買了遊戲,牧野不着急。
因爲這逼遊戲還有很多對於玩家的規則。
比如什麼‘一劍不侍二主’,不能同時選擇兩個劍主。
還有類似於之前仙侶長生路的那種小遊戲規則,和別的遊戲不適配。
玩家本身的能力會限制於劍柄之內。
劍柄的轉世擇主能力,需要劍主死亡,或者悟道之後纔會出現。
一般而言,能讓一位劍主悟道,就算是正常通關了一局。
只是難度比較大,一般需要幾世的積累才行,通過劍主的能力解開劍柄的封印才行。
解開的越多,身爲魔劍的自身就能擁有更多的天賦和能力,就能培養出更強的劍主。
最後使其悟道就算是通關一局了。
劍柄的每一世輪迴在小遊戲中,算作一個節點,往往會經歷漫長的時間。
【當培養出一位劍主時,玩家可以從替身的魔劍中,獲得一份屬於自己的天賦以及一定的樂園幣作爲獎勵。】
也就是說,正常通關一局,就能獲得獎勵。
而小遊戲價值一萬樂園幣。
“想要回本,通關幾局應該就行了吧?”
牧野算了算。
作爲解悶的小遊戲,它的流程其實很長。
只是遊戲方式是文字+選擇+關卡畫面的方式。
一局時間可以很短,因爲遊戲說了,如果一旦遇到天賦不錯的劍主,那麼就能很順利的完成一局。
可能幾十年就悟道了。
要是運氣不好嘛,那就需要長時間謀劃了。
同時,遊戲還有難度選擇。
分爲普通,簡單,困難,地獄,無悔。
【第一次遊玩,沒有任何天賦成就加持,建議選擇普通體驗】
【若玩家對自身遊戲天賦極有信心,可以選擇困難】
【注意:難度一旦選擇,只能結局後才能更改】
【無悔難度將實時存檔,難度極高】
【你的每一次抉擇,就意味着一位劍主的人生】
但最高難度獎勵也十分豐厚,通關一次就能選擇多個天賦,以及獲得大量的樂園幣。
牧野沉思。
從遊戲的規則來說,玩家實力會被限制。
那麼任何人進入遊戲,都是一把劍柄。
自己元嬰了,好像也沒有太大的優勢,就算有,也是後期才能體現出來。
“也是,我都不是人了,按理說也不能有這一身法力吧…”
“但沒有實力並不代表一位元嬰修士的眼界和認知吧…”
“就算遊戲中沒有什麼輔助小系統,看一人有沒有劍道天賦,我還是看得出來的…”
好歹自己現在和一開始玩遊戲的金石宗雜役弟子牧野不同了。
經歷了這麼些小遊戲,還學了這麼多術法劍訣。
“不如直接上最高難度?”
牧野很有自信。
普通困難這些難度玩着有什麼意思?
真男人直接上最高難度,落子無悔!
【玩家已選難度:無悔】
【無悔模式下,玩家可自行選擇背景錨定】
【錨點一:混沌紀元】
【錨點二:亂古紀元】
【錨點三:上古紀元】
【錨點四:仙武紀元】
【錨點五:近古時代】
【……】
牧野一看,微微一愣。
點開每一個紀元,還有不同的時期,再把時期一拉開,更有各種時代的地形地貌,天氣,靈氣強度,生命種族等等複雜的選項。
還能選擇出生地。
“我靠…”
牧野一看,有點複雜啊。
說好的一款文字遊戲,整這麼多花裡胡哨的是吧?
並且,不同的紀元,生存難度極爲不同。
像是什麼混沌紀元,裡面各種亂七八糟的惡劣環境‘幽冥日照’,‘厄影噬神’,‘焰流覆地’等等,看過去簡直眼花繚亂。
其生命種族都少的可憐。
牧野沒多想,反正遊戲沒有遊玩次數,直接在混沌紀元設置了一堆條件後,選擇出生。
【你降臨在一片昏暗荒蕪的神秘地域,是否要選擇親身體驗?是/否】
【是】
剎那間,牧野神念一動,只見遊戲畫面像是出現了無盡的漩渦般,浮現出一道畫面。
畫面好似將自己拉了進去,四周的空間瞬息發生了劇烈的變化。
“進入遊戲世界中了?”
還未反應過來,剎那間天崩地裂,能量紊亂,似有天火地水,海覆山傾。
牧野還未察覺,便感知到自己好似墜入無盡的烈焰與冰寒中,緊接而來的就是無盡塵土覆蓋。
畫面止於此。
【無盡歲月後,你被這混沌的大地腐朽,化作一方養料。】
畫面顯示遊戲結束。
“……”牧野。
“你這混沌紀元有點帶感啊。”
牧野樂了,“一天都活不過是吧?”
在這種環境中,別說培養一位劍主悟道了,怕是連個合適的人都找不到。
而且環境極其惡劣,根本不是尋常生命能夠生存的。
就那畫面體感一瞬的傾覆感,牧野估摸着就算元嬰期修士,也如孤海小舟直接寄了。
再看下面下面那個紀元,牧野估摸着也不是什麼好生存的時代。
“直接上古紀元吧。”
“身爲魔劍,有點逼格的好。”
牧野看了一下,上古紀元至少有人類了。
不會出現基本的溝通障礙。
自己總不可能去一來去教一些獸類修煉劍道吧?
“無悔模式選擇衆多,看來這小遊戲做的還挺精緻的,連時代都有的選。”
在無悔的難度下,還有隱藏性的難度。
這些錨定時代,就是更上層的隱藏難度,這點牧野倒是看出來了。
從上古紀元選擇,牧野最後錨定選在了上古紀元的‘天傾時期’。
所謂天傾時代,類似於上蒼破了一個窟窿,大水傾覆淹沒了人間,致使人間神州浩土陷入了一場大水災中。
在這場水災中,大海慢慢侵蝕淹沒了陸地。
背景牧野看着很熟,就是裡面沒有出現什麼神話人物。
其實就是一場水災。
環境其實不算好。
但牧野看了看,在這幾個紀元中,這個時代已經算是不錯了。
至少,人族還在。
上古紀元其他幾個時代,人族的數量極其稀少,隨時都會滅絕的樣子。
那估計找個傳人不更難?
這場水災,覆蓋了神州浩土,對陸地上的萬物一視同仁。
人族數量勉強還有一些。
【錨點鎖定,上古紀元,天傾一千零三百年】
【正在出生…】
【你出生在一片水澤豐潤之地,略帶腐朽,卻又泛着微光的身軀讓你很快就被人發現了。】
畫面中。
視野是躺在大地上的,牧野感知自己。
確實是一把實實在在的劍柄,劍格下只有一篇幾釐米的斷刃。十字劍格十分樸素古老,沒有任何花哨。
拋開這些來看,其實更像是一片廢鐵…
天傾時代,大雨磅礴,日月不停。
牧野靜靜等待。
雖然沒有元嬰的修爲,可玩家的基本感知還是在的。
劍柄不同於之前的任何角色,加上沒有任何天賦模版加持,屬於是白板一張。
唯一轉世輪迴的能力,還得有劍主並且死了活着悟道才能激活。
相對而言,各方各方面平平無奇。
牧野不急。
這種遊戲的進度往往會很快。
【歲月不居,時節如流。你也不知過了多久,直到被一隻粗大厚實的手掌撿了起來。請選擇,是否擇其爲主?是/否?】
畫面中,以下往上的俯視,出現了一個廣域的視角。
視角中,是一個披着獸皮的男人,渾身長滿了毛髮,看着像是野人。只是眼中有着屬於人性的光澤,此刻正在打量着身爲魔劍的自己,眼中有着的求知慾。
牧野沒有選擇。
魔劍擇主,是可以選擇的。
一旦選擇,除非劍主死去,不然無法更換。
當然除非一些特定的情況,會讓魔劍強行選擇爲主。
不然一般,都是由玩家自動擇主。
【你沒有選擇擇主。】
【伱被他帶走了,接下來的日子,你被男人當成了一把不錯的工具,每日面臨着斬木,撬石,偶爾還會被當做墊石壓在石座下。身爲一把開靈的魔劍,你被當成了一把工具,更被當成一把玩具。你可以選擇殺了男人,重新開始?是/否】
【否】
牧野沒有選擇。
從畫面來看,這男人生活在一個比較蠻荒的部落,每日勞作,雖然在天傾時代,但洪水大概還沒掩到他們這邊來。
還能活着。
除此之外,人其實不差,還有一個女伴兒和以及一個半大的兒子。
從時代來看,這個時代的人族連基本的修行法門似乎都沒有。
天地間因爲時代的原因,幾乎沒有多少靈氣。
大災難下,萬物凋敝。
“不是一個好時代啊。”牧野輕嘆一聲。
【數載時光飛速而過,直到某一天,水禍來臨,大水淹沒了男人的土地與房子,也淹沒了正在他那正在熟睡的兒子與伴兒。男人從睡夢中醒來,看着已經已經化爲一片澤國的故土,發出大聲的怒吼。】
【男人在狂浪的海水中翻涌,試圖尋找自己的親人,卻始終沒有找到。直到找到了被男人兒子當成玩具的你…他發出痛苦的哀嚎…】
“嘖…”
牧野絲毫不意外這個結果。
如此災難,沒有人能逃得了。
“天傾…”
牧野望着畫面中的天穹。
只有一片陰雲滾滾,偶爾能看到幾個龐大的暗藍色漩渦凝聚在天穹中。
除此之外,看不見一切。
【男人爬到了一處高點,望着茫茫大海,眼神中沒有茫然,只有憤怒與痛苦。他朝着天空發出了一聲聲大吼!一邊捶打着胸膛,好似在向上天宣泄着自己的不滿。】
【轟隆——!陰雲中,雷霆震盪,似冰冷無窮的宣告着一切。凡人的怒吼,如螻蟻的吶喊,在洶涌的水花和無情的雷鳴中被輕描淡寫地掩蓋。】
【男人握着你,你感受到了他內心的憤怒…你可以選擇其爲主?是/否?】
牧野捏着下巴,感覺似乎到時候了。
這個時代的人,沒點動力是不行的。
身爲一把魔劍,要有點魔性才行。
“沒有了老伴兒和兒子,了無牽掛…”牧野分析道,“如今遭逢大難,像蒼天發出怒吼,不甘,正是渴望的力量的時候!”
想要悟道,沒點執念怎麼行。
【你選擇了一位劍主。】
畫面中。
憤怒咆哮的男人握着手中的殘刃。
剎那間,殘刃驟然發出一道劇烈的光芒,從他手掌中猛地飛了出去,同時劃破了男人的手掌。
正在悲傷中的男人猛然驚醒,捂着手,看着眼前奇怪武器,一雙漆黑的眼眸瞪得滾圓。
吸收了男人鮮血的魔劍迸發出耀眼的光芒。
【你吸收了劍主的血液,激活了魔劍的威能。】
【你可以以魔劍之身與劍主溝通了。】
選擇了劍主,牧野頓時看到了一面比較複雜的魔劍面板。
說是複雜,其實關鍵的也就是天賦。
只不過此時天賦一覽,只有可憐兮兮的一個‘輪迴之力’。
就再沒有其他天賦了。
想要培養出劍主,就純看玩家發揮了。
當然身爲魔劍,能力肯定不只是這麼簡單。
魔劍想要變強,只要劍主不斷變強,同時吸收劍主的血液,就能慢慢解封。
這時候,就能動用屬於玩家的力量。
如果玩家比較弱,也沒關係,魔劍有自帶的絕招。
當然了前提都是要吸收劍主的血液。
“確實是魔劍…”
牧野心道。
吸收劍主血液成長,依附於劍主。
當然了,也可以不吸收。
只是不吸的話,就純靠玩家自身的實力了。
【你與男人進行了溝通,經過一番不費力的解釋,他看着傷口,看着發光你,漸漸明白了一切。】
【同時,你知道了他的名字。】
【‘蚩’】
“不愧是上古時代,連名字都是一個字…”
牧野看着面板中綁定的劍主名字,捏着下巴,略感有趣。
畫面中。
“你到底是什麼東西?”蚩看着眼前奇特的武器,面色沉重。
“我只是一把劍。”有了劍主作爲羈絆,他溝通起來並不費力,“你可以稱呼我爲‘魔’。”
魔劍就是小遊戲官方的名字,當然玩家也可以自己取。
作爲第一次體驗遊玩,牧野並不打算自己取個名字,所以乾脆順應時代,取一個字就行了,好讓對方適應。
“你想做什麼?”蚩道。
“不如問問你,你想做什麼?”
蚩愣住了。
隨後,他望着天穹,眉頭凝重,聲音冰緩:
“蚩要結束這個時代!”
說完,他立刻看向發光的劍器:
“你似乎,需要我的血。如果你能幫我,蚩就供養你!”
這人還挺聰明。
魔劍的成長需要劍主的血,當然身爲元嬰修士玩家的牧野其實不太需要。
不過嘛,也不失爲一個好的羈絆。