第三百七十二章 遊戲纔是根本

“蘇澈……”頓了頓,陳雪嬌改口道:“蘇總這個人,他到底想做什麼?”

在跟陳總聊天的時候,她問出了這個問題。自從上次一起吃過飯之後,連陳總對蘇澈也越來越看不透了。

真實年齡就是一個標準的大學生,因爲當過混混,耽誤了一年的學業,所以比班裡普遍的同學大了一兩歲。但即便如此,他現在也就是一個剛剛二十出頭的年輕人。現在這會上很多年輕人,不說象牙塔裡的大學生了,就是從十幾歲就開始打工,摸爬滾打幾年的也沒見有蘇澈這樣厲害的。

況且結合蘇澈剛加入17game的時間………基本就是剛成年,就成功了。

相對於社會上流行的那句‘大學畢業就意味着失業’,蘇澈這個‘剛成年就成功了’顯然好的讓人嫉妒。

不過這次陳總對於蘇澈產生的疑惑,顯然不只是這點明面上大家都知道的事情。

上次一起吃飯,包括丁三石,小馬哥在內一共四個人,其中算上自己的三個人都向蘇澈去過經。儘管三個人是分開跟蘇澈單聊的,但大家彼此都心照不宣,誰也沒有否定這件事。然後再結合吃飯之後接下來一段時間發生的事情,比如盛大因爲網頁遊戲的火爆收入再創新高,比如《夢幻西遊》武神壇比賽帶來的各種影響……騰訊那邊倒是還沒什麼動靜,但陳總相信小馬哥也一定學到了些什麼。

所以問題來了,蘇澈到底要做什麼?大家可都是他真正意義上的商業競爭對手,大家都在搶蛋糕,別人多一點,他就少一點。別人長期多一點,他很可能就餓死了。

商場如戰場,哪怕他現在幫助別人,別人也只會利用得到的優勢對他落井下石。

一個獲得如此成功的人絕對不可能是傻子,所以他爲什麼要幫主競爭對手?那些聽上去很簡單的點子,甚至只是隨口一說的想法或者概念,對於當老闆的人來說卻是非常好的大方向。

老闆要提出的本來就只是大方向,真正具體實施的是要下邊人去做。

比如正常情況下網易的丁三石,關於夢幻西遊全服比武大會的事情,其實他也是一早就想到了,雖然想法是在07年以後,但也絕對不是2011年舉辦第一屆的時候纔有這麼個想法。現實裡他也是在零八年或者零九年的時候就有了這樣的想法,然後把想法告訴了下邊的人說:“去籌備一個比賽。”

下邊的人就要跑斷腿的開始準備,接着經歷幾年時間的打磨,一個完整像樣的比賽才正事出爐,並被命名成爲了武神壇。

所以……站在陳總這樣的位置上,經營公司只需要一個吩咐,然後年底對執行的團隊問“結果呢?”這樣就可以了。

但同樣的,作爲受益最大的大boss,項目出問題了,風險也是他們承擔的,員工該領的攻資一份不能少。

蘇澈給幾人提供的信息,聽上去微不足道,實際上作用卻大的嚇人。別的公司具體獲得了多少的收入,陳總不知道。但這半個多月的時間,網頁遊戲爲盛大打開的收入,確實直追《傳奇-創世》這款盛大的臺柱子游戲。

要知道,現在盛大遊戲收入的主要來源,就是《傳奇-創世》的營收,一旦這款遊戲垮了,那盛大雖然不至於直接垮掉,但收入肯定會收到巨大的影響。儘管盛大一直在努力創新別的遊戲,但效果都一般,甚至一部分遊戲只能勉強維持收支平衡,賺錢就別指望了。

這樣一對比,蘇澈提供的幫主到底有多大,也就一目瞭然了。

這個網頁遊戲顯然是奔着臺柱子的方向去的,並且已經實現一大半了。

“這個年輕人,我也想不明白…………”陳總略作思考以後,笑着說道:“也許是因爲他年輕,還帶着對網遊行業的熱情也說不定。沒準他是真的想看到網遊行業百家爭鳴的景象,因爲只有那樣,纔會有好的遊戲出現。”

“我不贊成您說法,因爲這個網頁遊戲,它就是一個圈錢的垃圾。”陳雪嬌忍不住吐槽道。

陳總對此也沒有否認,畢竟這是事實。

所以這麼一看,好像蘇澈也沒自己說的那麼偉大了。

但不管怎麼樣,這種自己命運被別人看的一清二楚,甚至握在手裡的感覺真的不是太好。

網頁遊戲在帶給盛大營收的同時,也體現出了蘇澈這個人對網遊行業的掌控能力。一個這樣強打的潛在競爭對手時刻威脅着自己……

要不趁17game還沒崛起,針對一下?

剛冒出這樣一個想法,陳總就自己給自己否定了。

先不說盛大現在的實力還有沒有可能排擠掉17game這種規模的公司,就算能,自己必然也元氣大傷,然後被騰訊等其他的遊戲公司看在眼裡,給了他們一個報團取暖的契機,讓他們一塊兒對付自己………

想想是算了吧。

盛大雖然是龍頭老大,但商戰不是真正的國戰。不是誰最強,誰就可以金戈鐵馬,將其他人的領土踏平。商業上的戰爭是另外一套規則,公司規模,財富實力,這些的作用都只是給自家公司留一條後路而已,真正能夠起決定性作用的,還是競爭過程中的各種操作。

況且網遊市場具備更多的特殊性,在這個市場裡,很少有哪家公司會真正死亡,最多也就是被別人收購而已。同時被收購的公司本來的掌舵人,也一定是賺的本滿鉢滿的離場,再找其他地方投資一下,繼續搞事情。

就比如現在的陳總自己,如果盛大垮了,揣着幾百億資金的他,隨便投資哪家公司不可以?

即便是後世的百度,一輪融資幾個億也都算多的了。

所以在這種競爭模式之下,正常的競爭甚至針對就可以,但如果誰要去做反咬一口的事情,那這個後果可就不太容易想象了。

一方面是沒人這樣做過,一方面是大家都心照不宣,默認了一個規矩。

於是陳總最後也只笑了笑,說:“算了,既然短時間內看不透蘇總的想法,我們公司利益也沒受到什麼侵害,就不要再糾結了。蘇澈答應我們《傳奇-創世》接下來五年內都要領先,咱們可別浪費了。一旦發現不對頭,就直接找他別客氣。”

陳雪嬌也笑了起來:“放心吧陳總,不會客氣的。”

…………

…………

騰訊公司,季度總結大會結束以後,小馬哥習慣性的跟小夥伴們喝杯咖啡。

這些小夥伴都是他創業之初就在一起合作的,如今別人眼裡他是騰旭的掌舵人,但實際上騰訊背後還有這一羣傢伙在,是大家共同經營,纔有了今天的騰訊。

“最近盛大和網易那邊的動靜不小,反倒是17game最近沒什麼聲音了。”一名小夥伴說道:“世紀天成那邊……本來是挺好的一款遊戲,但他們準備打響第一炮的時候,受到了《江湖2》的嚴重衝擊,現在已經翻不起什麼浪了。”

“但這款遊戲本身還是不錯的,最近一段時間已經開始回暖,玩家數量在不斷增加了。先前17game搞出來的原創和代理的輿論風波,對卡丁車的衝擊只能維持一時,現在基本已經消失了。網友的腦袋都是魚腦袋,只有七秒鐘的記憶。時間過去就好了。”又一位小夥伴說道。

接着,幾位小夥伴開始輪流發表自己的觀點。

“盛大最近推出的網頁遊戲效果似乎不錯,剛纔大會已經提出來了,但我們應該更早一點去執行。這個東西仿製起來應該不難。”

“清華舉辦的那個電競比賽,帶起了一波電競熱,我們是不是也應該趁這個機會推出一項比賽?這種東西就是誰先舉辦的,誰就能掌握主動權。現在主動權被17game搶去了,以後再有比賽人們首先想到的肯定是17game。就像韓國三星集團的WCG,他們自己本身都不是遊戲公司,但舉辦的電子競技比賽卻是世界最頂尖的賽事,被無數人認可。

這其中的原因很簡單,他們舉辦的早,也肯投錢,打造出來了賽事的品牌。”

“其實我還是更關心17game下一步的動作是什麼,他們一直在研發的那個一起付軟件,現在效果似乎不錯。我覺得咱們的財付通還可以搶救一下………哦對了,pony,之前你去現場觀看比賽,見到了蘇總本人,私下裡還聊過。”

有人話鋒一轉,突然問到了小馬哥。外界人們都知道小馬哥的英文名叫pony,並親切的稱呼他爲pony馬,就像後來有人稱呼另外一位馬老師叫傑克馬一樣。

而在公司內部,一切創業成功的小夥伴們,都習慣稱呼他爲pony。

小馬哥微微一愣,然後搖了搖頭,說:“盛大跟網易那邊的動靜,應該跟蘇總脫不開干係。但是我……沒有向他問太多。我總覺得他在佈置什麼,雖然在他的幫助下,盛大跟網易最近的收入都再創新高,但我不想按照他的套路走。

咱們的計劃不變,明年地下城與勇士的代理一定要保證別出意外,還有穿越火線。咱們按照自己的計劃,舉辦第一屆穿越火線全國挑戰賽。

雖然蘇總搶佔了先機,但電子遊戲的根本還是遊戲。如果我們能打造出一款足夠火爆的競技遊戲,並把比賽權掌握在自己手中,那電競比賽的解釋權也終歸會被我們搶過來的。”

“這個蘇總,的確讓人看不透,我們甚至知道他是要賺錢還是要留名。pony說得對,咱們還是按照自己的原定計劃來,保證不要出差錯就好…………”

其他小夥伴紛紛點頭表示認同,畢竟在場的人沒有一個是草包。騰訊能夠走到今天這一步,雖然一直在山寨盛大,但至少每一個想法都是他們自己的。

而現在,他們翅膀硬了,也就無需在繼續走山寨的老路,可以自己做一些事情了。

…………

小馬哥一邊品着咖啡,漸漸的陷入了沉思。

他從一開始都沒打算從蘇澈那裡得到什麼‘有用’的信息,就像他說的,他總覺得蘇澈在佈置什麼,而他自己並不想成爲蘇澈佈置當中的一顆棋子。

所以上次一塊吃飯,他是唯一一個沒有向蘇澈取經的人。

當然了,畢竟騰訊原本就有舉辦比賽的計劃,所以爲自己增加舉辦比賽的經驗,這件事情該做還是得做的。

但其他的事情他就再沒有問蘇澈了。

武神壇,網頁遊戲,這兩個毫無疑問都是蘇澈搞出來的事情。並且從目前看來,應該是沒有任何副作用的,都切切實實的爲兩家公司帶來了盈利。

所以蘇澈,你到底要做什麼?

難道你真的那麼大公無私嗎?

…………

…………

“什麼?你的意思是,我們現在光抓住舉辦比賽的話語權,並沒有太大的實際意義?”何漣溪難以置信的問蘇澈:“那我東奔西跑,拼了命的促成這場比賽,是爲了什麼?”

“你先聽我把話說完。”蘇澈有些好笑的丟給何漣溪一瓶冰可樂:“我的意思不是說完全沒有意義,至少目前話語權已經被我們握在手裡的。只是這樣的話語權並不會長久,我們必須要有自己能站得住腳的遊戲,因爲電競的根本是遊戲。”

在這個觀點上,他跟小馬哥的想法是不謀而合的,甚至他比小馬哥有着更加清晰的認知。

現在是2007年,馬上就要到08年了。當下電競方面,最具權威性的比賽是WCG,其他沒有任何一個賽事能夠跟WCG相提並論,沒有任何一點競爭力。

但就是這樣一個龍頭賽事,卻因爲後來《DOTA2》,《穿越火線》以及《英雄聯盟》等遊戲的崛起,而被衝擊的銷聲匿跡了。

在07年到11年的這段時間裡,WCG的影響力一直很大,但自從《英雄聯盟》S2世界賽結束,WE戰隊回國開始在《英雄聯盟職業聯賽》上大殺四方之後,WCG基本就淡出了人們的視野。

《英雄聯盟》有了自己的職業聯賽,還是世界性質的。

舉辦比賽要有比賽版權,而一旦遊戲運營商或者開發商不肯放出這個版權的話,別人就聯比賽都根本舉辦不了了。

在這種情況下,饒是WCG這種龍頭賽事,也沒有辦法跟別人競爭了。

所以電子競技,遊戲纔是根本。

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