519 我們不玩了

NEC這邊的鉅額合作,在奇蹟時代的拖延下,陷入困境。

NEC現在的在發展計算機業務,網絡這一塊越早到手,利益就多一分。

況且,奇蹟科技可是有電腦在研發的。

早在8年前,NEC就推出16位的個人計算機系列“PC-9800”。

而到了1986年,NEC更是向休斯頓高級研究中心提供了一臺SX-2超級計算機。

同樣,數字交換系統NEAX61也開始投入使用。

他們在電腦的領域也有不小的成績,這可都是白花花的銀子。

3年前,爲了研發主機,這才成立了日國電氣家用電器有限公司。

也就是現在負責了主機PC-E的子公司,NEC Home Electronics。

今年,也是NEC版圖再次擴大的一年。

在華夏建立合資企業,開始生產和銷售數字電子交換系統和大規模集成電路。

但是當他們發現奇蹟時代那異常出色的手提電腦後,驚爲天人!

在跟奇蹟科技合資的前提下,這才建立了合資的企業。

可是,還沒來得及深入合作,原本已經有意向合作網絡解決方案這個板塊。

但是突如其來的一句:“因爲日國這邊的事務有變動,需要重新審覈NEC的資質。”

這句話一出來,把負責這件事的大佬給氣了個半死。

市場風雲莫測。

早一天就早一點接觸。

更何況,NEC不是沒有競爭對手的啊!

NEC這邊陷入停滯,可是在競爭對手那邊,這就是機會!

雙方的密切聯繫完全沒有瞞着NEC,甚至還經常讓他看在眼裡。

市場負責人馬上打電話向董事會起訴!

一個沒有什麼收入的子公司行爲,居然影響了母公司核心項目的合作,這根本不能忍!

一天,不過一天的時間。

日國電氣家用電器這個公司的總經理直接被撤職,總部直接派新的總經理過來負責。

要求只有一個,停止一切對奇蹟時代的不正當競爭。

並且取得奇蹟發行的諒解,否則他這個總經理就只能當一天。

在這樣的要求下。

新上任的吉田川,第一反應就是拜訪唐澤楷巖。

在早上長達三個小時的商談後,這才如釋重負的離開了奇蹟發行。

沒過多久,一則新聞馬上在各地方臺播放了出來。

“鑑於之前公司的不理智行爲,NEC Home Electronics向奇蹟發行致以真誠的歉意。”

“今年的聖誕夜,我們將撤出秋葉原的區域,並且無條件轉讓秋葉原的場地給到奇蹟發行去進行遊戲發佈。”

“並且,我們將與奇蹟集團進行全方面的合作,在遊戲的業務上提供一定的技術支持,力求打造最好的遊戲給玩家。”

“與此同時,我們也將展開網絡解決方案和計算機技術的合作,在不久的將來,會提供更優秀的服務和產品給到我們的客戶。”

“我們國電氣家用電器的目標,都是打造最好用的產品來給到消費者,這一點我們一定不會改變,這也是我們的初衷……”

新上任的吉田川,在各大媒體的面前,鎮定自若的說道。

這樣子跟看到唐澤楷巖的時候,完全是兩碼事!

這家公司的公開聲明,讓原本有些蠢蠢欲動的中小公司,頓時息事寧人!

開玩笑吧?

連NEC都直接不顧任天堂和世嘉妥協了,這明擺着沒有任何的機會啊!

但是這事情沒完。

這一個聲明一放出來。

導致的結果就是,原本沆瀣一氣的三方同盟,瞬間瓦解!

不但如此,先不說現在的任天堂和世嘉內心有多崩潰。

哈德森和Taito現在的處境纔是最尷尬的!

哈德森雖然和電氣家用電器合夥,但是,核心的權利還是在他們手上。

哈德森擁有的只是軟件的完全自主權!

硬件這種技術,哈德森想要也是癡心妄想。

但是!

現在電氣家用電器扛不住壓力!

這等於把哈德森直接拋棄!

壓力!

前所未有的壓力瀰漫在哈德森的頭上!

最恐怖的是!

之前的對賭協議!

哈德森的工藤兄弟連夜之間趕到了電氣家用電器公司找到新上任的總經理,吉田川卻根本就不見他們。

開玩笑,上個總經理遺留下來的問題,他要怎麼解決??

現在能不見面就不見面,過幾天再見就好了。

反正也沒有什麼違約不違約的。

整整三四天,都無功而返的工藤兄弟,最終一臉灰敗的回到了哈德森。

這場跟奇蹟集團的較量,還沒開始就已經結束了。

轟轟烈烈的開始,卻慘淡的收場。

Taito那邊更是直接沉默不語。

整個NEC子公司的直接撤退,換回的是奇蹟時代在聖誕之後的合作。

而且,更關鍵的是,奇蹟發行不僅公佈了關於舉報反壟斷的證據,還獲得了NEC的移交給他們,在秋葉原的場地。

這下更是引起了無數的熱議。

但是毫無疑問的是,這一個反壟斷的上訴,並且被法院正式立案,也就是說,基本的訴求是被承認的。

而且,面對公開的證據,任天堂和世嘉完全沉默,沒有任何發言。

原本堅定立場的粉絲,聲勢完全弱了下去。

而更加意想不到的還在後面。

Taito沉默了兩天後,突然發出聲音。

將全面開展跟奇蹟時代的合作。

全力支持奇蹟公司的主機和街機,開發更多好玩的遊戲給玩家。

簡單的聲明,卻意味着Taito成爲了奇蹟時代的又一個第三方。

這消息帶來的效果,就是整個業界的震動!

這可是真正的老牌廠商啊!

擁有的實力相當驚人。

對於奇蹟時代來說,就是如虎添翼!

完全沒人知道這裡面發生了什麼。

在莫名其妙之中,Taito突然就這麼加入奇蹟時代。

這不僅僅意味着NEC這邊公司在今年的聖誕會缺席,更意味着整個市場的風向,變了!

南夢宮,Taito,曾經任天堂最強大的兩個第二方。

居然都紛紛成爲了奇蹟時代旗下的第三方。

這兩家可不是沒有能力,而是能力強到可以自己出去獨立。

這樣的兩家加持,在陣容已經超過了世嘉,對比起任天堂都完全不差。

這才最讓人感到震驚的!

197 燃燒,聖誕!(一)540 天黑請閉眼048 難以置信552 槍戰遊戲458 化身小二004 硅谷之行096 日國媒體318 比賽進行152 作坊和工廠311 過去的一切094 招標採訪301 行業規範193 震驚的幫主465 仙劍結局(二)123 新的面貌134 一石三鳥413 封殺開始168 完本的傳說118 那一幕慘劇234 一代鬼才528 月亮下的他561 第三紀元(七)431 奇蹟嘉年華(九)428 奇蹟嘉年華(六)475 飛龍登場436 奇蹟元年(四)399 三個對策548 對抗伊始208 大航海時代222 玩家的喜愛460 影視的未來096 日國媒體417 聖誕博弈(三)516 協同和狂歡522 八次機會095 可怕任天堂224 市場空白172 完成收購550 侏羅紀遊戲176 突破認知411 聯合封殺301 行業規範479 玩家的評價251 遊戲售賣257 川崎的傻眼382 唏噓的穆家453 孟浩的任務207 星辰發佈102 項目組成立341 劇情的設定167 當機立斷230 新概念提出444 奇蹟元年(十二)259 不一樣的282 南夢宮出山255 等待的人485 這是驚喜?289 抗衡之策379 問題的答案447 奇蹟元年(十五)178 好評如潮530 不知火舞222 玩家的喜愛078 限量版概念385 風格的問題291 學校的事504 可怕權利金472 蜀山漫畫016 體驗和改進204 奇蹟,現世!(二)197 燃燒,聖誕!(一)493 育碧的起始479 玩家的評價164 最後的底線401 舉國同慶270 通關貪吃蛇219 強大的衝擊376 還差一點380 萬維項目490 科樂美反擊106 十年輝煌051 戰局扭轉086 心動的條件074 聖誕魂歌(八)245 準備售賣522 八次機會337 羣星璀璨062 眼前一亮250 誰給的勇氣302 上映的電影114 電影的畫質447 奇蹟元年(十五)028 華夏風戰略177 無言的壓抑437 奇蹟元年(五)329 冠軍,亞軍396 互聯,網絡538 世界的震驚171 預售券面試410 世嘉的稻草
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