對於印度區的不戰而對,破軍他們雖然之前也有些心理準備,但誰也沒想到這些印度阿三會跑的如此乾淨利落。當我們的攻城主力殺到時,兩座印度區的系統主城已經完全變成了空城。搞得破軍他們還一度懷疑是不是印度阿三也學會了咱們的空城計。幾次試探之後才發現,原來印度阿三是真的撤退了。
不過即便是空城,想徹底佔領也不是那麼容易的。除了要留下一部分人留守城門,傳送陣之外,攻擊城市徽章也要費上一番功夫。這也是爲什麼印度阿三不怕中國區繼續攻擊其他主城,有這兩座系統主城,再加上中國區留守日本的一部分高級玩家,已經足夠牽制中國區的大部分兵力了。
其實印度阿三的這種算計倒是有些多餘了,短短几個小時就佔領了其他遊戲區的四座系統,對於這樣的戰果,破軍他們已經相當滿意了。而且想要徹底消化這些地方也不是那麼容易的,再多的土地,也需要有足夠的實力來防守。對目前的中國區來說,今天的戰果已經足夠了。
可是正當破軍他們讓國內提交了攻城申請,打算慢慢攻擊城市徽章時,突然響起的系統通告卻讓所有人都有些發愣。
“叮!系統通告,印度區迦樓羅城內已無印度區玩家,迦樓羅城被中國區佔領。雷霆天下行會全體成員獎勵當前等級10%經驗。傳送陣開放,中國區玩家可直接通過中國區系統主城傳送至迦樓羅城。迦樓羅城及迦樓羅城所屬區域劃歸中國區所有。迦樓羅城攻城戰結束!”
“叮!系統通告,印度區乾達婆城內已無印度區玩家,乾達婆城被中國區佔領。天災軍團行會全體成員獎勵當前等級10%經驗。傳送陣開放,中國區玩家可直接通過中國區系統主城傳送至乾達婆城。乾達婆城及乾達婆城所屬區域劃歸中國區所有。乾達婆城攻城戰結束!”
原本還打算經過幾個小時奮鬥才能獲得的城市,居然如此簡單的就被收入囊中,雖然這是好事,但仍然讓中國區的玩家有些回不過神來。這時候大家才明白,原來清光城內的所有玩家也是可以獲得勝利的,根本不需要去攻擊那個比龜殼還硬的城市徽章。而在日本區時沒有出現這種情況,估計是因爲當時主城內的某個角落還有日本人躲藏着。以當時草薙城的那點兵力,搜索全城顯然是不現實的。
而這一次攻擊印度則不同。國家頻道上的喊話已經讓所有印度阿三悉數撤離,所以當攻城申請提交的一剎那,系統便宣佈了中國區對城市的佔領。讓這次的佔領計劃幾乎沒有廢吹灰之力。從決定攻擊,到最終佔領,中國區幾乎沒有受到任何抵抗。用時僅僅一個小時多一點,而且這些時間還是全部浪費在了從傳送陣到系統主城的路途上。如此輕鬆的攻城戰,是所有人所始料未及的。這種成績,未免得來的太過輕鬆了。
其實對於這樣的結果,受影響最大的既不是中國區,更不是印度區,而是那些其他正在奮戰的遊戲區。
早在日本區被攻擊時,幻世的玩家們便見識到了主城級城市徽章的超強抗擊打能力。而這也成爲了他們在攻城戰中最大的障礙。就算你打敗了守城的遊戲區玩家,沒能打破城市徽章也一樣無法佔領城市。可是現在不同了,因爲他們完全可以採取另一種策略,那就是殺光所有該主城內的玩家。雖然同樣有難度,但在活動時間所剩不多的現在,這種辦法顯然要不攻擊城市徽章容易的多。
當然,這也是給防守方提供了一種可行的防守策略。當他們已經無力抵抗其他遊戲區的攻擊時,完全可以採取不停掛掉然後不停上限的自殺式打法拖延時間。反正只要還有哪怕一個人,其他遊戲區也是沒有辦法完成佔領的。但使用這種策略,就要做好該城市所有玩家被爆個精光的心理準備。至少對於大多數玩家和遊戲區來說,這樣的損失是承受不了的。
得知有這麼一種佔領方式之後,最爲興奮的無疑是小日本了。對於他們來說,這絕對是天大的好消息。
“沒想到跟在中國區後面居然還有這種好處。”
此時的天草顯得異常興奮,這次對印度的攻擊,日本區可以說是孤注一擲了。不成功便成仁啊,由不得他們不拼命。亡命的攻擊之下,日本區攻擊的阿修羅城也是搖搖欲墜,隨時都有被攻陷的危險。
現在的印度區也是沒辦法啊,儘管恨得牙根癢癢,可是八座主城,連續被攻擊了幾個小時,他們的玩家早已經疲憊不堪。印度阿三不得不承認,比起意志力,他們和小日本還差得遠。
隨着陸陸續續有玩家堅持不住下線,印度區的戰鬥力也隨之開始下降。
城門失守,防禦戰
轉爲最慘烈的巷戰。面對無處不在的日本忍者,印度區僅剩的玩家疲於奔命。而且日本區顯然沒有中國區那樣的威懾力,所以在日本區進攻的同時,還有一些其他遊戲區的玩家跟在後面撿便宜。光是那些特殊職業就有五六種之多,搞得印度區的玩家們根本不知道自己是被什麼技能幹掉的。有些人甚至連那些特殊職業的名字都叫不上來。
說到這裡,我就有必要來說說印度區的特殊職業了。
作爲佛教的發源地,幻世官方賦予了印度區一種相當有地方色彩的特殊職業,苦行僧!
在印度區的玩家看來,苦行僧就是整個幻世中的最強職業,他們認爲這是上天賜予他們的完美職業。當然,只是他們自己這麼認爲而已。
印度區的玩家這麼自信,其實也是有着一定道理的。苦行僧,可以說是幻世中最爲全面的一個職業。能攻能守能輔助,苦行僧可謂是樣樣精通。但也正因爲如此,在特殊職業交流會之後,苦行僧也被其他遊戲區的玩家冠以最垃圾職業的稱號。
魔法攻擊,只有單體法術,而且比起法師的攻擊力要差很多。輔助方面有些類似於牧師和中國區的道士,有加血技能和狀態類輔助技能,只不過效果並不突出。說起防禦,比起其他的智力型職業明顯要強出不少,可比起戰士類的力量型職業又脆弱的很。典型的萬事通卻沒有一事精。
作用倒是十分全面,偶爾單人一下火力輸出,還能給自己和對手加加狀態,缺少戰士時還能上去分擔一下傷害,可以說是戰場上的多面手角色。
然而,苦行僧的作用也僅此而已。因爲對佛教的崇拜,大量的印度區玩家選擇了苦行僧作爲自己的職業。所佔比例甚至超過了日本區的忍者。如此一來,就使得整個印度區給人的感覺簡直是不倫不類。
攻擊乏力,缺少大量的奶媽,抗衝擊能力又弱,可以說是毫無可取之處。或許在單挑時,苦行僧這種職業還顯得比較難纏,但在遊戲區之間的大規模戰鬥中,這種職業就顯得極其垃圾了。之所以有這麼多遊戲區將目標鎖定爲印度區,和這方面也有很大關係。畢竟柿子大家都喜歡撿軟的捏。
像中國區,一種高攻高速的武俠,一種和牧師相輔相成的道士。只看着兩種特殊職業就讓人生不起對抗的念頭。
(本章完)