第14章 但願不要重蹈覆轍!

第14章 但願不要重蹈覆轍!

“這遊戲看起來好厲害!很有藝術性啊!”

蘇彤已經看完了遊戲的設計稿,但仍舊意猶未盡,甚至還想再看一遍。

顯然在她眼中,這遊戲竟然創新性地將西西弗斯的神話故事與《神曲》中煉獄的設定給結合在了一起,還完善了許多細節、做成了遊戲,正是遊戲作爲『第九藝術』的集中體現。

之前蘇彤也曾經去一些遊戲公司面試過,瞭解過這些公司製作的遊戲。

但這些遊戲大部分都是簡單粗暴、沒什麼技術含量的手遊,即便有少數端遊,也大部分都是靠數值取勝,很少有像這樣把主要精力放在藝術性上的。

所以,蘇彤越發慶幸,覺得自己運氣真是太好了,竟然來到了一家如此與衆不同的公司。

顧凡沉默片刻:“那麼你覺得,這遊戲的基礎玩法怎麼樣?”

“基礎玩法?”蘇彤有些迷茫,她又看了看設計稿,“基礎玩法,我覺得……好像還挺好的呀?”

顧凡點了點頭,也沒說什麼。

嗯,符合人設……

顯然,作爲一個壓根沒玩過幾款遊戲的新人,蘇彤對於遊戲的基礎玩法設計、難度設計和遊戲給玩家帶來的情緒體驗基本上可以說是一無所知。

這款遊戲僅從包裝上來看確實不錯,畢竟是莉莉絲就地取材,對於惡魔來說,這簡直是天然的優勢。

而且,這款遊戲的美術資源也依舊十分炸裂。

對於顧凡來說這是西幻風格,但對於身在地獄的美術組來說,這恐怕是最簡單的寫實風格,素材隨處都是,照着畫就行了。

總而言之四個字,專業對口!

之前顧凡給莉莉絲提議,說美術資源其實沒必要搞得那麼好,很顯然莉莉絲並未採納這個建議。

那麼莉莉絲爲什麼如此自信,認爲《西西弗斯》可以比《地獄軌跡》勸退更多玩家、製造更多負面情緒呢?

很顯然,她是打算從遊戲的基礎玩法上下手!

《地獄軌跡》的成功是因爲子彈拐彎的BUG,而這個BUG之所以存在,歸根結底還是因爲FPS遊戲的底層機制較爲複雜。

但《西西弗斯》的底層機制就很簡單了。

只有移動跳躍等基礎操作。

不僅如此,莉莉絲還故意調低了西西弗斯這個角色的行動能力。

很顯然,《地獄軌跡》讓她認識到了,與其增強敵人,不如削弱自己!

而且這種削弱還非常合理,西西弗斯雖然是個神話中的人物,非常健壯,但他畢竟推着這麼大的一塊石頭,走得慢、跳不起來那都是很正常的。

在這種情況下,玩家控制着西西弗斯每走一步都可以說是折磨。

而這款遊戲也就毫無任何的樂趣可言。

在任何時候,孱弱的自己都比強大的敵人會給玩家帶來更大的挫敗感。

這款遊戲如果想要變成一款正常的、有樂趣的、能火起來的遊戲,還缺了點非常關鍵的東西。

是什麼東西呢?

顧凡陷入了沉思。

……

……

接下來的一個月,顧凡按部就班地進行《西西弗斯》這款遊戲的開發工作。

相較而言,《西西弗斯》的開發難度比《地獄軌跡》要略高一些,因爲《地獄軌跡》作爲一款功能相對簡單的FPS遊戲,可以套用的模板更多。

而《西西弗斯》中角色『滾石頭』的這個操作,並沒有現成的模板可以直接套用,所有的細節規則與機制都要顧凡親自寫代碼完成。

好在《西西弗斯》的玩法非常簡單,遊戲內容就只有『推着石頭上山』這一項,所以仍舊可以在一個月之內的時間開發完成。

至於蘇彤,她每天的工作也挺忙的。

這位高材生在短短一天之內幾乎將《西西弗斯》的設計文檔給倒背如流,而後她就按照顧凡的要求,開始玩《地獄軌跡》。

至於玩的怎麼樣……只能用四個字來形容:『重在參與』。

顧凡決定對蘇彤進行一個簡單的測試,來確定自己招她做測試組組長到底是不是個正確的選擇。於是,顧凡故意沒告訴她這遊戲裡『子彈拐彎』的這件事。

只是給她安排了任務,讓她先打通《地獄軌跡》這款遊戲的單人模式,並且不能去網上查找攻略。

而後顧凡就看到了蘇彤在第一個小怪面前孜孜不倦地死了兩個多小時。

這足以說明兩點。 第一,蘇彤的遊戲底子確實很差,她在玩遊戲時甚至連鍵鼠都玩不太利索,打FPS遊戲的槍法更是稀碎,用鍵鼠打出了手柄的感覺。

第二,蘇彤發現BUG的能力也並不強,如果讓她來測試的話,估計這個『子彈拐彎』的BUG再測一週也不會被發現。

顧凡對此非常滿意。

滿足這兩點,就說明這個測試員找對了!

……

……

很快,一個月零兩週的時間不知不覺地過去了。

顧凡用了一個月的時間將《西西弗斯》這款遊戲開發完成,又用了兩週,和蘇彤一起對這款遊戲進行了全面的測試。

測試主要還是通過『AI-debug』這個測試工具來完成的,那些表層的BUG都很快被找到並修復。

此外,顧凡和蘇彤這兩個測試員也進行了『人工輔助測試』。

說人話就是作爲玩家去體驗整個遊戲流程,以『撞大運』的方式來查找那些深層的BUG。

別說,『找到』的BUG還是蠻多的。

這次顧凡直接把自己修改BUG的記錄事無鉅細地在後臺記錄下來,凸顯出自己和測試組爲逆天堂遊戲立下的汗馬功勞。

總之,這款遊戲已經足夠完善,完全符合莉莉絲最初的預期。

萬事俱備,直接發售!

到目前爲止,逆天堂遊戲公司的賬戶上已經有了一筆相當可觀的資金。

《地獄軌跡》這款遊戲已經發售了一個月零三週,給逆天堂遊戲公司帶來了大約700萬的淨收入。

這些收入中,有70%要用作新遊戲的開發與推廣資金,也就是大約500萬。

製作《西西弗斯》這款遊戲的過程中,顧凡購買了一些很貴的遊戲模板與功能插件,還把一些簡單的功能交給外包來開發,再加上雜七雜八的開銷,大約花了200萬。

在莉莉絲提供美術資源的情況下,這個開銷對於一款獨立遊戲來說,也已經相當可觀了。

5%是顧凡的個人獎金,也就是35萬。這筆錢當然第一時間就被顧凡劃到了自己的個人賬戶中落袋爲安。

還有25%,也就是175萬,要用於其他的運營開銷,比如發工資、租場地、購置辦公電腦等等。

這筆錢,顧凡花得非常省,一切從簡,到目前爲止也才花了三萬多塊錢,還有170萬。

總之,目前公司賬戶上還躺着大約470萬。

這其中的170萬是用途非常廣泛的運營經費,顧凡暫時不打算動用;而剩下的300萬,是遊戲的推廣經費。

目前遊戲的推廣還是莉莉絲直接負責的,顧凡也不知道她會如何花這300萬。

不過顧凡還是希望莉莉絲把這筆錢全都花掉的,畢竟留着也沒用,它只能用於遊戲的開發和推廣,而且錢不夠了莉莉絲還給補充,不花白不花。

……

晚上6點。

顧凡在外面吃完晚飯,剛回到自己的出租屋,就看到莉莉絲坐在客廳的懶人沙發上,一邊吃着薯片,一邊在電腦上試玩《西西弗斯》這款遊戲。

她的心情似乎不錯。

“遊戲完成得不錯。”莉莉絲說道。

顧凡點頭:“當然,我是一個有操守的程序員,不管產品經理和設計師提出怎樣離譜的功能需求,我都會竭盡全力地去完成。”

莉莉絲看了他一眼,眼神中充滿懷疑。

“喂,你爲什麼用這樣的眼神看我,我感覺自己比竇娥還冤。”顧凡一邊說着,一邊從冰箱裡拿出一罐可樂打開,坐在自己新買的單人沙發上。

莉莉絲有些無語:“《地獄軌跡》出了這麼大的問題你好意思說這話?”

顧凡理直氣壯:“爲什麼不好意思?伱就說功能需求是不是都完成了吧。”

莉莉絲一時間有些無語,嗯,功能需求確實都完成了,甚至還因爲BUG多完成了一些功能需求,這麼說似乎也沒毛病……

她想了半天,只能說道:“好吧,但願這次《西西弗斯》不要再出同樣的問題!

“正好,在遊戲正式過審發售之前,我來安排一下這遊戲的營銷方案,你認真落實!”

(本章完)

第17章 垃圾遊戲第106章 突然覺得寫字樓也不香了!(四更求第72章 逆天堂遊戲專訪第251章 你立字據!第139章 差評榜第一爭奪戰!第308章 《無盡幻想傳說》第19章 這遊戲又出BUG了!第254章 莉總的修改方案第44章 那不是核心玩法,是BUG!第84章 火滅了!(410)第258章 買現成的!第360章 mod徵集活動第336章 誰說逆天堂不砍BD的?第196章 無聊與憤怒第269章 我能學牧師技能了??第145章 莉總有動力了!第23章 秋後算賬第175章 拿到神器還是受苦!第41章 臥龍策第307章 顧總的迂迴戰術第127章 差了一點!(四更)第133章 已上傳夏彌完美運營AI存檔!第107章 好消息和壞消息(一更)第295章 陰影世界也有自己的星光奶!第185章 目標:超級中學!第244章 逆天堂CEO親自給我貼牌!第310章 火爆的展會現場第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第327章 你這能力都有問題啊第226章 賽博鬥蛐蛐,摩托大逃殺?第258章 開場CG第342章 一鯨落萬物生第48章 顧頭不顧腚第67章 一些建議(加更,祝大家新年快樂!)第269章 我能學牧師技能了??第324章 解鎖新能力第329章 問題一個都沒解決!第110章 漏洞被顧總堵上了!(四更求月票!第23章 秋後算賬第78章 開始幹活!第33章 小遊戲設計大賽第237章 退賽與輿論!第176章 空泳和BUG劍(三更求月票!)第165章 哪有機器人啊?第322章 離譜的死法第60章 這到底是不是BUG啊?第269章 我能學牧師技能了??第261章 這確定是新手副本的難度?第148章 逆天堂都是我在C!(三更求月票!)第298章 盛景集團也沒有地獄背景啊?第132章 調教AI!第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第239章 逆天堂其實是在鼓勵我們!第191章 阿撒茲勒的計劃第219章 你明明在笑我!第346章 什麼時候有這麼多幺蛾子玩法了?第37章 旋轉消除!第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第285章 肝帝的科研第147章 這些都是員工自費購買的(二更)第59章 這是一款整活模擬類遊戲!第201章 微型手柄方向盤!第239章 逆天堂其實是在鼓勵我們!第92章 找到隱藏機制了!(爲午夜摩爾盟主加第119章 爺去投惡魔!(三更求月票!)第297章 負面情緒爲什麼又下滑了!第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第9章 招聘一名測試員第129章 以身入局,勝天半子!第362章 過審的mod都是什麼奇葩!第164章 覓仙錄第169章 一切纔剛剛開始第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第270章 把技能和天賦都遺忘掉?第312章 這是一次全新的寶貴嘗試第114章 再苦不能苦孩子!(一更)第360章 mod徵集活動第13章 新遊戲《西西弗斯》第254章 莉總的修改方案第129章 以身入局,勝天半子!第185章 目標:超級中學!第26章 五連龍振翅!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第46章 試玩!第257章 美術資源剽竊風波第209章 讓速不讓道第156章 逆天堂都市怪談(二更)第4章 換聯網模式看看?第337章 魏成傑風評被害!第187章 飛機班開始招生!第72章 逆天堂遊戲專訪第16章 屎殼郎模擬器第259章 三款半成品遊戲第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第291章 康勇的方案第310章 火爆的展會現場第25章 無可挑剔第307章 顧總的迂迴戰術第80章 上架感言第330章 再接再厲,新版本上線!
第17章 垃圾遊戲第106章 突然覺得寫字樓也不香了!(四更求第72章 逆天堂遊戲專訪第251章 你立字據!第139章 差評榜第一爭奪戰!第308章 《無盡幻想傳說》第19章 這遊戲又出BUG了!第254章 莉總的修改方案第44章 那不是核心玩法,是BUG!第84章 火滅了!(410)第258章 買現成的!第360章 mod徵集活動第336章 誰說逆天堂不砍BD的?第196章 無聊與憤怒第269章 我能學牧師技能了??第145章 莉總有動力了!第23章 秋後算賬第175章 拿到神器還是受苦!第41章 臥龍策第307章 顧總的迂迴戰術第127章 差了一點!(四更)第133章 已上傳夏彌完美運營AI存檔!第107章 好消息和壞消息(一更)第295章 陰影世界也有自己的星光奶!第185章 目標:超級中學!第244章 逆天堂CEO親自給我貼牌!第310章 火爆的展會現場第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第327章 你這能力都有問題啊第226章 賽博鬥蛐蛐,摩托大逃殺?第258章 開場CG第342章 一鯨落萬物生第48章 顧頭不顧腚第67章 一些建議(加更,祝大家新年快樂!)第269章 我能學牧師技能了??第324章 解鎖新能力第329章 問題一個都沒解決!第110章 漏洞被顧總堵上了!(四更求月票!第23章 秋後算賬第78章 開始幹活!第33章 小遊戲設計大賽第237章 退賽與輿論!第176章 空泳和BUG劍(三更求月票!)第165章 哪有機器人啊?第322章 離譜的死法第60章 這到底是不是BUG啊?第269章 我能學牧師技能了??第261章 這確定是新手副本的難度?第148章 逆天堂都是我在C!(三更求月票!)第298章 盛景集團也沒有地獄背景啊?第132章 調教AI!第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第239章 逆天堂其實是在鼓勵我們!第191章 阿撒茲勒的計劃第219章 你明明在笑我!第346章 什麼時候有這麼多幺蛾子玩法了?第37章 旋轉消除!第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第285章 肝帝的科研第147章 這些都是員工自費購買的(二更)第59章 這是一款整活模擬類遊戲!第201章 微型手柄方向盤!第239章 逆天堂其實是在鼓勵我們!第92章 找到隱藏機制了!(爲午夜摩爾盟主加第119章 爺去投惡魔!(三更求月票!)第297章 負面情緒爲什麼又下滑了!第276章 bug派與機制派的又一次交鋒第9章 招聘一名測試員第129章 以身入局,勝天半子!第362章 過審的mod都是什麼奇葩!第164章 覓仙錄第169章 一切纔剛剛開始第102章 新遊戲頭腦風暴(三更求月票!)第270章 把技能和天賦都遺忘掉?第312章 這是一次全新的寶貴嘗試第114章 再苦不能苦孩子!(一更)第360章 mod徵集活動第13章 新遊戲《西西弗斯》第254章 莉總的修改方案第129章 以身入局,勝天半子!第185章 目標:超級中學!第26章 五連龍振翅!第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第46章 試玩!第257章 美術資源剽竊風波第209章 讓速不讓道第156章 逆天堂都市怪談(二更)第4章 換聯網模式看看?第337章 魏成傑風評被害!第187章 飛機班開始招生!第72章 逆天堂遊戲專訪第16章 屎殼郎模擬器第259章 三款半成品遊戲第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第291章 康勇的方案第310章 火爆的展會現場第25章 無可挑剔第307章 顧總的迂迴戰術第80章 上架感言第330章 再接再厲,新版本上線!