第四百四十六章 爽!

主要也是遊戲內容的原因,不能夠進行大規模的宣傳。

可在越來越多玩家的評論下。

《虐殺原形》的熱度,就開始暴漲起來。

這也是讓許多遊戲製作人,感到有一些不可思議。

儘管是VR遊戲。

但實際上《虐殺原形》,本質上就是一款小體量遊戲。

這一點不用說,對於大多數遊戲製作人來說,這基本上不算是公開的的秘密。

畢竟這麼短的開發時間。

哪怕是皇途遊戲,相比於企鵝等一些國內遊戲大廠,在行動效率上面要更高一些。

可是遊戲開發這種東西,又不是說立項後立刻就能夠開發好的。

滿打滿算,就算在效率上面,皇途遊戲節省了一個月。

但是美術資源這方面,總不能憑空變出來吧。

尤其這還是皇途遊戲,第一款踏入VR平臺的遊戲。

甚至連利用已有的美術素材,都沒有辦法做到。

所有的一切,都是從頭開始。

單單是美術資源,就要花不少的開發時間。

再加上本身遊戲的售價,各方面都已經標註了《虐殺原型》,就是一款小體量的遊戲。

同時《虐殺原形》還是一款成人級的遊戲。

因此,皇途遊戲也沒有,對其進行多少宣傳。

Wшw ★tt kan ★Сo

在這方面的傳播,完全是靠玩家自發的渠道。

可偏偏,《虐殺原形》就是莫名其妙的爆火了起來。

雖然這些遊戲製作人想不清楚,但這也在王川的意料之中。

首先,《虐殺原形》雖然不是什麼大體量的遊戲,而且本身評級爲成人級。

但是並不代表,他不能紅火。

甚至相反,他還非常具備紅火的元素。

《黑暗之魂》爲什麼能夠在當初,廣泛的流傳,而且大火產生現象級的熱度?

精彩的魂世界設定跟龐大的背景故事?還是精巧的戰鬥系統,還有關卡系統?

通通都不是,這些只是魂系列遊戲優秀的基石,但卻不是導致他擁有現象級火爆的原因。

最關鍵的一點,那就是魂系列的遊戲,之所以能夠引發玩家的關注,是因爲遊戲過程不斷受苦。

而玩家通過視頻直播,能夠看別人受苦,從而哈哈大笑。

由此再延伸出一些遊戲文化的梗。

從而讓遊戲熱度出現。

《虐殺原形》雖然沒有大量的廣告,可卻也具備了他自己火爆的元素。

首先就是定價這方面。

目前VR平臺上面主流的遊戲,大型3a的定價,基本都在五百元到八百元之間。

而《虐殺原形》的話,則是定價爲二百四十八。

可以說,在VR平臺上面,這個價格是獨一份的。

一方面是《虐殺原形》本身的成本,沒有想象的那麼高。

另一方面也是王川,對於VR這方面的初步試探。

同時也是對企鵝等三廠的反擊。

儘可能的擴大VR平臺上,皇途遊戲平臺的用戶。

目前PC平臺上的皇途遊戲用戶,光是國內就已經超過三千五百萬了。

其中也有一些玩家,同樣是有VR平臺的。

但這些玩家用戶,其實在別人平臺上,還是企鵝的老牌三廠渠道的用戶。

而皇途遊戲平臺,可能在VR上面都沒有下載。

這也是正常的,畢竟下載了也沒用,因爲沒有什麼支持VR的遊戲啊。

所以《虐殺原形》定價這一塊,也是爲了推動,皇途遊戲平臺在VR方面的起步。

其次就是王川跟皇途遊戲自帶的熱度。

儘管作爲一款成人級遊戲,《虐殺原形》是不能進行商業推廣。

可媒體、玩家自發的行爲,那是誰也沒有辦法涉及到的。

只要內容沒有血腥暴力的問題,同時背後也沒有黃色遊戲推動,那就是沒有問題的。

王川跟皇途遊戲的第一款VR遊戲。

再加上本身成人級的評級,就很有爭議。

所以《虐殺原形》一直是受到媒體,還有玩家討論關注的。

最後一個就是飢餓營銷。

遊戲中一些內容畫面,從體驗店裡面流傳到網上。

還要體驗店裡,玩家的一些遊玩體驗。

帥氣的a哥,還有各種酷炫的形態,同時無數體驗店裡面體驗過的玩家,都表示這是一款非常爽的遊戲。

跟《黑暗之魂》完全是兩個極端。

雖然說遊戲裡也有困難模式,開啓之後,小兵一梭子,就把a哥給掃沒了。

但爲了爽的玩家,完全可以玩簡單難度啊。

而在簡單難度下,大樓跑酷,變成各種形態虐殺敵人。

都是很常見的事情。

這些話題一直充斥着網上,可卻並沒有一個實際的遊玩視頻。

包括直播也沒有。

這也是王川在體驗店裡面吩咐的。

有時候飢餓營銷,把握到一個合適的尺度,那效果是爆棚的。

就如同《虐殺原形》一樣。

一邊透露出一些消息,一邊又搜索不到更多的消息。

再加上本身不高的售價,以及近在眉睫的發售時間。

一下子就讓《虐殺原形》的熱度,一時無二了。

......

終於,在玩家期待的目光中,《虐殺原形》也是來到了正式上線的時候。

就在正式上線的當天。

瞬間《虐殺原形》的銷量,就成爲了皇途遊戲平臺上銷量榜的冠軍。

同時在各大貼吧、論壇等遊戲社區裡面。

玩家們也是瘋狂的討論着,這款遊戲的一切信息。

作爲一款快餐式遊戲。

可能玩家在一週目之後,就會慢慢失去之前的熱度與興趣了。

可至少在如今,剛剛上線的時候。

作爲一款爽到爆炸的遊戲。

《虐殺原形》,就是這個時候最靚的仔。

而且與之前,王川開發的《絕地求生》還有《黑暗之魂》不同。

對於《虐殺原形》這款遊戲,玩家的評論基本上只有一種。

那就是足夠的爽。

將牛某人的棺材板,給按的死死的。

高空跑酷。

在VR沉浸式的體驗下,感受這種帥氣跑酷的姿勢。

這是大多數人,第一次接觸的時候,感到爽快的點。

畢竟並不是每個人,在現實裡面都有這種運動能力的。

況且這種在高樓大廈輾轉騰挪,並且還能夠進行炫酷動作的跑酷。

是現實中根本沒有辦法做到的事情。

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