第一百一十三章 戰地一戰

對於東京楚河不如姚大仙熟悉,所以全程也就跟着姚大仙逛逛了。

之前說什麼去霓虹遊戲公司參觀的話,當然只是玩笑話而已,時間不允許,而且就算去參觀到的也沒有什麼東西。

可能是因爲挑的地方不對,對於霓虹的美食,楚河倒是沒有感覺到多好吃,不過貴倒是真的。

因爲時間的關係,楚河跟姚大仙並沒有能夠遊覽什麼地方。

第二天一大早的時候,東京電玩展正式開放,因爲第一天只對業界人事以及媒體開放的緣故,雖然外圍有不少問詢趕來的玩家,但相比於碩大的展會場所而言,還是顯得有些空曠。

“一起還是分開逛逛?”楚河看着旁邊的姚大仙問道。

“任天堂,還有索尼,我想去看看他們的展會。”姚大仙笑了笑朝楚河說道。

“那不湊巧了,我準備先去看看EA。”楚河也是笑了笑說道。

既然雙方的目標不同,那麼自然就只能夠分開了。

不過這一屆的展會,任天堂倒是參加了,近幾年遊戲主機市場,基本上可以用三分天下來形容,微軟旗下的XBOX、索尼的PS,還有任天堂的NGC。

只不過微軟與索尼已經相繼推出旗下的新主機平臺了,而任天堂似乎還沒有什麼動靜,但所有人都知道,只是暫時的,其任天堂立足之地的家用主機市場,任天堂是不可能放棄的。

一方面微軟財大氣粗,直接用金元戰略來給自己的主機鋪路,哪怕是買一臺虧一百美元,微軟都要搶佔用戶市場。

索尼則是雄風依舊,底蘊已成,再來就是其主機平臺獨佔的遊戲真的讓人挪不開眼睛。

相比之下任天堂真的有點太低調了,雖然進行了幾次發佈會,公佈了有新的主機正在開發,但卻並沒有什麼爆炸的新聞了。

新時代的家用主機之爭,任天堂絕對不會不參與的,至於任天堂什麼時候會亮刀,除了任天堂的高層,估計誰都不知道。

但至少短時間內,家用遊戲主機這一塊,不會有太大變化的。

畢竟無論是微軟還是索尼,其新主機才發佈不久,各大廠商雖然開始新主機平臺的項目開發了,但卻都還是在摸索新主機的機能,以及熟悉新平臺的開發。

“楚,你參加了東京電玩展麼?”就在楚河一邊想,一邊走的時候,身後傳來一陣問候聲。

轉頭看去只見查爾斯站在身後,旁邊還跟着一個秘書。

“不,我只是作爲個人來參觀展會的而已,不過看起來EA方面對於戰地的新作非常重視啊。”楚河笑了笑朝查爾斯說道。

作爲EA的發行負責人,同時也是副總裁,查爾斯並非是戰地項目的負責人,而且本身東京電玩展雖然是世界上最大的幾個遊戲展會之一,但實際上明白的都知道,其更偏向於亞洲地區的遊戲,或者說更偏向他們霓虹本土的遊戲。

但即便如此,查爾斯還是親自前來了,可見戰地系列的新作,這一次算是EA的王牌手段了。

以前的EA可以說是遊戲界的龍頭老大,但近幾年EA旗下開發了不少新系列的IP,但卻都失敗了,依舊是靠模擬人生、極品飛車等老牌IP混飯吃。

再加上數字平臺的興起,EA的日子也不是很好過,有小道消息傳出EA似乎要把以前成功的老系列也挖出來了。

比如紅警系列。

聽着楚河的話,查爾斯笑了笑,沒有回答:“看看我們的展會去吧,戰地系列的新作,絕對是革命性的,相信會帶給你無比震撼的視覺衝擊。”查爾斯充滿了自信的說道。

“當然,我就是想要去看看戰地的新作。”楚河點了點頭,笑着說道。

可以說是不是冤家不聚頭,除了EA的戰地系列之外,參與東京電玩展的還有動視的使命召喚現代戰爭。

從普羅特帶回來的消息,EA方面對於遊戲物理引擎的應用十分出色,但只是文字語言的描述,實在是讓楚河沒有辦法有一個畫面感,親眼看看才能夠明白EA的技術到底有多麼的出色。

跟隨着查爾斯的後面,很快楚河就來到了EA的展會區。

EA帶來的遊戲,當然不只是一款,但最主要的還是戰地系列的新作,理所當然楚河直接前往戰地系列的展臺。

已經有不少的人在參觀,還有媒體在採訪,試玩。

展區的大屏幕上,正放着視頻。

翱翔在天空中的飛機,如同霸王龍一樣橫穿戰場碾壓一切的坦克,海面上的戰列艦,連天的炮火,瀰漫的硝煙。

就如同戰地系列遊戲的主題一樣,帶給玩家最真實的戰場體驗。

“這些都是即時演算的畫面,這就是遊戲中的實際畫面。”查爾斯朝着楚河笑着說道。

“看起來又是一款硬件殺手級的遊戲。”楚河笑了笑。

雖然普羅特言明EA的戰地系列優化很棒,但畫質放在這裡,再加上本身戰地特有的多人戰局特色,配置絕對不會低的。

想要流暢的遊戲,1066的主流配置,絕對是最低要求。

“時代總是進步的,硬件的更新不會一成不變,未來產品的更新速度會越來越快,現在的戰地一戰畫面看起來非常讓人震撼,但幾年後你在看,或許也就是那麼回事,就如同我們現在看五年前的遊戲一樣,畫面實在是非常落後了。”查爾斯聽見楚河的感慨,也是笑着回答道。

楚河不可置否的點了點頭。

雖然有不少遊戲製作者,跟玩家聲明,畫面不是遊戲的一切,遊戲性纔是最重要的。

但所有人都明白,這只是做出了妥協而已。

其他的就不說了,單單說楚河之前所開發的饑荒。

目前MOD工坊裡面,下載榜前列首當其衝的就是2K高清材質包,以及4K高清材質包,還有對應的ENB畫質補丁。

爲什麼有像素風這種風格的遊戲?

一開始的人真的就打算以此爲特點?

當然不是,資金的限制,還有技術的限制,讓它們只能夠使用像素風格。

當然也並不是所有此類的遊戲都是如此,有一些遊戲開發者,有資金跟技術,但爲了做出懷舊的遊戲反其道而行,比如手繪美術圖紙動畫等等。

第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第四百四十七章 我收購育碧股份,你們EA慌啥?第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第二百零一章 打擊外掛第四百二十四章 小姐姐?哼!第一百三十九章 難度設定第一百零八章 4000萬,天河賠得起第九十五章 風格與背景的商論第四百七十九章 我們EA學會了!第二百三十四章 問題不大,我有錢第五百章 劍走偏鋒的大逃殺第八十二章 網遊與單機的理論第一百六十章 很酷的東西第一百四十二章 拉開序幕第三百三十六章 兩年前,我就不該救那個女人!第三百五十六章 遊戲試玩第十八章 起源引擎第五百四十八章 即將上線第四百零四章 暴雪DOTA第四百零八章 新模式第十一章 不可思議的數據第四百九十九章 心疼EA,好慘!第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第二百七十六章 交互式電影遊戲第二百九十八章 評分解禁第五百四十九章 這也行?第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第四百二十四章 小姐姐?哼!第三百七十章 原形開發第四百九十二章 聖歌上線第四百四十六章 收購育碧第四十八章 新項目的初想第二百五十三章 神仙打架第三百零二章 西部二五仔的節奏?第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?第四百三十章 靠的是實力第三百三十四章 驚喜的銷量第五百零三章 育碧有話說:遊戲平臺的戰略第九十八章 看衰第六十一章 難道我被安排了?第二百七十九章 評級第一百一十四章 真不缺錢第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麼?第四百三十五章 不要教別人玩遊戲第四百一十一章 深度問題第一百七十六章 復活幣第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第一百一十章 東京電玩展第二百一十二章 偷偷的宣傳第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百九十九章 真快樂第五百四十七章 交保護費第一百四十一章 壓力第一百六十四章 養成元素第八十章 盈利想法第四十五章 劍俠傳之父姚大仙第六十章 多人模式第四百七十五章 行業第四百三十九章 開地圖炮第一百九十五章 天命歐皇林大俠第一百四十三章 是時候表演真正的技術了第三百八十四章 似乎很有趣第二百零三章 鹹魚三連第四百零八章 新模式第三百一十七章 大樹底下好乘涼第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第四百七十三章 學到了,學到了第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第四百六十五章 殺人誅心?第九十九章 手遊中的氪金上限與下限第四百九十七章 到底值不值第五四十五章 準備製作宣傳片吧第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第一百七十一章 慢慢割韭菜第二百二十八章 別問!問就是在做了第二百零九章 好大的錘子第四百七十章 一個可能第二百二十八章 別問!問就是在做了第七十九章 乙女遊戲第二十一章 天河網絡要做單機?第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第二百六十一章 道不同不相爲謀第五十二章 發佈會第三十二章 歐皇?不!非酋!第四百四十二章 屠龍者終成惡龍第二百零七章 想想還有點小激動第三百四十八章 舔到最後應有盡有第一百九十七章 電子競技第一百五十六章 遊戲節奏第七十章 快樂就是要分享,纔對的嘛第五十五章 流星蝴蝶劍第三百六十四章 你的創意就是我的了第四百九十一章 如果不是菜,誰願意玩簡單難度?第一百二十三章 合作第二百四十二章 好奇的楚河第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)
第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第四百四十七章 我收購育碧股份,你們EA慌啥?第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第二百零一章 打擊外掛第四百二十四章 小姐姐?哼!第一百三十九章 難度設定第一百零八章 4000萬,天河賠得起第九十五章 風格與背景的商論第四百七十九章 我們EA學會了!第二百三十四章 問題不大,我有錢第五百章 劍走偏鋒的大逃殺第八十二章 網遊與單機的理論第一百六十章 很酷的東西第一百四十二章 拉開序幕第三百三十六章 兩年前,我就不該救那個女人!第三百五十六章 遊戲試玩第十八章 起源引擎第五百四十八章 即將上線第四百零四章 暴雪DOTA第四百零八章 新模式第十一章 不可思議的數據第四百九十九章 心疼EA,好慘!第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第二百七十六章 交互式電影遊戲第二百九十八章 評分解禁第五百四十九章 這也行?第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第四百二十四章 小姐姐?哼!第三百七十章 原形開發第四百九十二章 聖歌上線第四百四十六章 收購育碧第四十八章 新項目的初想第二百五十三章 神仙打架第三百零二章 西部二五仔的節奏?第二百六十八章 把反派作爲主角,你覺得怎樣?第四百三十章 靠的是實力第三百三十四章 驚喜的銷量第五百零三章 育碧有話說:遊戲平臺的戰略第九十八章 看衰第六十一章 難道我被安排了?第二百七十九章 評級第一百一十四章 真不缺錢第三百八十八章 如何讓玩家開心的充錢(二合一)第四百三十一章 這跟我玩的是一個遊戲麼?第四百三十五章 不要教別人玩遊戲第四百一十一章 深度問題第一百七十六章 復活幣第四百四十八章 育碧:我們給你提供一流的遊戲優化,跟更好的在線服務第一百一十章 東京電玩展第二百一十二章 偷偷的宣傳第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百九十九章 真快樂第五百四十七章 交保護費第一百四十一章 壓力第一百六十四章 養成元素第八十章 盈利想法第四十五章 劍俠傳之父姚大仙第六十章 多人模式第四百七十五章 行業第四百三十九章 開地圖炮第一百九十五章 天命歐皇林大俠第一百四十三章 是時候表演真正的技術了第三百八十四章 似乎很有趣第二百零三章 鹹魚三連第四百零八章 新模式第三百一十七章 大樹底下好乘涼第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第四百七十三章 學到了,學到了第四百一十章 我隨了,奶媽變風男,有什麼好說的第四百六十五章 殺人誅心?第九十九章 手遊中的氪金上限與下限第四百九十七章 到底值不值第五四十五章 準備製作宣傳片吧第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第一百七十一章 慢慢割韭菜第二百二十八章 別問!問就是在做了第二百零九章 好大的錘子第四百七十章 一個可能第二百二十八章 別問!問就是在做了第七十九章 乙女遊戲第二十一章 天河網絡要做單機?第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第二百六十一章 道不同不相爲謀第五十二章 發佈會第三十二章 歐皇?不!非酋!第四百四十二章 屠龍者終成惡龍第二百零七章 想想還有點小激動第三百四十八章 舔到最後應有盡有第一百九十七章 電子競技第一百五十六章 遊戲節奏第七十章 快樂就是要分享,纔對的嘛第五十五章 流星蝴蝶劍第三百六十四章 你的創意就是我的了第四百九十一章 如果不是菜,誰願意玩簡單難度?第一百二十三章 合作第二百四十二章 好奇的楚河第一百六十五章 你爲什麼那麼興奮?(求訂閱啦~)第五百五十八章 能夠做遊戲,實在太好了(終章)