“斬風已經充能滿了?”
李慶心中欣喜:“在地球上,沒有超自然能量,發動斬風只能消耗寶貴的體力。而卡倫多大陸,超自然能量充沛,斬風技能可以汲取超自然能量充能,無需消耗體力,就能連射三發!好得很,突圍時又多了一個殺手鐗!”
戰場上,最寶貴的就是體力。打鬥需要消耗體力,受傷後恢復傷勢也需要消耗體力。因此,一絲體力都不能浪費。沒有超自然能量充能,李慶發動一次斬風,就要消耗高達兩成的體力。就算體力飽滿,也消耗不起。而有了超自然能量,他這個技能,就能發揮威力了。
“咦,爲什麼初級衝鋒,還是得消耗體力?”
檢查完了初級劍技斬風的狀態,李慶又看向初級衝鋒這個技能。卻發現初級衝鋒,無法汲取超自然能量充能,只能消耗體力發動。
李慶大感不解,嘀咕道:“同樣是超凡技能,爲什麼三級後才激活的斬風,就能用超自然能量發動,而一級時就有的初級衝鋒卻不能?按理說,斬風是比初級衝鋒高級的技能啊……難道……”
他仔細閱讀着初級衝鋒的特性,突然靈光一閃:“衝鋒狀態下,免疫一切形式的攻擊……這不是絕對無敵的狀態嗎?也就是說,我發動衝鋒的話,哪怕是真神給我一拳,我都能安然無恙?嘶……”
他倒抽一口涼氣,喃喃道:“以前還沒有注意過,現在想想,這個無敵狀態,真的是超級逆天啊!衝鋒時,真神都打不死我……我勒個去,這是妥妥的逆天神技啊!難怪只能消耗體力,不能用超自然能量發動。難怪發動一次,就要消耗三成五的體力……
“發動這種逆天技能,要付出極大的代價是很合理的。而認真算起來,發動一次,只消耗三成五的體力,既不消耗壽命,又不消耗什麼亂七八糟的血脈,這個代價已經算是非常廉價了!簡直廉價到沒有天理!不愧是超神強者打造的力量種子……”
暗自感慨一番蘇蘇的大能,李慶心情愉悅地哼着歌兒,再次展開殺戮。
升級後,他的體力再次補滿,又能大殺特殺一通。
而隨着他的等級提升,屬性增強,擊殺活屍也越來越容易。
之前他每刺出一槍,都要用八成力,才能刺穿一頭活屍堅硬的顱骨。現在只需出七成力,就能刺穿活屍的顱骨了。用得的力小了,消耗的體力自然能隨之減少,堅持的時間也就能更長。
而升到五級後,李慶發現,黑暗吞噬從活屍身上掠奪來的能量雖然沒有減少,每殺一頭活屍,仍然能掠奪到和之前一樣多的能量,但他察覺到,提升屬性需要消耗的能量,明顯增多了。
四級時,他擊殺十五頭活屍,就能增強一點屬性,現在的話,起碼要殺掉三十頭活屍,才能增強一點屬性。想要晉升到六級黑騎士,他的力量、體質這兩大屬性,必須再各增強五點,也就是說,至少要殺掉三百頭活屍。
可是,他擊殺三十頭活屍後,增強的屬性,不一定就是力量和體質。有時候會提升敏捷,有的時候則會增強一點感知。
所以,就算他擊殺三百頭活屍,也不會晉升到六級。說不定得殺四百頭活屍,甚至更多才行。
好在他晉升到五級後,擊殺活屍比之前輕鬆了一些。進入殺戮機器模式後,又不會因枯躁的重複殺戮而煩躁,因此,他還是抖擻精神,又展開黑騎士戰鬥狀態,投入到忘我的殺戮之中。
不知不覺,黑夜漸漸過去,黎明即將到來。就在黎明前最黑暗的某個時刻,正忘我殺戮着的李慶,突然再次渾身一震,又停止了殺戮。
他後退一步,閉上眼睛,再次調出力量種子幻化的屬性面板。
姓名:李慶。
職業:黑騎士(6級/21級,滿21級後可進階傳奇職業夢魘騎士)。
屬性:
力量:41。
敏捷:32。
體質:41。
感知:33。
智力:12。
自由屬性點:2。
至此,李慶又晉升了一級,成爲六級黑騎士!將兩點自由屬性點,加到敏捷上後,他的敏捷,變成了34點。
41點的力量和體質,同樣是六級黑騎士剛剛達標的水平。接下來,晉升到七級的話,力量和體質,都必須強化到46點。
而34點的敏捷,赫然已是四級敏捷專長戰職的頂尖水平。也就是說,現在來個剛剛達標的四級刺客,其敏捷屬性都不是李慶的對手!
這一次升級,他的感知只比五級時提升了2點。這也是很正常的,畢竟他是戰職,是黑騎士,不是施法者。再怎麼有感知天賦,當感知越來越高後,提升的速度便會越來越慢,甚至比敏捷的提升還要慢。
李慶對此也沒什麼遺憾的。雖然感知非常重要,能讓他先知先覺,知己知彼,但騎士很多時候都要剛正面,在硬碰硬的對衝中,感知的作用也算不上特別明顯。
再說,如果以後感知拖了後腿,也可以把自由屬性點加在感知上,總不愁沒辦法提升。
看完了屬性值,李慶習慣性地往技能欄上瞄了一眼。突然發現,技能欄中,在“初級恐懼光環”、“初級衝鋒”、“初級劍技”三個技能下方,赫然又多出了一個技能圖標!
李慶精神一振,仔細看去,只見那新出現的技能圖標,是一個小小的鐵錘。
鐵錘圖案中,和斬風一樣,有着三顆鏤空的星星。這三顆鏤空的星星圖案,與斬風技能圖標中的星星一樣,代表着該技能可以汲取超自然能量充能。汲取到足夠亮起一顆星的能量,就能發動一次該技能。當三顆星全亮時,能連續發動三次。
新技能每充滿一顆星的時間,也跟斬風一樣,都是三到四小時。
“又是一個能汲取超自然能量發動的技能!”李慶心裡一喜。
雖說能汲取超自然能量發動的技能,不可能像初級衝鋒一樣逆天,但初級衝鋒說到底,是壓箱底的終結技,必殺技。相當於核武器,不能當常規武器使用。
斬風等可以用超自然能量發動的技能,纔是需要經常動用的常規武器。
看完了圖標,李慶懷着期待的心情,閱讀起新技能的特性說明。
斷嶽(初級):重武器近身技。以錘、斧等重武器,轟出粉碎性的震爆波。
說明很簡短,一目瞭然。雖然簡短,但李慶知道,凡是蘇蘇出品的技能,都絕對不容小視。這個六級才激活的技能,雖說必然比不上初級衝鋒那麼逆天,可是論起殺傷力,絕對在斬風之上。
斬風就已經很厲害了,揮出百道劍氣,射程十米,石頭都能切得粉碎,斬碎血肉之軀更不在話下。
而斷嶽作爲比斬風更高級的六級黑騎士技能,其威力肯定超越斬風許多。
“粉碎性的震爆波”這幾個字,更是讓李慶浮想聯翩。
他心下琢磨,斷嶽這個技能,究竟是怎麼個粉碎震爆法?
一錘子下去,把敵人轟殺至渣?
殺敵的話,刺穿心臟是殺,砍掉腦袋是殺,轟殺至渣……也只是殺而已。再怎麼殺出花樣兒,也就自己圖個痛快。對死掉的敵人來說其實沒什麼分別,留全屍難道就比粉身碎骨多出幾分爽感不成?人都死了,屍體成什麼樣子死者是不可能在乎的。
認真算起來,轟殺至渣這種殺法,很多時候純粹就是浪費力氣。
當然,如果是在戰場上的話,這種殺法倒是能對敵人造成極大的威懾。轟殺一個敵人,說不定能把好幾個敵人嚇破膽,讓敵人直接崩潰。或者有時候需要殺雞儆猴立威,也能來一個轟殺至渣,震懾宵小。
可是面對悍不畏死的敵人,比如諸神的神戰士、狂信徒之類的,轟殺至渣也嚇不倒他們。
而蘇蘇的敵人中,有着數以百計的各位面諸神,麾下的神戰士、狂信徒不計其數。李慶將來與他們作戰的話,轟殺至渣這種震懾特效,是發揮不了作用的,反而可能激發他們的仇恨和鬥志。
琢磨到這裡,李慶搖了搖頭,感覺斷嶽這個技能,絕對不會是轟殺至渣這麼簡單。蘇蘇不可能消耗寶貴的力量,弄出用處不算太大的技能效果來。
“可惜能量沒有充滿,沒法兒試驗。至少要三四個小時後,才能發動一次技能。而不用超凡能量發動的話,又會消耗兩成體力……現在可不能白白消耗那麼多體力。”
李慶暗自琢磨着:“認真想一想,從字面上理解的話,‘震’這個字眼,往往代表着內部破壞啊!”
他跟楚靈風學了功夫,甚至自己練出了震勁。知道震勁最擅長破防。烏龜殼再硬,震勁一轟,表面無傷,內臟卻已粉碎。而重兵器,又向來是對付重甲目標的最好武器。
所以李慶琢磨着,斷嶽這個重兵器技能,可能有着非常強大的破防能力。
斬風是很銳利,能切碎石頭。但如果是面對防禦比石頭更硬的目標,斬風也斬不破對方的烏龜殼。那種情況下,或許就是斷嶽的用武之地了。
“等能量充滿了,就試驗一下。現在,還是繼續殺活屍吧。不知道晉升到六級後,得殺多少活屍才能再升一級……”
拋去腦中的想法,見天還沒有亮,李慶便又進入殺戮機器模式,繼續打怪練級。
蘇蘇之所以打造異界之門,就是想要讓他儘快強大起來。而現在有這麼好的機會,數以千計無法還手,不懂閃避的活屍給他殺,他當然不能辜負蘇蘇的一番辛苦。