1:0
1:1
2:1
雙方來回翻盤,可是這樣的戲碼該停下還是要停下的,天府戰隊的經濟被打崩盤了,所有人陣亡,裝備被封印。
這對於他們而言,是個悲慘的消息。
等於是第四回合,又要無痛送50點攻擊力了。
職業上,一打五很困難,可是足夠好的裝備和屬性,給一位實力強勁的職業選手,一打五就變得不再困難。
團隊經濟。
爭嶸戰隊不吝嗇,全給江洵安排上了。
私人經濟。
也就是依靠擊殺拿到的金幣賞金,江洵給自己又添置了一些道具和小件裝備,打第四回合的裸裝局,爭嶸戰隊很可恥地讓江洵一個人出去找人殺,全隊待在自己的防守區域按兵不動。
嚴弘知道對面沒錢出裝備。
不敢拿經濟再強剛了。
裝備被封印,可以再起一套,只是再起一套裝備,再陣亡,那麼裝備就永遠強化不了,這種死循環,有經驗的隊伍都不會貿然嘗試。
既然知道對方沒錢起裝備,都是些沒用裝備的肥肉,那麼放江洵出去刷經濟就是最好的選擇了。
對方沒裝備又打不死出肉裝的江洵。
江洵實力和攻擊力還擺在這裡。
收割對方容易,自己的角色死不掉,還能加攻擊,不放江洵出去打裝備,留給他們其他四個人吃擊殺賞金,作用沒有江洵去吃擊殺賞金那麼大。
第四回合開局。
江洵單人出去打獵。
“寒梅礪劍選手的軍團指揮長,他這場比賽的裝備和屬性,應該是這個系列賽以來,最豪華的軍團指揮長...沒有之一吧?”歐洲主場的解說奧拉夫看這個裝備,不禁感嘆道。
軍團指揮長是個熱門英雄。
單獨作戰能力,團戰能力,策應能力,分割戰場能力,先手能力,都是最高級別的選擇。
不過很少有人像江洵這場比賽那麼肥,三次決鬥三次勝利,多了150點攻擊力。
別人拿這個英雄都是來賣的,來掛對方的核心,限制對方核心一段時間輸出的,江洵不得了,直接自己扛起大旗當大哥,不僅能賣,還能追着對面殺。
戴瑞點頭道:“是這個系列賽裝備最好的軍團指揮長,目前還保持着職業賽場上軍團指揮長的最好記錄,三次決鬥成功。”
戴瑞還是挺會帶氣氛的。
誰都知道【信仰】現在就辦了一次國際大賽,就是這次英特爾極限大師杯賽,不過這個系列賽中,江洵的確是所有軍團指揮長中發揮最好的一位職業選手。
也是唯一一個把軍團指揮長成功轉型成核心大哥的選手。
哪怕大家都說軍團指揮長拿到順風優勢可以轉成核心打,可是大夥兒都沒有真正見過這種情況,因爲想要順起來的軍團指揮長挺難做到的。
大家都想着拿軍團指揮長去賣。
這種從一開始就抱着賣軍團指揮長的隊伍,又怎麼可能會給軍團指揮長成長成爲核心的機會。
屏幕上。
江洵單人殺出去,用私人經濟給自己買了一雙鞋子,奔跑速度很快,裸裝的敵人,是沒有護甲的,上個回合爭嶸戰隊又全經濟把江洵的防具和武器強化到滿層。
沒一會兒的功夫。
江洵單獨把天府戰隊給殺了四個人。
遺憾不是連續的擊殺,是躲貓貓,一個一個找出來殺的,天府戰隊的人這場知道江洵跑出來抓人了,都不想給江洵拿到人頭,藏起來想去送。
就張清一個人送成功了,其他四個人都沒找到好的契機。
張清這新人挺聰明的,這傢伙看爭嶸戰隊的其他人死活不願意殺他,這小夥也直接,原地選擇背起人質,強迫爭嶸戰隊的防守方把他擊殺了,不殺他,他就把人質送回復活點。
第四回合結束。
江洵收穫了一個四殺,個人數據的面板又被江洵強勢刷了一遍,KDA被江洵打理的漂漂亮亮。
不過這四殺含金量不高。
四個裸裝的敵人,江洵這裝備,這個加持的攻擊力,一刀一個,砍小怪一樣補掉人頭,沒什麼參考的價值。
四回合,200點攻擊力。
江洵刷新了自己的KDA數據,同時還刷新了軍團指揮長在職業比賽上最高決鬥成功次數。
3:1。
在江洵這樣裝備下的軍團指揮長,比賽算是進入了半個垃圾時間,天府戰隊拿這個角色一點辦法都沒有。
上半場最後一輪又輸了。
4:1
爭嶸戰隊防守4分,詮釋了什麼叫鐵血防守。
攻防轉換。
爭嶸戰隊變成了進攻方,五個回合決鬥成功五次的江洵,上半場加成的250點攻擊力除以2,變成了125點攻擊力。
下半場開局就有這樣高的攻擊力。
於是爭嶸戰隊又不當人了。
下半場進攻方第一回合,全隊經濟全給江洵做裝備,有着125點攻擊力加持,武裝到了牙齒的江洵打進攻方的突破。
比分來到了5:1。
天府戰隊的贏面在養出這個怪物軍團指揮長的時候就沒了。
6個回合,六次決鬥成功。
賽點到手。
BO3的第一張地圖來到決勝局,江洵一如既往地前推,再次決鬥成功,7個回合拿到7次決鬥成功,在沒有加時賽的情況下,江洵已經達成了軍團指揮長最高決鬥成功的次數了。
6:1
第一張圖這樣大比分的暴打。
而江洵以18殺0死0助攻的戰績閃耀全場,殺死了比賽。
拿下了第一張地圖的MVP。
比賽到現在,江洵代表爭嶸戰隊出戰,場均0.8次MVP的次數,因爲有一場的MVP是給爭嶸戰隊的其他選手拿到了,不然的話就是場均1次MVP的驚天戰績。
解說們對這一場比賽還是挺回味無窮的。
如果在爭嶸戰隊的立場看比賽還是挺爽挺舒服的。
在天府戰隊的立場看比賽就有些憋屈了。
這場比賽有點像是天府戰隊的正面實力被江洵的個人實力打穿,江洵再依靠個人實力帶動全場比賽的節奏,優勢轉變爲勝勢,天府戰隊沒有逆流而上,把這個勢頭打散,自己就只能斷氣了。
好在這場比賽是BO3。
輸了第一局沒要緊。
讓一追二的事情在比賽上可沒少見過。
下一張圖,他們天府戰隊去搶一個地圖權,先選個自己擅長的地圖,把這場比賽發揮極好的軍團指揮長給禁掉。
他們倒是要看看江洵沒有這種成長性強的角色,還能不能再上演一次個人實力帶一支隊伍取勝的盛宴。
這場能讓個人實力打出來,軍團指揮長的成長性功不可沒。
成長性低的角色,江洵還能靠個人實力帶動全場的局勢,那麼天府戰隊也只能承認自己技不如人後,默默點上一個舉報以示友好了。
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