第745章 到達日本

但是傑斯特並沒有撮合的意思,讓他們自己去聯繫。

至於明年的情況,國內的人也不敢保證。

誰知道明年曼聯在歐冠的成績會怎麼樣呢,說不定連八強都進不了呢,畢竟這個年代最好的聯賽是意甲,大名鼎鼎的七姐妹正處在巔峰期,即便是今年意甲的球隊在歐冠表現不佳,但是也沒有人質疑意甲的實力。

但是曼聯就不一樣了,尤其是英超,這基本上就被人認爲是糙哥的聯賽,甚至英格蘭隊連今年的美國世界盃的決賽圈都沒進去,國內的觀衆更加對這個國家的聯賽缺乏什麼興趣了。

要是明年歐冠上面,曼聯的成績不好。

邀請他們來,國內的球迷也未必會買賬,所以,足協對於還是挺猶豫的。

雖然沒有明說,但是他們還是推脫掉了。

對於弗格森雖然有些遺憾,但也不算什麼,他對於自己的球隊充滿信心,他的目標可不僅僅是稱霸英格蘭而已。

傑斯特給自己在日本安排的時間還是比較寬裕的,他並沒有去自己的公司的日本分公司的駐地大阪,而是先去了北海道,準備先去享受一番溫泉,在韓國的時候他就有去泡溫泉的打算了,但是奈何實在是沒有時間,而且,當時剛剛跟李健熙達成妥協,也不大適合跟李富真一起去金剛山去泡溫泉。

他可不想要刺激李健熙。

所以,他就跟李富真約好了,他先離開韓國,然後去一下國內,在國內處理一下一些私事之後,就去日本,而李富真先在韓國配李健熙一段時間,等把李健熙安撫的差不多了,然後她再去日本跟傑斯特會合,兩人約定的地點就是北海道的一個很著名的溫泉湯。

在北海道見到李富真的時候。傑斯特已經從她的臉上看不到什麼擔心的神色了。

“你父親都跟你說了?”

傑斯特笑着問了一句,而李富真只是點了點頭。

“雖然我不想要什麼金錢之類的東西來侮辱你,但是我對你父親的事情不得不這麼做——雖然你父親說是他怕你們家族的顏面受損,實際上。我覺得,你的父親更加擔心你的未來沒有什麼依託,如果我不能給你什麼名分的話。”傑斯特有些歉意的說着。

“所以,我就跟你的父親保證過來,你跟我的這個孩子。將來無論是男孩還是女孩,我都會將目前我控股的這部分三星股份交給他……”

這些事情都是李健熙跟李富真說過的,但是第一次聽自己的父親跟自己最愛的男人之間進行了這種交易的時候,她還是非常憤怒的,不過現在想一下,這也的確是她的父親的一片苦心。

當然,傑斯特跟李健熙達成的協議遠遠沒有這麼簡單,這份協議是全方面的,傑斯特也做出了大量的讓步。

在北海道傑斯特跟李富真一起待了兩天,不過李富真必須要離開了。李健熙並沒有阻止李富真去美國,她在美國還有一年的學業要完成,等完成之後,李健熙也答應讓她留在美國,負責美國三星的一些事情,實際上,這也是傑斯特跟李健熙達成的協議的一部分。

其實最重要的一個原因,還是因爲李富真懷孕了,這種未婚先孕的時候,在美國還好處理一點。要是在韓國的話,被一些韓國的媒體知道,當做八卦新聞報道出去,那麼他們家族的臉面的損失就大了。

所以。在北海道跟傑斯特過了兩天的兩人世界之後,李富真便直接飛到了紐約,繼續自己的學業。

而傑斯特則是去了大阪,處理一下亞洲分公司的一些事情。

主要還是開發工作室的一些情況,像是板垣伴信的工作室,目前版權正在製作《鐵拳2》。畢竟,無論是南夢宮的新遊戲還是已經回到了世嘉的鈴木裕要做的vr戰士的新作,都給了板垣伴信很大的壓力,他必須要爲自己的公司保證靠着《鐵拳》打下來的佔有率。

現在的板垣伴信完全沒有了幾年前,幾乎是傑斯特手把手的教他怎麼去做動作跟格鬥遊戲的青澀,這幾年的磨練,已經讓他在遊戲設計上變得極爲成熟,並且形成了很鮮明的個人的風格。

比如說,在製作動作遊戲的時候,板垣伴信深信高難度跟大量血漿的運用,雖然目前的家用遊戲機還做不到板垣伴信的想要的效果,但是傑斯特跟他聊了一下,打算在未來的新主機上面設計什麼樣的遊戲的時候,板垣伴信對於這個話題非常的熱情。

基本上,就是傑斯特在聽一個還不算太完善的忍龍的開發計劃。

而格鬥遊戲上面,則是延續了板垣伴信一貫的爆衣,抖乳這些設定,原本歷史上板垣伴信就是靠着這招讓《死或生》聲名鵲起的,這個世界上面,雖然板垣伴信開發的格鬥遊戲叫做《鐵拳》,但是,他依然在這個動作遊戲裡面,加入了他的這種惡趣味的東西。

不過玩家們的反應是好評的,這也就夠了。

時間還是比較緊的。

而且火星娛樂的日本工作室並不是像是美國總部那樣,幾乎全部的子工作室都在科斯塔梅薩或者是在洛杉磯大區,相隔很近,從一個工作室到另外的一個工作室也比較的方便。

但是日本工作室不這樣。

尤其是幾個著名的,都在不同的城市。

比如說山內一典的工作室就在東京,板垣伴信的在大阪,阪口博信的工作室在神戶。

其他的那些甚至本州島上面,四國島上面都有,所以,這一次傑斯特也只是打算看一下關東關西這兩個地方的工作室也就罷了。

說實話,到日本的時候,傑斯特還突然的想起了一件事,現在日本的經濟還是很不錯的,雖然沒有了八十年代的火熱,但是還處在黃金時代的末端,在傑斯特的印象當中,日本經濟的衰落要從明年開始,一直到九七年的金融海嘯結束,然後日本就要開始停滯的十年了。

“明年……” wωω▪ тt kΛn▪ C○

想到明年的時候,傑斯特還真的想起了一件,對於日本的經濟至關重要的事情來。。)

第143章 小島秀夫第544章 南加大的邀請第443章 育碧的打算第544章 南加大的邀請第722章 亂想第551章 誰說東西方有差異第221章 次時代主機的開發第319章 李健熙的電話第247章 溫泉第728章 報道第622章 第一方工作室第70章 咖啡第639章 《影之刃》發售第397章 各種猜測第750章 虛擬現實第165章 由做菜而生的遊戲靈感第437章 製作足球經理遊戲?第565章 我的情懷第397章 各種猜測第731章 會客室內第666章 金會員系統第337章 激烈的討論第60章 卡牌版世界風雲第872章 七十億美元第266章 抉擇第427章 遊戲分級制度第793章 論壇第538章 跟宮本茂喝咖啡第317章 遊戲展會的想法第494章 沒有深度的遊戲第793章 論壇第232章 勸說第280章 試玩第301章 製作《口袋妖怪》動畫第759章 入股蘋果?第217章 全美拉力賽第51章 地產大亨第265章 一場發佈會第448章 神戶牛肉第871章 大川功的抉擇第768章 傑斯特的下一款遊戲第635章 轉移目光第463章 李富真跟克勞迪婭第186章 《塞爾達傳說》問世第380章 世嘉的策略第582章 教導傳奇怎麼做遊戲第444章 遊戲工坊第402章 RTS第430章 第二屆嘉年華第463章 李富真跟克勞迪婭第348章 索任聯盟的裂痕第236章 新日本企劃第831章 卡頓與延遲第115章 聖誕節前第160章 飛機上工作第443章 育碧的打算第525章 回顧各種破解方式第403章 遊戲展的討論第110章 技術測試第796章 設計師永遠是對的?第763章 次時代來臨第290章 雷神之錘第103章 UCLA的最後通牒第51章 地產大亨第562章 我要做這樣的遊戲第439章 未來的體感遊戲第2章 就是它了!第352章 內部的焦灼第230章 銷量爆發的DQ第867章 開放測試第149章 組建一個傳奇級研發團隊第604章 集思廣益第429章 掃雷式RPG第487章 密談第177章 計劃第844章 願意來美國麼第574章 震驚的中山隼雄第52章 超級巴洛特利第847章 要做出出色的遊戲必須要有出色的玩家第547章 謀取《塞爾達傳說》第484章 抗議者第66章 《GAME》第395章 火紋續作?第526章 商品還是藝術品第552章 宣傳攻勢第376章 思考第812章 一個錯誤連着一個錯誤第818章 無與倫比與一無是處第878章 一篇戰報第760章 再見喬布斯第518章 回函第561章 FREE第851章 歷史上崎嶇的體感遊戲之路第720章 飯後第616章 幾個問題第243章 火爆的銷售第217章 全美拉力賽第771章 必須要比對手出色很多第213章 有沒有興趣爲Dreambox做一款遊戲?第796章 設計師永遠是對的?
第143章 小島秀夫第544章 南加大的邀請第443章 育碧的打算第544章 南加大的邀請第722章 亂想第551章 誰說東西方有差異第221章 次時代主機的開發第319章 李健熙的電話第247章 溫泉第728章 報道第622章 第一方工作室第70章 咖啡第639章 《影之刃》發售第397章 各種猜測第750章 虛擬現實第165章 由做菜而生的遊戲靈感第437章 製作足球經理遊戲?第565章 我的情懷第397章 各種猜測第731章 會客室內第666章 金會員系統第337章 激烈的討論第60章 卡牌版世界風雲第872章 七十億美元第266章 抉擇第427章 遊戲分級制度第793章 論壇第538章 跟宮本茂喝咖啡第317章 遊戲展會的想法第494章 沒有深度的遊戲第793章 論壇第232章 勸說第280章 試玩第301章 製作《口袋妖怪》動畫第759章 入股蘋果?第217章 全美拉力賽第51章 地產大亨第265章 一場發佈會第448章 神戶牛肉第871章 大川功的抉擇第768章 傑斯特的下一款遊戲第635章 轉移目光第463章 李富真跟克勞迪婭第186章 《塞爾達傳說》問世第380章 世嘉的策略第582章 教導傳奇怎麼做遊戲第444章 遊戲工坊第402章 RTS第430章 第二屆嘉年華第463章 李富真跟克勞迪婭第348章 索任聯盟的裂痕第236章 新日本企劃第831章 卡頓與延遲第115章 聖誕節前第160章 飛機上工作第443章 育碧的打算第525章 回顧各種破解方式第403章 遊戲展的討論第110章 技術測試第796章 設計師永遠是對的?第763章 次時代來臨第290章 雷神之錘第103章 UCLA的最後通牒第51章 地產大亨第562章 我要做這樣的遊戲第439章 未來的體感遊戲第2章 就是它了!第352章 內部的焦灼第230章 銷量爆發的DQ第867章 開放測試第149章 組建一個傳奇級研發團隊第604章 集思廣益第429章 掃雷式RPG第487章 密談第177章 計劃第844章 願意來美國麼第574章 震驚的中山隼雄第52章 超級巴洛特利第847章 要做出出色的遊戲必須要有出色的玩家第547章 謀取《塞爾達傳說》第484章 抗議者第66章 《GAME》第395章 火紋續作?第526章 商品還是藝術品第552章 宣傳攻勢第376章 思考第812章 一個錯誤連着一個錯誤第818章 無與倫比與一無是處第878章 一篇戰報第760章 再見喬布斯第518章 回函第561章 FREE第851章 歷史上崎嶇的體感遊戲之路第720章 飯後第616章 幾個問題第243章 火爆的銷售第217章 全美拉力賽第771章 必須要比對手出色很多第213章 有沒有興趣爲Dreambox做一款遊戲?第796章 設計師永遠是對的?