PS:老母親有些腦梗塞,需要住院治療,昨天下午住的院,小墨一直在醫院照顧!所以這段日子的更新時間可能會有些不確定,但小墨會盡量保證每天的更新量的,還請各位讀者大大諒解!
兩個火炮和一輛183,在前方唐瑞的配合下,用了二十多秒的時間,花費了五發炮彈,將敵方的一輛大E和一輛叉子徹底摧毀,這就是陳墨用來打破這種僵持局面的辦法。
阿拉曼機場這個地圖,雖然看起來複雜無比,事實上也的確是複雜無比,可陳墨非常清楚,在這個地圖作戰,真正能夠稱得上好位置的地點,就那麼有數的幾個位置,剛纔敵方那輛被幹掉的叉子所待的位置就是其中一個,所以被熟知地圖的陳墨毫不猶豫的幹掉了。
這一輪盲擊,不僅極大的提升了己方的士氣,也沉重的打擊了敵方的士氣。無論是誰,在明明僵持而且沒有被點亮的情況下,連續被幹掉,這種莫名其妙的打擊是非常讓人無奈的。
所以,在經過這一輪的盲擊之後,敵方坦克除了後面的反坦克之外,前沿陣地的坦克幾乎都不自主的想要移動一下位置,避免被陳墨這邊的火炮繼續打擊,這一移動位置可好,立刻就被已經就位的己方坦克點亮了不少。
敵方在上路果然是佈置了大量的兵力,足足三輛重坦,一輛是蘇系的-7,一輛美系的110E5。還有一輛是中系的113,這三輛車除了那輛113是和剛纔被幹掉的那輛叉子一起待在E5的環形山上。其他的兩輛重坦都分別卡在了E5區域的關鍵山頭後面。
不過,也就是僅限於這幾輛重坦被點亮,敵方的反坦克卻是一輛也沒有被點亮,這讓陳墨有些皺眉頭。可即便是有些皺眉頭,但陳墨依然可以根據剛纔以及現在點亮的敵方坦克,很清楚的分析出敵方陣線的大體配置。
敵方指揮官顯然很清楚上路山脈的重要性,所以在上路山脈安排了三輛重坦以及一輛中坦和輕坦,只可惜。作爲眼車的1390和叉子,先後被幹掉,目前敵方在上路山脈就剩下三輛重坦了。敵方在下路還有一輛E5在卡位,剛纔在開局的時候已經被點亮,敵方的重坦分佈基本上已經明瞭了。讓人頭疼的就是那些火力威猛的反坦克。
阿拉曼機場這個地圖,反坦克蹲好了位置後,能夠給予前方重坦和中坦極大的支援。而且還不容易被點亮,這纔是最讓人頭疼的事情。十級反坦克的威力是毋庸置疑的,捱上一炮基本上三分之一的血量就沒有了,趕巧了,被一炮爆掉彈藥架也不是什麼稀罕的事情,畢竟十級反坦克哪怕是用普通炮彈。穿深也都普遍接近了三百毫米!
這絕對是一個很恐怖的數據,要知道,所有的十級車中,除了E3的正臉裝甲超過了300毫米,其他車輛最後的裝甲部位也不過就是在二百五十多毫米。這種裝甲在十級反坦克炮的穿深面前,就是個笑話。所以。很多反坦克寧肯面對火炮的覆蓋,也不願意去面對反坦克的打擊,畢竟火炮打你一炮,打的上打不上還令說着,十級火炮普遍的精準度很差,這是衆所周知的事情。可十級反坦克就不一樣了,那種大傢伙不但精度高,而且穿深也高,更恐怖的是,你不知道十級反坦克在什麼時候攻擊你,因爲那些大傢伙一般都是躲在二線戰場,當你發現人家的時候,人家的一炮已經打中你了。擺跳彈位之類的做法,那是在你發現人家反坦克將要開炮的時候才做的戰術動作,在發現人家之前,你知道人傢什麼時候開炮啊?
所以,對於沒有準備的重型坦克來講,一旦被遠處的反坦克盯上,一炮下去,基本上沒有什麼車能夠全身而退。
十級房中最讓人蛋疼的不是火炮,也不是中坦和重坦,就是那些火力奇猛,而且還特猥~瑣的反坦克!
這些反坦克不露面,陳墨是絕對不會讓自己的兄弟上去的,那樣做簡直就是和找死沒有什麼區別,以十級反坦克的威力而言,只要人家能夠保證一炮擊穿你,那麼即便是-7衝上去,人家只需要三輛反坦克一輪集火,-7不死也會變成個殘廢!
面對這種情況,陳墨並沒有着急,畢竟現在時間才過了不到四分鐘,時間還有大把。既然你們反坦克不動,那就想辦法把你們轟出來!
陳墨的辦法很簡單,無他,就是利用自己熟知所有反坦克炮位的有利因素,讓火炮不停的轟擊,有本事你就別動,你動我就點亮你,一旦你被點亮,那就離死亡不遠了!
“寂寞,別在後面蹲着了,你可以前壓到D6山頭後面,你的視野高,那裡需要你前出點燈了!小心一點,不要在原地不動,伸縮着點!無聊,你可以趁着敵方上彈的時間,前插到B5那塊岩石後面,保持對敵方上路的監控和威懾!唐瑞,你也可以前壓一段距離,你進入中路峽谷,貼着中央高地北側的山體,前出到山體拐角位置,靜默點燈!風子,你重點照顧E2/E3兩個山頭的北側山腳,繼續盲擊,敵方至少有兩輛反坦克在那兩個位置蹲防,給我使勁的轟,儘量的逼那些反坦克或後退或前進!鵬哥,你照看G3那個山體缺口位置,缺口處的灌木叢後面是重點!”
陳墨之所以這麼安排,目的就是爲了趕跑敵方的反坦克,增加敵方的恐慌心理,繼續打擊敵方的士氣!因爲陳墨很清楚,即便是己方的火炮全部打中了,後面沒有跟進的支援力量,對這些處於後方的敵方反坦克也是無可奈何的,因爲這些大傢伙即使被點亮,己方蹲在後面的坦克也打不着這些大傢伙,要是指着前出點燈的中坦攻擊這些反坦克的話,起到的作用絕對不是很大。
果然如陳墨所想的那樣,冷風的四發炮彈,按照陳墨命令中所說的那兩個區域,平均每個區域轟了兩發炮彈後,只有蹲在E3山腳的一輛福三炮被點亮,後面E2的那個位置,即便是寂寞跑到了D6,也因爲過於遙遠而無法得知那裡是否有反坦克蹲防。不過,冷風的一發炮彈給敵方那輛被點亮的福三炮造成了七百多的傷害,到是讓敵方那輛福三炮慌忙的逃到了山背後面不敢出來。
田鵬打向G3缺口的那一炮同樣受到了奇效,那個位置同樣蹲防着一輛福三炮,被田鵬的一炮直接打掉了一千二百多生命值後,在向後撤退的過程中,被唐瑞點亮,並且又被唐瑞幹了一炮,打掉了三百多的生命值,這一下子,敵方第二輛被點亮的福三炮立刻變成了一個半殘廢!
這種打擊顯然起到了效果,雖然沒有能夠持續對後面的反坦克進行攻擊,但卻絕對打亂了敵方的防守陣線,因爲誰也不知道陳墨這邊的火炮是不是還會向那幾個位置開炮。回去的話,萬一人家繼續盲擊,自己只能硬生生的白挨炮,可要是不回去的話,前方的重坦肯定會得不到有效的支援。
這種矛盾心理絕對可以讓敵方的士氣在不知不覺中繼續下降,還會引起敵方心理的焦躁,一旦前面的重坦看到後面的隊友捱揍而無法還手,自己這些前沿陣地的重坦只能驗證生的看着,或許就會引發前面的重坦不顧一切的猛衝,以減輕後方反坦克的壓力,這絕對是人之常情!這也正是陳墨所希望看到的,只要敵方的重坦沉不住氣開始硬突的話,那麼己方的坦克就可以好整以暇的等待敵方的重坦露出錯誤,然後抓住這些錯誤給予敵方重坦以致命一擊!
只要徹底解決掉敵方的重坦集羣,那麼這場戰鬥基本上就可以宣告勝利在手了!
不過,讓陳墨有點失望的是,敵方的指揮官顯然是一個老謀深算的傢伙,在面臨這種只捱打而無法還手的情況下,卡在E5/E6區域的敵方重坦集羣依然不爲所動,到是讓陳墨的計劃落空了。
不過不要緊,你不是不動嗎,那我們就繼續轟的你動!反正時間還早呢,冷風的15558的大上彈也不過一分多鐘,上好了彈繼續猛轟就是了,只要田鵬和冷風不被敵方火炮反掉,這種轟擊將持續進行下去,陳墨甚至都將總攻的時間定在了十分鐘這個節點上,也就是說,從現在開始,還有足足五分鐘的時間可以讓田鵬和冷風肆無忌憚的狂轟亂炸。
“風子,還有多長時間上好彈?”陳墨在無線電中問道。現在整個戰場依舊是僵持的局面,既然敵方在前沿的重坦不動,那就需要己方的自行火炮去騷擾敵方的反坦克陣線!
“還有十秒上彈完畢!”
“好,上好彈之後,你和鵬哥對着K2區域下沿的海岸線位置同時轟擊,看到海岸線懸崖上面的那些灌木了沒有?就是那些灌木後面,你倆集火轟擊!那個地方十有八九還蹲着敵方一輛反坦克!”
陳墨之所以這麼肯定,就是因爲陳墨根據剛纔的戰況判斷出來的。敵方在下路J線小路顯然不可能只用一輛E5進行卡位防守,肯定會有一輛重火力的反坦克一起配合E5進行防守的,而在防守下路小路最好的反坦克炮位,無疑就要數K2區域的那塊山體後面了。那是一個非常好的反坦克位,可以全程攻擊下路J線小路的坦克,敵方的指揮官不可能會放棄那個位置的!
“明白!”無線電中響起了田鵬和冷風異口同聲的回答!