室內裝潢陳設都是典型的京作風格,方正大氣頗具帝王之相,正是臧王府一系最喜歡的樣式。無論是金絲勾邊的八仙桌還是四出頭的官帽椅,材質皆是在表世界近期已經滅絕的小葉紫檀。
當然再名貴的材質對於可以從遊戲空間廉價批發所有原材料的玩家而言倒是都不算什麼,但席位間曲屏皆是名師所繪水墨山河真跡,就讓人不得不佩服臧王府的用心了。
與許多人印象中的九州古典樣式不同,大庸的傢俱陳設在傳統木質造型的基礎上往往配有皮革包裹的乳膠坐墊。便是鏤空楚紋的座背上也會在複雜的每條纖細木架正中走一道軟墊,坐上去感覺就像西洋的沙發,十分舒適。
這並非數典忘祖邯鄲學步,而是大庸作爲引領近代工業革命的強國之一自發演化而生的文化現象。當百年前的九州先人們開始發掘諸多新材料與塑形技術時,這種變化就自然開始了。
如今庸代傢俱的演變就像古時歷朝年代交替所帶來的變化一樣,純屬本土審美與實用功能的自行進化變革,也彰顯着這個由超人所帶來的時代的興盛。
大多數賓客已經到了會場,高舉酒杯笑裡藏刀地歡聲談笑着。在場一共百十來人,加上侍者也不會超過兩百之數。
這些人若聚在一起恐怕佔不滿偌大宴會廳的一個角落,現在分散開也留出了大半空餘;但氣氛中卻偏偏有一種令人窒息的壓抑,就彷彿被塞在擠滿人的公交車上難以呼吸。
因爲列席賓客都是來自域分界組排名靠前的拉馬克團隊,幾乎全部都是已經掃平異己獨霸一界的人物。他們一個個彰顯着威嚴,散發出澎湃的能量和強勢的氣場;亦或深藏不露,周身充滿詭異而危險的氣氛。
其中不乏已經進化到無法掩飾自己身形的地步,揮舞着背上的觸鬚或者披着如岩石鎧甲一般的鱗片。許是遊戲初期方便見成效的緣故,他們中身材高大的肌肉硬漢和女巨人特別多。
這些人大多混在遊戲中十年以上,互相就算沒有交過手也聽聞過彼此名號,在每年的元初會上混個臉熟。遇到比自己強大的隊伍放低姿態拉拉關係,以後萬一在遊戲中遇到合作會更方便,競爭也容易被高擡貴手留得小命一條。
而在場服務的侍者也全部是來自理異院的知情公職人員,其中有很多甚至本身就是資歷尚淺的玩家。
沒有人會去特意隱瞞拉馬克遊戲的事情,但若是找些沒聽過拉馬克遊戲的普通人來,想必行走會唱服務間就會頻頻觸發遊戲規則下的“不被認知的不合理事件”,大家也根本沒法愉快聊天了。
雲裳仙府一行人入場的瞬間便吸引了大量的注意。沒有人停止交談,也沒有人將視線轉過來,但在曲芸的四維視角中卻偏偏充斥了滿滿的被監視感。
有些是來自不易被發覺的雙眼之外其它的感知器官,有些則是類似梅嫺詩修道所衍生的玄而無蹤的神識;而另一些更直白的有質無形的能量試探,連帶衝着雲裳其它人去的都一起被真理之門的威壓排斥在外。
總而言之,只能說這些傢伙當真可怕。
其實這裡多數人即便感興趣也沒有多餘的時間精力去打聽這位新晉潛力榜第一的具體情報。但單憑年齡和美貌他們便足以確認曲芸的身份。
如上所述,這些能夠收服一界並常年在拉馬克遊戲中存活,大多遊齡十載以上的傢伙中顯然不會存在太年輕的玩家。
而新人即便命好進入了這些團隊所在的界,又能在慣例被放任不管的情況下自己活下來融入團隊,這些團長爲免丟了面子被人小瞧一般也不會把他們帶來這種場合。
環視大廳,能以曲芸這個年紀進入會場的不是沒有,但無非三種人:
一是顯世家的弟子,他們被家族從小培養着參加遊戲,這樣的集會便是他們的日常。然而朝廷方面,說白了就是九州,不知何種原因對世家的壓制相當明顯。當今想要再建立新的顯世家簡直是滔天大罪。
再是極少數老牌強隊的新人,或者真正逆天的妖孽。曲芸屬於這類人,九州那個立於力量巔峰的火炬丫頭夏子衿也在此列。再有的話,那個頂着燕都第一才子名號,前任潛力榜第一,年紀輕輕便踏足攀途境,本屆元初會的主辦人霍鑫?姑且也可以算是一個。
第三,則是一些像八腕一樣相貌與年齡基本沒有任何關係的特殊進化者了。事實上這種情況反而是最多的,。其實雲裳仙府的兩隻蘿莉本質上也是可以歸爲此類的。
像曲芸她們這樣純新人自立一隊在遊戲中立足的在拉馬克遊戲中並非沒有,但是卻絕沒有第二個能混進這間大廳。
面對有意無意,層層疊疊的恐怖威壓,曲芸不經意地取出禍雨搭在肩上。古香古色的繪紋衣裳美女屈膝回眸,拾一把琴傘倚在肩頭,怎麼看都只像是十分搭調的美觀裝飾。
但事實上,在這件超出現世等階極限的強大法器力場之下,任何暗中窺視都只能無功而返。若是強行探查,還會傷了自身神識器官。
於是無論是直接釋放能力試探的,還是不懷好意的窺查的,在手段紛紛失效的情況下只是各自收回了心思,依舊不動聲色地談笑風生。尹熙頤挨桌去敬酒套話混臉熟,而其餘人則是找了條空桌自行落座品酒飲茶。
記憶諸多榜單上排名前列團隊裡鼎鼎大名的人物自然都是尹熙頤的活兒。與人打交道的事情是她最擅長也樂於去做的。要是換了任姐,估計連把人名和麪孔記全都足夠急哭她了。
這段功夫又有兩團人馬乘電梯上來,之後似是人來齊了,主持人便開始了這傳說中的元初會真正的流程。
主持人,居然是龍女本人!