第五百六十四節 意外之喜與神倉(4000字)

痛感沒有停止反而愈演愈烈,面對這種越來越讓人無法忍受的疼痛,師弋果斷得開啓了水屬性螟蟲的無視痛苦。

這種超越常人承受極限的疼痛,師弋並非沒有感受過。

相反,師弋對於這種疼痛,可以說是相當熟悉的。

因爲此時的疼痛與血脈二次純化時,所表現出的疼痛基本一致。

這種狀況只能說明一個問題,那就是鯀的傳承血珠,一直在其人的身體之內。

並沒有像師弋所猜想得那樣,在其人死後直接析出體外了。

這種情況的產生,有可能是鯀在被堯帝殺死之前,就已經通過巫覡變爲了不死狀態。

因爲不死,所以傳承血珠不會析出。

當然,也有可能是堯帝在殺死鯀之後。

命令巫覡通過特殊手段,將鯀變成不死狀態的。

在動用這種手段復活鯀的過程中,析出的傳承血珠又被植入了鯀的體內。

畢竟,堯帝的目的是爲了通過息壤的不斷自行生長,以達到撐破鯀的血脈能力的目的。

如此一來,鯀的屍體就變得十分重要了。

爲了確保息壤能夠順利的出現,堯帝讓巫覡使用這種特殊的方法來保存屍體,也是十分有可能的。

截至目前,師弋根據現如今所獲得的信息可以知曉。

遠古之時,血脈者也如修真者一般,對於長生有着極度的渴望。

修真者可以通過境界突破,來達到增加壽元,甚至是長生的目的。

而血脈者空有一身能力,卻無法做到像修真者那樣,通過不斷進階來獲得壽元,最終成就長生之願。

於是,在多方的授意之下。

遠古之時的巫覡,開始利用一種特殊的方式來讓人長生。

曾經的夸父,以及被犬噬吞下去的鯀。

甚至是師弋曾經在巫國地宮之內所見到的人形妖物,他們都有可能是曾經的受術之人。

不過,很顯然巫覡的這種長生之術,有着非常重大的缺陷。

就好像鯀和巫國地宮的人形妖物一般,他們雖然活了下來。

但是妖氣充斥全身,連最基本的人形都無法保持,神智似乎也已經完全喪失掉了。

這種以失去自我換來的不死,哪怕活的再怎麼久,又有什麼意義呢。

在師弋的眼中,這種復活可以說是失敗的。

想必黃帝這位遠古帝王也意識到了這一點,所以在女丑死後其人並沒有嘗試用這種方法,強行將女丑復活。

甚至師弋冥冥之中有種感覺,無論是女丑之死,還是大巫叛逃。

都和這巫覡的長生不死之術,有着千絲萬縷的關係。

至於具體的事情經過,線索不足之下,師弋自然也不好妄加猜測。

一切也只有等獲得更多的線索之後,才能將這遠古秘辛給徹底搞明白。

不過,這些事情暫時都無所謂。

畢竟,這些遠古之事距離現在實在是太遙遠了。

相比於這些,師弋更關心將要獲得的鯀氏血脈能力,能夠給自身實力帶來怎樣的提升。

因爲傳承血珠一直都留在了鯀的身體之內,所以此次犬噬所吞噬的,並非只是一具空有檮杌外表的肉身而已。

血脈分身這次所吞噬的,乃是一個完整的初血者。

師弋不知道這妖化成爲檮杌的肉身,在吞噬之後會帶來怎樣的變化。

不過,有一點師弋可以確定。

那就是這一次自己一定可以,獲得鯀氏血脈的核心能力。

畢竟,吞噬掉整個鯀氏血脈的源頭。

如果這樣都不能獲得核心能力,那纔是真的不可思議。

更何況,如今身體之上所承受的疼痛,正是血脈二次純化的標誌。

對於這一點,師弋還是比較有信心的。

想到這裡,師弋不禁露出了笑容。

原本師弋只想着能獲得鯀氏血脈即可,對於二次血脈純化根本就沒有過分奢求。

畢竟,時間過去了如此之久。

在師弋想來鯀的傳承血珠,應該是早就沒有了。

憑藉一具百萬年前的殘骸,即便是初血者的殘骸,也註定無法達到血脈二次純化的標準。

然而,鯀居然經過了百萬年時間還沒有死,這對於師弋而言實在是個意外之喜。

遠古巫覡的長生之術雖然不靠譜,但是卻也算間接的幫了師弋一把。

隨着時間一點一滴的流逝,那足以讓人發瘋的疼痛,開始逐漸的趨於緩和。

當痛感完全消失之後,師弋感受到了來自於血脈分身的反饋。

就如同三苗氏的貪食,共工氏的惡念一般。

所有的罪民血脈,都擁有可以影響人心性的副作用。

鯀氏作爲四罪之一,他的血脈自然也同樣擁有着強大的副作用。

鯀氏的血脈副作用,從之前對戰檮杌之時,師弋已經猜出來了個大概。

沒錯,那就是魯莽。

換言之就是不知進退,認準了的事情不撞南牆不回頭。

就如那檮杌,即便不是師弋的對手,卻始終悶着頭硬拼,不知撤退爲何物。

這種副作用,在鯀這個初血者身上應該是沒有的。

吞噬再怎麼全盤繼承,也終是無法完全等同於初血者。

不過,對於這一點師弋倒是不甚在意。

畢竟,師弋是通過血脈分身,間接獲得血脈之力的。

血脈分身只是一具,受到師弋控制得軀殼而已。

連神魂都沒有,貪食、惡念、魯莽,這些源於心理上的副作用,自然也無法在血脈分身之上發揮作用。

而無法作用於血脈分身之後,那自然是無法被分身,同步轉移給師弋這個本體的。

所以,這些副作用對於師弋而言,有沒有都無所謂。

相比於副作用,師弋更關心鯀氏血脈能力的強弱。

在血脈分身傳來反饋之後,師弋馬上就明悟了鯀氏的血脈能力。

就如三苗氏的頭部,共工氏的翅膀,九黎氏的手臂一般。

鯀氏也同樣擁有,源於身體部位的異化能力,鯀氏所異化的部位乃是皮膚。

經過鯀氏血脈所異化的皮膚,對於各種類型的傷害,都擁有不俗的抵抗能力。

即便是高階修士法身狀態下的神識攻擊,也同樣擁有一定的抵擋能力。

之前在羽山的山腹之中,那名至妙宮高階修士,在利用神識攻擊檮杌之時,這種能力就已經表現了出來。

正常情況下,被法身狀態下的神識擊中,那絕對是一擊斃命的結果。

可是,檮杌在那至妙宮高階修士的手上,也只是不斷地受傷而已,並沒有直接死去。

由此,也能看出這項能力,所提供的不俗防禦力。

不過,可能是強大的血脈能力見得比較多了。

師弋倒是對這項能力,沒有太過驚豔的感覺。

畢竟,論起防禦能力,寒天報身可以算的上極致了。

可是,即便寒天報身處在開啓狀態。

師弋依舊不敢讓,高階修士法身狀態下的神識接觸自己。

因爲法身狀態下神識的攻擊力,還只是次要的。

法身狀態下最令人忌憚的,還是神識那無可抵擋的力量。

一旦被神識觸手給抓住,輕易根本別想掙脫。

Wωω•тт kán•¢ ○

介時,憑藉神識的力量,高階修士輕易就能夠將對手給分屍了。

所以,在師弋看來如果不能解決這一點的話。

能不能抵擋神識的攻擊,意義其實並不大。

不過,不管怎麼說這項能力結合師弋自身的鍛體實力。

也算是大幅度增強了,師弋的抗擊打能力,更是填補了一些防禦方面的空白。

諸如高階修士的神識攻擊,這類肉身完全擋不住的傷害。

至少在這項能力面前,擁有了抵擋的可能性。

如果早一些獲得這項能力,之前師弋在羽山山腹強闖光網法陣之時。

可能就不會被光線一擊,直接切斷手臂了。

總體而言,這是一項還算出色的防禦能力。

除此之外,下面就是血脈最爲常規的能力了。

這項能力的地位等同於,三苗氏的吞噬,共工氏的夜幕,九黎氏的兵主。

鯀氏的常規能力名爲神倉,這項能力並不以攻擊見長。

神倉可以爲使用者開闢出另外一片空間,用以存儲需要攜帶的東西。

這聽起來和修士使用的儲物口袋,似乎沒什麼兩樣。

確實如此,不過神倉所擁有的空間大小。

可是比儲物口袋大多了,就算是放下一座山都綽綽有餘。

關於這一點,看一看在那羽山山腹之內,總計近一畝的息壤就可見一斑了。

師弋猜測,當初應該正是因爲擁有神倉這項能力,堯帝纔會安排鯀去治水的。

畢竟,神倉可以大量的存儲沙土,用以封堵決堤的河口,實在是一項十分方便治水的能力。

不過,堯帝沒有想到的是,鯀在無力治水之後,將注意打到了息壤之上。

恰恰也正是這項名爲神倉的血脈能力,幫助鯀盜取了堯帝所珍視的息壤,也讓其人丟掉了性命。

一飲一琢,莫非前定,蘭因絮果,必有來因。

不過,時至今日這件事情到底怨誰,也實在有些說不清楚了。

師弋研究了一下這項名爲神倉的能力,雖然這項能力沒有什麼攻擊力,並且類型還和儲物口袋有些重合。

但是,師弋對於神倉還是比較滿意的。

神倉看似沒有攻擊能力,不過潛力卻是非常大的。

師弋認爲神倉一旦結合其他手段,將能爆發出相當不俗的威力。

並且,需要搭配何種手段,師弋早就已經想到了。

沒錯,師弋所想的搭配手段正是傀儡。

傀儡一道的戰鬥方式,無非就是兩種。

一種是以數量取勝,操縱大量傀儡淹沒對手。

這種方式只注重數量,傀儡的質量反倒是其次。

不過,這種傀儡大軍的方式,也只適合傀道流派而已。

畢竟,傀道擁有傀儡絲這項核心能力。

可以在戰鬥之中,隨時修復被損毀的傀儡。

只有這種可以不斷續航的戰鬥能力,才能禁得住傀儡的不斷消耗。

否則,就像師弋這樣的一拳過去,傀儡倒下去一大片,根本沒有任何卵用。

所以,這種只注重數量的形式,註定不適合並非傀道流派的傀儡師。

這種傀儡師只能走注重質量的路線,以傀儡自身的品質,來保證它在戰鬥中的可持續性。

可是,就像曾經所提的那樣。

傀儡受限於材質和工藝,相同材質之下,往往傀儡的體型與實力是成正比的。

簡而言之,就是越大越強。

可是,受限於儲物口袋的大小。

類似於狂獸傀儡那種巨大體型的傀儡,註定只能作爲戰爭手段來用。

那種超大的體型,根本無法放入儲物口袋之內,這自然也不可能被哪個傀儡師直接掏出來對敵了。

可以說,儲物口袋制約了傀儡,這一戰鬥方式的上限。

就好像之前師弋在嬋國,除掉的那名傀道修士一般。

身爲傀道,其人又怎麼可能不知道傀儡越大越好。

可是,受限於儲物口袋的大小,其人只能帶上一堆類人體型的傀儡,與師弋進行戰鬥。

如果不是其人擁有傀儡絲,能夠不斷的將倒下的傀儡,拉起來繼續戰鬥。

師弋頃刻之間,就能將其人的所有傀儡全部拆成零件。

所以,並不是傀道修士想要玩數量致勝,更多的原因還是被逼無奈。

曾經,師弋也同樣爲這種問題困擾過。

也正因爲如此,當初師弋在得到狂獸傀儡的製作方法後。

所選擇製作的傀儡類型,也是與普通人類等身大小的。

師弋並非不能製造大型狂獸傀儡,造出來無法攜帶,纔是最主要的困擾。

爲了彌補傀儡體型縮小之後,所帶來的威力減弱。

當年,師弋在製造傀儡時,將最堅固的陰神木作爲傀儡的外殼。

可惜,這也只是在低階之時,幫助傀儡強勢了那麼一陣。

最終,師弋手上的狂獸傀儡,還是變得沒有什麼亮眼的地方。

隨着師弋晉升至中階境界,傀儡也逐漸退出了戰鬥序列。

這對面師弋而言,是一個相當可惜的事情。

師弋也曾考慮過,該怎麼讓傀儡再次發揮作用。

直至師弋在嬋國殺掉那名傀道修士,並從其人的儲物口袋之內找到了,名爲天傀化儡的傀儡煉製秘法……

第四百七十九節 要挾與絕殺第二百三十一節 小心思與不在意第二百六十三節 返回與糟糕第四百三十四節 實力大進與追逃第七百零八節 廢掉與日月爭輝(2/2)第三百一十六節 作倀與神識第一百八十二節 以身爲餌與追逐第七百七十七節 噬神與因果第二百八十一節 碎鏡與洞窟第五百三十三節 升煉與斬槽(日萬)第一百五十八節 逃脫與匯合第四百八十八節 局勢與曙光(二合一)第四百二十五節 一觸即潰與佈置第一百七十節 行路難與出奇順利第三百五十三節 邀請與猶豫第七百一十三節 一箭雙鵰與失蹤(1/2)第七百三十二節 堵截與快人一步第二百六十九節 吊打與來人第七百零四節 後無來者與幻術第一百八十二節 以身爲餌與追逐第四百三十五節 舊敵與引禍第五十四節 墨丸與趙家第七百一十三節 一箭雙鵰與失蹤(1/2)第二百一十六節 製作成功與野望第一百三十七節 欣喜與憂愁第八十一節 擊殺與收穫第五百三十二節 黎民與復仇(1/2)第六百二十四節 獨霸與一甲子第二百九十九節 探索與態度第一百八十三節 除掉與依舊艱難第三百七十七節 內鬥與圍城第一百四十四節 實力與想通(4/10)第五百四十五節 掃蕩與意外(日萬)第三百九十一節 啓程與肥啾第七百一十節 豐將羽與艱難第三百七十三節 註定與圍堵第七十三節 資質與守約第三百六十九節 取捨與火德第二百九十六節 計劃與自由第二百六十四節 鏖戰與疲憊第五百四十二節 煉獄與女丑(1/2)第三百三十七節 翻臉與環刃第六百九十節 修復與星力第七十二節 煉精與抵達第一百二十三節 戰場與遭襲第二百三十六節 困惑與互毆第五百八十五節 血味鈴蘭與暴露第二百零八節 轉機與碾壓第四百七十七節 樊籠與全開第七百四十五節 孤立與遭遇第六百七十七節 銀粟與雪軀第九十一節 背叛與怪物第五百零四節 怠慢與惡趣味(1/2)第六十四節 封護郡與岳家第三百九十七節 妥協與身份成疑第七百八十一節 脫身與秘辛今天的章節挪到下午六點第六百六十九節 準備與解雁行第二百五十二節 水虺與驚動第四百六十五節 昂貴與大出血第七百零二節 異響與裂地今天的章節挪到下午六點第五百六十六節 追擊與黑鍋(空調壞了,還有兩千明天補)第一百六十節 玉巒山與面見第五百八十節 有價與另闢蹊徑第三百四十六節 潛入與去意第六百二十五節 心理與博弈(二合一)第五百三十七節 蓮池與妨礙(日萬)第五百三十六節 雨妒樓與豔羨(1/2)第三百二十五節 交鋒與報身第三百零二節 碎裂與受傷第二百七十節 搭夥與心動第五百二十三節 連殺與追擊(日萬)第三百二十八節 走漏與亂局第六百七十一節 狹路與無分敵我第四百七十七節 樊籠與全開第九十六節 罡氣與天才第三百九十六節 環形大陸與舜國第七百九十九節 借力與棋差一招第五百九十節 十魔與六賊(補昨天的)第四百三十九節 強橫與摧枯拉朽第七百五十二節 神通與亂戰第四百六十節 倒黴與點明第一百六十節 玉巒山與面見第六百五十節 不敵與藤杯第七百五十四節 鐵柱山與鐵僧第五百零一節 更強與立威(日萬)第一百四十六節 追捕與靜待天明(6/10)第七百七十節 化身千萬與閉竅第七百九十七節 互拼與和解第一百六十四節 新能力與兼顧第二百七十八節 地下與度過第二百七十三節 月圓與神器第二十九節 口訣與梟匪第一百八十節 破壞與不負衆望第一百一十七節 傳承與馬車第八百零二節 漫海域與陷阱第三百八十一節 重創與發狂第四十四節 賭鬼與箭雨第七百三十一節 歸墟與甘淵
第四百七十九節 要挾與絕殺第二百三十一節 小心思與不在意第二百六十三節 返回與糟糕第四百三十四節 實力大進與追逃第七百零八節 廢掉與日月爭輝(2/2)第三百一十六節 作倀與神識第一百八十二節 以身爲餌與追逐第七百七十七節 噬神與因果第二百八十一節 碎鏡與洞窟第五百三十三節 升煉與斬槽(日萬)第一百五十八節 逃脫與匯合第四百八十八節 局勢與曙光(二合一)第四百二十五節 一觸即潰與佈置第一百七十節 行路難與出奇順利第三百五十三節 邀請與猶豫第七百一十三節 一箭雙鵰與失蹤(1/2)第七百三十二節 堵截與快人一步第二百六十九節 吊打與來人第七百零四節 後無來者與幻術第一百八十二節 以身爲餌與追逐第四百三十五節 舊敵與引禍第五十四節 墨丸與趙家第七百一十三節 一箭雙鵰與失蹤(1/2)第二百一十六節 製作成功與野望第一百三十七節 欣喜與憂愁第八十一節 擊殺與收穫第五百三十二節 黎民與復仇(1/2)第六百二十四節 獨霸與一甲子第二百九十九節 探索與態度第一百八十三節 除掉與依舊艱難第三百七十七節 內鬥與圍城第一百四十四節 實力與想通(4/10)第五百四十五節 掃蕩與意外(日萬)第三百九十一節 啓程與肥啾第七百一十節 豐將羽與艱難第三百七十三節 註定與圍堵第七十三節 資質與守約第三百六十九節 取捨與火德第二百九十六節 計劃與自由第二百六十四節 鏖戰與疲憊第五百四十二節 煉獄與女丑(1/2)第三百三十七節 翻臉與環刃第六百九十節 修復與星力第七十二節 煉精與抵達第一百二十三節 戰場與遭襲第二百三十六節 困惑與互毆第五百八十五節 血味鈴蘭與暴露第二百零八節 轉機與碾壓第四百七十七節 樊籠與全開第七百四十五節 孤立與遭遇第六百七十七節 銀粟與雪軀第九十一節 背叛與怪物第五百零四節 怠慢與惡趣味(1/2)第六十四節 封護郡與岳家第三百九十七節 妥協與身份成疑第七百八十一節 脫身與秘辛今天的章節挪到下午六點第六百六十九節 準備與解雁行第二百五十二節 水虺與驚動第四百六十五節 昂貴與大出血第七百零二節 異響與裂地今天的章節挪到下午六點第五百六十六節 追擊與黑鍋(空調壞了,還有兩千明天補)第一百六十節 玉巒山與面見第五百八十節 有價與另闢蹊徑第三百四十六節 潛入與去意第六百二十五節 心理與博弈(二合一)第五百三十七節 蓮池與妨礙(日萬)第五百三十六節 雨妒樓與豔羨(1/2)第三百二十五節 交鋒與報身第三百零二節 碎裂與受傷第二百七十節 搭夥與心動第五百二十三節 連殺與追擊(日萬)第三百二十八節 走漏與亂局第六百七十一節 狹路與無分敵我第四百七十七節 樊籠與全開第九十六節 罡氣與天才第三百九十六節 環形大陸與舜國第七百九十九節 借力與棋差一招第五百九十節 十魔與六賊(補昨天的)第四百三十九節 強橫與摧枯拉朽第七百五十二節 神通與亂戰第四百六十節 倒黴與點明第一百六十節 玉巒山與面見第六百五十節 不敵與藤杯第七百五十四節 鐵柱山與鐵僧第五百零一節 更強與立威(日萬)第一百四十六節 追捕與靜待天明(6/10)第七百七十節 化身千萬與閉竅第七百九十七節 互拼與和解第一百六十四節 新能力與兼顧第二百七十八節 地下與度過第二百七十三節 月圓與神器第二十九節 口訣與梟匪第一百八十節 破壞與不負衆望第一百一十七節 傳承與馬車第八百零二節 漫海域與陷阱第三百八十一節 重創與發狂第四十四節 賭鬼與箭雨第七百三十一節 歸墟與甘淵