“叮!”
系統提示:
【尊敬的掌門,此羣體任務後續劇情僅剩您一人】
【您當前尚未有任何進行中的主線任務】
【是否將此任務直接變更爲您的主線任務?】
郝爽確認變更的原因並非考慮到什麼收益問題,而是他覺得成爲自己的主線任務後,將更有利於將這個任務進行下去,郝爽決心一定拿到擒龍功並返回剛纔經歷過的俠境,他要給淨衣派一個交代,不能讓那位葉幫主白死。
即便郝爽並沒有特意與原著主角作對的情節。
葉幫主將死之時還給郝爽留了一句話,“萬望小兄弟能將降龍廿八掌交給彭長老指定之人。”
指定之人難道也是杜撰的人物?除此之外《射鵰》時代年輕一輩誰能出郭靖、黃蓉之右?再說得到降龍廿八掌也不等於就能修成擒龍功。郝爽邊想邊喃喃說道:“剛纔那世界的郭靖、黃蓉啊,葉幫主拼死將我送到這裡,完不成他的遺命我不能心安,完成了似乎又對你們不利,但只是似乎不利,其實我還是愛你們的!”
置身於天龍時代的郝爽起初可是躊躇滿志的,然而環顧四周之後卻已然發現自己想的有點太長遠了。能否拿到降龍廿八掌尚且是個問題,哪裡談不上對不起郭靖、黃蓉之類的事。
先不說從找到丐幫中人到最終見到蕭峰的過程是多麼艱辛,見到蕭峰之後呢?張口讓他將降龍廿八掌傳授給我?連自己都覺得這麼逗比的舉動,不被蕭峰一掌拍死纔怪。就算蕭峰大人大量不鳥我,他手下的丐幫兄弟能忍受我的逗比行爲?到時候被亂棍打死豈不是更悲劇。
然而最致命的是茫茫草原連一個人都沒有,更別說去找人了。
當然人還是有兩個的,鎮邪辟邪兄弟,但起碼柯鎮惡的表現遠不如上個主線任務。郝爽記得自己初入俠境時柯鎮惡還是幫到不少忙的,可是這次柯老頭AI指數直線下降,回覆郝爽的都是沒有什麼卵用的話。
或許因爲他們不屬於這個時代的關係?
郝爽已經深刻了解到俠境坑深,其中肯定有許多他並不瞭解的設定,畢竟掌門弟子幫不上自己也不能強求,要是各種路都給玩家指明瞭,玩家不也就沒有了玩遊戲的樂趣,所以郝爽還是可以理解的:能當我的打手就已經很不錯了。
但!
天龍時代武功層次那麼高,來自射鵰時代的鎮惡避邪兄弟真的能派上用場嗎?郝爽轉而想到了這個殘酷的話題。
然而無論多麼艱難任務還得繼續下去,預先將羅列出不利條件主要是讓自己提早有個應對的準備,但信心卻不可被那些不利條件壓倒。
“敢問路在何方?”身在荒無人煙的茫茫草原郝爽發自肺腑的問道,當然他也沒打算有人能告訴自己,只是在這風吹草低沒牛羊的地方感慨一下,可就在這一句話說完之後,郝爽突然靈光一閃:周圍如此環境,我莫不是在契丹人的地盤?
難道此時的蕭峰已經成了南院大王?
有過數次進入俠境經歷的郝爽慢慢理清了思路:儘管俠境很可能算作比較完成的世界,但這畢竟仍算是遊戲的範疇,研發人員不可能讓玩家把時間都耽誤在路上。在我之前與俠境相關的任務中,各種任務相關地離我降臨在俠境的起始位置都不遠,所以這次也沒理由讓我在茫茫草原中沒頭蒼蠅似得亂晃。
結論:雖然這地方乍一看沒有活物,但能將此任務進行下去的觸發地絕不會遠。
不過即便郝爽已經有了自認爲準確的判斷,可這也不代表無論怎麼走都一定會找到後續劇情觸發地。所以選擇行進方向前,郝爽仔仔細細的向着四周遠望。
東、西、南都是一望無盡的大草原,哪怕遊戲自動開啓【縮地成寸】的功能,在這麼千篇一律的場景中行走,玩家的視覺疲勞和厭煩度肯定隨之提高,相反北面羣山離自己這儘管挺遠,但至少是能看見的,較高的山頂上還有積雪,起碼景色比另外三路更吸引人。
擬真實景正是全息網遊的絕對優勢,遊戲研發人員自然而然的會更看重玩家的視覺體驗,何況山嶽本就自帶着一種神秘感,符合玩家潛在的冒險心理。
當然掌門世界強調玩家的自主選擇性,這纔不會每次都爲玩家指出一條明路,而且也不排除另外三條路上也有觸發後續劇情的可能,但郝爽經過分析後還是選擇了北面。他雖然經常不按套路出牌,但絕不是沒有邏輯的亂出。
郝爽估摸着走了也就一分鐘的時間,縮地成寸功能便自行啓動了,並且隨着步行時間加成,拉近速度越來越快,拉近的目標位置也越來越遠。一會工夫,原本還需要遠望的山就已經近在眼前了。而從羣山盡在眼前,到站在山腳下又經過了大約十分鐘的時間。
山不止一座,但郝爽果斷爬上了正衝着自己的這座,因爲他從俠境降臨地爲起點,一直處於直行狀態,而這座山的上山臺階又是正對着自己。
遊戲策劃不是應試教育的出題人,那些刻意誤導考生思路的題目不是高明而是自作聰明。掌門世界雖然存在着解密性質的任務,但卻不是一個以解密爲主的遊戲,策劃既然明明白白的將一條路擺在玩家面前,而選擇一條路對整個任務來講又是無關痛癢的問題,再進行任何推理都是多餘的。
不該多想的時候就不要多想,以免會獲得“想多了”的評價。
山上果然有情況!
郝爽爬到半山腰時往上張望,竟然發現了一個洞口,洞外有十幾個人其中近半人是遼兵扮相。郝爽不敢大意生怕打草驚蛇,但又要探清虛實,以植被做掩提心吊膽的緩緩接近洞口,還好身邊的鎮惡避邪兄弟在這個俠境中的AI雖不高,卻知他心意,躲在一處岩石後就不再動彈。
儘管幫不上忙,但至少沒拖後腿,郝爽回頭瞧了一眼鎮惡避邪兄弟也只有苦笑:還是靠自己最實在。
不曉得是守在洞外衆人武功低微呢,還是設計者特意爲玩家留有餘地,反正郝爽身爲經脈盡斷、武功盡失的掌門,直至能看清洞中之人的位置時也沒被任何人察覺。
不過郝爽還不至於很逗比的大喊一聲來確定自己的想法,但不得不冒着可能被發現的危險使用探知。
掌門玩家在俠境中是可以使用探知的,然而至少在常態區域掌門玩家如果使用探知,被探知玩家會感覺到有人在探知自己;並且掌門發出的指令如同一條射線,被探知玩家同時可以感受到這條射線的方向來源。
俠境中是否也遵循這個規則郝爽並不清楚。
所以先探知洞內的比較安全,因爲怎麼看洞中的人都是被洞外的人囚禁於此的。郝爽估計這應該是個救人的任務,自然判定外面的是敵人,而裡面的人自己人。
先探知那個長鬍子的:
【汪劍通】
介紹:現任丐幫幫主,綽號"劍髯"。被契丹五名高手以遼國密信爲餌設伏捉走,囚於祁連山黑風洞中。
戰力評估:★★★★★☆☆☆☆
沒想到一上來就探知到最關鍵的人物!而介紹中發生的事和這個場景肯定是對應的,所以只要救出這位丐幫幫主好處必然是大大的。先前郝爽總想着降龍廿八掌要從蕭峰身上獲得,認爲難度頗大,現在換做汪劍通了,立時覺得小了很多,何況汪劍通眼前有難,豈不是等於在爲自己拿到降龍廿八掌鋪路嗎?
正角已經找到,需要做的事也瞭然於胸,這時就算被人發現也沒什麼大不了的,最多是動手開打各憑本事了。所以郝爽並沒有再去查看洞中的另外兩人,轉而探知起了守在外面的人。
遼兵扮相的人在郝爽看來不過是戰五渣不屬於他的關注範圍,非遼兵扮相的人他特意數了數正好五個,顯然這五人就是把汪劍通抓來的高手。
好歹是大幫幫主,武功又能差到哪去,所以這五人才是最棘手的敵人。
探知的時候郝爽不由自主的在心裡禱告了一下,因爲契丹高手四個字太容易讓他聯想到蕭遠山了,對方有五人哪怕差其兩三個層次也是極難對付的。
【契丹高手】
介紹:最大成就生擒丐幫幫主汪劍通。
戰力評估:★★★☆☆☆☆☆☆
郝爽發現俠境中的人物被探知後沒有感覺,便一連將那五人全部探知了,然而得到的信息與只探知一人沒什麼區別,因爲五人信息完全相同。他們沒有名姓只有契丹高手這個代號,而且戰力也沒郝爽想象的高,他以前探知過的金蛇奴就是三星級的,怎麼想都是被蕭遠山甩N條街的層次。
這五人真的可以生擒汪劍通?這還不算汪劍通也是有手下的,就算遼兵將他手下全部搞定了,五個三星的還真能生擒一個五星的?