與此同時,逆天堂遊戲這邊的氣氛則是有些微妙。
周揚有些憤憤不平地敲着桌子:“這盛景集團可真行啊,吃我們的飯,還砸我們的鍋!
“有沒有這麼幹事的,這也太不厚道了!
“我們公司有格局是有格局,但這也不是他們蹬鼻子上臉的理由啊!”
魏成傑有些無奈地嘆了口氣:“這就是我老東家的風格啊,一點都不奇怪。感覺可能是因爲我們的某些行爲,給了他們一種『逆天堂遊戲軟弱可欺』的錯覺……”
趙海泉在一旁默默說道:“或許也不是錯覺,我們在莉總的領導下,確實是軟弱可欺。只可惜顧總暫時似乎沒有出手的打算……”
衆人紛紛陷入了沉默。
在《陰影世界》正式上線的這段時間,當然是好消息居多。雖說剛開始的玩家流失率很高,但在自選職業的BUG出現之後,遊戲熱度節節攀升,情況得到了根本的扭轉。
但隨着盛景集團的下場,情況又撲朔迷離了起來!
盛景集團推出了《星靈世界》的測試服,把《陰影世界》的全職業玩法給抄了個乾淨,甚至還在此基礎上做了一些優化,得到了玩家們的好評。
如果僅僅是這樣也就算了,關鍵是逆天堂這邊還有內鬼!
在大家都不知情的情況下,逆天堂遊戲的官方賬號竟然發佈了一條公告,鼓勵玩家們去玩《星靈世界》,而且只要升到30級就送經驗藥水,還是直接通過遊戲內的郵箱發放。
遊戲內道具發放屬於是系統功能的一部分,所以並不需要進行任何的代碼改動,只需要在數據後臺輸入幾個指令就可以了。
剛聽到這個消息的時候,衆人都是震驚的。
這不是資敵嘛!
憑什麼只是逆天堂往盛景集團那邊單方導流玩家,盛景集團那邊也沒有對等的活動啊?
喪權辱國!
誰幹的?
不用猜,一定是莉總。
因爲目前逆天堂遊戲的官方賬號,都是莉總和顧總兩個人控制的,包括後臺指令的輸入,雖然趙海泉等少數幾個成員也有權限,但他們都矢口否認了,只剩下顧總和莉總沒有發話。
顧總肯定是不可能幹出這種事的,於是用排除法稍微排除一下,這答案不就很明確了嗎?
鬼知道莉總又是怎麼想的!
但事已至此,大家也做不了什麼,只能眼睜睜地看着。
讓衆人更沒想到的是,更加離譜的情況出現了:盛景集團竟然還蹬鼻子上臉,反過來踩了《陰影世界》一腳!
這兩天,隨着《星靈世界》測試服的熱度不斷升高,第一批玩家們也紛紛滿級、開始了團本開荒,網絡上也開始出現了各種拉踩的言論。
比如,《星靈世界》內容更豐富、玩法更多樣、運營更穩定、更新更頻繁……
還有最重要的一點,遊戲更加簡單、更加人性化!
要說這些言論對不對?其實有一部分是對的。
但總的來說,《陰影世界》不論是美術、音樂還是整體的玩法,都還是要優於《星靈世界》這款老遊戲的。
但這些拉踩言論有一點很成功,那就是『新手門檻』!
《星靈世界》的新手門檻,確實比《陰影世界》要低多了。
在開放全職業模式以後,《星靈世界》裡的獨狼玩家完全可以點出特定刷怪BD來一路刷野怪升級,組隊玩家更是可以反覆刷副本獲取大量經驗。如果是熟練工的話,幾乎七八個小時就能練到滿級。
而且,全職業模式是10級就開放的,壓根不需要跑到團本被boss點名一下才激活。 可以說,玩家在《星靈世界》中,確實獲得了一種超量的、屬性膨脹的快感。
新手玩家看到花樣繁多的技能雖然會有點懵,但即便他們亂點技能,也不至於玩不下去;而只要願意去網上抄一些現成的練級BD,就能簡單愉快地玩起來。
也正是因爲這個原因,《星靈世界》確實從《陰影世界》這裡搶走了一些玩家!
甚至還有些《陰影世界》的玩家玩得樂不思蜀,練到30級之後,回來領了經驗藥水,就又回到了《星靈世界》中繼續練級去了。
從目前的情況來看,《星靈世界》這熱度蹭的可以說是大獲成功,甚至都要把《陰影世界》的羊毛給蹭禿了。
還有很多《陰影世界》的玩家在網上吐槽,希望逆天堂能夠學學《星靈世界》的做法,簡化一下游戲的難度,優化新手玩家的體驗。
結果……當然是無人在意。
……
第二天中午。
肝帝此時並沒有在直播,而他電腦上的畫面,並不是《陰影世界》,而是《星靈世界》。
作爲一名骨灰級的mmorpg遊戲玩家,《陰影世界》上線的第一時間,他當然也玩了。
此時,肝帝的主力團成員基本上也都完成了全職業的開啓,並開始進行英雄難度熔岩山口的開荒,目前已經打到了四號boss。
但問題是開荒這種事情,顯然也不可能24小時不間斷地進行。
大部分團隊的開荒時間都定在下午或者晚上,以晚上8點到12點居多。畢竟團裡大部分人都是上班族,能穩定出勤的也就只有晚上的時間段。
而在此之外的時間,肝帝除了研究研究新BD之外,也就沒其他的事情做了。
正好逆天堂這邊鼓勵大家去玩《星靈世界》,還送經驗藥水,肝帝閒的沒事幹就想去體驗一下,結果玩下來感覺確實還行,不知不覺就練到了滿級。
《陰影世界》那邊,肝帝是自己組織粉絲成立了一個公會,而《星靈世界》這邊他沒打算認真玩,就隨便加了個下午活動的公會,然後選了一個治療職業,準備隨便跟團打打團隊副本,有一搭沒一搭地玩着。
如果好玩的話,就繼續兩邊一起玩,如果不好玩的話,就趁早回去玩《陰影世界》。
此時距離公會活動正式開始還有大約一個小時,肝帝在主城研究自己的治療BD。
作爲一款傳統的mmorpg遊戲,《星靈世界》的職業和技能雖然在質量上不如《陰影世界》,但在數量上卻明顯更多。
畢竟在運營的四年中,不斷更新版本、增加各種新技能,雖然讓整個系統看起來頗爲臃腫,但內容也確實稱得上是豐富。
如果讓肝帝來評價,肯定還是《陰影世界》的質感更好、更適合長期去玩,但在閒暇之餘,拿《星靈世界》作爲代餐,倒也不錯。
這也是《陰影世界》的不少玩家被導流到《星靈世界》的一個重要理由。
“目前《星靈世界》的治療數值,還是很保守啊。這幾個研究出來的BD,感覺都不怎麼強力。”
肝帝看着《星靈世界》中各職業的治療技能和天賦,陷入了沉思。