一款全新模式的遊戲,能夠達到什麼樣的高度?
《江湖ar》可以告訴你,前進的每一步都是紀錄,時刻都在創造歷史。
根據吉尼斯官方透露,上線一個月,《江湖ar》已經獲得了五項世界紀錄。
分別爲“上線一個月以來收益最多的遊戲”、“最快取得1億美元收益的遊戲”、“上線一個月在最多國家熱度搜索第一”、“上線一個月後下載次數最多”、“上線一個月後的收益額在最多國家排行第一”。
其火爆程度令人瞠目結舌。
雖然魔鏡的數量限制了《江湖ar》的體驗,造成了一部分市場空白,但輝煌官方隨即推出了基於手機的《江湖ar簡單試玩版》。
只要有智能手機,即可體驗《江湖ar》的部分功能。
在“game”平臺,下載《江湖ar》app,通過手機攝像頭,在現實中的任何場景,街區或店鋪,都可以自動生成各種道具、寵物、銅幣、甚至秘籍。
通過簡單的操作,即可收穫各種神奇物品。
換句話說,就是另一種形式的“尋寶遊戲”,尋找過程,伴隨着若干小障礙、小困難,可玩性、趣味性十足。
玩家可以通過官方或半官方平臺,將捕捉的各種道具,進行自由交易,甚至兌換現實貨幣。
也可以通過《江湖ar》app飼養寵物、打造兵器、縫紉衣服等。
玩法在傳統的基礎上,變化多樣,獨特新穎,即使是老資格的遊戲迷,也能沉迷其中,體驗到非同尋常的樂趣。
在魔鏡2.0發佈的第一個月裡,《江湖ar》就獲得營收2億美元,而這種勢頭,至少可以持續三個月以上。
應用市場研究公司appannie發表了一份有關應用市場的調研報告,報告顯示《江湖ar》到今年年底營收將超過15億美元。
關於輝煌、魔力的公司市值出現新一輪的暴增,大量風投機構嗅覺靈敏,洽談合作的邀請如雪花般飛來,瞬間淹沒兩家公司。
魔力飛躍公司對此種火爆也預料不及,生產線全力開動,依然滿足不了飢渴的市場。
從國內到國外,從亞洲到歐洲,到處可見魔鏡的身影,隨處都是拿着手機尋寶的遊戲男女,爲此引發許多啼笑是非。
大量盜版魔鏡隨之出現,“魔力公司指定經銷商”的廣告到處都是。
盜版魔鏡雖然功能上不能用,卻也矇騙了不少人,掙了一波快錢。
全新的遊戲體驗,無與倫比的感官刺激,徹底擊中愛好者的痛點,媒體不斷驚呼,遊戲新時代來臨。
在國內,《江湖ar》徹底刷爆了朋友圈和微博,各種熱搜第一,遊戲熱度之高,已經影響到很多人的生活。
連范冰冰李晨的戀情都被遮住,各種新聞媒體不斷蹭熱點,甚至登上了晚間《新聞聯播》。
雖然是一句話帶過,也是一種巨大榮譽。
趙子明一直以來努力的目標,不經意間被實現了,恍然回首,猶如一場夢幻。
《江湖》徹底成爲一種現象級的存在,基於龐大的玩家基數,甚至成爲東西方交流的媒介,第一次進入國家戰略層面。
對於輝煌來說,雖然沒有直接利益,但帶來的隱形收益,會在以後的日子中,慢慢浮現。
儘管《江湖ar》在某種程度上,可以算作是一個全新的遊戲,不過是藉助了《江湖》的名氣和背景、設定和架構。
但在一般觀衆眼裡,這就是同一款遊戲,只不過是玩法不同而已。
遊戲內容已經滿足不了鐵桿粉絲的好奇了,幕後創作故事開始傳播。
從構思到製作,從技術到內容,每一個點都被剖析。
其中以東方衛視採訪黃小波的視頻流傳最廣,影響力最大。
久未露面的黃小波,氣質沉穩,談吐不凡,彷彿脫胎換骨一般,一舉一動,揮灑自如。
他曾經登上山頂,享受滿天榮譽,也墜落過深谷,受到大量毀謗,極富傳奇性的人生,天然就有傳播性。
作爲《江湖ar》的總設計師,黃小波用作品迴應了一直以來的質疑,再次出手就是重磅炸彈。
用作品捍衛了作爲遊戲設計師的榮譽,反擊一些人的嘲笑,而面對《江湖ar》的火爆,黃小龍風輕雲淡,並不在意,對着鏡頭講述自己的理念,頗有一代宗師的風範。
“我們的準則是鼓勵人們走出家門,探索社會,鍛鍊身體,並在現實世界中與其他人交流。我認爲這些是《江湖ar》與其他遊戲所不同的地方……”
究竟是《ar》帶動了魔鏡的銷售,還是魔鏡的推廣促進了《ar》的火爆,到了最後,很難分的清。
或者說,兩者相輔相成,魔鏡的超強體驗成就了《江湖ar》的輝煌,《江湖ar》全世界的流行推動了魔鏡的銷售。
在這一刻,它們就是王者,橫掃市場,所向披靡。
對於趙子明來說,收穫更多,一款爆品,能帶來的不僅僅是錢的收益。
名氣,榮譽,讚美,崇拜。
首當其衝的是電腦版《江湖》。
得益於魔鏡的火爆,《江湖》遊戲在全球範圍內迎來第二波增長,在線人數不斷刷新,某種程度上講,其帶來的宣傳效果堪比全球巨星的代言、推廣。
輝煌甚至數字集團旗下所有公司,都收割了一波流量,鵝廠的圍攻堵截至此宣告破產,鋪天蓋地的新聞下,任何屏蔽都顯得蒼白無力。
單單趣聊軟件,全球用戶已經突破千萬,達到兩千萬的日活數據指日可待。