第1397章 釣魚島之戰

帶着張阿和張彼岸果然沒錯,單單三個人得到的擋刀軍功,就已經讓我提升到參將軍銜。陣亡軍功倒反可以忽略不計了。不過,這也就是小打小鬧,真正的大頭還在後面。伴隨着我使用了【閻君的報復】特權,並明確將矛頭對準對方的NPC曹帥,我不但成功在後方復活,也得到了這個NPC曹帥的經驗和軍功。軍銜一下子就提升到大將,等級則提升到牙將二格51級。本來只是牙將一格,但因爲成了有名武將,所以又提了一個將格。當然,以我的實力,如今打玩家綽綽有餘,但打NPC就沒有任何勝算了。反正接下來也可以拿到都督軍職,也不需要我跑到前面去打了。最終這個遊戲日的戰果,還是我軍只剩下兩個健帥部NPC,敵軍只剩下一個健帥部聖徒兵,雙方玩家和準玩家兵力全部健在。當然,敵軍少了一個曹帥。

這個NPC曹帥叫做彼得,成了我的部下後,可以爲我訓練新的兵種,所有部屬,無論NPC還是私屬兵力,無論玩家兵力還是準玩家兵力,第一次訓練的時候,一定會有這個兵種,此後不能裝備其他玩家及其所屬兵力。不過因爲戰爭雖然是在這個遊戲日結束的,但結束之後就到了下一個遊戲日了,所以這個兵種在下個遊戲日還訓練不出來,還得再等下個遊戲日。不過我已經是都督軍職,擁有一個軍的玩家和準玩家兵力,外加一個軍的私屬兵力。根據這個戰區的傳統,這個遊戲日依舊沒有NPC軍官派在玩家和準玩家兵力之中,還是NPC和玩家的混戰,不分家。不過所有的戰爭,也需要等到下一個遊戲日才能繼續了。

阿特蘭蒂斯戰區。由於上個遊戲日我軍意外結束了戰爭,所以這個遊戲日的戰爭已經轉到阿州和特州了。原阿州和特州的大軍,一部分因爲內應的策反,戰場歸降30%;其他的70%則被我軍聖徒兵搞定,屬於不可被招降的兵力。所以我軍目前在佛州一共擁有12個曹帥部的帝國軍,外加三個健帥部的聖徒兵。其中,12個曹帥部的帝國軍爲我的直屬兵力。此外,我的軍職已經提升到牙帥,麾下有一個牙帥部的玩家和準玩家兵力,私屬兵力達到32個曹帥部。兩個帝國軍的頂級武將給我帶來了新的兵種,除了三個健帥部的聖徒兵和四個牙帥部的玩家和準玩家兵力在我的編制之外,我直屬的64個曹帥部兵力都已經裝備了新的兵種。尤其是12個曹帥部的帝國軍,從一招一到萬招一都有,擁有的實力更是強橫。上個遊戲日的戰爭結束的時候,我還有時間訓練兵種,所以這個遊戲日已經爆出了兵種。

距離佛州最近的阿州和特州都已經派出了主力,不能再派兵出戰,所以帝國軍這次派出了蘭州、蒂州和斯州三路大軍,一起向佛州出擊。由於距離太遠,需要兩個遊戲日才能抵達佛州,所以反而便宜了我軍,可以在敵軍主力到達之前,先拿下阿州和特州。根據系統提示,斯州一共出動了一個參帥部的兵力,蘭州和蒂州各一個牙帥部,共計是七個牙帥部兵力。其中蘭州和蒂州是水軍,從海路過來。而斯州則是陸軍,分兵兩路,阿州和特州方向各2.5個牙帥部兵力。我決定留下兩個曹帥部守家,阿州和特州方向各派出一個遊帥部兵力,直接奪取兩個州,順便消滅迎面而來的帝國軍。

雙方向阿州和特州行軍,都是一個遊戲日行程,又都是在佛州戰局揭曉的時候就出發了,所以在同一時間抵達了阿州和特州。兩場戰爭同時開始。我親自領兵在阿州出戰,特州那邊則定下了誘敵深入的戰略。就是要保持跟敵軍的距離,一步步引回佛州。畢竟我只能出現在一處作戰,分身乏術。還不如下一個遊戲日在佛州將敵軍一併解決。

但兩場戰爭進行的方式雖然不同,玩家遭遇戰卻進行了兩場。白龍照例在第一場單挑失敗之後,就不敢再跟我進行第二場了,畢竟他也清楚,現在他跟我作戰,直接就是被我秒殺,酒神用到我的頭上,就算命中也未必能夠搞定我。但這個戰區沒有更多的陣營,也不像大戰區那樣由系統來分戰場,所以不僅是他,黑龍和其他列國玩家也必須老老實實呆在帝國陣營中。

黑龍在阿州戰場使用了一言收降。因爲這樣一來,我將掛出戰場之外,所以【解除特權】被動觸發,黑龍對我的一言收降無效。只不過包括張阿、張彼岸在內,我軍其他兵力都已經被黑龍收降。我當機立斷,立刻使用勸降,將兩個遊帥部的兵力再次拉回我的身邊。接下來我先發制人,首先讓勸降回來的兩個遊帥部兵力發動進攻,突如其來之下,黑龍還沒有搞清楚怎麼回事,就已經被我軍打得大亂。雙方的玩家和準玩家兵力各一個參帥部,加上我的私屬兵力32個曹帥部,共是232個曹帥部,其中NPC軍官40個曹帥部。所以在我勸降回來的兩個遊帥部中,倒有86%是玩家和準玩家兵力,外加私屬兵力,只有14%也就是1.4個曹帥部是NPC軍官。我軍的總兵力也就是戰場總兵力的不到5%而已。但我的進攻實在太突然,黑龍又沒有搞清形勢,等到他反應過來,我這邊所有兵力已經在我的指揮下逐漸歸建,重新建立了指揮體系。而黑龍收降的兵力還在我的陣地上,只能由黑龍親自指揮,不能對症下藥。所以我帶着越來越多的兵力,在大軍中橫衝直撞。暫時沒有歸建的,被我統一下達命令,負責拖亂對方的陣型,阻礙對方的行動,將對方分割包圍。而我只是帶着越來越多的大部隊,到處收割莊稼而已。戰鬥打得越來越順,陷入混亂中的敵軍,本就是我軍兵力,剛剛被黑龍一言收降,現在忠誠度還沒有建立起來,在我邊打邊招降之下,23.2個軍被招降,其他絕大多數投降。而搞定了我這邊的兵力,黑龍那邊就不值一提了,雖然我軍只有兩個遊帥部,但同樣在黑龍那邊埋有暗樁,在我軍衝過去之後,照例陣型很快混亂,連打帶招,很快也全部搞定。成功搞定了黑龍之後,節節高升6級的經驗提升到36點。白龍照例沒有掉落技能書。

其實黑龍鬱悶是應該的。原本一言勸降都是悄悄進行,一言收降雖然一般情況下戰爭就結束了,要結束後纔有系統進行通報,但這次卻出了例外。因爲我這裡解除特權被動觸發,對方使用的特權自然就要進行通報。黑龍正在等待系統通報勝利的時候,我已經開始反擊,而且使用了系統永不通報的勸降技能,然後再發動突然襲擊,形勢就完全倒轉了。

黑龍這一使用一言收降不要緊,最便宜的還是我了。要知道我的軍職比較低,所以將連擊用到勸降上純屬浪費,所以我把連擊用到了一言招降上面。原本一言招降也只是招降對方的玩家和準玩家兵力,現在黑龍這樣一搞,卻是讓我平白無故多出了132個曹帥部的招降對象。我軍其他玩家都在一言收降之下掛出戰場,NPC也全部被收降,後來勸降的兵力全是我的,也就是整整232個曹帥部的兵力,沒有一人能夠跑掉,全部落入了我的屬下。原本我還打算把一言招降留到NPC戰的,但現在難得整個戰場只剩下我一個玩家,NPC戰明顯就可以使用一言收降了,我也就不必再留下一言招降了。反正我還需要提升軍職,正是使用技能的時候。

這蹊蹺的一戰,出人意料地讓我的軍職提升到裨帥。同時,我的手底下擁有了兩個牙帥部的NPC軍官,一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,576個曹帥部的私屬兵力。再加上新增兵種的加成,無論質量還是數量,都遠勝帝國陣營的玩家和準玩家兵力。至少在10個遊戲日之內,我是不用有任何擔心了。此前因爲無恥的作者私吞了黑龍的特權,所以打起來一直很順手,但今天黑龍一使用特權,差點就讓我栽了。好在最終安然過關。但黑龍不可能像我一樣提升一言收降的等級,冷卻時間長達10個遊戲日,這個戰場上近期裡不需要怕他。即使遠期,也同樣不需要怕他,大不了到時候再複製這一場戰爭就是了。

而兩個牙帥部的NPC軍官的收穫,在經驗和將格等級方面則是非常大的收穫,讓我的等級提升到統帥60萬格264級,基本上可以保證在整個戰場不敗了。以我現在的實力,放到戰場上面,站在那裡讓所有玩家集火拋射,也不夠我回血的。理論上來說,無論玩家戰還是NPC戰,我都可以直接憑藉個人的實力立於不敗之地了。當然,那樣就沒有什麼意思了。仗勢但不欺人,用別人可以理解的方式擊敗別人,這樣才能以理服人。

這場戰爭還有一個結果,那就是此前132個曹帥部的私屬兵力,此戰之後全部將等級提升到普將五格21級。同時我還得到張阿、張彼岸等若干牛人的鏡像,擁有了一批實力強橫的私屬兵力。這決定了在接下來的另外一場玩家遭遇戰中,我只帶着這132個曹帥部的私屬兵力外加若干牛人,以NPC軍官打頭,其他人全部在後面划水,戰爭很快就結束了。上一場戰爭形勢那麼不好都能打贏,這一戰就更不用說了。不過除了節節高升6級經驗提升到37點之外,其他方面好處寥寥。首先是白龍的技能書沒有掉,其次一言招降用過了,現在只能得到兩個路的戰後招降兵力。不過經過技能連擊之後的勸降技能,這一次大放異彩,也給我帶來了三個牙帥部降兵。其中NPC軍官有12個曹帥部。轉眼之間,我的總兵力提升到57個曹帥部的NPC兵力,696個曹帥部的私屬兵力。至於一個裨帥部的玩家和準玩家兵力,這次NPC戰爭不能上場了。

而NPC戰爭打得也非常簡單,我一個兵沒有帶,直接上去把2.5個參帥部的斯州兵力一言收降了。頓時我在阿州的NPC兵力膨脹到三個參帥部,私屬兵力也膨脹到946個曹帥部。這批兵力我沒有派回佛州。首先是挑起了攻擊阿州的又一次戰爭,在又一次玩家遭遇戰中,讓自己節節高升6級的經驗提升到38點,NPC總兵力提升到3.16個參帥部,私屬兵力達到1066個曹帥部。然後一舉攻入阿州,再將NPC兵力提升到3.21個參帥部,私屬兵力也提升到1071個曹帥部。接下來,集合三個參帥部的兵力,浩浩蕩蕩向斯州開進。因爲後方已經無憂了。隨着黑龍將冷卻時間10個遊戲日的一言收降也使用之後,阿特蘭蒂斯戰區真正意義上按部就班了。

亞歐大戰區按部就班,波瀾不驚。羅馬戰區。跟上個遊戲日不同,這個遊戲日只是小亞細亞和摩洛哥發生了戰鬥。所以白龍只給了我兩次搖特權的機會。分別給我搖出了【封印技能】和【打出原形】兩個特權。【封印技能】目前1級,每10個遊戲日有一次封印任何單一對手全部技能的機會,在戰爭結束前,該對手將不能使用任何技能。【打出原形】目前1級,每10個遊戲日有一次選定任何單一目標,使其將格等級和其他加成全部歸零的機會,戰爭結束前,該對手將不能回覆狀態。這兩個特權看得我不由咋舌。封印技能,是限制對方的殺傷力。而打出原形,則是直接讓對方沒有還手之力。非常狠的兩個特權。幸虧白龍和黑龍都沒有這個特權。如果他們擁有這個特權的話,在我不主動使用【解除特權】的情況下,恐怕也得中招。

大漢大戰區。由於黑龍的叛逃,白龍又成了我的唯一目標。照例又給了我兩次搖特權的機會。這一次搖出了【蹉跎】【終極特權】兩個特權。【蹉跎】目前1級,每10個遊戲日使用一次,使用後所有敵對目標在當前戰場將不能獲得任何提升,相當於白來一次。【終極特權】的出現,則宣告了搖特權的結束。也就是說,能夠搖的特權,系統都已經搖給我了。這是系統最後一次給我搖出特權。這個特權分爲兩個部分,一個部分是被動特權,所有針對本方的積極特權,每使用10次,可以增加一次機會。另外一個部分是主動特權,每100個遊戲日,可以講所有針對他人的特權全部用到某個單一目標頭上,持續時間一個遊戲日。當然像【解除特權】這樣的特殊特權,是不包含在裡面的。另外,所有單純的被動特權也不包含在裡面。這樣看來,這個終極特權,也算不上什麼終極,涉及到的特權並不多。但是每使用十次【閻君的報復】【實力交換】【絕對掉落】【一言勸降】【一言招降】【一言收降】【定點連擊】【拒絕單挑】這樣的主動特權,每10次增加一次機會,還是很有油水的。某一場戰爭用自己死兩次換來兩個頂級武將,豬腳開心。某一場戰爭雙方實力相當,首先交換一部分敵軍兵力的實力,然後再另外一部分敵軍實力提升後再次交換實力,豬腳開心。某一場戰爭同時讓兩個對方目標絕對掉落某項物品,豬腳開心。某場戰爭連續使用兩次【一言勸降+定點連擊】,豬腳開心。某個遊戲日連續使用兩次【一言招降+定點連擊】,或者連續使用兩次【一言收降】,豬腳開心。同時有兩個人試圖跟豬腳單挑,恰好可以拒絕兩次,豬腳開心。這樣看起來,這個終極特權,也還是有那麼一點用處的。

帝國戰區。因爲白龍的技能書已經失去了作用,所以我現在一身輕鬆,再也不用因爲白龍換了陣營而不開心了。於是諸侯劇本的帝國戰區已經真正按部就班了。因爲無恥的作者不用再帶着讀者重溫三國演義或者三國志,也不用再從白龍那裡獲取技能書了。

亂戰。這個遊戲日新增了天竺戰區加入亂戰。跟其他戰區一樣,我首先還是控制沿海,水軍所在之處,就是我軍的跑馬地,就打着張魯陣營的標記。誰想要出海口,都得進行談判,拿自己在內陸的玩家領來換,而且只有戰略要地或者資源產地才能跟出海口相媲美,其他玩家領免談。甚至拿小領、中領也換不到。目前玩家領出海口的市場價格爲一個內陸大領。隨着形勢的發展,這個價格還會繼續提升。而各個陣營要維護自己的出海口,想要長期在出海口立腳的話,當然還會付出更多的代價。不答應沒有關係,我帶着水軍過來把你的出海口再次奪過來就是。當然,對於私屬領地和私屬領土,我並沒有這樣做。畢竟大家的發展都不容易是不是。但NPC陣營想要使用水軍,就必須擁有出海口。所有人想要出去揍人,都是一定要付出代價的,否則就要等着別人來揍。我滿意地看着目前的形勢,這比龍遊劇本盲目擴張好多了。土地,需要轉運起來纔有財富。如果不能得到財富,要那麼多土地幹啥呢,反正都是數據。

龍遊劇本。這個遊戲日追隨戰的頭牌戰爭在東洋戰區。按照作者此前的設定,匈奴戰區之後應該是天竺戰區,不過既然鬼使神差先開了西域戰區,那也就只能先在大漢大戰區打轉了。

第一場戰爭是【釣魚島之戰】。背景劇情是倭國在倭寇的支持下,不顧大漢的反對,試圖侵佔釣魚島海域,大漢在釣魚島派兵守禦,與倭國大軍展開激戰。這個遊戲日一共要打兩場戰爭,第一場是倭國兵力的攻擊,第二場是倭寇的攻擊。倭國兵力由頂級歷史武將夜舔痂眼帶領,倭寇的攻擊則由頂級歷史武將希拉里帶領。

首先面對的是夜舔痂眼的倭國兵力。當然,首先還是玩家遭遇戰。這一次玩家遭遇戰,白龍和黑龍照例帶着列國玩家參加了倭國陣營,中國玩家也照例參加了大漢陣營。我的目標還是黑龍,白龍的目標也還是我。但在單挑戰中,我依舊是吊着白龍的胃口搞定了他。這一次碰上了命中,但被我操作閃避掉了,又是酒神大招貼着腳後跟過去了。雖然我現在不需要技能書,但給別人也好啊。而白龍這一次居然掉出了技能書。

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