第586章 靜態視頻和無圖遊戲

“啊啊啊啊……嗯?”

耳邊再次傳來讓人耳膜發顫的叫喊聲,袁洋只用了不到半秒鐘就想起那是誰,明顯就是坐在他左邊的王山。

不過他卻沒功夫取笑對方一個大男人也和那些女記者一樣嚇得嗷嗷叫,因爲他自己的小心臟也在撲通撲通撲通狂跳個不停。就在剛纔一顆明亮的隕石從他左邊擦過,顯然“擊中”了倒黴的王山。

既然媒體觀衆要求再來一遍,主辦方正好順水推舟立即安排了重播,而且還怕大家一次不過癮直接連播了三遍,讓大家一次叫了個夠。

真的是叫了個夠,驚呼尖叫聲一直都沒有停過,甚至還愈演愈烈了。

三遍播放完成,屏幕提示:“播放完成,請摘下頭顯放到腳邊平衡車上,謝謝合作!”

摘下頭顯放到不知何時重新回到腳邊的平衡車上,袁洋抽出紙巾擦了擦額頭和脖子,這纔有時間打趣旁邊也在忙着擦汗的王山,“我剛纔好像聽見某人的慘叫聲了。”

其實他這是五十步笑百步,額頭脖頸後背上已經變涼的汗水已經說明了一切,不過這不是燈光還沒開嘛。

雖然n3以上夢行者都配置了排溼風扇,能夠把眼部皮膚的汗水吹乾,確保不會產生影響正常觀影的水霧,但是眼鏡外面的頭部皮膚它就沒辦法了。主辦方顯然早就預料到這一點了,在他們簽到入場時專門贈送一包心相印和一隻垃圾袋,這會兒不就派上用場了。

“我好像也聽見了呢,”事關男人臉面,王山卻是堅決不承認,反倒低頭注起袁洋手上的垃圾袋,“可能是熱的吧?”

雖然大廳光線昏暗,但是用腳丫子想也能猜到,那裡面鼓鼓囊囊裝着的只可能是被一團團的溼紙巾,就差明說一句:“你不也你不也滿頭汗?咱們大哥別笑二哥,好麼?”

袁洋立即秒懂,也就順着說道:“哈哈,這裡是有那麼點熱啊,怪不得一開始就給大家準備了紙巾,原來是讓擦汗的。”

眼鏡的回收同樣很迅速,隨着平衡車帶着藍色的光流離開大廳,球形穹頂以及周圍牆壁上逐漸變得透明,再無阻礙的夏日陽光照射進來,頓時讓整個大廳頓時變得明亮起來。

司儀適時走上臺宣佈道:“本場發佈會圓滿結束,謝謝大家!稍後,我們會在四樓安排有二代蜜蜂表的試戴體驗活動,歡迎感興趣的媒體朋友報名預約,這次申請方法更簡單,只需要給蜜蜂表圍脖號發送口令a9bk88m就可以了。”

既然主辦方都這麼說了,那些沒興趣的電影記者自然開始閃人,還有幾個鐘頭時間正好到處逛逛。

倒是一些娛記還有自媒體人卻選擇留了下來,當然心思並不一定在那塊表上面,想要抓一些八卦花絮的心思恐怕更多。

場中人數最多的,還是袁洋王山這樣專業對口的科技記者,他們不會急着離開了,紛紛掏出手機排號報名,然後安然坐在原位上等待。這時候就看出個人的來歷了,掏出筆記本開始發文章的肯定是網絡媒體或者自媒體人,而那些清閒聊天的,就很可能是紙媒和電視記者。當然,也可能是手速驚人已經發完文章的網編。

迅速發完文章,冤枉組合也開啓聊天模式,評論起剛剛的vr影片。

以電影預告片的標準來看,它其實是不合格的。

全程只透露了“改編自小說《流浪地球》”這一個信息,其他諸如編劇、導演,還有演員名單等信息一概沒有。並且完全沒有剪輯、沒有劇情,全程只有一個持續90秒的運動長鏡頭,觀衆根本沒辦法從中感受到核心衝突、中心劇情,以及正反兩派主要人物,想要引起他們的注意恐怕不容易,完全不能達到吸引觀衆走進影院的目的。

不過換個角度,作爲技術演示和概念展示的工具,它又是合格的。

首先,短片充分展示了蜜蜂在cg和vr領域積累的經驗和實力,再加上蜜蜂充沛的資金,讓人完全不用擔心片子會爛尾。

其次,這種類似紀錄片的長鏡頭用在這裡也是很合適的,剛纔此起彼伏的尖叫聲就是最好的證明。

長鏡頭在時間上的連續性,使得它天然帶有更高的敘事真實性,因此深受紀錄片製作者的喜愛。而其在紀錄片中的大肆使用也進一步強化了這種印象,再加上蜜蜂強大的技術,使得觀衆很容易沉浸其中,產生信假爲真的感覺。

短片總共播放了四次,每次都有變化,片中所有小流星每回落下的位置和軌跡都是不一樣的,既讓大家不用看到完全重複的場景,也在人羣當中製造了驚喜,或者說驚嚇,每次都有幾十人比較幸運,可以看到這輩子可能都沒法見識的“大火球砸臉”。

之前高度還原的擬真場景讓觀衆下意識沉浸其中,這時候眼睜睜看到一顆流星迎面飛來,人們會有什麼反應也就可想而知了。

說起剛纔看到的場景,王山還是有些心有餘悸:“當時我是真的嚇傻了,隕石上每一縷火焰、每一道氣流都能看的清清楚楚,還有聲音也很牛很有真實感,隕石滑破空氣的轟鳴聲和氣流攪動的呼呼風聲都模擬的非常好。那一瞬間,我真的是以爲被砸中了的。”

“嘿嘿我懂我懂,這纔是vr戲劇的魅力呀,只可惜那顆流星沒有選中我,”袁洋說着遺憾的話語,但是王山卻沒有從他的語氣中聽出沒有任何可惜之意,只有濃濃的“你小子也有今天”的幸災樂禍。他毫不懷疑,若非是當時不方便掏手機,這傢伙肯定已經把自己剛纔的窘態拍視頻擴散到公司同事圈了。

行業權威蜜蜂幻景根據觀衆在其中的參與程度,將虛擬現實產品劃分爲強互動的vr遊戲和弱互動的vr戲劇。對於遊戲的定義,外界倒是沒有異議,可是後一個概念卻遭到了冷遇。

儘管蜜蜂系的專家表示vr戲劇同樣有着戲劇四元素:演員、情境、舞臺和觀衆,當然是戲劇無疑,但是戲劇界對此並不感冒,戲劇理論家對這種標新立異的東西完全沒有興趣,而且媒體和大衆也對越來越邊緣化的戲劇感到陌生,依然習慣使用vr電影/影片的叫法。

所以蜜蜂也只好從善如流不再使用這個說法,馬競剛纔也是隻字未提。

不過在袁洋這個半吊子看來,剛纔的短片卻是標準的vr戲劇。

“首先,演員是有的,那些流星就是,爲什麼非要把人和動物當成演員呢?所有能夠活動、可以主動產生互動的對象都是演員,就算它們不是,那些製造激光核爆反物質湮滅的太空艦隊總是人類吧?”

“也許是克隆人甚至機器人呢?”

“還不一樣是‘人’?”隨口反問了一句,袁洋繼續說道:“其次,故事情境也是有的,雖然看起來是自然現象,但這場流星雨卻是地球號移民船強硬闖入小行星帶導致的,有起因有人物有過程有結果,當然有故事。”

“至於舞臺,”他雙手比了o形往眼睛上一套,“剛纔不還還戴在你頭上麼?”

“最後一個我知道,我們就是觀衆了,”王山同學搶答道。

“錯!觀衆是虛擬世界裡透明看不見的那個人,你只是通過他的眼睛和耳朵來感受這個故事罷了。”

“強詞奪理、生搬硬套!”

袁洋卻沒有開口解釋,因爲他倆的手機屏幕同時亮了起來,這是蜜蜂表圍脖再次發送給倆人的消息,提醒他們試戴體驗時間快要到了。於是倆人也不聊天了,齊齊起身走向樓梯。

這棟薄殼建築的全部牆壁都是透明隔音的多層複合玻璃,可以利用自然光照節約能源,而且這些高強度玻璃裡面還有電控遮光層,可以任意調節灰度從而控制房間亮度,比傳統的窗簾方案來得智能和舒適。

所以體驗室帶給倆人的第一印象,便是透明的房間正中擺着透明的長桌,一隻隻手表掛在透明的塑料支架上。

雖然都是透明,但其實各自的透明度、顏色和文理光澤都不相同,因此並不顯得單調無聊,反而會有一種科技感的暗示在裡面。

bw2依然延續圓形錶盤無錶冠的上代設計,同時無論男女款都在尺寸上略有縮小,並沒有因爲增加了觸控屏幕而變成厚實的一坨。這樣的設計有好有壞,好處自然是更像手錶的它戴在手腕上不會過於突兀,但同時也會泯然衆表,顯得中庸不夠出挑。

不過找上手試戴以後,袁洋立即把“平庸老成”的印象從自己的腦子裡掃了出去。

通知振動、藍牙通話、天氣定位、計步導航、點贊收藏等智能手錶的主流功能它都有,甚至墨水屏極度不擅長的視頻和遊戲,它也有機智的解決辦法。

這塊表所謂的雙色顯示屏就是電子墨水屏,只能顯示黑白灰三色。而且這種灰其實是眼睛的錯覺,離近了看每個像素點依然只有黑白兩色,所以並沒有將它算進去自稱三色屏。

因爲電子墨水顆粒在電場中翻滾需要時間,所以電子墨水屏的反應速度和刷新率一直坑爹,只適合表現文字與靜態灰度圖像。蜜蜂也不能逆天而行,bw2的視頻播放功能其實是取了個巧,玩的是“靜態視頻”,或者說是無特效幻燈片。

蜜蜂強大成熟的關鍵幀提取技術,可以自動提取、合成關鍵幀圖像,與時間軸和音軌合成後,生成專門的bsv靜態視頻格式。所以喇叭裡的音樂和對白並沒有變化,但是視頻卻變成了幾秒一幀的黑白幻燈片。

音畫不同步、口型不對勁、黑白世界,一開始當然讓人感到不習慣,但是看多了也就好多了,反而有一種看有聲連環畫/表情包的感覺。

不過這種投機取巧的辦法卻是沒辦法用在遊戲功能上,畢竟遊戲玩家大部分都是“沒有60幀不幸福黨”,刷新率低到爆的墨水屏並不適合顯示大多數遊戲內容。

而蜜蜂的處理辦法就是降低屏幕的作用,大力開發無圖遊戲。一個是發展文字解謎遊戲,通過lbs服務、網絡互動等方式增強可玩性,另一個則是乾脆捨棄屏幕,製作無圖遊戲。

這些測試表上面就預裝了一款叫做《成爲柯鎮惡》的聽覺體感遊戲。

身爲射鵰/神鵰小說重要配角,一代盲俠飛天蝙蝠柯鎮惡的名頭着實不小,他最擅長的就是“聽風辨形之術”,能夠根據聲音辨別擊來武器的種類、方向和速度並且及時處理,甚至比大多數正常人還要敏捷靈便。

實際上,在這款金大俠授權制作的遊戲裡,並沒有一個小說人物出場,柯鎮惡也只是貢獻了一個名字。

遊戲的主要玩法就是訓練“聽風辨形”,耳機裡播放模擬的攻擊音效,玩家需要辨別方向並用戴錶的手去接,系統會讀取手錶和耳機六軸陀螺儀的實時數據,自動運算捕捉結果。成功了自然有悅耳音效代表加一分,失敗了系統則會根據計算的擊中位置反饋“哎呀,我的腰/啊,我的腳”之類的受擊音效。

除了開始和結束遊戲需要點擊屏幕以外,整個遊戲過程中玩家完全不需要看錶,只需要對空揮手就可以了。

所以當袁洋偶然擡頭,就看到了這樣一幕:好幾個人各自佔據房間一角,不停揮舞着他們的左手或者右手,很多人還入戲甚深地閉上了眼睛,“哎呀沒接住!哈哈接住了!”之類的聲音更是不絕於耳。

他是被王山拉走的,這幫人玩的入了迷,閉着眼睛到處亂走,其他人自然只能退避三舍。

不過奇怪的是,他們自己之間卻沒有任何碰撞,也沒有人撞到桌子什麼的。只是稍微一想他也就明白了,蜜蜂畢竟是玩vr的,基於聽覺的虛擬現實遊戲當然也能hold得住。

想到這裡,他連忙掏出手機對着人羣就咔嚓拍了一張,然後打上#蜜蜂首款盲人遊戲#的圍脖標籤,點擊了發送。

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