什麼“氪金系統”不過是武田左介的另一個美式玩笑,他所求的另有他事。
真虧了他暴躁成那樣了,還有心情開玩笑......
第二天一大早,林顏就被叫了起來,在武田左介的辦公室見到了他的設計稿。名字是日語寫的,林顏看不懂。
“たちばなぎんちよ,立花誾千代,是戰國時代的一位女城主,父親是以勇武著稱的雷神立花道雪,而丈夫則是被稱之爲【西國無雙】的傳奇名將立花宗茂。”
林顏點了點頭,繼續往下看。
其實他根本不認識這仨.......
從名字就能看出來,這是以立花誾千代爲主角,戰國時代爲背景的一個遊戲,主角立花誾千代被設定成了一位武藝高超的女武士,遊戲相當魔幻,並不是只有冷兵器的戰鬥,像主角他們這一家子都可以使用雷電的力量。
這個題材沒什麼好說的,島國武士向來是一個熱門遊戲題材。從設計稿上列出的幾張人物設定草圖看,造型也非常帥氣,尤其是英姿颯爽的女主角立花誾千代,一經推出想必就會大受歡迎。
除此之外,暫時沒看到太多亮點,算是一箇中規中矩的動作遊戲。不過這個中規中矩是放在現今最頂級的那一批遊戲當中做比較,就像之前武田左介所說的,這個遊戲絕對有開發價值。
不過,當林顏翻到最後的時候,看到了一句話:“希望以該遊戲作爲試驗品,大規模採用最新的AI系統。”
林顏指着這一段好奇的問道:“這個最新的AI系統是什麼?我就是好奇,如果是重要的機密就算了。”
AI是什麼林顏當然知道,對於遊戲來說,AI並不是什麼太過神秘的東西,簡單來說,就是每一個NPC都有“輸入端”與“輸出端”,“輸入端”多,那他就可以對更多的事做出反應,“輸出端”多,那他就可以做出更豐富的反應。
比如當一個NPC發現了敵人的時候,他會做出什麼反應,當他被攻擊的時候,他會做出怎樣的回擊等等,這些都是AI設計的一種。
對於遊戲來說AI也非常重要,比如說,在很多遊戲裡都有所謂的召喚類職業,召喚物被召喚出來之後,它的智力高低、攻擊判定將會直接影響到玩家的體驗。
在很多RTS(即時戰略類遊戲)或者SLG(模擬戰略類遊戲)裡,經常被玩家所詬病的單位自動尋路系統也能算在AI系統當中,有時候你想讓一個單位或者部隊移動到某個位置,明明有更近的捷徑,這個單位卻繞了個遠路。
.......
武田左介解釋道:“也不是什麼重要機密,反正說出去別人也學不會。最近我們的程序員研究出了一套新的AI系統,能讓NPC變得更加’智能‘。我想把這個系統用在我這個新遊戲裡,你能想象嗎,一個幾乎沒有主線,主角的一舉一動都會影響全局的遊戲!”
隨後武田左介的一番解釋,終於讓林顏明白了他想幹嘛。
舉個例子來說,在很多遊戲裡都有所謂的通緝系統,主角殺了個人,然後就直接惡名遠揚了,不時有人來追捕他。
這種通緝系統,說白了就是一種數值觸發機制,主角殺人後,罪惡值(或者叫其他的什麼)就會上升,達到某個特定的數值後,開始有人追捕,到了另一個數值後,在某某地方會不受歡迎。
而武田左介想用這個系統達到的效果是,每一個NPC都會獨立的判斷一件事。主角殺了人,如果事情敗露,那也只有那些知道這件事的人才會對主角做出反應。主角在A城殺人了,A城通緝了他,鬧得滿城皆知,但是主角在B城卻不會有事,除非有人從A城將消息帶到了B城。
說起來這個AI非常強大,但也不算什麼黑科技,實際上就是NPC擁有更多的“輸入端”與“輸出端”,並且更巧妙的設計是,信息的傳遞也不像其他遊戲那樣是即刻傳遞的,而是和現實一樣,需要媒介。這就導致不同NPC所得到的信息是完全不同的,這樣擁有高級AI的他們就會做出截然不同的反應。
這個AI要是真的能達到設計稿裡所說的這種程度,不得不說確實是一種創舉。
“這樣的設計不是挺好的嗎?而且從目前我所看到的,遊戲的地圖應該比較小,綜合來說似乎成本和普通3A遊戲也差不多吧。獵戶座的高層會把這樣的遊戲斃掉?”
“公司算了一下,因爲這個AI技術還不太成熟,我又需要大量採用,所以這個遊戲光是做優化大概要花4000多萬美元......”
林顏:“......”
“既然是試水,爲什麼不考慮只給一部份重要的NPC使用新的AI呢?”
“不行,如果只有一小部分NPC使用,那就跟沒有一樣,完全達不到我想要的效果。假如一個將軍有50個’輸出端‘,能做出50種不同的命令,但是他手下的士兵卻只有5個’輸入端‘,5個’輸出端‘,只能接受5個命令,做出5種反應,那不是唱戲給瞎子看嗎?”
.......
聊到最後,不知道爲什麼,武田左介卻再也沒提讓林顏幫忙想辦法的事了,也許是知道事不可爲吧。
這裡的事插不上手,林顏本來打算待兩天就離開,沒想到莉安娜小姐給他來了個電話,說要請他吃頓飯。
“林先生,雖然現在說比較遲,不過還是要恭喜您一句,恭喜《文明》大獲成功!”
“謝謝,同樣要恭喜你,莉安娜小姐,新平臺有你的一份功勞。”
“這不過是我分內的事。林先生,聽說您這次是受到武田先生的邀請來的?他是不是讓你看了他的新遊戲?就是那個叫什麼立花.....”
“立花誾千代。”
“對,就是這個名字。唉~”莉安娜嘆了口氣,“沒想到武田先生真的會找你。”
林顏暗自皺眉,心裡更疑惑了,怎麼回事,武田左介找我來,獵戶座的其他人好像事先並不知道?
“是不是發生了什麼事?”
“雖然這樣談論武田先生和公司不太好,不過您是武田先生的朋友,和您說一下也沒關係。之前武田先生的這個項目被斃掉的時候,他和公司的高層大吵了一架,公司很多人都看到了。說實話,這件事我們也不好評判誰對輸錯,武田先生的設計確實很優秀,但是公司從利益考慮也沒什麼問題。”
“我也勸武田先生把遊戲修改一下,節省一些開支,但是他很執着,不肯讓步。”林顏微微點頭,單從這件事上來說,獵戶座並沒做錯什麼。對於遊戲開發來說,投資和回報並不一定成正比,你花一個億做遊戲,可能能賣出去100萬份,但是你在此基礎上多花4000萬讓這個遊戲變得更完美,也許只能多賣個幾萬十幾萬份。你要是股東,你也選前者。
莉安娜看了看林顏,小心翼翼的說道:“之前大家也都覺得武田先生太頑固了,很多人都說他拿了個年度遊戲就膨脹了。不過知道您來了之後,我想,武田先生之所以不肯讓步,或許是因爲林先生您吧.....”
“我?!!”林顏有些懵逼。
“是的,武田先生是希望能用這個遊戲和您在今年的WGA上一決高下吧。他可能認爲,如果砍掉了太多東西,就不可能戰勝您了。”
“那他......爲什麼要邀請我來看他的設計稿.......”
“武田先生應該是知道,自己的遊戲不可能在今年面世了,所以想讓您看看,今年本應該與您同場競技的是怎樣一款遊戲.......”
“.......”