戰場之上,很多時候除了戰鬥力之外,速度纔是決定勝負的最重要因素。
試想一想,當你一方的主力還在慢悠悠的趕赴戰場時,另一邊的玩家已經憑藉速度優勢完成了集結。利用速度形成的局部兵力優勢,很多時候就足以扭轉戰局了。
當一羣擁有加速技能的武俠和刺客聚集到一起組成一個高機動軍團時,那種威力是沒見過的玩家永遠也無法想象的。而正是這種完全沒有職業搭配,完全由純近戰職業組成的軍團,剛剛在交錯之都中亮相,便讓鳳凰社和EDEN兩方的攻擊部隊損失慘重。
現在交錯之都出現的情況,往往是一羣自發聚集在一起的EDEN或鳳凰社的攻擊部隊正在不緊不慢的趕往戰場,然後突然之間從就從旁邊殺出一羣精壯無比的中國大漢。
這些中國大漢個個速度飛快,甚至比他們很多人的坐騎速度都要快上一些。於是一陣軟弱無力的魔法和箭矢之後,EDEN和鳳凰社的攻擊部隊驚訝的發現雙方竟然已經開始短兵相接了。而這個時候,他們很多反映遲鈍的玩家甚至還沒來得及從坐騎上下來。
只有親自體驗過的玩家纔會知道被一大羣高級武俠近身之後的可怕結果。半月斬、橫掃千軍,炎龍搗海,疾風刺,劍震八方,各式各樣的羣攻技能就如同剛是絢麗的煙花一般在人羣中綻放。而這些煙花帶來的,只有死亡!
EDEN和鳳凰社正在做的,是不斷的向那些中立遊戲區增派兵力,力求儘快解決戰鬥。而行軍之中,他們根本沒有打陣地攻防戰的準備。如果是擺開了隊型打陣地戰,佈置大量的陷阱再繫上遠程火力的壓制,那麼齊齊的這種打法無疑和送死沒什麼區別。可是當被突擊一方毫無準備,只是眼睜睜的看着中國區武俠和刺客用接近20米/秒的速度殺入他們之中時,那就完全是一場毫無懸念的屠殺了。
根本不用放低速度去和正面的敵人顫抖,武俠需要做的,只是在近身的同時將自身所有的羣攻技能丟出去,然後繼續前衝。至於那些還能屹立不倒的,後面自然有刺客跟上解決。而和武俠相同,刺客需要做的,也只是去幹掉那些逃過武俠攻擊的力量型職業。所以即便是防低血少,但不需要正面碰撞,安全性還是相當有保障的。
短短不到半個小時時間,在破軍的指揮下中國區已經完成了不下百次的突襲。直接導致EDEN和鳳凰社兩大聯盟損失慘重。要知道這種規模的突襲可不是百十人的小打小鬧,如今這種混亂的局面下,沒幾千人你都不敢在交錯之都隨便走動。
而幾十萬的損失數據上報到EDEN和鳳凰社高層之後,立刻引起了他們的高度重視。畢竟這種損失雖然不可能撼動他們的根本,但不要忘了,這一切都只是發生在半個小時之內的事情。如果繼續下去,用不了多少時間,損失程度就將是他們無法承受的了。
一個聯盟的決策,到最後底層的玩家實行,這期間的時間差還是相當巨大的。所以儘管EDEN和鳳凰社的高層應對及時,但當他們的玩家做好充分準備之前,還是又付出了死傷幾十萬玩家的代價。
遠程職業與近戰直接之間保持足夠的距離,所有玩家不允許在交錯之都範圍內騎乘坐騎,這就是EDEN和鳳凰社的應對方案。雖然看起來很簡單,但很多時候,往往就是這些最簡單的戰術最爲有效。
變陣之後,依然還在繼續突擊的中國區武俠和刺客立刻遭受的迎頭痛擊。損失較之剛纔多出了幾倍不止,如果不是破軍及時下令停止了突擊,恐怕用不了多長時間,之前賺到的一點便宜就會全部付之東流。
“嘿嘿,沒想到火雞(我對鳳凰的稱呼)和EDEN的反應還挺快。居然這麼一會就做出了安排。恐怕齊齊的計劃的突襲很難進行下去了。”
“不會。”神仙搖頭道,“齊齊本來的計劃就不是讓EDEN和鳳凰社受多大損失,而是拖延他們進攻的腳步。只要給那些中立聯盟足夠的時間,能夠撐得過這第一波攻擊,等到他們之間的MPP簽訂完畢之後,無論是鳳凰還是EDEN就不可能繼續這麼囂張了。畢竟他們兩個之間也不是一條心。除了攻擊這些中立遊戲區之外,更多的經歷還是在對彼此保持着戒備。不然這些中立的遊戲區怎麼可能支持這麼長時間。”
齊齊皺着眉頭考慮了一會兒,終於還是開口說道:“算了,我讓破軍把我們的玩家都集中起來和另外兩大聯盟對峙吧。反正我們三大聯盟之間不可能在這個時候爆發直接衝突,能夠做到這種程度
我們也算是仁至義盡了。”
這一次三大聯盟都極有默契的避免了彼此之間的大規模衝突,在這麼一種大環境下,齊齊也沒有太多的好辦法。畢竟想要打破一個均衡的局面也不是那麼簡答的。尤其是大家都不願意投入真正的精銳力量來參展的情況下,能夠撈到一些好處塞塞牙縫就已經很不錯了。
想通了這些,對於現在交錯之都混亂的局面我們也就不再那麼關心了。收拾心情,繼續投入到我們的練級大業之中。想要保持等級優勢,那就必須保證將所有的空閒時間全部投入到練級之中,即便是在國戰期間,也同樣不能例外。
什麼?你問我爲什麼一個武俠不加入之前的突襲?
這麼簡單的問題都不知道,真是太讓我失望了。突襲是什麼?那是戰鬥,說大一點那是戰爭。
戰爭是要死人的,幾千名玩家同時參戰的規模,任你本領通天只要一個齊射也得乖乖化光玩玩。很多時候能不能活到最後,完全是運氣說了算。那種情況下還傻啦吧唧的衝上去,不是找死是什麼?好不容易打來的經驗,怎麼能丟在這種無意義的戰場。
什麼?您說我貪生怕死?
那您可太不厚道了!這不叫貪生怕死,而是應該被稱作有大局觀。畢竟咱現在不是無官無職的P民了,好歹也是中國區一百名代表之一。隨便上去讓人秒殺,你不覺得這樣的結果會很打擊其他玩家的士氣嗎?
用齊齊的話說,身居高位者就該有上層的思想。一味的拼殺並不能體現出真正的價值,有的時候頭腦比武力更加重要。而作爲中國區的精銳戰力,我們真正的戰場就應該是那些需要真正用到我們的地方。比如空降作戰,再比如殺人奪寶之類……
少掉我們幾個,交錯之都的戰局不會受到任何影響。雖然這種心理非常不健康,若是所有人都這麼想,那中國區也就沒有存在的必要了。但不可否認,儘管我們躲在深淵地獄裡繼續練級,但交錯之都的局勢還是按照齊齊的計劃中那樣很快達到了穩定局面。
三大聯盟不約而同的開始約束各自的玩家保持冷靜,儘可能避免不必要的傷亡。在這個時候,大家同時選擇了保存實力。而交錯之都,也被劃分爲了涇渭分明的三塊區域。
(本章完)