第198 招討司

傅永炐不贊同賀路千的拖字訣。

泥毒番東王勢強,安樂王勢弱,努力尋求泥毒番的諒解纔是上上之策。

但傅永炐覺得賀路千隻有三品實力,待泥毒番東王率領海軍殺到三山城,賀路千肯定膊擰不過大腿,狼狽撤出三山城。傅永炐心裡存着收復賀路千爲己所用的念頭,仔細想了想,決定暫時答應賀路千的請託。

傅永炐又覺得,既然做好人了,不妨好人做到底。

傅永炐提出建議:“三山城只是駐兵數十的小據點,賀先生你待在那裡,實在太委屈了。”

“三山城、板橋港等地,向來荒蕪且鞭長莫及,否則我們也不會同意把它們割讓給泥毒番。如今既然賀先生願意長住三山城,我們不妨把罰父部落以北的區域全都整合起來,成立三山招討司。待泥毒番佔了三山城等地,你就把三山招討司治所南遷到竹林港。”

樂東島如今只有一郡和南北兩路招討司,招討司名義上與郡同級。

雖然郡太守普遍被視爲四品官職,但考慮樂東島孤懸海外的現狀,安樂王旗下的官員都得低職高配。郡級的招討司,對得起賀路千的三品實力,也適配賀路千在樂東島的社會地位。

再者,三山招討司的轄區非常遼闊。

賀路千南來新豐郡時,曾路過傅永炐提及的罰父部落。罰父部落位居樂東島中部偏北處,距離三山城約五百公里路程。打開地圖軟件,試着測量五百公里究竟有多遠,便能明白它的轄區有多麼遼闊。

三山招討司境內,遍目都是各種各樣的原始森林,開發度低到不可思議,豐人移民總數估計最多隻有五千。對於土著官員來說,三山招討司的遼闊毫無意義,還不如留在新豐郡做縣令呢。

但是,賀路千不同。

賀路千有一羣不死不滅的玩家可以割韭菜,不怕亞熱帶原始森林的蚊蟲,也不怕各種聞之色變的瘟疫。地盤面積越廣,容納的玩家上限越高,復現玩家世界自然科學成就的計劃也越順利。

賀路千當即毫不猶豫接受新官職,並笑臉感謝傅永炐:“謝謝傅會主看重。”

傅永炐卻搖了搖頭:“你不怨我割地三山城,就夠了。”

賀路千回以平和笑容。

未來的事兒,未來再說吧。

810名內測玩家只是玩家大軍的前哨,未來還有更多玩家降臨到遊空城,兢兢業業爲賀路千提供殺戮經驗。如果泥毒番來的較早,賀路千可以像蝶東島大撤退那樣繼續撤退,躲入樂東島中部腹地,以空間換取時間。而若泥毒番來的較晚,玩家韭菜提供的殺戮經驗量變引來質變,或許就輪到賀路千一刀斬退泥毒番東王了。

管他安樂三傑是否割地求饒,管他泥毒番東王是否氣焰洶洶。

現在,先低調發育。

發育到一品乃至超品,再與他們談判新的條件。

賀路千不喜歡三山城舊名,試着與傅永炐協商:“能不能把三山招討司改成遊空招討司?”

這不是什麼大事兒。

傅永炐隨口答諾:“可以。”

傅永炐辦事效率極高,很快命人制作出遊空招討司的官印,並親自遞給賀路千:“煩擾賀招討了。”

賀路千以前只是協助安樂王作戰,不曾正式接受安樂王體系的官職,所以孟吉利、羅樑巖、傅永炐等人都敬稱賀路千爲賀先生;而今接受了安樂王體系的官職,有了與遊空招討司相對應的權力和義務,傅永炐便按照土著世界的風俗習慣以官職稱呼賀路千。

但賀路千回到境內,羅樑巖等土著軍民卻不必稱呼他賀招討、招討、招討使。

卻是修行者官員畢竟不像地球二十一世紀官員那樣依賴浮於紙面的權勢,無論賀路千是否全權總管遊空招討司,他都具備一人成軍的恐怖武力威懾。就像新豐郡跟蹤者等小吏敬稱傅永炐爲會主,孟吉利、羅樑巖等人也會敬稱賀路千爲門主。

不同的稱呼,反應着不同的親疏。

稱呼賀路千爲空獄門掌門、門主,表明他們主觀意願效忠賀路千本人,而非效忠所謂的遊空招討司、遊空招討使。如果賀路千遷到它地爲官,羅樑巖等土著大概率願意以幕僚身份繼續追隨賀路千。

又例如孟吉利的直轄親兵,雖然編制掛在三山城,也領着安樂王的薪水,他們卻是孟吉利個人的私兵。孟吉利如果離開三山城,他們也會跟着孟吉利離開,而非以三山城士兵身份繼續爲賀路千效忠。亦是因爲孟吉利及其親兵自成體系,賀路千纔不得不提拔背景清白的羅樑巖爲己所用。

而若某些人直接稱呼賀路千爲招討、招討使,則須分爲兩種情況。一類是傅永炐這樣地位較高的修行者官員,以官職直呼賀路千,表示沒有把賀路千當成下人看;地位與賀路千比肩,或地位低於賀路千的土著,以官職直呼賀路千,意思則是公事公辦,表明他只願意效忠安樂王旗下的遊空招討司。

效忠官員本人,還是效忠的官職,在土著世界是截然不同的兩回事兒。

同理,賀路千敬稱傅永炐爲會主,也是間接向傅永炐示好。

賀路千也有理由感謝傅永炐。

賀路千攜帶遊空招討使官印抵達遊空招討司的法定轄區,非玩家角色模塊突然提醒他解鎖了另行建造玩家降臨點的權限。

非玩家角色模塊把遊空招討司的名義轄區和實際轄區,以簡單粗糙的行政地圖格式描繪出大概。

遊空招討司之下,非玩家角色模塊自行繪製出五個縣級行政單元和三個城市級港口行政單元的大概範圍。非玩家角色模塊又告訴賀路千,每塊城市級港口行政單元,只允許建造一個玩家降臨點;不計城市級港口的每個縣級行政單元,只允許建造一個玩家降臨點。

遊空城所在的海灣,便被非玩家角色模塊判定爲港口行政單元。其上層的縣級行政單元,則覆蓋南面大片蠻荒沃土以及同樣被判定爲港口行政單元的板橋港。也即是說,遊空城所在的縣級行政單元,總計可以建造三個玩家降臨點。其中一個,屬於縣級行政單元必有的;另外兩個玩家降臨點名額,則分別來源於遊空城港灣行政單元和板橋港行政單元。

但是,縣級行政單元對應的轄區,目前絕大多數地方屬於痾獺部落、剝皮部落的獵場。

遊空招討司的實際轄區,僅限於遊空城附近和板橋港附近的近海地區。其名義上可以建造三個玩家降臨點,實際中只能再激活一個板橋港降臨點。

其它四個縣級行政單元,也都存在類似問題,實際轄區遠遠小於名義轄區。遊空招討司名義上可以建造八個玩家降臨點,賀路千目前實際只能建造三個:遊空城、板橋港、竹林港。

賀路千將玩家降臨點建造條件閱讀完畢,不禁嘖嘖:“實際控制某地,才能解鎖某地的玩家降臨點建設,遊戲系統這是鼓勵我在荒涼的樂東島掀起殖民大征服?”

當然,這些都是遙遠的暢想。

賀路千密切關注十國春秋的官方網站和玩家論壇,已經提前得知:下一輪限量公測時,每個陣營的玩家上限將由810名提高8100名。雖然又是九倍增長,但遊空城海灣區的地圖非常遼闊,估計承載三四萬名玩家都不成問題,暫時不必考慮建設新的玩家降臨點。

說到限量公測,《十國春秋》的節奏很快,直逼賀路千印象中的某些網絡遊戲。

玩家世界計時,首輪限量內測在3月11日,次輪限量內測在4月16日,僅僅相差一月出頭;首輪限量公測定在5月15日,時間又是僅僅相差一月。反饋到土著遊戲裡,首輪內測玩家還沒有闖出什麼值得稱讚的成績,後續玩家就源源不斷涌來。

首輪內測玩家的優勢,目前來看,並不明顯。因爲玩家很難獲取經驗,無論以李斯特洛夫、大寶天天見、八意符、突襲閃電爲代表的職業選手,還是以風清揚爲代表的氪金玩家,他們都非常遺憾地沒有突破20級乃至15級,全都處於可憐兮兮的戰一渣層次。

玩家升級效率低,間接導致賀路千割韭菜收益有限,沒辦法蠻力衝破安樂三傑的內部約束,也沒辦法突破洝國和泥毒番的外部封鎖。

鐵礦短缺陰影,賀路千短時間始終想不到什麼好辦法。

算了,慢慢苦熬吧。

土著世界八月二十五日,《十國春秋》第一輪限量公測啓動,7290名萌新玩家斷斷續續降臨到遊空城。這羣玩家此前已經通過帖子、視頻對十國春秋及炐國陣營有了一定了解,但做一名雲玩家和親自來玩遊戲,畢竟是兩種不同感受。絕大多數的玩家,仍舊因爲逼真的世界而興奮地大呼小叫。

玩家【小吝嗇】,是一位不起眼的首輪內測玩家。

能力上不起眼,她是正宗的小白玩家,無法與職業玩家、職業選手相提並論。她在玩家世界裡又是一位剛走出校園的學生,沒有什麼可以復現到土著世界的專業技能,不會製造火銃,也不會土法煉鋼。

財富上不起眼,她沒有餘錢氪金買燧石火銃、後膛火銃,腰間僅僅裝備一把久經考驗的破刀。

人脈上不起眼,她管理技能有限,人格魅力有限,沒辦法憑空拉攏起一幫玩家呼嘯山林。很多時候,她只能一個人獨來獨往,穿梭於沒有人煙的蠻荒山谷。

然而,小吝嗇並不特殊。

許多大衆玩家,許多休閒玩家,她們的日常生活都是這樣平凡而又不起眼。

如若放棄宏大敘事視角,目光聚焦於一個又一個她,十國春秋照舊散發着獨特魅力。

最少,十國春秋比枯燥的玩家世界更加有趣。

首輪限量公測這日,小吝嗇提前返回遊空城,迎接好不容易搶到公測名額的姐姐。土著世界之外利用遊戲系統機制斷斷續續交流半個小時,小吝嗇辛苦一遍又一遍穿過密集的人流,終於與姐姐匯合在某個標誌性建築物前。

小吝嗇姐姐的暱稱,名爲【蕭依依12】。

名字後綴數字,是十國春秋的命名特色。

官方網站對此有詳細介紹。

玩家取名時,限定只能從姓氏庫選擇姓氏,小吝嗇的小字,並非無意義,而是相對罕見的“小”姓。玩家的名字,則由玩家自由選擇。但是,姓氏加名字,總數限定在五個字之內。

五字對應數以萬計的玩家,重名重姓必然是很正常的現象。傳統網絡遊戲的慣例是先來後到,誰先搶佔某名字,某名字就永遠屬於他或她了。十國春秋卻不這樣操作,如果某名字被某位玩家搶佔了,遊戲系統會爲後來者自行生成數字後綴。

蕭依依12,即表明蕭依依之前,已經有了【蕭依依】、【蕭依依2】、【蕭依依3】等11位同名同姓的玩家。

黃河沙2,表明在他之前,已經有一位【黃河沙】。

十國春秋添加數字後綴的目的,也與傳統網絡遊戲不同。官網介紹說,玩家30級之後,將會解鎖姓名挑戰機制,即允許玩家蕭依依2、蕭依依3到蕭依依12,向玩家蕭依依發起有條件的姓名挑戰比賽。優勝者,將會奪得沒有數字後綴的純正名字【蕭依依】;落敗者,則繼續頂着蕭依依2、蕭依依12等數字化姓名。

賀路千隱隱覺得,遊戲運營商春秋星海網絡似乎非常重視姓名挑戰機制。但由於尚沒有玩家突破30級,姓名挑戰賽的具體細節,其背後的意義,都不得而知。賀路千隻能耐心等待玩家們突破30級,實踐檢驗姓名挑戰機制。

回到蕭依依12、小吝嗇姐妹倆。

小吝嗇對姓名挑戰機制沒有興趣,看見姐姐頂着數字後綴名字,忍不住吐槽說:“你怎麼不換一個生僻的名字?”

蕭依依12大手一揮:“等30級之後,我搶回蕭依依這個名字,不就得了。”

第182 不死入侵第042 一個奴隸的告白第141 聞風喪膽急求降第295 敗天子第121 民願衍生萬法第027 有味兒的密道第003 聲東擊西,厲鬼也有智慧第172 玩家不怕修路難第166 民願世界(完)第051 陰影襲來第018 無間煉獄第145 這裡不是你們該來的地方第174 不像正常遊戲世界第166 民願世界(完)第172 玩家不怕修路難第113 先莽一波再說第243 衰老宿命第173 像不像天魔第044 招降納叛第142 忍字訣第236 這世界,是客觀的,也是主觀的第302 不講道理第166 民願世界(完)第035 自今日起,我賀路千就是無間地獄之主第012 死亡並不可怕,憋屈活一輩子纔可怕第274 未來屬於我們第322 宿命車輪向前轉(二)第221 血統神話第042 一個奴隸的告白第216 不敢放鬆警惕第201 死亡是一件小事兒第172 玩家不怕修路難第337 雲塔:演出正在進行第076 死後再拷問第296 萬里覓敵蹤第165 後來者第046 空獄第068 羣星閃耀輪迴殿,奇葩競相鬥妍第298 像蟑螂一樣活下去第316 還不如祭拜我呢第069 沒有感情的蒼白世界第281 內憂外患第087 智慧生命就是智慧生命第181 公平交易第129 改派玩家的樂趣第167 結算清單第032 人人都是老陰比第210 斬日第135 悖論第210 斬日第152 私心第039 死亡只是苦難的開始第320 沒有什麼好害怕的第110 養鬼第323 無關緊要的配角第118 民願第129 改派玩家的樂趣第011 絕不繳械投降第085 東西兩魔,石峁鬼母第244 一羣養在荒山野嶺的豬狗第311 有疑點的霸凌事件第288 以夷制夷第105 我的幫助有條件第075 遇襲第135 悖論第201 死亡是一件小事兒第119 龍氣詛咒第130 兩國皆降第274 未來屬於我們第235 立威第280 大事件第074 統一戰線第015 讀書,一點兒都不浪費時間第017 細思極恐的競技場第302 不講道理第186 玩家裡混入了輪迴者第100 抄錯名字的秘籍第060 武癡非我所願第194 物種裂痕第284 我也是玩家第334 等價交換第260 怕第144 渡劫第252 與僞軍和平共處第196 缺鐵第075 遇襲第142 忍字訣第045 永不成魔,無論真魔還是假魔第185 不死,就是任性第213 像龍一樣第148 輪迴者碰頭會議第334 等價交換第237 魚目混珠第276 反殺第107 被自殺第303 鷸蚌相爭,漁翁得利第076 死後再拷問第203 修路第166 民願世界(完)第245 來自豬狗的復仇
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