從天空酒吧回到家裡,看了看時間,發現已經下午3點多了,洗個澡,吃點東西,趕緊帶上頭盔上線,接下來就要正式開始練級了,這個可馬虎不得,一旦遊戲開始之初被其他玩家將等級拉開,那麼後來再想追上來可就太難了。畢竟我們是靠遊戲賺錢的,總有這樣那樣的任務要去完成,仇家也會很多,到了後期就不太可能有太多時間練級了。
白光閃過,依然還是出現在職業大廳裡,也不用再和他們幾個打招呼了,直接到藥店買上10捆中級金瘡藥(每捆6個,使用後每秒回覆10點HP,持續10秒),再去雜貨鋪帶上一個回城卷軸,練級去鳥。不得不提一下,該死的遊戲裡設定,武器商店裡出售的最高級武器就是鐵槍,鐵劍之類。再想更好的武器?那不好意思了,要麼去殺怪爆,要麼靠生活職業的鐵匠玩家制造出來,當然,礦石之類的東西是肯定少不了的。
進入“幻世”也有一段時間了,大概對這個遊戲也有了一定程度的瞭解。BUG是不要想了,這種規模的遊戲,不要說BUG,就是能讓你取巧一點的地方恐怕都是少之又少。想要成功,無論是哪方面的成功,都要付出屬於你自己的努力。和現實中一樣,對大多數人來講,想要比別人生活的更好,就要比別人付出的更多。當然,如果你關係夠硬那就另當別論。不過遊戲中呢,有什麼是可以依靠的關係?至少我沒有,因爲我和騰龍的老總一不沾親,二不帶故,不會受到一點特殊照顧。所以想要走在其他玩家前面,那就必須比他們付出更多的努力。
尤其是我們這種
遊戲傭兵,那些買家憑什麼僱傭我們?當然必須有拿得出手的實力!我級別擺在那,這技能只有我會,這種操作只有我能做到,這樣才能賺取更多的金幣。說白了和現實中經商也是差不多的道理,沒有屬於你自己的特點,沒有自己的品牌優勢,就只能被淘汰。
幾年的網遊經歷,也讓我總結了不少經驗。在我看來,一個像“幻世”這種世界規模的網絡遊戲,整個發展的過程有四個必經階段。初期的積累階段,中期的行會爭霸階段,高潮的統一國戰階段,以及後期的無限挑戰階段。
對於我們來說也是一樣,我們不是總在宣傳與時俱進嗎,大概就是那個意思。積累階段,無論是各大勢力,行會,還是普通玩家、個人,又或是我們這些職業玩家,都需要積累,積攢自己的力量,爲後面的幾個階段打好基礎。比如瘋狂刷怪,以求等級上取得優勢。又比如積累資本,謀取暴利,打好經濟基礎。這些都是積累的手段。
中期的行會爭霸,就到了我們發財的時候了。遊戲中的這個時期,是矛盾、衝突、紛爭最多的時候。有了問題,自然有人解決不了,或者不方便解決,這時就需要我們這些遊戲傭兵了。當然,前期的積累一定要做好,因爲行會爭霸階段,也是將所有玩家劃分爲三六九等的階段。適者生存,不適者被淘汰。
至於統一力量國戰的時期,就不能在那麼多了。統一、統一,自然是要發動一切可以發動的力量,團結起來一致對外。這個時候,在大集體利益的面前,所有個人得失都要暫時放到一邊。
最後的
無限挑戰階段,就是指當玩家們的等級裝備都已達到一定的程度,無法再大幅度提高之時。之前不斷的戰鬥已經讓不少玩家們厭倦,所以多數玩家的目光就會轉移到那些尚未被殺死過的超級BOSS身上。然後玩家們就會想盡一切辦法來進行挑戰,挑戰遊戲設計者們的智慧,同時也是挑戰自己的極限。這時的遊戲基本也就進入打後期了,也是我們這些精英分子最後瘋狂的時刻。利用遊戲和玩家們最後的激情,賺取最後、也是最豐厚的一筆財富!
……
練級的時間總是過的很快的,沒有激情,沒有興奮,有的只是麻木,只是枯燥。距離上次的天空酒吧碰頭會已經過去一個月時間了,我也終於升到了20級,看看等級榜,最高的也還只有7個19級的人。很滿意自己的升級速度,看來神仙說的對,我的自我催眠法還是很牛叉的,想着馬上就要學習到第一個技能,心裡還是有點小興奮的,如同燒烤大會時剛剛點起的篝火,總是讓人興起無盡的期待。不過想到貌似到現在還沒打到槍武俠的技能書,怪物爆出的唯一一本書還是法師的《火球術》的時候,內心的感覺就如同燒烤大會剛剛點起了篝火,卻突然下起了暴雨。那種無力感啊,實在是讓人鬱悶到死。
已經不想再詛咒騰龍公司的各位了,反正經過多次詛咒之後也發現沒什麼結果,反而是自己越加的倒黴了。人類麻木了之後總會有一些負面情緒的。所以現在我想做的事就只有一件。那就是:
“騰龍的各位先生們啊,女士們啊,我要日你們的仙人闆闆!!!”
(本章完)