話音止,刀意揚。
絮懷殤還未出招,她的兩名對手就已提前採取了守勢。
他們都很清楚……等看到招式再做反應,很可能就已經晚了。
兩秒後,絮懷殤身形一沉,重心後移,將手中雙刀交錯前置,瞬時便放出一招。
這一招,是一個進化技,是由c級格鬥技變化而來。
類似這樣的變化,前文中曾多次提到過。比如……封不覺的,後來變成了;倦夢還屍刀爲王的,變成了;而黎若雨的和則是合二爲一,變成了;另外還有像、這類本身就自帶升級屬性的功法等等。
像上述這種現象,一般被稱爲“技能進化”。
事實上,任何一個技能都有進化的可能。而技能進化的契機通常就是頻繁、熟練地去使用該技能,或者……某項專精突破到s級。
在驚悚樂園中,當玩家的等級練滿,主力專精也到s級以後,顯性的數據就基本沒有提升的空間了。但是……還有很多隱性的數據是可以提升的。比方說“自創技能”。
現階段而言,能接觸到這個領域的玩家可說是鳳毛麟角。比如封不覺對於嵐腳的運用,還有天馬行空對於天馬流星拳的掌控……就已經踩到了“自創技能”的門檻。只要他們再往前一步,就可以踏入一片廣闊的新天地。
當然了,想要自創技能,s級的專精是不可或缺的。這一硬指標,也可說是高手和普通人之間的分水嶺。
而絮懷殤,無疑是一名高手絕頂的高手。她的能力、意識、心理素質……和任何一名頂尖的男性玩家相比也毫不遜色、甚至更勝一籌。如今的她,遠比“蝶之戰”時那個開啓狀態的自己更強……
咻
說時遲那時快,但見一道十字型的刀芒從絮懷殤的刀尖綻出,衝向了勇者無懼和勇者無敵。
這兩位的速度都不是很快。不過攻防和反應能力很強。既然他們已提前有了準備,自然是選擇去“防禦”那個技能。
面對那熾紅的斬擊,勇者無懼搶挑一線,鬥氣外放;勇者無敵雙拳交併。力沉丹田。
很快,那“十字”刀芒的左右兩端就擊中了這兩名玩家。那一瞬……他們的耳中隱隱聽到了一聲懾人的鳳鳴。緊接着,他們就感覺自己的身體被一股寒意給包圍了……
雖然這冰峰之上的溫度本來就很低,但直到剛纔爲止,無敵哥和無懼哥都沒有被寒冷所影響。因爲五十級的玩家已對環境溫度有了很高的抗性和適應能力。即使是在零上四十度或者零下二十度左右的環境中,他們也不會因此而損失生存值了;只不過對於冷熱的體感、不適感、以及體能值的額外消耗還是照常生效的。
然而……在接觸到的能量後,那兩人竟同時感到身體一僵、難以動彈。
他們倆幾乎在同一秒反應過來……雖然這個技能的特效看上去如燃燒的火焰,但那“火焰”的本質卻是極寒之力。
“光看錄像的話……”絮懷殤發招後,立即欺身殺上,並開口說道,“……一定會以爲這招是炎屬性攻擊吧?”
“哼……”勇者無敵用極快的速度從行囊中摸出了一瓶解除了自身的“冰凍”狀態,隨即護到隊友身前,並接道,“確實有些意外啊……早知是冰屬性的技能。我們也不會硬接了。”
鋥鋥
其話音未落,絮懷殤的雙刀已削砍在了勇者無敵的手腕上。
“唔”後者因先前的冰凍狀態而延誤了動作,眼下倉促擋招,體勢不穩,當即就被擊退丈許,悶哼一聲。算上先前的技能傷害,勇者無敵總共已掉了32%的生存值。
“適才的戰鬥中,我已察覺到……”絮懷殤不依不饒,趁着勇者無敵被擊退的間隙,對着尚未站穩身形的勇者無懼又是一陣猛攻。打得對方節節敗退,“你們對於賽前的情報分析過分依賴……好似在戰鬥前就已預想好了‘什麼招式該接’、‘什麼招式該擋、’、‘什麼招式該破’……”她微頓半秒,身法忽變,用一個輕靈的、精妙的、堪稱優美的動作。斬出一式倒身側劈,攻向了對手肋部的死角,“這種戰術,在均勢或者優勢下確是合理且高效的。但是……一旦遇上經驗豐富、擅長臨場機變的對手,就會成爲一把斬向你們自己的雙刃劍。”
說話間,勇者無懼的肋下已然被絮懷殤所斬傷……而這。僅僅是個開始。
無懼哥和無敵哥不同,由於用的是長槍這種長兵器,他在失去體勢後所需的調整時間更長,所以剛纔先一步重整姿態的勇者無敵纔會過來掩護他。可惜……無敵哥也沒hold幾秒就被擊退了,這便使絮懷殤獲得了擊殺勇者無懼的絕佳機會……
像這種使用兵器的戰鬥中,有個很關鍵的基本要素,就是“間合”。高手對決,往往都是以防守的態勢先突入對自身有利的“間合”開始的。
通常來說,“間合”可以被理解爲雙方打擊所需要的距離、時間、心理上虛實的空間。
舉幾個通俗點的例子……比如你用關刀去砍人,那你的間合起碼在一米二以上;你用西瓜刀去砍人,理想的間合就是你手臂長度的三分之二再加三十公分左右;而你要是拿把削平果的小折刀去砍人,那間合就跟你用自己的手刀去砍人差不多了……
總之,每一種兵器都有最適合自己的間合,戰鬥時的距離若是超過了自身間合,便只能防守、無法進攻;而距離若是小於自身的間合,兵器的威力和使用者的發揮都會受到限制。
此刻,搶到勇無懼身前的絮懷殤,就在間合上佔據了壓倒性的優勢,使用長槍的勇者無懼在這種距離下根本無法攻擊,防守時也顯得束手束腳、險象環生。再者……絮懷殤的實力本就比勇者無懼要強。在一陣凌厲的速攻之下,無懼哥的生存值蹭蹭地往下掉,身上的刀口也是以肉眼可見的速度增加着。
“不妙啊……”勇者無懼招架之餘,心中急切地暗道。“……二打一還被反殺,我這不是逗麼?”
本來,無懼哥是想用語言迫使絮懷殤搶攻,然後他和隊友就可以靠着情報優勢來個以逸待勞、防守反擊了。沒想到……對方一個搶攻,他倆竟是沒扛住。
“這樣不行……要是這麼死了。面子掛不住、獎金也留不住……事到如今只能拼了!”
眼瞅着局面要崩,勇者無懼終於是下定決心,準備亮出底牌,至少和對方拼個同歸於盡。
“啊”下一秒,無懼哥發出了一聲殺豬般的大叫。
畢竟是隊友,正從數米殺回來支援的勇者無敵一聽這聲兒就知道……我已經不用再上了。
果然,勇者無懼在硬吃兩刀後,撼然而立,高舉長槍,使出了他的稱號能力……
呼呼呼
霎時間,長槍已在勇者無懼的頭頂回轉起來,漸漸揚起的破風聲朝四周掀出陣陣無形的狂嵐。
絮懷殤的攻勢……竟是硬生生被這風勢所阻,無法持續。
…………
“我勒個去……這什麼招式。挺有氣勢啊。”
“他會不會就這麼飛起來,然後用嘴來放機關炮啊?”
“你們都太天真了!這技能我以前看他放過,看上去只是原地轉槍而已,實際上消耗威力可都是很大的。”
…………
場外的觀衆們看到有人放大招還是挺激動的,但場內的玩家可以就不那麼輕鬆了。
此招一出,絮懷殤的神色明顯一變。
雖然這稱號技頗有槽點。但實際作用確是相當厲害……使用者完全不用移動,就能對周圍三百六十度包括空中的敵人進行毫無死角的、攻防一體的打擊。
而且,這有着一種非常詭異的攻擊判定。離施術者過近的人會感受到斥力、而離他過遠又會感覺到牽扯力。總之……不管是想逃離技能範圍,還是想靠近使用者,都會加劇生存值的損失。使用遠程手段去攻擊他也很困難,因爲威力不夠的飛行道具會被這龍捲風給吹飛。
因此,絮懷殤也只能在風口裡硬撐着,等待對方的技能停下。
但與此同時,勇者無敵的威脅卻又逼近了……
毫無疑問的,無敵哥也被捲入了龍捲風的作用範圍,但這個技能並不是“無差別傷害技”,所以,無敵哥雖也會受到風力的拉扯,但卻不會損失生存值。
在這種前提下,若是勇者無敵去找絮懷殤對打,那後者的情況可就相當不妙了。
逃跑……可以,大家都在風眼裡,只要保持移動,誰也追不到誰。但移動就意味着捨棄防禦,生存值的流失也會加快。
死守……也可以,但一邊抵擋勇者無敵的攻擊,一邊抵擋龍捲風的傷害,掉血恐怕也很快。
而最後一種選擇對攻……似乎是不可以的,因爲感覺這樣做會承受以上兩種選擇的傷害總和,可算是死得最快的一種做法。
然,絮懷殤,卻在勇者無敵靠近時……選擇了對攻。
或許有人會認爲……這是一時衝動、乃至自暴自棄的表現,但事實並非如此。
絮懷殤是一名不會輕易被情緒左右和覺哥對決時例外的選手,在大部分時候,她的判斷都是冷靜而準確的。
她會這樣做,是因爲她在那看似最爲不利的選擇中……看到了逆轉形勢的機會。
“絮隊長,勝負已分……抱歉了!”當勇者無敵頂住風力挪動到絮懷殤身旁兩米時,他自信滿滿地說出了勝利宣言。
“是啊……勝負已分……”絮懷殤轉過頭來,眼中殺意抖現,“但我不知道你有什麼好抱歉的。”
剎那間,勇者無敵的驚嚇值陡然攀升。直覺,讓他感覺到了一種前所未有的危險。
可是……在當時當刻,他已不可能再做迂迴,只能硬着頭皮直面對手的殺機。
“喝”爲了壯膽也好,爲了威嚇也罷,那一秒,勇者無敵暴喝一聲,報着招式名打出了一擊,“!”
“在這風裡用拳,是一個敗筆。”在這種時刻,絮懷殤竟還有餘力指出了對方的失誤,“打擊的力量和外放的拳風都會因風力變輕變緩、且難以控制……”說這話時,她竟是棄掉了左手上的刀,將其輕拋到了對方的拳路上。
嗙
伴隨着一聲怪響,勇者無敵的拳頭已觸在了刀面上。那短刀雖是立刻被擊飛,但他的拳路也因此發生了偏斜。
“稍微受點干擾,就會變成這樣。”絮懷殤說着,已是箭步破風,俯身閃過了對方的攻擊,並用右手的單刀發動了技能,“在這種環境中,最好的攻擊方式是……將能量完全收在兵刃中的實體斬擊。”
言畢,刀起,影錯,身斷。
一招,爲無數觀衆表演了一次教科書般的腰斬。