第1145章 羅馬使徒國

接下來的戰爭,爲“摩洛哥小亞細亞起義”。首先還是玩家戰爭,依舊分爲海戰和陸戰兩個部分。這一次的海戰地圖爲地中海東北區。帝國陣營在希臘、小亞細亞沿岸,使徒陣營在敘利亞以色列沿岸。其實就是上一場玩家戰爭的放大版。對於我的強勢,波比依舊只能退避三舍,派出玩家的光棍陣容坐着一艘艨艟到海上巡遊一圈,然後光榮退入撤退區結束戰鬥。而接下來的陸戰,波比也同樣以1000個空根據地交給我們作數。我軍攻佔的根據地大多數都在使徒東軍控制區域,只有少量根據地在利比亞和小亞細亞。利比亞的根據地可以算是固若金湯,其他玩家格於形勢畏懼報復不敢進攻我軍任何根據地,但小亞細亞的根據地就受到了小亞細亞NPC的攻擊。目前我軍還沒有攻入小亞細亞,這些根據地自然也不能抵擋帝NPC的攻擊,只得遺憾地丟掉。

不過玩家戰的結果,我軍還是得到了六倍獎勵。我再一次獲得九個職業。這一次我又得到了“羅馬兵”這個兵種。這個兵種爲一轉兵種,在一級爲下木階黃色兵種,而在我的五轉的時候,則爲下水階綠色兵種,擁有攻防15血20其他5的屬性加成,跟禁衛軍相比要差些,但比大漢正規軍又實力稍高一些,多出了原始屬性五倍的攻擊和血條。只是大漢正規軍爲0級兵種,現在的兵種成色已經是藍色,所以攻擊只能多出3倍,防禦反而少了3倍,血條只能多出兩倍,兩個兵種相差不大。在我這裡,羅馬兵攻擊稍強,大漢正規軍防禦更好。由於禁衛軍跟羅馬近衛軍一樣是十招一,所以這兩個兵種就成爲我的大衆兵種。我將兩個遊曠部的兵力招爲大漢正規軍,餘下兵力除了高端兵種之外,全部招爲羅馬兵,畢竟戰爭在很大程度上都取決於進攻,進攻能力強一分,勝算也就大一分。

而這時候NPC戰爭也開始了。這次的NPC戰爭由約翰使徒和馬太使徒共同領導。約翰使徒是新月地帶,也就是地中海東岸的使徒,管轄範圍包括以色列、敘利亞、麥加、巴比倫、小亞細亞五個州;馬太使徒則是北非也就是地中海南岸的使徒,管轄地帶包括埃及、利比亞、摩洛哥三個州。上一場戰爭中,因爲形勢需要,約翰使徒派我越界幫助埃及發動了起義,所以埃及暫時劃入了使徒東軍的管轄範圍。蘇伊士原本是埃及州的一部分,但因爲蘇伊士起義首先發動,所以成爲單獨的州。原本按照路加大使徒的想法,是在以色列發動起義之後,再在摩洛哥發動起義,儘量將帝調動起來,然後再在小亞細亞發動起義,徹底隔斷帝跟東岸的聯繫。現在東岸已經搞定,利比亞和摩洛哥也已經空虛,在這兩地發動起義的意義就不再是分割了,而是擴大地盤,確保東岸的安定。

但計劃沒有變化快。東岸的起義讓帝國非常震恐。對於目前在東岸僅剩的小亞細亞州,帝國非常重視。於是帝國決定在北岸的六個牙曠部中,各調出三個遊曠部,分批增援小亞細亞。最先到達小亞細亞的爲奧林匹斯州的三個遊曠部。一下子就讓小亞細亞州的兵力增加到四個遊曠部。而此前原定從小亞細亞州出發平叛的帝,也暫時留在小亞細亞,等着後方兵力會聚之後再出發。而這時候,我在跟小亞細亞州接壤的敘利亞和巴比倫,都各只有一個曹曠部的兵力。而且這兩個曹曠部的兵力都只能防守,否則本州兵力就空虛了。與此相似,以色列和麥加兩個州,也各只有一個曹曠部的兵力。目前我的大軍都還在蘇伊士。在這種情況之下,約翰使徒如果再強行發動小亞細亞起義,無疑是把小亞細亞的地下力量全部無謂地拼掉。

於是路加大使徒和約翰、馬太兩個使徒商議後認爲,小亞細亞起義應該延後,改在利比亞和摩洛哥同時發動起義。同時,蘇伊士州的主力應該調到巴比倫州和敘利亞州,跟帝進行對峙。於是由我派出兩個曹曠部的兵力經陸路策應利比亞和摩洛哥的起義,再留下一個曹曠部守衛蘇伊士,其他23個曹曠部,在我的率領之下,全部開赴敘利亞、巴比倫前線。我直接負責西線利比亞戰線,率領13個曹曠部的兵力。東線巴比倫戰線,則由馬哈麥德負責,率領兩個遊曠部的兵力。馬哈麥德對此大爲高興,沒有想到第一次出征,我就委以他這樣的重任。

東線的防禦很好整,只需要在庫爾德山區憑險固守,建立堅固的防禦工事,就可以一夫當關萬夫莫開。而西線則受到來自兩方面的威脅。一是敘利亞一馬平川,小亞細亞的帝隨時可以從高原衝下來。二是敘利亞有着比較長的海岸線,時刻會受到來自海上的威脅。目前我軍在地中海只擁有以色列和敘利亞兩個遊曠部的魔晶炮船,巴比倫的船在波斯灣,麥加、埃及、蘇伊士的船在紅海,根本就不能在地中海作戰,又沒有賈詡幫我運輸,所以我軍在地中海的水軍實力非常弱。一旦帝國要在地中海打海戰,到時候我軍就只有被動挨打的份。

同時我們還要面臨的一個巨大威脅就是,帝國這次總共調集了十八個遊曠部的兵力,相當於四個半的牙曠部,90個曹曠部的兵力。就在我軍率軍北上,建立好防線的時候,奧林匹斯州和巴爾幹州六個遊曠部的兵力已經到位。也就是說,小亞細亞州現在共計擁有七個遊曠部35個曹曠部的兵力。一旦對方的兵力繼續匯聚,我軍將越來越難打。而現在要打的話,勢必要面臨重重險關的阻礙,每前進一步都要付出巨大的代價,到時候就更加不容易對付後面十二個遊曠部的兵力了。

最終我放棄了冒險的想法。畢竟在敵軍空巢而出之後,後方必然變得空虛,到時候路加大使徒根據情況在後方發動起義,就可以調動對方的主力回援,那時候我軍就可以趁亂取事了。而且敵軍遠來,補給線漫長,到時候我們可以想方設法截斷對方的補給線,就可以讓他來得去不得了。這時候冒險進攻小亞細亞高原,一方面地勢不利,另外一方面我軍兵力也難以適應當地的高原條件。

我幾次按下了到海上奪船的想法,畢竟這個一本萬利萬無一失的辦法不到萬不得已我並不想使用。經過艱苦的思考過後,我還是決定在對方大軍到達之後,利用利比亞和摩洛哥起義後更加遼闊的領土空間,跟帝打一場游擊戰。畢竟對方的兵力多出我好幾倍,硬來是不行的。另外,遼闊的地中海我可不想讓對方完全掌控,必須將自己的神將兵調過來,控制整個地中海的巡邏,讓帝在地中海變成瞎子,這纔是戰爭的決定因素。

三個遊戲日之後,隨着帝18個遊曠部全部到達小亞細亞,立刻讓小亞細亞擁有了19個遊曠部的兵力,接近一個滿編的參曠部。而這時候我方也完成了四件事情:第一,在巴比倫和敘利亞構築了堅固的陸地防線;第二,在敘利亞、以色列、蘇伊士構築了堅固的海岸防線,這些防線都建在魔晶炮船的射程之外;第三,利比亞和摩洛哥起義先後勝利;第四,控制了地中海的情報,我方信息戰佔優。

這時候我終於想出了對付帝的一個好辦法。因爲這時候由於攻入利比亞和摩洛哥的大軍都是我的兵力,這兩個州也同樣被馬太使徒納入我的領土。而利比亞、摩洛哥兩州的兩個遊曠部的魔晶炮船,也全部被我軍接收。也就是說,目前的地中海沿岸,我軍已經擁有了四個遊曠部的魔晶炮船。再加上地中海的情報網已經被我軍控制,接下來我軍完全可以在地中海進行戰略大轉移,出其不意地橫跨地中海,襲擊高盧州。由於高盧州只剩下一個遊曠部的戰力,我軍以四個遊曠部進行攻擊,完全可以一鼓而下。同時這段時間,東岸五州的民衆踊躍參軍,現在已經新增了10個曹曠部的兵力,正好可以將這批兵力帶着一起出徵。

而在軍事會議上,馬哈麥德首先就對這個想法提出了異議。因爲他認爲,亞平寧州作爲帝國中樞,同樣距離東岸比較遙遠。目前原本鎮守亞平寧州的兩個牙曠部,已經只剩下兩個遊曠部,如果我軍偷襲亞平寧州,同樣可以取得奇襲的效果,而且將帝國的中樞一舉拿下,其意義遠遠超過了拿下任何州。

對此冬之野、老乾媽等人都深爲贊同,於是我軍的戰略就變成了奇襲亞平寧。在敘利亞和巴比倫繼續各自留下三個遊曠部的旗幟,實際上只各自留下一個曹曠部進行防守。尤其是敘利亞方面,將兩個普曠部的聖徒軍也調過來協防了。其餘31個曹曠部的兵力,則分別乘坐魔晶炮船和普通戰船,首先在地中海中心集結,然後猛撲亞平寧州。而就在集結完成的時候,系統也自然推出了新的戰爭劇情,“亞平寧高盧起義”。系統對於利比亞和摩洛哥起義的完勝又做出了六倍獎勵。新的戰爭開打。

戰爭還是由玩家先打,照例波比帶着帝國陣營的玩家在海戰和陸戰中都退避三舍,爽快落敗。然後就是系統戰爭了。前後18個職業的獎勵,約翰使徒終於捨得給我一個【光明使者】的0級0轉職業了。而這個職業給了我一個0轉兵種【十字軍】。這個兵種原始屬性爲中木階白色兵種,結果到我這裡就變成了上水階青色兵種的原始屬性,到五轉的時候,成爲上水階橙色兵種,擁有攻防血32其他8的超強屬性。如果加入兵種的爲使徒陣營的信徒,則還將提升一個品階,一個成色,一個兵種等級。這意味着實際上這個兵種已經擁有中火階綠色3級兵種的原始屬性,五轉後更是達到中火階青銅3級兵種,擁有攻防60血70其他10的強悍屬性。更加重要的是,這個強悍的兵種跟【張威軍】一樣是無徵兵限制的兵種,就算不是信徒,也可以招進來。同時這個兵種還非常完備,騎兵、步兵、弓兵、水軍、工兵無所不有。但無論是哪個亞兵種,由於我軍絕大多數都是水陸兩棲作戰的部隊,都可以當做水軍來用。只有新徵的10個曹曠部,只能有兩個曹曠部的水軍。但就算如此,我軍也擁有了22個曹曠部的水軍,相比於亞平寧州10個曹曠部的水軍,完全可以一鼓而下。

這樣一來,決戰的地點也就被我選在了海上。先派出兩個曹曠部的水軍前往亞平寧海岸進行引誘,將10個曹曠部的敵軍全部引誘出來,引進埋伏圈之後,大軍壓上,炮火齊開。由於我軍的攻擊力達到對方的四倍,幾乎都是一炮一艘船,直接將10個曹曠部轟得大亂之後,我老調重彈,沒有使用點化,直接戰場招降。然後騎白龍馬,出火鳳凰,身周小蛇環繞,火鳳凰的光芒將海面映得通紅,不僅將其中一半信徒全部招降,就連一個曹曠部的不是信徒的帝也招降了。而帝國留守的牙曠帥本身就是同情使徒陣營的,也在戰場投降。這樣一來,又在【傳檄】技能作用下,將帝10個曹曠部全部招降了。這中間我軍因爲戰力強橫,只損失了一個普帥部的兵力。帝也只折損了一個大帥部,雙方的編制都很完整。直接讓我軍還沒有進入亞平寧,就已經擁有了41個曹曠部的兵力。

守軍全部投降,亞平寧已經不設防。帝國的老巢就這樣被我一鼓而下。路加大使徒立刻在羅馬城加冕,就任“羅馬使徒國”大使徒,任命約翰、馬太爲左右護國使徒,我爲使徒國護國大將軍。羅馬皇帝被擒,羅馬帝國滅亡。115個曹曠部的帝成爲盜賊軍。隨後路加大主教發佈檄文,敦促盜賊軍投降使徒國。很快就有85個曹曠部的帝歸降使徒國。奧林匹斯、巴爾幹、高盧、凱爾特四個州整體歸降。只有40個曹曠部的帝還在小亞細亞進行頑抗。但這40個曹曠部也只是佔據了小亞細亞州的一個郡,小亞細亞州其餘郡縣,也全部歸降使徒國。

“使徒革命”的戰爭劇情至此告一段落。由於我在最後一戰中有滅國之功,戰後獲得兩個六倍獎勵,共計得到18個職業。不過18個職業都比較雞肋,只是終於得到“羅馬狼兵”這個兵種,稍稍算是一抹亮色。這個兵種到我這裡成了超四階綠色兵種,擁有攻防35血40其他5的超強屬性。並且這個兵種還有一個附加屬性,就是在駕駛魔晶炮船的時候,有10%的攻擊加成。

除此之外,我的“蘇伊士列牧”也改任爲“亞平寧列牧”,管轄亞平寧、敘利亞、巴比倫、麥加、以色列、蘇伊士、埃及、利比亞、摩洛哥共九個州。冬之野、老乾媽、小乾媽、春之谷、夏之壑、秋之原、五香牛肉、魚香肉絲、螞蟻上樹等九人被我分別任命爲這九個州的州牧。另外,任命馬哈麥德爲九個州的“列牧使”,這是系統專爲NPC部屬準備的一個職位,屬於列牧的最高NPC副手。在列牧的臨時授權之下,可以調動列牧下轄各州兵力。同時可以代替列牧處理日常事務,並擁有列牧所轄各州5%的收益。對此馬哈麥德再次一番激動,覺得跟對了人。

亞歐戰區接下來的戰爭劇情就不是一個了,而是總共四個戰爭劇情,玩家不能同時參加兩個以上的劇情戰爭選拔賽,只能選擇其中一個劇情參加。這四個劇情分別爲:“日耳曼南侵”、“婆羅門的反撲”、“佛國革命”和“北歐海盜的黎明”。“日耳曼南侵”劇情有三個陣營需要選拔:使徒陣營、帝國盜賊陣營、日耳曼陣營。“婆羅門的反撲”有兩個陣營需要選拔:婆羅門陣營、佛國陣營。“佛國革命”有兩個陣營需要選拔:佛國陣營、帝國陣營。“北歐海盜的黎明”有三個陣營需要選拔:海盜陣營、北歐帝國陣營、俄羅斯陣營。隨着新的戰爭劇情來臨,每個陣營將選拔2000玩家入選。其中,使徒陣營將補滿2000玩家。帝國陣營的玩家成爲在野玩家,可以選擇任何陣營加入。其他陣營都直接選拔2000玩家。選拔賽開始之後,波比已經直接帶着1000名在野玩家加入了日耳曼陣營。波比的想法很簡單,從現在開始,匯聚各個陣營的力量,想辦法跟使徒陣營抗衡。儘管一開始這種抗衡不是很容易,但慢慢總會有起色。

不過選拔賽在美洲大戰區的選拔賽結束之前肯定不會結束,畢竟這邊的選拔賽比美洲大戰區那邊遲了七八個遊戲日。所以兩京劇本進入了短暫的NPC休戰期。當然,在這期間,NPC休戰了,玩家卻沒有休戰。這其中,最典型的就是波比等原帝國陣營的玩家,因爲跟帝國盜賊陣營富有淵源,現在竟然從帝國盜賊陣營40個曹曠部的兵力中僱傭了僱傭軍,各自在使徒國的各個角落裡發動小型的戰爭。由於暫時忌憚我,他們沒有在我所管轄的範圍內動手,而是在奧林匹斯、巴爾幹、高盧、凱爾特、下亞細亞等五個不歸我管轄的州發動襲擊。經過一段時間的戰爭,1000個盜賊軍發動的1000場戰爭中,有977場戰爭失敗了。但其中的23場戰爭卻獲得了勝利。 包括波比、星巴克、凱瑟琳、孟德斯鳩、伊莎貝爾、圓桌騎士、龜田一郎等老牌歐美澳日玩家在內的23人在羅馬使徒國建立了23個獨立的王國。這些玩家終於第一次過起了當國王的癮。最終在我的建議之下,路加大使徒採取了和平的戰略,直接承認了這23個獨立的王國,只要這些獨立的王國不向使徒國的其他領地擴張,就可以安然存在。於是原本一場可以成爲大亂的戰爭就這樣暫時消弭於無形。其實波比等人所佔的領土最多也只有一個縣,讓他們繼續佔着也沒有不好。畢竟使徒國剛剛得到整個羅馬,還沒有發展起來,又何必在乎23個不超過一個縣的領土的得失。實際上我軍1000玩家現在至少都是縣令,雖然沒有稱王,但卻也是土霸王,而且背後有着強大的使徒國做後盾,比那23個所謂的國王活得更加開心。

第1075章 誅董卓第847章 連鎖反應第600章 堵村1930第353章 火系魔法25第444章 隱藏新手村第794章 攻佔洛陽第746章 南威軍第594章 賣官臺1948第1061章 地藏王第931章 波浪式攻擊19041599第962章 劉備的想法1780第581章 飛龍國1719第993章 百戰的將軍1689第588章 鮑魚和帶魚第71章 蜜月第870章 調兵遣將第636章 臥龍幫海峽堂第125章 坦誠以對第179章 點石成金1762第266章 以阿修羅爲鏡第1440章 會稽休整第326章 土系魔法8第617章 提前起義第516章 寒羅二州牧第270章 大地之鷹第1335章 大天師任務獎勵第1458章 單挑張保仔第1257章 再陷高麗第416章 火系魔法88第1489章 進軍零陵第192章 高地攻防第428章 火系魔法10016431723第1164章 正確的選擇第789章 追擊敗軍第286章 漸入佳境第724章 生命交換1841第865章 白板咒第1172章 新老戰神1774第567章 全國一盤棋1844第748章 沉思第319章 土系魔法1第1084章 越國1810第1298章 水賊兵第263章 造兵機器1948第332章 火系魔法41653第907章 張參謀第420章 壕溝戰術升級版本第112章 火攻第266章 以阿修羅爲鏡第911章 恐慌第1471章 張好古大鎮第302章 氣衝靈臺第692章 神秘玩家的實力1532第1348章 全民抗倭1610第658章 玩1850第1190章 將格的意義第118章 丁是丁卯是卯第1202章 不懷好意的後果第809章 聯賽開局第1363章 驚天逆轉第1419章 防線的意義第635章 龍族出現第1378章 增強秘龍書第268章 鷹羣第356章 火系魔法281864第1334章 悄悄地第948章 火炬勢力第1004章 兩個寶貝第71章 蜜月1542第1255章 攻佔高麗1697第684章 張好古寶藏1935第513章 兵發遼東第244章 另一個“我”第1290章 琉球兵第1348章 全民抗倭第1198章 控制第一個切面第915章 重回遊戲
第1075章 誅董卓第847章 連鎖反應第600章 堵村1930第353章 火系魔法25第444章 隱藏新手村第794章 攻佔洛陽第746章 南威軍第594章 賣官臺1948第1061章 地藏王第931章 波浪式攻擊19041599第962章 劉備的想法1780第581章 飛龍國1719第993章 百戰的將軍1689第588章 鮑魚和帶魚第71章 蜜月第870章 調兵遣將第636章 臥龍幫海峽堂第125章 坦誠以對第179章 點石成金1762第266章 以阿修羅爲鏡第1440章 會稽休整第326章 土系魔法8第617章 提前起義第516章 寒羅二州牧第270章 大地之鷹第1335章 大天師任務獎勵第1458章 單挑張保仔第1257章 再陷高麗第416章 火系魔法88第1489章 進軍零陵第192章 高地攻防第428章 火系魔法10016431723第1164章 正確的選擇第789章 追擊敗軍第286章 漸入佳境第724章 生命交換1841第865章 白板咒第1172章 新老戰神1774第567章 全國一盤棋1844第748章 沉思第319章 土系魔法1第1084章 越國1810第1298章 水賊兵第263章 造兵機器1948第332章 火系魔法41653第907章 張參謀第420章 壕溝戰術升級版本第112章 火攻第266章 以阿修羅爲鏡第911章 恐慌第1471章 張好古大鎮第302章 氣衝靈臺第692章 神秘玩家的實力1532第1348章 全民抗倭1610第658章 玩1850第1190章 將格的意義第118章 丁是丁卯是卯第1202章 不懷好意的後果第809章 聯賽開局第1363章 驚天逆轉第1419章 防線的意義第635章 龍族出現第1378章 增強秘龍書第268章 鷹羣第356章 火系魔法281864第1334章 悄悄地第948章 火炬勢力第1004章 兩個寶貝第71章 蜜月1542第1255章 攻佔高麗1697第684章 張好古寶藏1935第513章 兵發遼東第244章 另一個“我”第1290章 琉球兵第1348章 全民抗倭第1198章 控制第一個切面第915章 重回遊戲