第四百六十七章 這遊戲,有點簡單了吧?

看着地上的大凶豺龍,阿呆繼續使用,氣刃四連大回旋開刃。

又接着來了一記登龍神劍。

這一招之後,大凶豺龍已經傷痕累累了。

顯然他也意識到,自己不是對手了。

一次翻滾之後,他看了阿呆一眼,然後直接逃之夭夭,朝着深林深處跑去。

“還想跑!?”

看着逃跑的大凶豺龍,阿呆也是愣了一下,隨後立刻反應過來,連忙追擊上去。

而之前的引導蟲,也是在前面引路,且地圖上面也有一個,大凶豺龍的標誌。

跟着引導蟲,一路追逐大凶豺龍的蹤跡,這貨挺着個大肚子,行動非常緩慢,阿呆很快就追了上去。

大凶豺龍顯然也是意識到自己跑不了了,一邊嘶吼,一邊反抗,但最後還是被阿呆,一刀給了斷了。

“可惜了,最後不是死在了我的登龍神劍之下。”

阿呆一臉的遺憾。

按照他的想法,最後的結局應該是,面前的大凶豺龍,被他的登龍神劍,一刀兩斷。

就如同之前的,太刀教學演示視頻一樣。

熟悉收刀,一氣呵成,自信轉身,帥到爆炸。

屬於那種挖個鼻屎,都充滿了人格魅力的個人演出。

但現在不是登龍神劍收尾,總感覺少了點味道。

儘管最後收尾的時候,並沒有按照阿呆的想法來,差了那麼一點點味道。

但整個遊戲狩獵的過程,還是讓阿呆感覺到十分有趣的。

例如受傷之後,大凶豺龍不會傻乎乎的,繼續跟玩家戰鬥。

而是會逃跑。

如果一個不小心,被他跑掉的話,在這之前沒有收集到足夠的信息,那麼還需要繼續調查他留下的線索,才能夠成功的追蹤。

同時在整個遊戲裡面,還有許多的可以互動的自然陷阱。

例如在第一次狩獵兇豺龍的洞穴裡面,有很多如同螢火蟲一樣的閃光翅蟲。

只要觸發了這些閃光翅蟲,那麼周圍的怪物,如果直視這些閃光翅蟲的話,就會陷入眩暈的狀態。

同時在遊戲裡面,還有許許多多的植物。

例如藤蔓能夠將怪物纏住,讓玩家能夠自由地輸出幾秒鐘。

配合上ai系統,帶給怪物的獨特ai。

可以說,帶給了玩家,完全不一樣的狩獵體驗。

在《怪物獵人:世界》裡面,每一種生物都有一種獨特的特性。

就如同遊戲的副標題世界一樣。

給予了玩家,很高的真實感。

就彷彿在平行世界的某個宇宙裡面,真的有這樣一個,真實存在的世界一樣。

此外,跟其他狩獵類的遊戲不一樣。

《怪物獵人:世界》裡面。玩家進行狩獵的是龐大的巨龍。

而且使用的武器,也都是冷兵器。

這也讓《怪物獵人:世界》,不會出現其他狩獵遊戲那樣的感覺。

將其玩成fps遊戲,或者是對着獵物開了兩槍,然後就直接結束了。

極大地增加了玩家的代入感。

從追尋獵物蹤跡,然後找到獵物跟其交戰。

再然後獵物受傷、逃跑,獵人追殺圍堵。

這都是形成了一種,很有趣的遊戲節奏體驗。

伴隨着《怪物獵人:世界》的上線。

這個遊戲也成爲了目前,主流的熱點話題。

對於一些玩過狩獵遊戲,還有一些沒有玩過狩獵遊戲的玩家來說。

《怪物獵人:世界》簡直是,太符合他們的胃口。

在社區論壇上面,無數玩家都討論着,《怪物獵人:世界》的內容。

因爲大家都是萌新獵人,而且本身《怪物獵人:世界》中,各自武器的選擇,其實就相當於傳統rpg遊戲裡面。

所謂戰士、法師、刺客這些職業的選擇。

所以意料之中的事情,玩家們選擇各個武器的都有。

而關於武器強弱的這些話題,同樣也成爲了主要討論的內容。

“大劍簡直是太強了啊,連續蓄力三次之後,那個冠突龍直接被我一劍砍死了,簡直是霸氣的不要不要的。”

顯然,這是一個用大劍的玩家,發出的言論。

不過很快,就有其他玩家進行了反駁。

“大劍動作那麼遲緩,有什麼好的?雙刀才帥啊,獵龍跟砍瓜切菜一樣,簡直爽的飛起。”

“呵呵,大錘纔是天下第一,一錘子下去,那個大凶豺龍直接就暈倒了,然後我就能爲所欲爲了,嘿嘿嘿嘿~~”

“盾斧纔是最牛逼的好不好?簡直是霸氣的不行,就是那個解放我不會用。”

“重弩天下第一,有沒有玩重弩的兄弟們,這個連發簡直就是加特林啊,一秒鐘那個怪就被我撕碎了。”

“弓箭纔是最牛逼的好不好?蓄力龍矢一箭過去傷害爆炸,而且竟然還能夠遠程輸出,簡直就是完美。”

“太刀纔是天下第一,登龍神劍一刀兩斷,你們有我們太刀帥嗎?”

每個玩家都有自己喜歡的武器。

同樣在網上,就跟以前rpg遊戲一樣。

每一種武器都有玩家覺得很厲害。

不過很快,隨着玩家們的討論,他們的重點就放到了,遊戲的難度上面。

因爲玩過以後,他們感覺這個遊戲的難度,有一點太弱了。

“話說,大家有沒有覺得,這個遊戲有點太簡單了。”

“對啊,我也有這種感覺,什麼地方都好,就是這個難度太簡單了。”

“不會吧,還是有一點難度的,我用的是盾斧,看視頻演示裡面,盾斧好像能夠超解,那一斧子劈下來,閃點噼裡啪啦的好帥,但我就會放普通的高解,雖然也有閃點,但感覺差點那味兒啊。”

“不是,我不是說武器的技巧簡單,我是說怪物的難度,好像有點太弱了。”

“沒錯,我也有這個感覺,我太刀的劍切都沒掌握好,沒練好技能都能隨便打。”

“話說你們爲什麼,會感覺遊戲簡單?就不能使我們變強了嗎?畢竟大家都經歷過《黑暗之魂》的洗禮啊!”

“簡單點不是更好嗎?割草遊戲玩起來多爽,而且後面怪物肯定會越來越強,難度肯定也會提高的。”

“對啊對啊,你們玩那些複雜的武器幹什麼?來投入我大劍神教啊,三劍蓄力輸出爆炸!”

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