24、俑中魂
兵俑是活的。
我不知道到底該對“活”這個詞下一個什麼定義,它們沒有生命,它們都是石頭也一點也千真萬確,但奇怪的是它們可以自己動起來,而且每一個兵俑都附着一個完整的靈魂,如果肉體只是一個供靈魂驅動的殼,而靈魂纔是生命的主體,那麼這些兵俑就都算是活的了。
我們用了將近一個小時的時間在墓室裡研究這些兵俑,也研究了一下石棺,準確來說是他們三個,而我只是負責一直拿着王冠,確保那些兵俑不會再突然動起來過來砍我們。
葉鴻和喬偉重點檢查了那些之前被泥羅漢打飛的兵俑,尤其是那些被砸爛活着摔壞的。爲了確認他們的判斷,這兩口子還特意把一個兵俑砸成了稀巴爛。最後他們得出的結論讓我大吃一驚。
喬姐說整個墓室就是一個巨大的咒術場,而裡面的每一個兵俑都是一個巫毒。
這些巫毒內封着陪葬士兵的亡魂,雖然表面上看起來這些兵俑都是石像,可實際上每個石像兵俑都是一個棺槨——石皮棺槨。在這些石皮棺槨當中都有一副完整的屍骨,甚至還連帶着失水萎縮的肌肉,那些士兵的亡魂就被封在這些骨架當中,讓他們成爲一個披着石頭外皮的行屍走肉。
如此一來便解釋了那些兵俑的怪異表現。
它們看起來很重實際卻很輕,因爲它們並不是石像,只是個石頭空殼,但它們卻有着與實際重量完全不符的巨大力量,因爲它們是肉殭屍,披掛着石頭鎧甲的、行動緩慢卻力大無窮的肉殭屍。
可儘管弄清楚了這些兵俑的真實身份,但喬姐、喬偉還有葉鴻都沒辦法解釋出兵俑當中爲什麼會有一個跟葉鴻爺爺一模一樣的。
不過有一點葉鴻可以確定,她爺爺的亡魂就在那個兵俑裡,而她也有辦法將亡魂從那兵俑中解放出來,並讓她爺爺得意安眠。在那之前,葉鴻還可以親口問一問她爺爺到底是出於什麼原因讓他早早定下遺囑,又是什麼原因讓他不希望別人追查他的死因。
這個過程說起來簡單,實際操作起來確實有那麼一些難度。
墓室裡的兵俑太多了,亡魂的數量也成百上千,無論是召魂還是還魂都只是咒語類的法術,如果用遊戲術語來說就是大範圍的AOE技能,在一個到處都是攻擊目標的地方使用這個技能就會起來羣攻的作用。
在一個墓室裡將大量的亡魂從他們的屍骸中召喚出來可不是鬧着玩的,尤其是他們的王也住在這裡。
喬偉早就跟我提過過遭遇鬼王的危害性,一支亡魂大軍所帶來的陰氣極有可能瞬間就把我們全都凍死,即使沒有凍死,鬼魂所攜帶着的類似腦電波的東西也會擾亂人的心智,讓我們的大腦崩潰進而變成瘋子、傻子。
總之我們不能在這個古墓裡對葉鴻的爺爺進行召魂,只能把這個兵俑從這裡搬出去。
至於巫毒血咒的問題,喬姐說她也弄不清楚到底用什麼方法能把它解除掉。唯一瞭解這血咒的人現在已經死了,就連魂魄都消失得無影無蹤了,我們繼續在這墓穴裡也找不到解除血咒的方法,她也只能將希望寄託在葉鴻爺爺身上。
王冠從始至終都在我的手裡,而當我們將石棺的蓋子重新蓋好之後,從墓室的大石門方向也傳來了嘎啦啦的石頭響,似乎大門又自己打開了。
我和喬偉擡着封着葉鴻爺爺亡魂的兵俑出了石門,緊接着石門又自己慢慢的開始關閉。在大門徹底關閉的一瞬,我也將王冠丟進了墓室之中。
葉鴻的爺爺、歐家的兩兄弟、甚至是羅家的二當家,他們的死似乎都因爲墓室裡拿出來的那把匕首——我可不想因爲貪財最後害自己也送了命。
我們擡着兵俑沿着來時的路往回走,在距離最後出口那條傾斜通道還有二十多米的地方,葉鴻開始進行召喚了,用她的說法那更類似於還魂。