第608章 免費的吸引力有多大?

第608章 免費的吸引力有多大?

607

在網絡上的facebook視頻網站裡,出現了一些看起來奇奇怪怪的遊戲。

這些遊戲初看起來似曾相識,好像在什麼地方見到過,但是仔細一看遊戲的模型和地圖都是自己未曾見過的。

人們好奇這是什麼新的遊戲,爲什麼自己之前沒有見到過。

如此標新立異的遊戲按理說應該會好好的宣傳一下。

可是這個遊戲卻沒有任何消息。

抱着這樣的好奇心,人們點擊進入到這些奇怪遊戲的視頻頁面。

然後,他們通過介紹得知了這些遊戲是源自於反恐精英進行魔改的模組。

可是,這模組又是什麼東西?

在視頻中,有製作視頻的人進行解說。

“各位觀衆們,非常歡迎你們收看我的頻道,我是***,如果感興趣的話只需要稍微動動手點擊一下小心心和關注選項,這樣的話我做這個視頻也就有了意義。”

開頭是一個非常簡短的自我介紹,然後他開始正式介紹起自己所遊玩的這個模組。

“各位關注,你們應該也看到了這款遊戲的大致樣子,這是戰網平臺剛剛推出的全新模式,是名爲創意工坊的模式,在這裡面可以隨意下載其他玩家創作的有趣模組,然後將原本的遊戲進行改造,最終甚至可以改造成和原本遊戲完全不相干的樣子,首先我們先來看看一個現在在創意工坊比較有熱度的模組:農場保衛戰殭屍版。”

“這個模組是一個獨立遊戲製作組製作的,他們原本製作的遊戲叫做農場保衛戰,在我看來也是一個非常有意思的遊戲,而在這個農場保衛戰的殭屍版中,原本農場保衛戰的玩法得到了保留,並且還增加了遊戲的緊張氣氛,這真的是不可多得的模組。”

“除了農場保衛戰殭屍版,還有官方推出的反恐精英生化模組、捉迷藏模組等等,真的是非常有意思。”

看着這個視頻,就已經讓人開始忍不住渴望想要知道接下來的遊戲玩法內容。

“有點意思啊。”

根據視頻中的介紹,這個模組的新功能好像是完全免費的,也就是說只要你已經購買了反恐精英等開源遊戲後,就可以隨意的在創意工坊中訪問任意玩法,這些都是完全免費的。

這不就等於一個遊戲的價格玩了好幾個遊戲。

而且似乎自己也可以隨意的創造出屬於自己的玩法。

很快人們就點開了戰網平臺。

創意工坊現在被安排在了最顯眼的位置,在這個全新的創意工坊中有着非常完善的推薦體系,如果是評分足夠高,並且熱度足夠高的模組,就能被擺在更顯眼的位置讓人體驗遊玩。

而這一次爲了宣傳全新的創意工坊功能,戰網平臺乾脆將幾個開源遊戲全部舉辦了一個爲期七天的免費試玩活動。

也就是說如果是稍微爆肝一點的玩家,在一個星期的時間裡完全可以將這些試玩的遊戲本體內容玩的差不多。

星露穀物語、反恐精英、星際爭霸……

多款開源遊戲在短短的一天時間裡快速涌入大批的玩家。

本來按照正常估算,PC的玩家數現在應該在一千萬左右徘徊。

這和家用機那種上億玩家的規模確實沒法比。

而戰網平臺獨佔了當下PC市場的百分之七八十的份額,自然願意搶奪這點小市場的人就更少了。

這樣一來也造成越來越多的玩家成爲PC玩家後,都只有一個選擇那就是先下載一個戰網平臺玩一玩裡面的遊戲。

三天後,這些開源的限時免費遊戲玩家在線數量都突破了之前遊戲銷售時的在線最高紀錄。

其中反恐精英的同時在線人數突破新高,來到了七十三萬。

這是同時在線人數,並且這個數據還在快速上漲,其他的星際爭霸、星露穀物語也都是一樣,同時在線人數快速增加,數據達到了三百三十萬。

戰網平臺一開始爲了能吸引更多的流量,所以將很多數據都對外公開,這倒是和本部的遊星電子娛樂的規矩稍有不同,但或許也是因爲PC市場遊星電子娛樂沒有對手,公佈反而可以給自己帶來更大的收益有關。

因爲如果伱公佈的玩家數量越多,那麼那些有興趣開發獨立遊戲的開發者們就越是願意在戰網平臺推出自己的遊戲,而不會再考慮其他的平臺。

畢竟玩家基數擺在這裡。

一個只有一兩萬玩家數的小平臺你撐死銷量也就是一兩萬。

可是一個已經確定有數百萬玩家基數的遊戲平臺,哪怕是製作的水準稍差,也肯定比小平臺曝光率高。

三百三十萬,這還是同時在線的玩家人數,這讓不少遊戲廠商都有些吃驚。

原來PC的玩家這麼多的嗎?

之前完全沒有注意到PC平臺啊。

一般來說同時在線的玩家人數都會比註冊玩家人數多十倍以上,不過這次稍微算是一個特例,因爲幾個熱門遊戲都限時免費,出於想要白嫖的內心,玩家們都願意自發的在這個時間段裡更積極的玩遊戲。

這個數據也一樣讓蘇瑞電子的高層一驚。

早川植人也突然意識到自己似乎有些小瞧PC玩家了。

他們對於遊戲的熱愛也是很高的。

不過,這是免費帶來的吸引力。

可是免費無法帶來任何效益。

尤其是前一年YOO的暴雷,導致大部分資本都意識到了互聯網泡沫的存在。

他們現在已經非常的不信任互聯網上那些所謂的同時在線人數,或者是註冊人數。

早川植人也是一樣,他也同樣認爲這估計也只是曇花一現而已,根本無法證明什麼。

但戰網平臺卻自己玩的不亦樂乎。

同時在線人數這麼多,對於服務器的壓力也是很大的,對於服務器的需求也是飛速激增。

爲此遊星電子娛樂還不得不將部分GS1的網絡服務器臨時調配過來。

同時竹遊星立刻命令人去對服務器進行擴容,在網絡服務上竹遊星非常在意。

玩家是很敏感的,像是反恐精英這種遊戲稍微有些網絡延遲就會極大的影響遊戲體驗,就更別提因爲網絡服務波動而崩潰的情況,那樣極大的打擊玩家對戰網平臺的信任。

(本章完)

第319章 三大諸侯第194章 終極社會性死亡第878章 我的……第1058章 起什麼名字呢?第367章 重新燃起的鬥志第316章 強力手下第509章 你還能翻盤不成? (補更1/4)第461章 悲慘的兩家公司第374章 絕對不能掉以輕心第500章 面子和真金白銀誰重要?(3/10)第430章 主題公園第5章 第二次挑戰的孩子第227章 免費的授權第613章 人滿爲患第289章 吃癟的一羣傢伙們第913章 需要怎麼證明第1200章 幾家歡喜幾家愁第307章 新的馬里奧?第1128章 全球四十億玩家成就第608章 免費的吸引力有多大?第1135章 全線開花第1191章 能完成嗎?第377章 榮譽第696章 蘇瑞電子的爭執不休 (5/7)徵詢一下意見第107章 外國佬第114章 新的遊戲機?第257章 雅達利大崩潰第380章 欲揚先抑第855章 一則告示第420章 一份好工作第240章 絕對不能放鬆警惕 (7/10)第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第256章 熟悉的一幕要上演了嗎?第278章 砸錢的對決第1134章 不理解啊不理解。第1145章 老婆,我不回家了第616章 還有機會嗎?第444章 體驗競品第460章 怪物獵人項目正式啓動第971章 別罵了別罵了第488章 遊戲之神第96章 我是有原則的第1091章 湊數的遊戲第806章 豁然開朗第783章 好像有點幼稚啊第497章 新的預告第587章 泡沫又來了第1章 你想改變世界嗎?第356章 試玩體驗第764章 不錯的收穫第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第272章 區別對待的價格第793章 如果是男友的話就好了第684章 facebook真正的幕後大佬第867章 過去誰能想到電子遊戲的火熱?第953章 你這是犯罪第681章 突破記錄第538章 悄悄的入侵第411章 安排任務第251章 電子競技?第902章 進度第226章 主動的車企第1093章 提升多樣性的方法第706章 腦海中的身影第813章 老熟人第585章 什麼原因?第360章 不虛此行的一天第111章 電影化敘事最終幻想第762章 這個結局,我們不接受!第431章 多才多藝摩根集團第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第1145章 老婆,我不回家了第1073章第119章 密特羅德的評測第1004章 細節狂魔(1)第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第75章 新的業務第1098章 我這是在幫你們降低醜聞影響力第985章 真誠的歡迎你第328章 屬於玩家的盛宴第1010章 IP大亂鬥?第996章 再次上門第908章 只管正常銷售就好第353章 星際爭霸第939章 遊戲變得更有意思了第584章 成績腰斬第1143章 你也不看看是誰開發的遊戲第1156章 失去的第918章 反作用第895章 絕贊推薦第572章 有沒有興趣一起弄死YOO?第1112章 有思想的開發者第7章 發展企劃第105章 電視公關第808章 熟悉的畫面第702章 該來的總會來的 (3/7)第646章 休息一下第716章 真是目光短淺第973章 狂歡總結
第319章 三大諸侯第194章 終極社會性死亡第878章 我的……第1058章 起什麼名字呢?第367章 重新燃起的鬥志第316章 強力手下第509章 你還能翻盤不成? (補更1/4)第461章 悲慘的兩家公司第374章 絕對不能掉以輕心第500章 面子和真金白銀誰重要?(3/10)第430章 主題公園第5章 第二次挑戰的孩子第227章 免費的授權第613章 人滿爲患第289章 吃癟的一羣傢伙們第913章 需要怎麼證明第1200章 幾家歡喜幾家愁第307章 新的馬里奧?第1128章 全球四十億玩家成就第608章 免費的吸引力有多大?第1135章 全線開花第1191章 能完成嗎?第377章 榮譽第696章 蘇瑞電子的爭執不休 (5/7)徵詢一下意見第107章 外國佬第114章 新的遊戲機?第257章 雅達利大崩潰第380章 欲揚先抑第855章 一則告示第420章 一份好工作第240章 絕對不能放鬆警惕 (7/10)第117章 火爆的銷售 (求首訂,今日更新1/7第256章 熟悉的一幕要上演了嗎?第278章 砸錢的對決第1134章 不理解啊不理解。第1145章 老婆,我不回家了第616章 還有機會嗎?第444章 體驗競品第460章 怪物獵人項目正式啓動第971章 別罵了別罵了第488章 遊戲之神第96章 我是有原則的第1091章 湊數的遊戲第806章 豁然開朗第783章 好像有點幼稚啊第497章 新的預告第587章 泡沫又來了第1章 你想改變世界嗎?第356章 試玩體驗第764章 不錯的收穫第21章 不需要職業證書就能幹的靠譜工作第272章 區別對待的價格第793章 如果是男友的話就好了第684章 facebook真正的幕後大佬第867章 過去誰能想到電子遊戲的火熱?第953章 你這是犯罪第681章 突破記錄第538章 悄悄的入侵第411章 安排任務第251章 電子競技?第902章 進度第226章 主動的車企第1093章 提升多樣性的方法第706章 腦海中的身影第813章 老熟人第585章 什麼原因?第360章 不虛此行的一天第111章 電影化敘事最終幻想第762章 這個結局,我們不接受!第431章 多才多藝摩根集團第1184章 開香檳慶祝一下怎麼樣?第1145章 老婆,我不回家了第1073章第119章 密特羅德的評測第1004章 細節狂魔(1)第418章 我想要開發屬於我自己的遊戲第75章 新的業務第1098章 我這是在幫你們降低醜聞影響力第985章 真誠的歡迎你第328章 屬於玩家的盛宴第1010章 IP大亂鬥?第996章 再次上門第908章 只管正常銷售就好第353章 星際爭霸第939章 遊戲變得更有意思了第584章 成績腰斬第1143章 你也不看看是誰開發的遊戲第1156章 失去的第918章 反作用第895章 絕贊推薦第572章 有沒有興趣一起弄死YOO?第1112章 有思想的開發者第7章 發展企劃第105章 電視公關第808章 熟悉的畫面第702章 該來的總會來的 (3/7)第646章 休息一下第716章 真是目光短淺第973章 狂歡總結