第398章 索尼的人來了

就在小口久雄還在陷入到世嘉md的銷量雖然像往常一樣沒有變化,但是dreambox2的銷量卻仍舊像是坐了火車一樣讓自己望塵莫及的擔憂的同時,在日本東京的新東京國際機場的候機廳裡面,有一個不到三十歲的年輕人正在靜靜的等候着自己的航班。

新東京國際機場就是後世大名鼎鼎的東京成田機場,這是在零四年的時候,爲了跟東京國際機場,也就是羽田機場所區別,才改稱爲成田機場的。

年輕人今年二十九歲,之前的職位是索尼音樂的創建人丸山茂雄的助理,而現在他的職位已經被改任爲了scea,也就是索尼電腦娛樂美國分部的市場部負責人,讓他全面負責索尼馬上就要發行的新主機在北美的銷售工作。

他的名字叫做平井一夫,現在只是萬千普通索尼員工的一員,如果非要說他有什麼特殊之處的話,那麼就是他鰣魚那種在集團裡面名聲極高,極受高層看重的那類人,也就是說,前途遠大。

只需要從他年紀輕輕就被委任爲一方市場,而且還是未來索尼電腦娛樂最大的市場的開拓者,就可以知道一二。

丸山茂雄是當初跟着索尼之父井深大以及盛田昭夫創建索尼的一百位元老之一,在集團內的地位極爲崇高,而平井一夫之前身爲他的助理,其受看重的程度,自然可見一斑。

而且,丸山茂雄是極少數看好久多良木健的遊戲機將成爲索尼未來的支柱產業的言論的支持者,在成立sce的過程當中,久多良木健除了受到大賀典雄的大力支持之外,在集團內部,丸山茂雄給予他的支持最多。

而原本既定的索尼社長小澤敏雄因爲身體的原因。纔不過擔任的索尼電腦娛樂的社長半個月之後,就突發心臟病,現在已經住進了醫院。所以,這個社長的職位是不可能再擔任下去了。而久多良木健原本以爲他會被直接扶正。

不過索尼一貫發揚了他們的不信任傳統,加上久多良木健之前的桀驁不馴,所以他並沒有成功接任,反倒是丸山茂雄在爭執不下的時候,主動出來承擔下了這個職務,如果是別人久多良木健或許會非常不滿,但是面對丸山茂雄這樣地位跟威望不比小澤敏雄,甚至還要比其高的多的元老。他也沒有絲毫的不滿。

而且,久多也知道,在之前他收到很多人排擠的時候,正是丸山茂雄庇護了他。

“平井!”

正在平井一夫靜靜的坐在座位上低着頭想事情的時候,從遠處傳來了一個叫他名字的聲音,平井一夫扭頭向着聲音傳來的方向一看,然後臉上馬上露出了驚訝的神色,連忙站起了身子,快步迎了過去。

“久多前輩!”

令平井一夫非常的意外,他是無論如何都想不到。整個ps項目的實際負責人,整個索尼電腦娛樂裡面僅次於丸山茂雄的二號人物,也可以說是自己的頂頭上司。久多良木健竟然會親自來給自己送行。

因爲航班臨近,兩人也沒有過多的談論工作上的事情,事實上是,在整個見面的二十多分鐘裡面,一向以嚴肅著稱的久多良木健甚至都沒有主動提起工作上的任何事情,甚至,每當平井一夫主動談起的時候,他總會擺擺手,示意先不要談這個問題。

甚至還會進一步的表示自己的歉意。在這個時候就將對方派往美國,但實在是因爲ps的發售問題已經迫在眉睫。而北美的銷售渠道跟市場,卻還有些不那麼令人滿意。

之所以會如此說。其中之一就是平井一夫在不久前剛剛有一個孩子出生,到現在位置甚至都沒有過滿百日。

而另一個原因,就是索尼一貫以來的分公司獨立,各自爲政的傳統了。

索尼是龐大而且強大的,但是索尼的內部管理卻一向是極爲混亂的,雖然索尼一直以來秉承着井深大以及盛田昭夫自由,創新,愉快的理念,但是索尼內部各企業之間的關係,卻遠沒有如同這個理念一般和諧。

衆所周知,索尼家大業大,所涉及的產業也是星羅棋佈,但是這些企業並不是全部由索尼本社籌建跟管理的,他們覺得多數時間,都是充當着投資者或者說是控股者的角色,經營權大都落在了合資者身上,這也是爲什麼重臣丸山茂雄幾乎可以將索尼音樂視爲自家的後花園的原因。

而當這些企業上了軌道,走上了正軌之後,這些分社甚至還可以進一步的設置子公司在獨立運營,而山高皇帝遠,索尼總部對這些近乎於‘分封’形式的企業幾乎鞭長莫及,而各分公司爲了自己的利益,其競爭程度之激烈,甚至不亞於跟其他非索尼企業的競爭,甚至有過之而無不及。

這就是索尼的員工經常說起來的那一堵厚厚的部門牆。

這種局面至少是到目前爲止無力改變的,或者換一個說法,是絕大多數索尼的掌權者所不願意進行改革的,因爲這樣的改革,就如同傷害掉自己的利益,這種病態畸形的情況一直要到索尼這個龐然大物病入膏肓,再不改變就要徹底消亡的時候纔會改變。

那就是後來的一位索尼的掌門人的‘一個索尼’的故事了。

久多良木健跟平井一夫談的更多的還是生活上的問題,而平井一夫也是笑着一一應答,他的性格溫文爾雅,不善與人爭辯,跟久多良木健是很不同的,但是他卻極爲佩服久多良木健,在久多被人排擠,只能在他的上司丸山茂雄前輩的庇護下在集團內立足的時候,他就如此了。

而這一次他被授予如此的衆人,雖然需要他長時間的離開他心愛的妻子,以及剛剛出生不久的孩子,但是他還是義無反顧的,甚至現在平井一夫還能夠回憶起在會議室當中,自己的上司丸山茂雄對着自己詢問自己要不要去美國這個意向的時候他自己的第一瞬間的反應。

是狂喜。

沒有其他絲毫的任何猶豫,擔心,不忍還是什麼其他的東西,有的只是狂喜,在聽到丸山茂雄前輩用詢問的語氣詢問自己遠不遠到北美索尼電腦娛樂出任市場銷售部門的主管的時候,自己恨不得一蹦三尺高來宣泄自己當時的激動之情。

然後,當然是毫不猶豫的應承了下來。

久多良木健一直送到平井一夫上飛機,其實這不是他第一次來送自己的下屬,在之前加藤優被任命爲歐洲索尼電腦娛樂的負責人的時候,久多良木健也是親自來送行,而且還是在深夜的寒風當中來的,當時直接感動的比平井一夫大不上幾歲的加藤優熱淚盈眶。

頗有些士爲知己者死的意味。

索尼電腦娛樂任命平井一夫很低調,跟他們之前任命加藤優一樣,幾乎在業界並沒有引起什麼新聞,就算是比起之前世嘉任命小口久雄的時候都有所不如,至少小口久雄的任命還在業內引起了一些爭吵。

爭吵的原因就在於,一個只是負責過軟件開發的人能不能在市場營銷上也做得很好。

雙方你爭我吵,各持一詞,儘管小口久雄一開始的策略讓世嘉md的銷量大幅度提升,但是這種降價銷售的策略,也並沒有得到那些反對者的認同,因爲這樣銷量上的提升,並沒有給世嘉帶來利潤,而利潤恰恰的最重要的。

不過支持小口久雄的也認爲,暫時的利益並不重要,重要的是市場佔有率,現在即便是虧損的再多,在機器數量足夠多的時候,靠着發行的遊戲,都可以將這些虧損完美的扭轉過來。

現在這兩派的支持者不相上下,雖然支持小口久雄的看着似乎是非常有道理,但是因爲之前有任天堂的失敗案例在前,所以,很多人還是持有謹慎觀望的看法的,至少是不認同。

索尼,尤其是索尼電腦娛樂,也在內部討論過這個話題。

總的來說,支持的人跟不支持的人都有,於外界任天堂佔據主導的反對派有所區別的是,在索尼電腦娛樂內部,竟然對於小口久雄的這個策略極爲的讚賞。

尤其是久多良木健,他甚至在內部的會議上面,公開的稱小口久雄的這個方案,給與了他極大的靈感,非常非常非常,他們在ps發售的時候用以借鑑,在這句話裡面,久多良木健連續用了三個非常來表達他對於小口久雄的這個銷售策略的看重。

而久多良木健的話,也同樣的得到了丸山茂雄的支持。

當時丸山茂雄還沒有接替小澤敏雄出任索尼電腦娛樂的社長,即便是如此,丸山茂雄仍舊像往常——以前久多良木健受排擠的時候那樣,義無反顧的公然在公開場合發表支持久多良木健的言論。

而身爲丸山茂雄的平井一夫,當然是不遑多讓的。

在飛機起飛的時候,坐在頭等艙的平井一夫通過飛機的舷窗往下看着正在不斷的被拉遠,但是燈火依舊輝煌的東京,要想着他將要在北美做的事情,一種難言的心情頓時浮現在了他的心頭。()

第35章 合作第449章 松本第584章 難與易第798章 同意第436章 跟弗格森的第二次見面第207章 道具的討論第287章 公佈第782章 龐大的傑斯特控股集團第45章 名字叫《曙光》第135章 ARPG的開端第709章 車槍球的車第515章 缺乏亮點第402章 RTS第464章 大田第531章 破壞已有的遊戲生態第471章 進一步想到的第675章 必須成功第493章 就怕對比第791章 年度遊戲第267章 索任聯盟第242章 戰略合作?第234章 格鬥遊戲第445章 戰錘規則下的遊戲第213章 微軟的上帝第611章 四百萬售罄第319章 李健熙的電話第52章 超級巴洛特利第180章 談判第791章 年度遊戲第780章 蘋果主~席第127章 去告我啊第271章 加入我們吧!第197章 讓漢斯季末來配樂第121章 給大家看一個小工具第246章 宴席第691章 必破百萬第777章 又一個遊戲想法第28章 荒川實第190章 火焰之紋章!第225章 即將到來的勇者鬥惡龍第872章 七十億美元第842章 李可文第534章 遊戲引擎的未來第822章 下一代主機第392章 驚豔的巴洛特利賽車第76章 真正的暴力第367章 主題樂園的選址第189章 沉重的壓力第770章 它值這個價第84章 啓程第38章 去芝加哥第627章 名越稔洋第15章 接下來的計劃第225章 即將到來的勇者鬥惡龍第818章 無與倫比與一無是處第484章 抗議者第531章 破壞已有的遊戲生態第136章 應對第211章 什麼叫Combo第573章 你們有沒有想過第631章 鐵拳第812章 一個錯誤連着一個錯誤第870章 會議第182章 討論會第四百零六章第139章 獨立工作室第388章 搖滾賽車第212章 邀請第601章 想不到的東西第298章 中山隼雄的想法第45章 名字叫《曙光》第625章 核心向遊戲第625章 核心向遊戲第328章 索尼的動靜第277章 蓄勢待發第113章 測試結束第111章 如何賣顯卡第144章 寫小說的小島秀夫第789章 如果做不出新東西第672章 借鑑第755章 我來解釋解釋第378章 合金彈頭第47章 宴會第536章 文件第376章 思考第217章 全美拉力賽第138章 即興創作第609章 我還要電影版權第454章 美食之旅的結束第199章 秘密進行的研發計劃第574章 震驚的中山隼雄第405章 Marcin·Iwinski第387章 火星娛樂的面試機會第554章 攻擊第795章 目標羣體第645章 公佈第628章 分章節制作第8章 拂袖而去第466章 動作遊戲第308章 六人聯機對戰
第35章 合作第449章 松本第584章 難與易第798章 同意第436章 跟弗格森的第二次見面第207章 道具的討論第287章 公佈第782章 龐大的傑斯特控股集團第45章 名字叫《曙光》第135章 ARPG的開端第709章 車槍球的車第515章 缺乏亮點第402章 RTS第464章 大田第531章 破壞已有的遊戲生態第471章 進一步想到的第675章 必須成功第493章 就怕對比第791章 年度遊戲第267章 索任聯盟第242章 戰略合作?第234章 格鬥遊戲第445章 戰錘規則下的遊戲第213章 微軟的上帝第611章 四百萬售罄第319章 李健熙的電話第52章 超級巴洛特利第180章 談判第791章 年度遊戲第780章 蘋果主~席第127章 去告我啊第271章 加入我們吧!第197章 讓漢斯季末來配樂第121章 給大家看一個小工具第246章 宴席第691章 必破百萬第777章 又一個遊戲想法第28章 荒川實第190章 火焰之紋章!第225章 即將到來的勇者鬥惡龍第872章 七十億美元第842章 李可文第534章 遊戲引擎的未來第822章 下一代主機第392章 驚豔的巴洛特利賽車第76章 真正的暴力第367章 主題樂園的選址第189章 沉重的壓力第770章 它值這個價第84章 啓程第38章 去芝加哥第627章 名越稔洋第15章 接下來的計劃第225章 即將到來的勇者鬥惡龍第818章 無與倫比與一無是處第484章 抗議者第531章 破壞已有的遊戲生態第136章 應對第211章 什麼叫Combo第573章 你們有沒有想過第631章 鐵拳第812章 一個錯誤連着一個錯誤第870章 會議第182章 討論會第四百零六章第139章 獨立工作室第388章 搖滾賽車第212章 邀請第601章 想不到的東西第298章 中山隼雄的想法第45章 名字叫《曙光》第625章 核心向遊戲第625章 核心向遊戲第328章 索尼的動靜第277章 蓄勢待發第113章 測試結束第111章 如何賣顯卡第144章 寫小說的小島秀夫第789章 如果做不出新東西第672章 借鑑第755章 我來解釋解釋第378章 合金彈頭第47章 宴會第536章 文件第376章 思考第217章 全美拉力賽第138章 即興創作第609章 我還要電影版權第454章 美食之旅的結束第199章 秘密進行的研發計劃第574章 震驚的中山隼雄第405章 Marcin·Iwinski第387章 火星娛樂的面試機會第554章 攻擊第795章 目標羣體第645章 公佈第628章 分章節制作第8章 拂袖而去第466章 動作遊戲第308章 六人聯機對戰