第二十章 終極圖景

布倫達將軍在辦公室裡收到了一份理查德情報,因爲不是重要等級所以,今天正好不忙,順便翻過了一下,具體是說米國茫特MOUNTAIN-DATA公司,在一個以前太平洋中間羣島的海軍基地一個島上修建了一個全球客戶體驗中心,當年爲了爭奪這些島嶼打得你死我活的,這個地方由於艦隊兵力縮編,就撤出了這裡,而這個公司呢就購買了全部島嶼,這個島嶼面積近萬平方公里,周圍還有很多的島羣,這個是個米國國內公司做的話到也是沒有什麼,但是呢承建這個島嶼的很多工程是種花國的工程公司完成的,從法律上來說也是沒有啥問題的,都是國際招標,工期和預算只有種花國能夠幹出來,但是畢竟是米國艦隊的曾經基地,這個情報就到了將軍這裡。MOUNTAIN-DATA這個公司他當然知道是做什麼的,他的同事同學還在裡邊做個顧問啥的,公司本來就是個很小的公司,人工智能研發的,但其極快的發展速度符合互聯網時代的特點,包含了下屬有個Mountain Peak的App包括了電子商務網絡,虛擬社區,教堂這些,還在網絡內部使用了自己的電子貨幣,反正這個上了這個網從生到死都有人管,形成了自己的生態圈,沒有工作的網絡幫你找個工作,想找個房子有人提供,當然了你要付錢,沒有錢沒有技術就要去做些雜活,有想法的給你自己讓你自己創業,客戶羣體就是,反正都是挺人性化的,使用方法就是手機裝個APP,然後就輸入個人信息,但必須要掃臉,就可以了你可以抱着手機在上面逛遊一整天,有各種各樣的新奇事情在吸引你。米國國內是每一個州都有,當時還想在種花國設立點,但是很多數據安全問題沒有談好,由於特色小鎮有賽博樣本,這種資本深度控制的東西,不符合國家未來發展,二個種花國內的這類公司很多,Mountain Peak技術上和應用上都落後了,甚至會往反人類方向去走,國內科普工作做的非常透徹,這些東西拿到國內玩,弄這個就有點關公面前舞大刀了,大部人認爲這種屬於“不要臉”(掃臉認證)人才去玩的,國內大部分都不接受的!

而在種花國東面炎絡大陸洲上是每個國家都有,在人們印象中這個和老鼠鴨子樂園一樣,人畜無害的,在這個上面還創造了很多的財富神話,就是本來一個Loser(失敗者,這種人在現實世界做什麼都是失敗,沒有家庭,沒有工作,就是一個能動的軀殼),但是加入了這個Mountain Peak(山峰)就很快成功了,一副光鮮模樣展示在世人面前,然後見到人就拿個手機,讓人加入Mountain Peak!這樣的案例每天都在上演,他們一直在進行融資,每年燒掉大量的資金,但是就是還有大量資本爭先恐後往裡投錢,Mountain Peak全球用戶數量已經達到了20億,米國也不是不知道這個事情,但是這些虛擬經濟緩解了米國財政,印了那麼多債務,而Mountain Peak的虛擬幣匯率是實際米圓匯率是1:1但隨着APP的逐步增多,就變成了1:2的模式,大家願意這麼做那當然是有很多好處的(比如外國人可以獲得綠卡,哪怕不用在米國實際住,只要符合一些條件),要不然誰這麼做,如果願意照着這個匯率來,那麼每年就要交一筆服務費,反正呢是條款好像是保險公司人弄出來的,一般人根本看不懂。艦隊的水兵每天都抱着個手機,甚至值班的時候都在看,導致不少的事故發生。布倫達將軍當然知道這個屬於賽博空間或者叫做賽博社會了,但是他也不知道這個東西會把米國社會帶往何方。從經濟上來說確實大量的資金涌入了這個裡邊,在這個裡什麼都能做交易,包括航空母艦都行,賽博爲人們提供了新的生活平臺,但由於賽博空間的特殊性質,使得技術保護失靈,法律調節無力,軍隊失去作用,市場機制缺失,市場機制是市場經濟發展的內在動力,如果是這樣那麼以後會變成什麼樣子呢?

賽博社會有個問題就是沒有國界,互聯網彙集全球各種信息,是一個不斷變換的開放信息系統,任何人只要弄個手機裝上APP,,只要有網絡條件下,在任何時間、任何地點都可以自主選擇需要的信息,就可以胡說八道了,它打破了國家地域的界限,把全球不同角落的人卻有着相同想法的人緊密聯繫起來,結果導致了不同的思想觀念、價值取向、宗教信仰、風俗習慣和生活方式不斷髮生衝突或融合。這部分都已經蔓延到軍隊內部,海軍還好點環境封閉,但是陸軍就是比較容易收到外面信息,甚至形成了每個營旅級戰鬥隊都有自己的“信息繭房”,這個是讓各級指揮官不允許的,就是隻好來回調動人員,但這這樣平凡調動,讓人員缺乏了磨合,事故不斷。這個矛盾就是虛擬世界與現實世界的融合問題,現實世界有賽博,賽博也不能擺脫現實世界獨立生存,現有的國家,文化,道德,法律,經濟制度被認爲約束了賽博社會的發展。

賽博社會是基於網絡的虛擬社會,它更多是社會信息交流,但這個社會是依存於現有物理社會運行,電閘一拉,你的賽博社會也就玩不起來了。

人賽博社會和物理社會的行爲和效果是影響的,兩個需要統一,否則就是會出現兩邊混亂的情況,在現實生活中,人們往往由於時間、空間等多種條件的限制而無法進行及時有效的溝通,但在網絡社會中,人們隨時可以在網絡空間相遇,相遇者只要願意即可進行互動交流,互動的內涵這個意義上就變得豐富起來了,但回到物理世界的時候就又受到了現實世界的干擾,所以就有人想建立一個線上線下統一的賽博社會。

而這個用戶體驗中心就是弄的線下客戶體驗中心,讓客戶從線上走到線下的面對面交流。翻譯軟件很輕鬆解決了語言溝通問題。順便搭建好“信息繭房”,讓大家無憂無慮的生活在裡邊!

那麼賽博社會的終極圖景,是現實物理世界的“人、事、物”數字化後,在賽博空間構造出數字孿生體,進而拼接構造出完整的數字孿社會。

而資本就是因爲信息差才能夠積累起來(這個課題是很廣泛的,有時間大家可以慢慢談論),賽博社會發展就是會使社會發展透明化,資本的生存就遇到了挑戰,但在物理社會,資本的貪婪與壟斷也讓社會失去了活力,所以大量的人跑倒賽博社會去找生存空間,但資本對信息佔有先手的優勢,結果又把賽博社會資本化了。資本對在對採集的信息進行處理、加工、優化,將優化的結果反饋到物理世界,再去統治物理世界。資本裹挾着占人數不多的程序員,統治着人類。

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