沒想到自己原本只是出自於本心的舉動卻無意之中觸發了系統的村民出現,江川驚訝之餘卻也不由的感到慶幸。
這個系統的設定就跟原本遊戲裡面一樣,不會出現什麼提示來告訴你下一步該做什麼,完全看你自己的經驗來操作。
而且系統看來是基於和現實之間的一種平衡考慮纔會出現這樣的差異,這讓江川也對系統其它的功能感到了興奮和好奇,不知道到底會通過自己什麼樣的舉動來觸發各種功能。
而且目前看起來雖然系統出現的村民人數和自己目前收留的百姓人數是一致的,但是實際上卻是差異很大。
這種差異體現在系統領域內出現的村民都是精壯的男性,而現實中自己收留的村民則是老弱婦孺都有,所以實際上是江川佔了大便宜,這既可以說是系統的一個BUG,當然也可以看做是系統在偷偷放水。
搞清楚了這一點之後,江川大爲興奮。
原本還在爲如何增加兵力而着急,因爲如果要攻打海東青的話眼下這點兵力是絕對不夠的。
海東青就算再是個山賊馬匪,但是好歹也是匪名在外,手下五六百號精壯嘍囉,可不是江川手底下這三十多號人就能對付的。
冷兵器時代雖然說士兵的悍勇和精良的訓練,以及合適的戰術這些都是戰陣致勝的關鍵因素,但是卻也不能忽略兵力的多寡。
當然不排除戰場奇蹟的存在,但是在大多數情況下,在雙方兵員素質相差不大的情況下,指揮官又不會昏頭的話,那麼當然是兵力佔優的一方佔有更大的優勢。
如果雙方兵力對比懸殊,即使人少的一方士兵更加精銳,將領也是不凡,這些因素也只能說將對方的取勝概率抵消一些而已。
自古以來,尤其是冷兵器時代以少勝多的戰役也確實不少,很多都被奉爲經典戰役。
但之所以是經典,其實也說明以少勝多並不是戰場上的常態。
那麼常態是什麼,顯然就是人多的一方更有優勢,取勝的概率也更大些。
而且並不是所有將領都有以少勝多的本事,名將之所以爲名將就是因爲數量稀少,因此註定了大部分的將領都是中庸之才。
這些人裡能夠按部就班進行戰陣指揮的都可以稱作良將了。還有一部分將領之所以成爲將領,並不是因爲他具有指揮才能,而是因爲他作戰勇敢。
所謂兵爲將之膽,將爲兵之魂。冷兵器時代很多軍隊之所以勇猛無敵,最關鍵的因素就是有一個衝鋒在前,悍不畏死的將領帶領。
這種軍隊一旦換將,很容易就會出問題的。
所以,歸根到底,冷兵器時代還是要拼人數,兵多才是王道。
言歸正傳,江川看着那些圍着篝火團坐的村民,開始構思如何給他們安排合適的崗位。
其他的先不說,必須先增加兵力,兵力越多,他的處境就越安全。
要想訓練士兵,必須先建造兵營和武器庫這兩個建築。
通過倉庫,江川查看了一下倉庫之中石料的數量,足夠建造這兩棟建築,於是先選擇了建造兵營。
當江川用意念發出建造兵營這個指令之後,很快在城堡周圍的空地上就出現了許多塊用綠光標誌的方形區域,表明這些位置都適合建造。
江川根據以往的習慣,選擇了緊挨着城堡建造兵營,因爲這樣在遊戲中更方便的訓練士兵。訓練出來的士兵會主動在兵營門口集結。
這樣兵營建在城堡旁邊,一旦敵軍來襲,軍隊正好可以就近防禦。
兵營建造好之後,還不能立刻開始訓練士兵,還需要建造武器庫纔可以。
江川用同樣的辦法將武器庫建造在兵營旁邊,緊挨着倉庫,這樣也方便日後工匠打造武器時候取用原材料和運送武器到兵器庫,如此可減少在路上的時間,從而提高工作效率。
武器庫建造之後,江川迫不及待的查看了一下現有武器的數量。
發現其中只有長矛二十根,長弓二十把,釘錘二十把,長戟二十根,皮甲二十套,長劍十把,鐵甲二十套,十字弩二十架。
看到這些數字,江川也沒多大意外,但是也沒什麼驚喜,因爲這跟他在遊戲中開局的時候擁有的武器數量一模一樣。
武器庫建造起來之後,江川就需要考慮訓練多少兵力的問題了。
顯然眼前的六十三個可用人口不能全部訓練成士兵,必須留下一部分當做伐木工,鐵礦工,運輸工,以及製造兵器的各類工匠,還需要一些人口進行農業生產來生產食物。
如果全部訓練成士兵的話,一旦後期再收攏到更多的百姓的話,想要擴軍的話就會發現沒有了足夠的原材料和武器,這樣的話就很危險,也很浪費。
所以從一開始就得走可持續發展的道路。
而且還有一點需要考慮的就是金錢的和榮譽值的問題。
江川查看了一下目前自己的開局資金是五千金幣,以及五百榮譽值。
看到五百榮譽值的時候江川愣了一下,因爲原本遊戲開局的時候都是隻有兩百榮譽值,那麼這多出來的三百榮譽值是怎麼回事?
想了想,顯然是自己今天打敗了官兵這一仗以及收留這些百姓的行爲爲自己掙下了三百榮譽值。
這還真是意外之喜,因爲榮譽值這個東西在後期非常的重要。要知道,在要塞的系統設定之中,要訓練越高級的士兵不僅花費的黃金更多,同時還要消耗成比例的榮譽值。
如果只有錢而沒有榮譽值的話,那麼也沒辦法訓練更多的軍隊。
而且江川還看到了一個數據:民心值。
榮譽值如果說是用來訓練軍隊所用的話,那麼民心值就是人心穩不穩定的晴雨表。
民心值越高,說明江川麾下的人民越滿意。反之,說明人民越不滿意。
一旦民心值降到了五十之下,人民就會開始逃離,那麼就會造成農田荒蕪,作坊罷工,領地的發展就會陷入遲滯當中。
所以維持一個很高的民心值也是作爲領主除了作戰之外的另一大任務。
而目前的民心值是55,剛剛處於及格線以上。
江川知道這個民心值其實反映的目前自己收留的這些百姓的心情反映,而不是系統裡面的人民,因爲系統的人民目前還沒有開始安排崗位。