呼……盧米安吐了口氣,收斂思緒,背上獵槍,別好斧頭,出了屹立於荒野邊緣的半入地式兩層建築,向那片夢境廢墟走去。
穿過荒野,沿着之前幾次勘探過的路線,他小心翼翼地深入着由一圈圈坍塌房屋組成的建築羣,向暗紅色的“山峰”靠攏。
這裡高空霧氣濃郁,地面雜草不生,整個世界都是那樣的晦暗和陰沉。
沒多久,盧米安脫離了熟悉的區域,真正意義上進入了廢墟的深處。
他一路觀察着環境,辨別着痕跡,不斷地假想如果發生戰鬥,現在遇到的哪些事物能派上用場。
這讓他前進的速度非常慢。
謹慎和小心永遠是狩獵的第一原則。
終於,盧米安找到了新的腳印。
它們看起來屬於人類,在“道路”的邊緣,被各種坍塌建築遮掩着,非常難以發現。
“很懂得隱藏自己……會在一定程度上消除痕跡……”盧米安觀察了一陣,做出了初步的判斷。
他懷疑這是和獵槍怪物類似的傢伙,也許有“獵人”途徑序列8的線索。
根據他的經驗和奧蘿爾的猜測,這片廢墟應該存在三類怪物:第一類屬於獲得恩賜的類型,不存在非凡特性,典型的例子是“麪條人”和口器怪物,而且它們似乎都來自以宿命爲名的那位隱秘存在掌控的領域;
第二類本身有非凡特性但未表現出恩賜能力,最典型的就是獵槍怪物,不過它們應該也會受到盧米安胸口那個黑色荊棘符號的壓制,這表明它們很可能也遭受過那位隱秘存在的污染,所以纔會變成怪物;第三類既無恩賜能力,又沒有非凡特性,像是普通人類或正常生物遭受污染而來,盧米安最開始遇到的那個無皮怪物就是這種。
至於有沒有既包含非凡特性又獲得恩賜的怪物,奧蘿爾和盧米安都覺得應該有,但缺乏實例證明。
所以,一個表現出“獵人”特徵的怪物很可能有非凡特性!
沿腳印追蹤的過程中,盧米安甚至發現了兩處陷阱,愈發肯定了自己的猜測。
要不是他足夠小心,本身又是“獵人”,說不定已經從狩獵者變成了狩獵目標。
很快,盧米安發現腳印變得新鮮。
這說明再往前走大概率會碰到目標。
沒急着去打“招呼”,盧米安繞了小半圈,找到了一個不錯的隱藏點。
然後,他開始跳舞。
無形的旋律裡,他踏着鏗鏘有力的腳步,轉着柔和舒緩的半圓,將“麪條人”那段怪異又神秘的祭舞完整復現了出來。
這不夠熟練,甚至有點生疏,但靠着“舞蹈家”的能力,盧米安還是順利感受到了胸口變得灼熱。
解開釦子,確認了下黑色荊棘符號已凸顯出來後,盧米安攀爬至坍塌房屋的中段,進入挑好的隱藏點。
他迅速望向遠處,看見一道人影在那裡挖陷阱。
那確實是一個“人”,只是通體焦黑,表面還有赤紅的火焰在燃燒,始終沒有熄滅。
不會是“縱火家”吧?抓到大魚了……盧米安既欣喜又煩惱。
他欣喜的是序列8“挑釁者”對應的主材料出現了,煩惱的是比自己預想的獵物要強很多。
“縱火家”可是“獵人”途徑的序列7,按奧蘿爾的說法是出現質變的一個序列,古稱“火法師”。
盧米安自忖以“獵人”、“舞蹈家”、黑色荊棘符號威懾三合一的實力,只要不疏忽大意,狩獵一個“挑釁者”怪物應該是沒有問題的,可面對序列7的“縱火家”,他真的沒有把握。
這怪物只要一直遠程攻擊,都未必會受到黑色荊棘符號的削弱!
想了想,盧米安決定先撤退。
他打算制定出有效的方案,弄好針對性的陷阱後才嘗試對付這火焰怪物。
他初步的想法是回家跳那段可以召喚來周圍區域怪異事物的舞蹈,看讓口器怪物殘存的靈上身會有什麼樣的負面影響。
如果不嚴重,可以接受,那他之後就能借用對方一個能力,比如,“隱身”。固
至於被附身過會不會出現後遺症,以及那怨靈成功上身後是否願意離開等問題,盧米安倒是不太擔心。
反正這是在夢境廢墟里,只要不當場死亡,回現實好好休息一下,什麼都能恢復。
盧米安剛有動作,那火焰怪物突然擡起腦袋,用燒焦的臉孔、凸出的眼珠望向這邊。
“不好!”盧米安暗道一聲,顧不得攀爬往下,直接就從躲藏的地方向地面跳去。
幾乎是同時,一個碩大的、赤紅的火球砸在了他原本所在的位置,炸得磚石橫飛,炸得一層層焰浪往外。
盧米安倉促躲避落地之時幾乎無法控制自己的身體,只能順勢倒下,翻滾消力。
要不是“舞蹈家”帶來了超凡的柔韌性,他免不得會因這扭曲的動作撕裂肌肉、弄斷韌帶。
等盧米安重新站起,那火焰怪物已是出現在了坍塌建築的頂部,身周凸顯出一隻又一隻火焰凝聚成的赤色烏鴉。
看到這一幕,盧米安就彷彿被一隊士兵圍住,眼中所見皆是槍口。
沒有猶豫,他不逃反進,往火焰怪物屹立的坍塌建築奔去。
面對這樣的場景他覺得自己反敗爲勝的唯一可能是利用胸口的黑色荊棘符號。
而這似乎需要拉近距離!
蹬蹬蹬!
盧米安狂奔之中,一半火鴉嗖嗖從而天降,砸在了他的後面,砸得熱浪騰飛,爆炸迴盪。
剩餘的虛幻火鴉隨之改變了方向“視線”全部鎖定了奔跑中的目標。
就在這時,盧米安來到了那坍塌建築的底部,與火焰怪物直線距離不超過五米。
下一秒,包裹着赤色火焰的焦黑怪物完全僵住了,他周圍殘存的一隻只火焰烏鴉瞬間熄滅。
有作用!盧米安心中剛騰起喜悅的情緒,那火焰怪物就掉轉身體,從另一個方向下了坍塌建築,狂奔而逃。
“喂,不要跑啊!”盧米安下意識喊了一句。
他蹭蹭繞過前方的廢墟,追趕起那火焰怪物。
追了有兩棟建築,因爲那怪物速度實在太快,盧米安徹底失去了它的蹤影。
而這個時候,盧米安胸口的灼熱感也消失了。
他不得不停了下來,調整呼吸,預備着等會追蹤腳印並提防陷阱。
喘息間,盧米安目光一掃,突然凝固。
他側面不遠的地方,一棟半坍塌建築的門口,正站着一道人影。
那身影套着帶風帽的黑色長袍,整體和正常人類沒什麼區別,只是唯一的腦袋上長了三張臉孔。
正面那張臉屬於老者,眼眸渾濁,眉毛稀疏,皺紋非常多:左側那張是個壯年男子,輪廓深刻,藍眸明亮,鬍鬚濃密而深黑;
右邊那張則彷彿不到五歲的孩子,肌膚光滑細膩,蔚藍的眼睛裡透着天真和懵懂。
三臉怪物!那個三臉怪物!盧米安屬實被嚇到。
他因爲追趕那火焰怪物,明顯地更深入了廢墟,居然直接遇到了三臉怪物!"
在成爲“舞蹈家”,掌握了神秘祭舞,可以半激發胸口黑色荊棘符號後,盧米安也完全沒有拿三臉怪物作爲試驗目標的打算,他直覺地認爲這傢伙非常危險,按神秘女士的用詞來講,就是位格可能比較高,即使被黑色荊棘符號削弱,依舊能輕鬆擊殺弱小的“獵人”。
所以,盧米安之前的計劃是先繞過三臉怪物所在區域,用別的怪物練練手,確認半激發的黑色荊棘符在面對不同強度的敵人時分別能發揮什麼作用。
然後再考慮是狩獵三臉怪物還是徹底不去招惹。
誰知道這傢伙竟然出了本身“領地”,來了這邊,與盧米安碰個正着!
這個……要不,我給您跳段舞道歉怎麼樣?盧米安一邊在心裡瘋狂嘀咕,一邊本能地往後退了一步。
半坍塌的建築門口,套着黑色長袍戴着風帽的三臉怪物也往後退了一步。
盧米安轉過了身體。
三臉怪物也轉過了身體。
盧米安狂奔而逃。
三臉怪物也狂奔而逃。
原本打算拉開距離試着跳舞的盧米安跑了幾步,忽然感覺不對。
他停了下來,轉身望向敵人所在那片區域,正好看見三臉怪物狂奔而去的背影。
“……”盧米安一下愣住。
隔了一會兒,他隱約明白了點什麼,擡手摸了摸自己臉孔,低聲自語道:“我有這麼可怕嗎?”
三臉怪物剛纔的表現讓他聯想到了第一次遇到對方時的場景:
那個時候,他偷偷看了三臉怪物一眼,嚇得縮回了身體,祈求“永恆烈陽”庇佑自己不要被發現,之後,三臉怪物明明有看向他藏身的地方,卻似乎什麼都沒有察覺,反而主動拉開了距離,站到了更遠的地方。
原來那次不是“永恆烈陽”庇佑我,也不是我運氣非常好,而是三臉怪物看出或者感應到了我的“特殊”,自己嚇跑了?盧米安若有所思地點了下頭,隨即做出了一個猜測:
“夢境廢墟里,位格到了一定程度的怪物可以直接察覺到我的'特殊’不需要我半激發出黑色荊棘符號?"