第三百零九章 首戰告捷

伴隨着第一批喜歡恐怖遊戲的玩家,進行了《逃生》的體驗,然後被嚇尿後。

許多沒敢繼續玩下去的玩家,一同前往遊戲社區論壇這些地方,準備發一些帖子。

然後將《逃生》這款遊戲推薦給其他玩家。

雖然之前有着黑白和柏林的直播影響,但是因爲遊戲纔剛上線不久,所以影響力還沒有擴大開來。

而有了這些玩家,不斷髮帖推薦,倒是加速了遊戲熱度上漲的進程。

當然了,這些玩家心裡面的想法,自然不是什麼,優秀的恐怖遊戲,一定要別人玩一玩。

而是想着,我自己被嚇得這麼慘,那不得讓更多的玩家跟自己一樣,被嚇得一樣慘才行啊!

就如同之前的《掘地求升》一樣。

自己被虐了以後,自然也要讓別人被虐一遍,要不然心裡怎麼能平衡。

所以在遊戲社區論壇中,這些玩家紛紛開始給自己的好友,還有陌生的網友、玩家們,推薦《逃生》這款遊戲。

這麼好的一款遊戲,怎麼能夠只讓自己被嚇的夠嗆呢?

一定要讓其他的玩家,也感受到這款遊戲中傳達的愛意呀。

也正是如此,在這一時間段中,有一些玩家突然發現,論壇中一同出現了好多類似的帖子。

基本上討論的都是 關於一款叫做《逃生》的恐怖遊戲。

“強烈推薦一款恐怖遊戲,名字叫《逃生》,在皇途遊戲平臺上,買一個給室友玩非常好用,室友已經被嚇死了,我已經保研了~”

“給孩子買的遊戲,現在孩子在陰間玩的可開心了!”

“送給女朋友的,女朋友很滿意我,所以他已經找新人了~”

“太刺激了,玩別的遊戲費錢,這款遊戲就厲害了,他費心臟。”

“很好玩的一款遊戲,玩了半個小時,中途就得歇一個小時!”

“遊戲是早上買的,是中午玩兒的,人是晚上嚇死的!”

“臥槽臥槽,嚇死我了,這個遊戲太他媽恐怖了~”

“高能提示,膽子小的人千萬不要買這款恐怖遊戲,不然你們絕對會後悔的!”

“這是一款勇者纔敢玩的恐怖遊戲!”

“年度最佳恐怖遊戲《逃生》,膽小鬼請遠離這款遊戲!”

在遊戲論壇裡面,充滿着這類的帖子。

其中大概分成了兩個流派,其中一種就是玩梗的,跟之前的《掘地求升》一樣。

誇這個遊戲好玩,然後把別人騙進來一起受苦。

另一種評論,看起來就是忠實告誡,告訴別人這款遊戲到底有多麼的恐怖。

一開始挺多的玩家,還以爲這只是遊戲公司做的營銷手段。

因爲以往的遊戲,經常搞這些水軍宣傳。

畢竟水軍宣傳的方式,比正常推廣所需要的成本要低得多。

不過很快,看到發帖人的一些信息後,他們才發現,這只是正常的玩家所發的。

而且發帖的玩家裡面,也有不少在社區裡比較活躍的。

面對這一幕,不由讓很多人產生了好奇。

這款名爲《逃生》的恐怖遊戲,真的有那麼嚇人嗎?

竟然嚇到了這麼多人。

還有讓這麼多人去玩梗,將他們騙進來再殺?

因此這些玩家,在進行留言表示不服的同時,也是紛紛購買了這款逃生遊戲。

他們打算親自遊玩一下,然後將遊戲通關的截圖發到帖子裡面來炫耀一下。

只不過等他們進入到遊戲後,很快就知道了,這款遊戲到底爲什麼如此恐怖。

有一些人在巨山精神病院的大門口就被勸退了,有一些人則是在第一次看到精神病被勸退了。

當然更多的人還是在地下室,面對伸手不見六指的漆黑環境,以及被一個拿着釘子木棍的瘋子追殺時被勸退了。

但是也有一部分人,他們咬着牙堅持了下來。

不過,他們這些人無論是堅持下來,還是被勸退了,都有着一個共同的做法。

那就是在遊戲論壇上面,同樣出現了他們的帖子,對於其他玩家進行着推廣推薦和宣傳。

就如同是套娃一樣,一個套一個。

各種信息看到後來的一些玩家,完全搞不懂《逃生》到底是一款怎麼樣的恐怖遊戲了。

因爲有的人爲了讓說辭更加逼真,還特意截了一些不那麼恐怖的畫面。

但是也有一些人說的十分詳細,表示《逃生》十分嚇人。

就在這種氛圍中,《逃生》的熱度開始逐漸擴散開來。

......

皇途遊戲公司裡面。

衆人對於《逃生》的數據情況,還是比較關心的。

畢竟這一次《逃生》,可以說完全就是藉助了皇途遊戲平臺的推廣。

甚至就連官方遊戲平臺都沒有上。

“王總,《逃生》的情況到底怎麼樣了啊?”

“對啊,這都上線一天多了,也不知道怎麼樣了。”

辦公室裡面,鞏英楠和韋爲等人,看着躺在搖椅上的王川問道。

“目前來看還算不錯,除去一部分玩家退款,目前的銷量達到了十一萬份。”

相比於其他遊戲,《逃生》的退款數量,可以說是異常的高。

不過這也在王川的意料之中,畢竟這是一款恐怖遊戲,而且是很恐怖的那種,被嚇得不敢玩而退款,還是很正常的。

只不過他沒想到的是,一天多的時間,居然能有着十一萬份的銷量。

畢竟這款遊戲,沒有經過任何的宣傳,而且在皇途遊戲平臺裡面,推廣資源也沒有給出太多。

而且最關鍵的是,這個數據的漲幅十分可觀。

嗯,他不知道的是,這十一萬份銷量的背後,是黑白和柏林兩位主播,以及那些瘋狂發帖子的玩家所貢獻的。

當然了,不知道這些的王川,是不會領情的。

“接下來,按照皇途遊戲平臺的推薦,可以上一些更好的推薦位了,估計後續《逃生》的口碑與熱度,應該也會迎來一個大爆炸!”

王川回過神來笑了笑,對衆人說道。

目前的情況雖然讓他有些意外,但是也在意料之中。

本身恐怖遊戲這一類題材的遊戲跟《掘地求升》是一樣的,都是屬於噱頭比較足的遊戲類型。

都是可以在少量的推薦之後,依靠玩家自發的帶動,然後製造出一個足夠的熱度。

PS:近期備考,暫時兩更

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