奧黛蕾赫的確不會令子彈拐彎變向那種高境界的技巧,但是奧黛蕾赫掌握了許多射擊的技巧,就像弓箭中的連珠箭、三連射之類的小技巧那樣,雖然微不足道,但往往能發出致命的效果。在這種詭奇多變的射術下,嶽川發現,自己這種初窺門徑的槍炮武術有點左支右絀,在不使用虛空行走的情況下,根本不是奧黛蕾赫的對手。
這時候嶽川才明白,上次奧黛蕾赫教自己領悟槍炮武術的時候,還是保留了的,否則,她當時只要使出這些花樣射術技巧,自己就算是九命貓妖也得大喊救命。
不過,說到玩真真假假的欺騙,無頭騎士都被自己玩的崩潰,奧黛蕾赫又能撐多久?
身形瞬間消失,隨即在不遠處出現,奧黛蕾赫的準星瞬間捕捉到了那個身影,並且在同一瞬間扣動扳機,子彈穿顱而過,精準的爆頭。
不怪奧黛蕾赫下手這麼狠,而是她知道這種對常人來說致命的傷勢根本不能把嶽川怎麼樣,畢竟他是有復活的能力,是以,她並沒有留手,而是用出了自己的全力,因爲她發現,如果自己再保存實力,已經無法對嶽川形成壓制和磨礪。
只是,這一槍過後,奧黛蕾赫心中就升起不妙的感覺,因爲被精準爆頭之後,根本沒有滿天的血花,甚至連一滴血珠都看不到,子彈雖然穿了過去,但嶽川頭上詭異的沒有彈孔,只是下一瞬,嶽川整個人就緩緩模糊,消失不見。
假象!
奧黛蕾赫到這時候哪裡還不知道自己被騙了,一瞬間,感知升到極限,周圍任何風吹草動都清晰捕捉分辨,只是,根本沒有嶽川的身形。
三點鐘的方向驀地傳來一絲波動,奧黛蕾赫擡手就是一槍,嶽川的身形還沒出現,子彈就已經打了過來,直接命中。不過,依舊沒有命中真正的目標,子彈從嶽川身上穿過去,然後這個身影模糊着消失不見。
一連數槍,全都落空,空中出現的全都是嶽川的幻影,沒有一個真身。
這時候,空中再次波動,波動的位置距離奧黛蕾赫十分近,幾乎是貼臉一樣。奧黛蕾赫並沒有立刻開槍,而是靜靜的站着,一抹自信的笑容浮現在她的嘴角。
左輪槍只能容納六發子彈,而剛纔,她已經六槍落空,必須得重新更換子彈。嶽川顯然算到了這一點,所以他在這個時間點上選擇了強攻。這次出現的必然是真身,不過,迎接他的只能是帶有驚喜的子彈。沒錯,左輪槍只能容納六發子彈,打空了六發子彈就必須換彈。不過,這種現象只會出現在菜鳥級的神槍手身上,身爲一個實力強大的神槍手,必須做到一邊射擊一邊補充子彈,時刻令自己的彈倉充滿,令自己時時刻刻都保持最巔峰的戰鬥力。而身爲漫遊槍手,這一點尤爲重要,快速拔槍和快速裝填都是漫遊槍手的必修課程,一把左輪平端射擊的時候,另一把左輪就會垂在身側,這不是擺pose,而是正在換彈,一隻手,隱秘的,補充子彈。
不要被敵人算到你彈倉中的子彈,否則,換彈就是死亡降臨之時。這是無數槍手們用生命總結出的經驗。而如何計算對方彈倉中的子彈,如果卡在對方換子彈的瞬間強攻,這都是神槍手們必須鑽研和鍛鍊的。
竟然想到了計算我的子彈數,沒有任何人提點他,能想到這一點已經尤爲不易,但是,他選錯了目標。
謹慎的嶽川甚至在踏出虛空之前還放了一個幻影分身出來吸引火力,不過,奧黛蕾赫並沒有攻擊,似乎是猝不及防,又似乎是篤定幻影分身,不願浪費子彈,又或者,她的左輪槍中已經沒了子彈。
當然,嶽川認爲是最後一種可能。沒有了槍械的威脅,漫遊槍手的戰鬥力瞬間下降大半,雖然有一些防身的體術,但是和狂戰士比起來,真有點不夠看。
殺!
凌厲的金紅色刀光直接撕裂虛空斬落下來,凝滯的刀鋒和沉重的氣場如同泰山壓頂一樣向着奧黛蕾赫罩去,壓迫她的感知,延緩她的動作,令她無從躲避。不過,奧黛蕾赫根本沒想過躲避,她的選擇是反擊,反擊,有時候恰恰是最有利的躲避。只見奧黛蕾赫雙手化了一個圓弧,由外向內併攏,而在雙手併攏的一瞬間,兩把左輪槍的槍柄傳來清脆的碰撞聲,一股奇怪的吸引力令兩把槍的槍柄粘連起來,使得兩把槍形成了優美的z字形。z字形的左輪槍飛速旋轉,攜帶着嗡嗡的巨響向前撞去,那速度,那力道,與出膛的炮彈沒什麼區別,哪怕身前是一堵牆一座山,也要撞個七零八落,鑿個前後通風。
看到奧黛蕾赫棄槍的動作,嶽川心中微微一哂,這是棄車保帥,還是棄械投降?不過下一瞬,嶽川就想到一個不妙的可能——雙鷹迴旋。
漫遊槍手的45大招雙鷹迴旋,將兩把特製的左輪槍投擲出去,左輪槍會在空中高速旋轉,並且快速射擊,對一個區域中的敵人進行無差別打擊。而最最重要的,雙鷹迴旋可以投擲三次。
一把左輪槍六發子彈,兩把左輪槍是十二發子彈,投擲三次,就是三十六發,雙鷹迴旋中的左輪槍根本就談不上瞄準,高速旋轉的槍口和高速旋轉的子彈根本就沒有任何準頭,但是這已經足夠了,三十六發子彈全都打在同一片區域中,怎麼說也有瞎貓撞個死耗子的情況發生。
只是,嶽川很不解,奧黛蕾赫的左輪槍中不是沒有子彈了麼,甩出兩把空槍,又有什麼意義?
可是下一瞬,嶽川就聽到了扳機扣動,火藥燃燒,子彈旋轉的聲音,一顆顆子彈循着詭異難辨的路線向四周射了出來,而自己首當其衝,幾乎所有的子彈都是朝着自己身邊射來。
如果是奧黛蕾赫持槍瞄準,自然會有殺氣散發,會有危險降臨,憑着槍炮武術的感知,嶽川能夠提前預知並且避開。可是雙鷹迴旋中的左輪槍根本就是自動開槍,根本不管周圍有沒有目標,它都會開槍。這是機械的設定,根本不是有意爲之,所以,它不會有殺氣,槍炮武術的經驗在雙鷹迴旋面前被大大削減。
而且,高速旋轉中的左輪槍射出的子彈也不是中規中矩的直線,打個旋或者蹦一下也很正常,又或者兩顆子彈碰在一起,來個詭異的轉折或者原路返回也不是不可能。
總之,在雙鷹迴旋的貼臉打擊下,嶽川身上瞬間出現一個個彈孔,眨眼間就血花四濺,被打成了篩子。
身體上的疼痛根本不算什麼,讓嶽川難以接受的是自己心中的挫敗,分明已經算到她沒了子彈,可爲什麼還是滿滿的六發?她明明裝滿了子彈,根本就是故意引自己上鉤。
輸在技巧上沒什麼,技不如人,回頭修煉十年八年再來戰就是。可輸在智商上,被人智商碾壓,這怎麼想怎麼來氣。
“是不是很疑惑,我的槍中爲什麼還有子彈?”雖然嶽川沒有點頭或者搖頭,可奧黛蕾赫還是知道他的想法,於是自顧自的說道:“那你想過沒有,左輪槍旋轉回來被我接到,然後再次投擲出去,這一瞬間我做了什麼?沒錯,換彈,否則,一次旋轉就射光了子彈,第二次和第三次的投擲根本就沒意義。我能在接住雙鷹左輪並且保持它高速旋轉的瞬間換彈,又爲什麼不能在靜站的時候填充彈倉呢?”
聽到奧黛蕾赫的話,嶽川頓時明白過來,是啊,在那種苛刻的速度下奧黛蕾赫都能完成換彈,平常的時候又爲什麼不能呢。不是奧黛蕾赫智商上碾壓自己,而是自己有些太自以爲是,對敵人的實力根本不瞭解就冒冒失失的作出判斷,自己作死怪不得別人。
不過,這也讓嶽川明白到,哪怕是最細微的動作,最細小的習慣都會成爲致命的危險。平常人只是儘量做到不在戰鬥中暴露自己的弱點和短處,而高手則明白,哪怕是自己的有點和長處也不能暴露,否則一旦被人熟知就會有針對的提防和打擊。
“沒有人告訴你換彈的事情,你就能抓住這一點尋找機會,並且你精準的算到了我的子彈數,這一點你的確很優秀,但是我必須告訴你,對於一個真正的漫遊槍手來說,他的彈倉中是永遠都是六發子彈,隨時隨地換彈,這正是左輪槍的優點,這也是爲什麼漫遊槍手鍾愛左輪槍的原因。”
說話間,奧黛蕾赫持槍的左手微微一震,六發黃澄澄的子彈叮叮噹噹落在地上,隨後再一震,又是六發子彈,第一批的六發子彈還沒完全落地,第二批的六發子彈就已經與它們碰撞起來,發出清脆的響聲。
這一刻,嶽川終於見識到了奧黛蕾赫換彈的速度,即便自己近在咫尺瞪大眼睛盯着看,依舊沒能拆解出她那一連串的動作,只是看到她手掌一晃,就是六發子彈退了出來。不不不,準確的說,在這個過程中,她還將六發子彈裝了進去。
嶽川知道,奧黛蕾赫身上也有空間揹包,能夠儲存許多子彈,也就是說,只要儲備充足,奧黛蕾赫理論上是可以達到永遠不停歇的換彈和攻擊。只是一眨眼的功夫,奧黛蕾赫腳下就堆滿了小山似地子彈,最高處都已經蓋過了膝蓋,這種換彈的速度,簡直匪夷所思。
不過下一瞬,嶽川就注意到一點,奧黛蕾赫用的是左手。
“你是左撇子?”
“不,我最習慣的是右手,但是我的左手也很靈活!”
說話間,奧黛蕾赫右手也幻影般的動了起來,六發子彈立刻從手中落了下去,右手的換彈速度比左手不知快了多少倍,一排排子彈如同流水瀑布般,沒有絲毫停歇,只聽得嘩啦啦的脆響,眨眼間右手邊也堆起了小山般的子彈。
看着奧黛蕾赫兩腿旁的子彈,嶽川心中的震撼達到了極致。在地球上的時候,他看過太多影視作品中玩雜耍一樣拆槍裝槍的片段,可是和奧黛蕾赫比起來,他們那種炫耀立刻就成了小孩子過家家一樣,根本不值一提。
“你練了多少年?”
“從我記事,從我摸槍,每一天,每一夜!快速裝填這個動作,重複十萬遍,一百萬遍,都可以成功。槍械是天族人生命的保障和尊嚴的支撐,所以,沒有人會在槍術的修煉上偷懶,除非他想死!”
шωш. тt kān. C〇 嶽川沉默了,有付出纔有收穫這句話在哪都是一樣的,自己雖然有《地下城與勇士》遊戲世界的幫助,快速的獲得了實力,但是,自己的基礎並不牢固,很多細節上的東西自己還欠缺的很,跟領主們對戰,大都是靠着技能砸,靠着復活幣堆,靠着裝備的碾壓。而真正依靠自己實力戰勝領主的時候少之又少。
在地球上的時候,每當有新職業,總會有一大堆人去練小號,盲目的讓人帶,盲目的快速衝級,爲了一個莫名其妙的“第一個轉職”、“第一個覺醒”而沒日沒夜的忙碌。可是到最後呢?滿級了,沒追求了,然後號也就荒廢了。因爲他們根本不會玩這個職業,根本不懂得技能的組合和連招,甚至根本就不明白每一個技能的意義,甚至連自己職業每一個技能的名字都叫不出來。
這樣的滿級又有什麼意義呢?
嶽川玩了六年的狂戰士,狂戰士每一個技能的名稱和描述都熟爛於胸,可以說對狂戰士的理解達到了很高的程度。可是,這個很高的程度並不意味着達到了極致。很多技能,嶽川也依舊是知其然而不知其所以然,唯一能拿得出手的也就是最新領悟和突破的暴走了。
可是再看看奧黛蕾赫,一個簡單的快速裝填,就能堅持不懈練習十幾年,每一天都重複無數遍,不知疲倦,不知枯燥,生命不息,練習不止。這一刻,嶽川忍不住想到,如果自己也像奧黛蕾赫那樣,將每一個最基本的技能練習一萬遍、十萬遍、一百萬遍,會變成什麼樣呢?即便不能像暴走那樣有境界的突破,至少也可以做到熟能生巧吧。在dnf中,決鬥場中經常遇到同職業的內戰,同樣的職業,同樣的加點流派,如果雙方裝備上沒什麼差距,那麼唯一決定勝負的就是雙方對這個職業的理解,對這個職業每一個技能的理解。比如,同樣是上挑,在什麼時候上挑,用什麼角度上挑,上挑是前衝一段距離還是原地挑起,都十分的講究。正是這種細微的差距,能夠奠定優勢,決定勝負。人們常說,沒有垃圾職業,只有垃圾玩家,同樣是魔道學者,在某些人手中就是雞肋,而在某些人手中,就是bug,比如被稱爲bug仇的仇東昇。
天賦,是屬於一小撮人的,作爲沒有天賦的芸芸衆生,唯一的辦法就是用汗水去彌補,否則,遲早會泯然衆人。
嶽川腦海中又浮現出自己領悟更高層次暴走時候的畫面,想起了自己霸王卸甲的決斷,在那種情況下,如果沒有悍不畏死的勇氣和捨生忘死的果決,自己也不會踏出這一步,不會做出這種突破。不過緊接着嶽川就想到一個問題,爲什麼自己的崩山裂地斬會被無頭騎士打斷?
爲什麼很多人開雙刀會被打斷?因爲不熟練,不知道什麼時候適合開雙刀,不知道開雙刀需要注意什麼。在刷圖的時候也就算了,只是十秒鐘的等待,而在決鬥場,這個十秒鐘已經註定了很多事情,比如勝負,比如生死。
狂戰士的血之狂暴是無色技能,不能直接使用,必須得等待一輪的技能冷卻,一旦能成功開啓血之狂暴,狂戰士戰鬥力的提升不可同日而語,所以,缺少起手技能的狂戰士總是千方百計熬過這十秒,等待十秒鐘後的蛻變。可是,如果在這個時候被打斷了,呵呵,就再等十秒吧。
而這十秒中,敵人所有的無色技能全都冷卻完畢,可以自由釋放,狂戰士吃了一輪技能之後,又有多少勝算呢?而敵人取得了那種壓倒性的優勢之後,怎麼可能讓狂戰士輕易翻盤?
歸根結底,一切都是熟練度!
如果嶽川對於崩山裂地斬的理解能夠達到很高的程度,他就不會在那種危險的時機釋放崩山裂地斬,就不會被無頭騎士打斷。
雖然打斷的結果是嶽川領悟了暴走的新境界,可這其中還是反映出了嶽川的缺點。他對所有的技能都只是浮於表面的熟練,根本稱不上理解。連理解都談不上,距離奧黛蕾赫那種境界不知差了多少萬里。
根基不穩啊!
和奧黛蕾赫的切磋讓嶽川再一次意識到了自己的不足之處,苦思冥想了許久,嶽川默默地進入到了《地下城與勇士》遊戲世界的決鬥場中。他沒有去和其他玩家決鬥,而是創建了練習房間,他決定從上挑開始,盡一切努力去熟練所有的技能。像奧黛蕾赫的快速裝填一樣,去練習自己的每一個技能!