第一百六十九章 Bug修補計劃(一):烏鴉的理想國度(八)

有種寒氣從淺間文仁的腳底躥上。

黑澤洋介纔多大,能有這樣的心機?

搞什麼啊,在這幾日的相處中他真的就把洋介當成朋友,對方的真實讓他往往忽略這個孩子就是NPC的事實,淺間有時候甚至覺得帶着洋介打怪比帶着黑澤銀更舒服,因爲黑澤銀暈血,而洋介的戰鬥風格是他喜歡的乾脆……他是潛移默化之中也被無形算計了嗎?

好不爽。

這種被背叛的感覺。

那孩子,如果說一開始的接近就是不懷好意,那那個孩子到底要做什麼?

……等等,還是有些不對。

“你還是沒說你怎麼判斷出我過去、現在和將來會遭遇什麼,也沒有說爲什麼洋介那麼做。”淺間的聲音還是控制在了冷靜的程度,“我也不能判斷你的話是不是真的。”

Times-時代裡,組隊闖關模式,幾個人共同闖關,就有幾個人篇章的故事。

黑澤洋介這個支線副本,是雙人副本,他和黑澤需要完成的任務不同,進度也不同。

由於自己父親的惡趣味,淺間是和其他人一起經歷過類似的副本的,那其中玩家也需要互相隱瞞欺騙,在這個副本中,淺間文仁和黑澤銀是同一隊沒錯,但防人之心不可無。

說不定黑澤銀剛纔所說的……都是他胡編亂造的呢?

是,這個可能性很小,至少比NPC是壞人的可能性小很多,但是存在。

這是遊戲世界。

一些不合理的劇情存在是可能的,一些看似人爲的巧合也可能是沒有考慮到的。何況黑澤銀說的一些事情,就比如說那個疑似黑澤洋介父親的喪屍,他沒什麼印象,黑澤銀完全可以在他固有印象的基礎上加工,然後捏造某些事實。

好比你在拐角處看到一閃而過的影子,你沒看清,但你身邊友人說,哦,他穿着藍色衣服,你的大腦會自然而然加工你的記憶,然後把友人的話加工成事實。

搞什麼,他最討厭燒腦劇情了,這次的支線果然是要玩腦子。

淺間文仁覺得自己的腦殼疼,對面的青蛙張開血盆大口,如蛇般的舌頭流竄過來,他臉色不變,動作卻下意識又狠厲了許多,腐臭味的汁液在木劍砍伐柔軟時迸濺,少許濺到他衣服上,燒出小洞。

“因爲黑澤洋介是大BOSS啊,一個靠我們任務進度刷等級的大BOSS。”黑澤銀嬉笑,“如果遇到他的時候就捅他刀子,我們就可以輕鬆通關,如果任務進度上升到百分百,要完成任務的難度可真是很大很大呢。”

什麼鬼話?哪有這樣的反人類副本,捉弄玩家智商嗎?

誰家BOSS還需要玩家養成之後再來打的?就黑澤洋介那小胳膊小腿現在還躺病牀上奄奄一息一副要死不活的模樣能是這任務的最終BOSS?

正在爲洋介尋找尋找解藥的淺間文仁眼露不屑。

“我知道你現在肯定一副鄙視我的表情。”黑澤銀一語中的,“可惜你父親這次的遊戲設計真的很巧妙。”

洋介就這麼平平凡凡地意外死了,自然可以算是‘遊戲失敗’,死在他們手中,才能說是‘遊戲成功’。

正是這種令常人難以想象的副本通關模式,所以網絡上對這個副本的評價纔會褒貶不一。

若是不細心的人,就和淺間文仁這種盲目信任任務NPC不會主動傷害甚至算計玩家的人一樣,因爲這次的任務是“幫助NPC實現願望”,他們下意識就會把洋介代入弱勢羣體,去保護,去交好,而不會考慮這個NPC到底是好是壞。

在這種先入爲主的觀點上,即使劇情存在很多相關洋介的疑點,他們也會視若無睹,說不定得玩到最後洋介本性暴露一切都無法挽回的時候,他們被殺,任務重新開始,才能摸索出通關這個支線的辦法。

如果一開始就置身事外的話,說不定才能看到更多有用的東西。

而黑澤銀或許是因爲洋介跟某個人的相似,一開始就端正了自己的位置,所以也才能發現許多東西。當然,如果沒有最初的熟悉感,一看洋介目前的中毒狀態他哪裡還可能不明白。

窒息纔會導致洋介呼吸極度困難,口脣、顏面青紫,心跳加快而微弱等,要昏迷還沒昏迷徹底,睡到一半醒來,黑澤銀好歹也懂點醫學,他能看不出來洋介的身體都是模擬出來的症狀?

他不會傻到認爲淺間隆一連中毒和窒息這兩種症狀都分不清楚,認爲這是淺間隆一故意的、爲了讓玩家發現黑澤洋介不正常的手筆。

“說不定這就是BUG呢?”淺間文仁說完這句話自己也覺得不太可能,又訕訕笑了幾聲。

自家老爸的水準他還是知道的,漏洞可能存在,但肯定不會是在這種拉低智商的位置。

何況黑澤洋介當時的症狀,淺間文仁還是有深印象的。當時他下意識以爲是紫霧裡有有毒氣體讓體質弱的洋介一吸收導致後者直接中毒病倒了,其他東西根本沒過腦子。現在經過黑澤銀那麼一點醒,淺間反應過來,再仔細琢磨洋介的症狀——那可不就是窒息嗎?而且還不是一般的窒息,若是誇張點洋介那時候的表現根本是可以扮演一具屍體了!

真的是關心則亂。

所以一想到自己更有可能被欺騙感情的淺間文仁更鬱悶了。

“至於我爲什麼能預料到……”

而那頭黑澤銀的聲音還在悠揚。

“很簡單啊,我倆對話的時候他又沒真的昏迷,你趕去下水道了,這城市錯綜複雜的,他也怕你光找下水道入口就耽擱太久,就故意讓某隻生物接引你進入下水道。”

正好,洋介他和黑澤他們的第一夜的時候,就“遇上”有可以操控藤蔓的喪屍,還是從下水道出來的。洋介下意識利用了那種喪屍幫淺間引路。所以那種生物將會是淺間去下水道路上遇上的第一類生物。

操控藤蔓的喪屍若是出現並將淺間就那麼引到下水道,太唐突了,所以會增設類似的角色。下水道,植物,藤蔓,這很容易讓人聯想到同樣可以觸手PLAY的變異海藻。

過渡結束,真正進入下水道。下水道最著名的動物是老鼠,下水道就是他們的家,很多遊戲世界就有這種背景。另外,末世前的下水道就臭烘烘的,末世後無人打理就更加臭氣熏天,所以惹來一些令人嫌棄的小飛蟲是很普通的事情。

喪屍之間還存在着等級制度,青蛙依然是比飛蟲高一級的消費者,同樣它們也可以作爲蛇的食物。黑澤記得他跟淺間提過蛇可以用來以毒攻毒。青蛙就正好架起可以找到蛇膽的通道。

“太多的環節浪費你的時間,也浪費他的時間,卡在‘六’這個具有特殊意義的數字上,最合適不過。”

“比起推斷能力,你那把推理說成‘感知’和‘預言’的自信口吻倒更讓我佩服,你還真不怕自己推理錯誤啊?”淺間文仁無語,“這些東西可沒有證據,都是憑空聯想的,能和暗地裡操控喪屍的程序聯想到一塊去。”

“嗯哼,都說了洋介纔是大BOSS,我不是看破程序,而是看破了他。”

如果說這些喪屍是隨機生成的,黑澤銀的大腦模擬速度自然沒辦法和Times-時代的遊戲程序相比,也沒辦法判斷喪屍生成的順序等,但是這些喪屍若是都由黑澤洋介操控,一個人的行事,黑澤銀如何判斷不出來?

從最初計劃性的“英雄救美”,洋介操控喪屍圍毆自己,裝自己是弱勢羣體;再到吸引喪屍僞裝自己是災難體質——可惜間隔性吸引喪屍出現(單獨一人引怪率極速升高)是一大敗筆,特殊屬性讓人放下心房;再是後來利用一波波同類的死亡來收集他們的戰鬥力情報……

黑澤銀脣角又不自覺地上揚了。

哎呀呀,真是熟悉的扮豬吃老虎橋段,可惜不知道是不是設定,手段有點粗糙呢。

“嗯,我爲什麼發現了那麼多直到現在纔跟你坦白?”

黑澤銀撫摸着下巴輕笑:“很簡單啊,看你那麼喜歡打打殺殺,若是讓你在劇情進行中靠着偷襲殺掉虛弱中的boss肯定很不爽吧,所以我特意挑選了任務進度到達50%左右的時候跟你對話。”

任務到現在,他已經掌握了他想要的情報,也收集夠了足夠的證據,在這個時間點和淺間文仁坦白也最爲保險。一心二用也不是爲了裝模作樣,只是他在和黑澤洋介聊天時能牽制住對方的心神,讓洋介無暇去多加關注淺間文仁的動靜,這樣洋介也就沒辦法發現淺間在聽黑澤銀敘述事實經過時的某些異常。

——雖然洋介露出的破綻證明他的火候還不到家,但黑澤銀向來討厭用他人的愚蠢來成就自己的成功。他要自己做到萬無一失才行。

口述之後,淺間可以選擇在洋介中毒時殺掉洋介,也可以選擇在任務進程達到100%的時候殺人。

黑澤銀把選擇的權利交給淺間,也相信淺間會做出自己想要的回答。

“哈?你在開玩笑?讓我放棄?”

淺間文仁絕對不是會爲了完成任務而不擇手段的人,他想要的不是任務的結果,而是任務暢快淋漓的過程。

勾心鬥角還能活動筋骨,他喜歡黑澤洋介這個副本,自然要把任務進度玩到百分之百。

長劍被推入劍鞘,他一身武士服被染上了徹底的黑色,腳下的馬賽克屏蔽了那令人窒息的風景。

這些喪屍在淺間注意力集中在對話的情況下,被本能行動的淺間文仁如同切菜砍瓜,落在地上成了可以辨別的名畫。

“解藥很快雙手奉上,你可得遵守約定,如約給我奉上一個大人物砍殺啊。”

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