490 科樂美反擊

“爲了響應衆多玩家粉絲的要求,我們歷時一年多,終於開發出了全新的忍者神龜!”

“這一版的遊戲,我們做了一些新的嘗試和改進。”

“比如說,玩家可以在四名神龜中選擇一名,而除了近戰武器外,每一位神龜都配有無限數量的手裡劍來作爲遠程的武器。”

“在關卡中除了雜兵還有尖刺、落石等障礙等待着玩家的到來,而且,裡面還有一些隱藏的彩蛋,可以通過這些彩蛋來賺取分數!”

上月景正頓了一下,看見大家都興致盎然,緊接着笑眯眯的對着一旁的記者說道:“這款名爲《忍者神龜:大腳幫的隕落》遊戲,有限定的平臺發佈。”

“我們的GB掌機,是唯一的指定平臺,這是我們專門爲了GB而製作!”

“希望玩家們能喜歡!”

科樂美。

在奇蹟發行的數碼機發布三天後,終於忍不住了。

再次高調發布了一款遊戲。

忍者神龜系列第一部登上GB的遊戲!

這是爲了拿到任天堂的內部支持,也是爲了響應玩家的號召。

才特意製作出來的GB遊戲。

任天堂的GB競爭不過奇蹟時代的GP。

爲了扶持GB,甚至任天堂都爲此發佈了一條指令,只要主動開發GB遊戲並且獲得審批通過的,都可以爲此減少權利金的繳納!

在這樣的情況下,第三方紛紛爲之振奮,製作GB遊戲成爲了大家都在參與的事情。

哪怕強如第二方,也加入了研發大軍!

忍者神龜:大腳幫的隕落。

這就是科樂美交出的答卷。

GB遊戲。

目前爲止是完全黑白的。

黑白風格的忍者神龜,這是所有人都沒有想到的。

對此馬上就有玩家很不滿!

他們要的是FC平臺上的大作!

而不是一個不怎麼出彩的GB遊戲。

……

這一次遊戲的發佈,引起的反響不算大。

雖然忍者神龜的粉絲們很期待新作的到來。

但是很明顯,一款GB遊戲並不能滿足他們的需要。

這一點,哪怕科樂美也完全沒有預估到。

這款遊戲,老實來講也是花了不少時間和心思的。

雖然很多粉絲並不滿意,但是依然還是有人第一時間買了這款遊戲。

這款忍者神龜:大腳幫的隕落,遊戲一共設置5個關卡。

開始的時候可以選擇攻擊和跳躍的按鍵位置。

當玩家都選擇好了之後,點擊進入遊戲……

下一秒,傻眼了!

第一個選擇的,主角,異常笨重!

並且,這笨重的主角手上拿了一把小短劍……

攻擊方式就是往前揮刀……

敵人一碰就死……

跳起來攻擊,居然是伸出小短腿踢死對方!!

最多就是兩端跳……

然後沒了……

整個遊戲從頭到尾就是這麼簡單的操作……

連續的幾關都是一個玩法,唯一區別的就是後面關卡的敵人進攻密度稍微高一點。

哪怕換個角色也只是把手上的武器換了而已,玩法卻是一樣的。

最最關鍵的是……

後面的boss就是五滴血量的怪物……

輕鬆剿滅之後,就完成了第一大關!

來。

但是很明顯,一款GB遊戲並不能滿足他們的需要。

這一點,哪怕科樂美也完全沒有預估到。

這款遊戲,老實來講也是花了不少時間和心思的。

雖然很多粉絲並不滿意,但是依然還是有人第一時間買了這款遊戲。

這款忍者神龜:大腳幫的隕落,遊戲一共設置5個關卡。

開始的時候可以選擇攻擊和跳躍的按鍵位置。

當玩家都選擇好了之後,點擊進入遊戲……

下一秒,傻眼了!

第一個選擇的,主角,異常笨重!

並且,這笨重的主角手上拿了一把小短劍……

攻擊方式就是往前揮刀……

敵人一碰就死……

跳起來攻擊,居然是伸出小短腿踢死對方!!

最多就是兩端跳……

而後還有一個更加雞肋的,蹲下不動,丟手裡劍……

再之後就沒了……

整個遊戲從頭到尾就是這麼簡單的操作……

連續的幾關都是一個玩法,唯一區別的就是後面關卡的敵人進攻密度稍微高一點。

哪怕換個角色也只是把手上的武器換了而已,玩法卻是一樣的。

最最關鍵的是……

後面的boss就是五滴血量的怪物……

輕鬆剿滅之後,就完成了第一大關!

老實說……

這幾乎跟忍者神龜沒有什麼關係……

因爲,換個人物,這遊戲依然可以這麼玩!

唯一跟忍者神龜有關係的,就是人物的形象而已。

也就是說,這個外殼一樣……

而且最扯的,就是拿刀或者棍的都是最容易通關的。

因爲這兩者都比其他的武器更長!

可以在很遠的地方就打擊到敵人!

……

這款遊戲,當李方誠看到的時候,都是一臉的無語。

其實吧,如果沒有對比。

這款遊戲也能玩一陣子的。

還是有一定可玩性的。

但是重點是,跟奇蹟時代打擂臺的話。

這款遊戲顯然勝算較低!

這是李方誠在體驗了整整1個小時後的結論。

他畢竟不是超人。

對於任天堂和世嘉會發布什麼遊戲。

他根本沒辦法不可能事無鉅細全部都記住。

能記住大部分的經典遊戲都已經相當厲害了。

這些沒什麼印象的遊戲,記不住也不是什麼奇怪的事情。

當然,不是說沒印象的遊戲就不好。

實際上,一款遊戲沒有被人記住,有太多的原因了。

名稱不好,發佈的時機不對,遊戲的定位出錯,玩法不好玩,風格不被喜愛……

太多太多的原因,都有可能使一款遊戲蒙受灰塵。

“老大,怎樣,是不是也輪到我們出擊了?”

一旁的凌東華一直在觀察了李方誠的表情。

直到李方誠露出不屑的神色,馬上拍胸脯說道!

“你想什麼?!”李方誠沒好氣的說道。

“就這麼一款遊戲,還需要去對付?”李方誠敲了敲額頭。

“用點腦子,如果什麼阿貓阿狗都需要我們認真對待。你覺得就算贏了,能有成就感嗎?”

“那……這款忍者神龜就不管了?”

“廢話!”

“讓奇蹟娛樂去寫個攻略,把他們老底都揭出來,剩下的,不需要理會。”

李方誠揮揮手,毫不在意的說道。

075 聖誕魂歌(九)190 國家的採訪411 聯合封殺316 遺忘的事情539 新游上陣364 不同的設定507 無名Taito?203 奇蹟,現世!(一)510 奇蹟的福利233 確定方案465 仙劍結局(二)303 電影公映179 各方反響226 歷史的車輪498 戰隊涌現409 不是時候044 重新認識318 比賽進行526 奇蹟的時代(四)200 燃燒,聖誕!(四)382 唏噓的穆家108 星級評定製258 世嘉的街機276 要變天了122 擱淺的電影337 羣星璀璨174 首映,到來118 那一幕慘劇231 震撼,震驚403 軟件入住559 第三紀元(五)415 聖誕博弈(一)540 爭奪天命203 奇蹟,現世!(一)074 聖誕魂歌(八)032 確定生產線363 意外的團隊223 攔截和迴歸040 傳奇之一067 聖誕魂歌(一)313 第三方加入383 約見鄧老149 技術的世嘉144 新的質感067 聖誕魂歌(一)533 封神一戰145 新的視角165 擬定合同135 根基的破壞188 創造記錄354 完整的計劃229 面對記者107 一記警鐘394 萬維網,成!471 何爲蜀山120 奇蹟之星246 驚魂一瞬554 仙劍和蜀山071 聖誕魂歌(五)516 協同和狂歡297 雷雨天氣547 巨頭的發威425 奇蹟嘉年華(三)141 沒落的雜誌111 乙方的無奈276 要變天了001 回到1987年416 聖誕博弈(二)334 戰鼓擂起093 殺雞敬猴387 問題所在527 奇蹟的時代(五)039 心中的火熱513 聯合抵抗266 新的節點546 戰略部署358 決定和對策418 聖誕博弈(四)242 貴人相助144 新的質感406 飢餓營銷556 第三紀元(二)207 星辰發佈408 遊戲測試014 港市展銷會069 聖誕魂歌(三)490 科樂美反擊542 明爭暗鬥355 梟雄的暴怒359 真正的決心285 廣府見GB240 緊急備戰125 怒不可遷217 主機的差異485 這是驚喜?210 巨頭的凝望321 戰術的威力432 奇蹟嘉年華(十)457 羅剎鬼婆
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