第1098章 儋州大捷

不過在這段時間,除了四處控制資源,以及在蘇伊士地峽的戰爭之外,儋州和天竺的戰爭也很激烈。兩處戰爭我都親自參加了,而其中尤以儋州之戰最爲激烈。

自從兩億中國玩家到儋州發展之後,儋州的形勢就出現了膠着。雙方的力量對比並不懸殊,天竺玩家一億玩家500萬個軍,被十四妹打掉100萬個軍之後還剩400萬個軍,而中國玩家兩億玩家1000萬個軍,使用了新式的戰艦,雖有優勢但也並不太大。要知道儋州海戰並不是面對面的決戰,跟蓬州海戰完全不同。雙方都必須在攻佔島嶼的同時防守島嶼,在這一攻一防之間,佔領者的力量必然分散,兩倍甚至三倍的戰力並不是決定性的。十四妹的NPC兵力只剩下100個軍,不過這100個軍都曾經消滅過大量敵軍,如今將格好歹都是統帥格,陸戰已經可以立於不敗,問題全在海上作戰對船的依賴性太強,再強的實力也拗不過船毀人亡。而我的100萬個軍到達之後,也不過就是爲儋州增添了100萬個軍的戰力而已,因爲這100萬個軍的戰船都是靠原主人提供,並不能由我自己換裝。也就是說,這100萬個軍的戰船其實是很差的。目前的海戰,雖然儋州還沒有出現魔晶炮,但海面上通過戰艦的碰撞,還是很有機會將對方的戰艦撞沉的。尤其是在兩艘戰艦同歸於盡的情況下,我強大的私屬兵力並沒有落腳之處,只得沉到海里,那就太冤了。

而問題還不止這麼多,幾個遊戲日之後,遠海的巡邏船就傳回消息,對方400萬個軍都已經運到了一批魔晶炮船,對方經過粉墨換裝之後,我方已經從優勢又跌回了劣勢。由於我方巡邏船剛剛到達目標水域,根本就沒有搞定400萬個軍魔晶炮船的人力,所以只得眼睜睜看着對方換裝。如果時間充足一些,我是很有希望將這400萬個軍的魔晶炮船都收入囊中的。得到這個消息之後,十四妹緊急下令前線的中國玩家集體後撤,避免不必要的損失。一時間風聲鶴唳,中國玩家全都明白自己又處在了下風。

當然,消息也並不全都是壞的。其實早在400萬個軍的敵軍換裝之前,我的100萬個軍已經有兩萬個軍換上了魔晶炮船。這是因爲他們的原主人,也就是正在天竺搞事的“澳洲咆哮”玩家都換船了。當時我還讓這兩萬個軍的魔晶炮船開向前線,準備依靠火力的優勢迅速結束儋州之戰。只不過我的船還沒有趕到,人家就換裝了,再往前開的話,分明就是拿我的兵力打水漂,所以不得不跟着中國玩家後撤。

對此我很快就有了應對之策。實際上天竺那邊,我們敵人的水軍除了波比那在燃燈佛國不敢動彈的50萬個軍之外,其他都全軍覆沒。所以我軍在天竺的壓力並不大。既然如此,我就可以將天竺水軍1000萬個軍中間的900萬個軍的魔晶炮船賣到這邊了。只留下100萬個軍,繼續在天竺海邊遊弋,隨時準備對付波比。此前我已經發現,這些招降兵力的魔晶炮船是可以取掉的,跟大劇本早期的系統養兵比較類似。不過有一點不同,那就是系統養兵的時候,裝備取掉,系統自己會補充;而現在取掉裝備,只能等到原主人下一次的補充了。而現在剛剛是原主人全軍覆沒的時候,補充起來我不着急,人家自己會着急的,所以我也就毫不客氣地取掉了。而這也就意味着,原主人在天竺補充多少戰船,我們完全可以補充同等數量的戰船,天竺這邊的微弱優勢,我會一直得到保持。而且還有最重要的一點就是,我的這些私屬兵力,我更加寧願讓他們在陸上戰鬥,畢竟他們的陸上實力絕大部分都達到了高山仰止的程度,不上船是最好的選擇。相比之下,我倒寧願讓那些領地中新刷新的兵力去打海戰,反正死掉了我也不肉痛。反正降兵的戰船是可取的,到時候借來用就是了。四億印度玩家的四億座港城,造兵的速度還是很快的,今後這些兵力會成爲我的主打兵力。

運到儋州的魔晶炮船,還是找賈詡幫忙。由於這些裝備不是賈詡賣給我的,他也不加以干涉。三個遊戲日之後,儋州玩家900萬個軍全部裝備了魔晶炮船。而由於我到儋州後已經清除了敵軍的巡邏船,所以對方對我們的消息很閉塞,根本就不知道這個最新的情況。接下來,儋州玩家900萬個軍全部出動,埋伏在印度玩家必經的一處狹窄水道,單等對方來上當。

實際上這次印度玩家在換船之後,就已經制定了拿下儋州的戰略。畢竟在現階段,魔晶炮船是絕對的王牌,趁着儋州還沒有這個王牌的時候,迅速出擊,是最好的選擇。而且擒賊先擒王,對方還可以在圍困儋州的同時,圍島打援,引誘戰船比較差勁的中國玩家拿雞蛋跟石頭碰,如果能夠憑藉500萬個軍的戰力擊敗中國玩家的1000萬個軍,那將是對中國玩家的沉重打擊。接下來中國玩家勢必派出全部主力進行決戰,如果再在決戰中出奇兵,完全可以將整個中國玩家的水軍擊潰。那樣一來,中國玩家大傷元氣,印度玩家在這一帶就可以橫着走了。

只可惜想法是美好的,現實是殘酷的。印度玩家的戰略沒有錯,錯的只是老天爺不想讓他們贏。由於他們行軍的方向明確,試圖日夜兼程攻下儋州,所以我軍也就能夠方便地設伏。原本以爲擁有魔晶炮寶貝的印度玩家忽然在狹窄的水道中被堵住,在自己的魔晶炮沒有發威之前就受到中國玩家的魔晶炮攻擊,一瞬間他們就被打蒙了。而中國玩家準備充分,以雙倍的戰力,擺着嚴整的陣型,進行最有效的攻擊,交戰沒有多久就打掉了對方大部分魔晶炮船。等到對方終於組織起還擊,已經只剩下不到50萬個軍。然後這50萬個軍在匆匆抵抗之後,又被摧枯拉朽幹掉了。儋州大捷,我軍以不到10萬個軍的戰損,一舉拿掉了印度玩家耀武揚威的400萬個軍,全部解決了印度玩家對儋州的威脅。接下來,中國玩家1000萬個軍橫掃儋州,僅僅是我就奪得了上百萬的村莊上千萬的駐紮地和上億的根據地。這直接相當於印度玩家在儋州幫助我們發展,而我們現在只是來收麥子的。

儋州之戰告一段落,而天竺那邊,局勢也基本平穩。儘管我在天竺只留下100萬個軍的魔晶炮船,但在現階段,自從印度玩家的400萬個軍的魔晶炮船被中國玩家殲滅之後,中國玩家除留下100萬個軍的魔晶炮船繼續在儋州遊弋之外,剩下800萬個軍的魔晶炮船,其中500萬個軍繞過西洋,也開到了天竺海岸。另有300萬個軍開到了琉球。因爲中國玩家已經知道,“澳洲咆哮”十億港城郡城,包括若干漁都州城,都已經在蓬州海戰被奪了下來。我將其中6000萬個港城送給了到儋州發展的6000萬玩家,換來了他們300萬個軍的魔晶炮船來守備琉球,有他們加入之後,琉球基本無憂了。因爲在現階段,中國玩家900個軍的魔晶炮船,全部使用了2級魔晶炮,屬於可以買到的最先進的戰船。除非羅馬帝國開始賣出3級的魔晶炮船,根本就沒有其他任何勢力可以跟這900萬個軍抗衡。而即使對方擁有3級的魔晶炮船,也只是多出一半的戰力,優勢並不明顯。

而在天竺這邊,隨着中國玩家大軍的到來,我將目前手中所有招降兵力的魔晶炮船全部賣了出去。這其中包括原本用於看管波比的100萬個軍的魔晶炮船,外加招降兵力原主人爲我新增的全部魔晶炮船。如今這個數字已經達到200萬個軍,相信今後這個數字還會增長。而這300萬個軍的魔晶炮船,我全部賣給了還在長山列島發展的聯盟玩家。也就是說,聯盟玩家現在已經擁有了超過1200萬個軍的魔晶炮船。而我們的敵人,目前擁有的魔晶炮船也就是200萬個軍的兵力,不僅遠遠趕不上聯盟玩家的兵力,就連在印度發展的中國玩家的兵力也趕不上。

當然,目前擁有魔晶炮船的敵人,也不過就是天竺一帶的“阿修羅陣營”。雙方的兵力對比依舊爲1:2的樣子,由於中國玩家兵力集中,雙方都暫時不敢有異動。波比在等自己的實力更加壯大,中國玩家則接受我的建議在天竺埋頭髮展,先把自己的立足之地夯紮實再說。

而此後一旦“阿修羅陣營”新增魔晶炮船,我跟着新增的戰船就不再賣給其他地方了,要麼賣給到天竺發展的聯盟玩家,要麼賣給“佛國陣營”的印度玩家和列國玩家,並且明言,這些戰船主力必須在天竺防備“阿修羅陣營”。買船的人也知道這其中的干係,根本不需要信誓旦旦,他們自己就知道怎麼做。接下來就是兩大陣營長期的火併,犬牙交錯的戰爭各有勝負。而我只負責在其中賣戰船。當然,有時候也不免到海戰中發幾筆大財。總之天竺戰事的通常情況就是,“阿修羅陣營”花費雙倍的錢爲他們自己和我裝備戰船,我再賣給“佛國陣營”,出錢的總是別人,而賺錢的總是我。

波比也不是沒有打過我在天竺的領地的主意。但我的領地兵力只要不上船,在岸上對付魔晶炮照樣綽綽有餘。重要的設施就建在離岸較遠魔晶炮打不到的地方,戰船來了提前將居民和物資撤到後面,波比敢上岸就用強橫實力的兵力頂上去,單單是這種戰爭,波比就又送給了我1000萬個軍的私屬兵力,而我的領地則絲毫無損。

至於其他“佛國陣營”玩家的領地,同樣實行堅壁清野,無論海戰勝負,在對方佔領領地後,我的陸軍都會及時地攻過去,迅速幫助這些玩家奪回領地。而在這種戰爭中,波比送給我的私屬兵力達到了3000萬個軍。至此,我的私屬兵力已經達到一億個軍,且99%以上是自己不用花錢養的。

不過“阿修羅陣營”並沒有被我趕盡殺絕。其他中國玩家是不是要把他們趕盡殺絕我不管,我的幫助僅限於關鍵的戰事,或者“佛國陣營”玩家向我求援的情況下。“阿修羅陣營”奪回被“佛國陣營”佔領的領地,一般我都不會出兵。畢竟人家也要有立足之地吧。但“佛國陣營”玩家領土被奪,或者系統領地被佔領,作爲天竺31佛國的丞相大將軍,我卻負有守土之責,不得不出兵。對此“阿修羅陣營”也學精了,經常以自己的領地爲誘餌,引誘“佛國陣營”上當,對“佛國陣營”造成大規模殺傷。一般在這種情況之下,“阿修羅陣營”是不會給自己補充兵力的,因爲他們明白,補充自己就是補充敵人。最好是敵人的兵力損失殆盡,而自己憑着現有的兵力依舊能夠稱霸海上。但這種情況並沒有持續多久,很快波比就發現,無論“佛國陣營”的兵力如何損失,戰船還是得到了源源不斷的補充。“阿修羅陣營”明白了,就算他們不補充兵力,“佛國陣營”這邊還是有進貨渠道。

而就在我暗自欣賞波比的窘態的時候,忽然發現了一個非比尋常的現象。“阿修羅陣營”的兵力在不知不覺之中,竟然出現了很大的缺口。也就是說,無論是海上還是陸上監控到的“阿修羅陣營”的兵力,似乎都在不經意之間減少了很多。我不禁暗自檢討,還真是小看波比了,我在居延山用的那一套,似乎現在被波比拿過來用了。把我們拖在天竺,他卻趁機到其他地方發展去了。世界這麼大,一時之間也不知道波比到底到了哪裡。而海上的巡邏船和陸上的情報網都沒有發現“阿修羅陣營”的身影。這隻有一個可能,那就是“阿修羅陣營”通過在其他地方建立領地,將這些兵力秘密轉移了。也就是說,阿修羅陣營隨時準備丟棄大漢和天竺這兩個戰略要地,到其他地方發展去了。當然,就算在其他地方發展,波比也未必就完全丟棄這兩塊要地,留下的兵力還會繼續跟我們一拼的。

有鑑於此,聯盟玩家緊急集會,向全世界各地的戰略要地都派出了先遣隊,派出少量玩家過去建立領地。而聯盟主力,則選定了下一個目標,那就是中美地峽。儘管跟蘇伊士地峽一樣,遊戲中也沒有現實世界的巴拿馬運河存在,但中美地峽這種較短的陸上距離,以及在水陸交通的咽喉位置,卻也當得起必爭之地。不過在這裡似乎沒有發現“阿修羅陣營”的身影。既然如此,我們也毫不客氣,大建領地、駐紮地、根據地。我在這裡就建立了一個州城,郡城、港城、縣城、漁城、鄉鎮、漁鎮、村莊、漁村、駐紮地、根據地、港口若干。加上此前我已經在這裡建立了一座漁都和港城、漁城、漁鎮、漁村、港口、根據地若干,如此我在這邊的勢力已經具有了一定規模。實際上在累計等級超過一萬之後,玩家已經擁有了根據地不需要怪物攻山的特權。累計等級超過十萬,駐紮地不需要怪物攻寨。累計等級超過百萬,村莊不需要怪物攻村。累計等級超過千萬,鄉鎮不需要怪物攻鎮。累計等級超過一億,縣城以上領地可以進行“嵌套怪物攻城”。而其他不需要怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮的根據地、駐紮地、村莊、鄉鎮,則從一開始就可以進行“嵌套怪物攻城”或者“嵌套怪物攻寨”“嵌套怪物攻村”“嵌套怪物攻鎮”。經過嵌套之後,玩家同一時間建立的最高等級領地將受到怪物攻城、攻鎮、攻村、攻寨等,而同一時間建立的其他領地、駐紮地、根據地可以作爲這個領地的額外下轄領地、駐紮地和根據地。例如我這次建立的一系列領地、駐紮地和根據地,都以州城的怪物攻山一次搞定。另外,此前尚未來得及怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮、攻城任務的其他領地、駐紮地、根據地,也可以劃入當前領地、駐紮地的附屬領地、駐紮地和根據地,一次性解決怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮、攻城問題。怪物攻城、攻鎮、攻村、攻寨的時候,怪物的數量取決於當前領地、駐紮地及下轄領地、駐紮地、根據地兵力的總量。

其實如果不是系統有硬性規定,我每個遊戲日建立一座皇城外加若干其他領地完全不成問題。不過系統有規定,縣城只能一天一座,郡城七天一座,州城一月一座,都城三月一座,皇城一年一座。跟此前的規定相比,這個速度已經較快了。因爲此前的規定,縣城、郡城、州城、都城都是按照現實時間來計算時間,現在則提升了三倍速度。皇城此前更是現實時間三年一座,現在提升了九倍速度。還有一點就是,無論哪種領地,都再也沒有上限了。也就是說,玩一百年遊戲,建三百個皇城完全沒有問題。

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