第312章 這是一次全新的寶貴嘗試

很快,丁講師沉浸到了《陰影世界》70級版本的全新世界中,半個小時的時間一眨眼就過去了。

他還有些意猶未盡。

“哎呀,時間太短了,都還沒做幾個任務呢,也沒見到70級的五人副本是什麼樣子呢!”

這次試玩的內容只能說是中規中矩,玩家們只是在一個低等級的新地圖上打了打地圖野怪,清理了一下任務,順便簡單地看了看新版本的劇情。

不過總的來說,水平還是在線的,只是沒有看到什麼特別值得期待的創新點。

丁講師站起身來,有些戀戀不捨地打算重新去排隊,再看一看逆天堂的新遊戲《無盡幻想傳說》。

然而就在這時,他看到一個年輕人在逆天堂的展臺內到處溜達,還叮囑了工作人員幾句。

“嗯?這怕不是逆天堂的內部人員?”

丁講師湊了過去,果然聽到工作人員稱他爲“顧總”。

“你是顧總?逆天堂的技術總監?”丁講師簡直是喜出望外,他之前也想過這次參展的或許有逆天堂的內部人員,卻沒想到竟然逮到這麼一條大魚。

顧凡微笑着點頭:“對,是我。”

“那可不可以做一個簡單的採訪?”丁講師瞬間興奮起來。

“當然。”顧凡把他帶到展臺的裡面,有個小型的員工休息區。

看得出來,不只是丁講師很興奮,丁講師直播間內的觀衆們也都非常興奮。

有意外收穫啊!這次展會真的沒白來!

可算是逮到逆天堂的官方人員了!

之前大家本來就憋了一肚子的槽想要吐,但都沒有機會。因爲逆天堂的官方突出一個頂級裝死,但凡是玩家們在網上反饋的意見,他們一概裝看不到。

這麼多款遊戲了,硬是沒有進行過任何的修改。

雖說這些遊戲的水平都不錯,整體玩起來也都挺好玩的吧?但終究還是有一些小瑕疵,讓人玩得不那麼舒服。

這次丁講師也不強求什麼,就只是定下了一個小目標:至少讓官方在新版本里,把《星靈世界》的那個全技能和全天賦的學習面板給抄一下吧!

“顧總,我也是咱們逆天堂遊戲的忠實玩家了,您應該也知道對吧?所以對於《陰影世界》的新版本,我有幾個小問題,也有一些小建議。”

畢竟也是曾經給過飯吃的金主,丁講師還是挺客氣的。

顧凡也非常大度地點頭:“沒問題,你但說無妨。”

這種態度讓丁講師感到頗受鼓舞,改遊戲的事情似乎有戲?

他趕忙說道:“首先我強烈建議,《陰影世界》的新版本一定要加入全技能和全天賦的學習頁面!

“簡單來說就是這個頁面上有各種不同職業的頁籤,可以直觀地看到這個職業的所有技能和天賦,這樣就不需要再跑到職業訓練師那裡去學習了。

“我覺得,這算是《星靈世界》爲數不多當人的設計了,《陰影世界》沒道理不借鑑一下。

“還是說顧總你們有什麼情感上的潔癖?不願意去借鑑這種東西?”

顧凡微微一笑:“哦,那倒是不至於。但是新版本具體要不要做這個功能,還得由我們的投資人來決定。這些具體的改動,我們目前還在審慎地考慮中。 “正如你試玩的時候看到的:當前只是測試版本,不論是畫面還是玩法,都不代表正式版本的表現。

“甚至包括玩家可選全技能、全天賦的這個bug到底要不要修復,我們內部也仍在討論中,並不完全排除在新版本中修復的可能。”

這番話直接給丁講師的CPU乾冒煙了。

“啊?

“啊??

“顧總你說什麼?我沒聽錯吧?

“玩家可選全技能、全天賦是個bug?甚至有可能在70版本修復?

“不是,顧總啊,就算這是個bug,這遊戲也全都指望着這個bug活着了啊!”

丁講師差點當場暈過去,顧凡的後半句話過於離譜,以至於讓他下意識地忽略了同樣離譜的前半句。

還問什麼加不加技能學習面板啊?

連自由學技能、自由點天賦這種事情都有可能被改掉!

顧凡一臉坦然地看着丁講師:“你沒聽錯,我說的句句屬實。不過還是那句話,這些改動到底要不要做,主要還是取決於我們的投資人,我畢竟只是技術總監,在大部分情況下並不能插手遊戲的具體設計。”

丁講師愣了許久,反而釋懷地笑了:“我懂了顧總,這一定是你們逆天堂某種特殊的幽默感,對吧!

“就像你們之前一直聲稱那些特殊機制都是bug,卻始終都不改一樣!”

顧凡攤了攤手:“伱覺得是幽默感那就是吧。”

丁講師趕忙岔開話題:“好了顧總,先不聊《陰影世界》新版本的事情了,不要總是開這種玩笑!

“那我還是問一下大家都很關心的新遊戲的情況吧。

“這款新遊戲叫《無盡幻想傳說》,顧總,當時是出於什麼樣的想法,纔要製作這樣一款遊戲呢?雖然我還沒試玩,但從目前的宣傳上看,這遊戲似乎有許多新穎的功能,還融入了地水火風等特殊機制。”

顧凡一本正經地說道:“這款遊戲設計的初衷,主要是給玩家帶來一種前期體驗絲滑流暢、後期體驗宛如便秘的獨特遊戲體驗。

“我們想要借這款遊戲進行一次全新的嘗試,只是不知道玩家能否接受。”

丁講師愣住了:“啊?前期體驗絲滑流暢,後期體驗宛如便秘?

“顧總,到目前爲止逆天堂還沒有任何一款遊戲是這樣的吧?

“不是,我的意思是說,世界上也幾乎沒有任何一家遊戲廠商會以這個爲目標去優化遊戲吧!!”

顧凡點了點頭:“是的,目前逆天堂充其量只做到了前期體驗宛如便秘,但後期體驗絲滑流暢。

“比如《陰影世界》就是這樣,之前的其他遊戲差不多也是這樣。

“所以我們認爲,逆天堂應該用於突破自我,爲玩家們帶去全新體驗。

“這將會是一次非常寶貴的嘗試。”

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