第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?

‘一發入魂,老婆到手。’

‘前排,吸吸吸吸。’

‘好煩啊!十連抽雖然抽到了兩個老婆,但都是小老婆,我想要大老婆啊。’

‘歐洲狗,吃我一矛!’

‘難受,難道只能靠保底過日子了?我想要大老婆釘宮啊!’

‘嘿嘿,雖然只是R級的物品,但是這是結婚禮服哦,跟老婆先結個婚。’

‘你們家裡都是有礦麼?纔開服就抽了那麼多SSR,窮人只能靠日常攢磚石。’

‘爲老婆充一點錢又有什麼關係?連這一點錢都不捨的充,你還敢說你愛她?’

百度的貼吧,還有遊戲官方的論壇,以及無數QQ羣裡面,無數指揮官們在聊着關於遊戲裡面的事情。

本身作爲二次元屬性的遊戲,而且還是有天河網絡旗下的TINGK工作室出品,再加上如國內跟霓虹的一線聲優如山新、釘宮等等的加盟,可以說這款遊戲還沒發售前,就已經被自身的宅向玩家們所關注了。

而等到正式發售的時候,天河網絡的市場部門運營下,廣告可以說鋪天蓋地,幾乎只要你是一個喜歡看動漫的人,幾乎都能夠看到關於這款手遊的廣告。

火爆這是正常的事情,但關鍵是遊戲後續的表現。

首日用戶達到了210萬,日流水3160萬,當天就進入到IOS跟安卓各大遊戲商店的排行榜前十,等到了第二天的時候就直接空降榜首,然後就再也沒有下來過了。

除去熱烈討論的玩家,包括國內的業界人士,尤其是手遊界的人,都是弄到了一些內幕數據。

首日流水3160萬,次日流水4100萬,第三日流水3400萬,一週流水突破2億,同時最高日活躍用戶達到了600萬。

這是什麼樣的一個數據?

簡直逆天了,比起此前TINGK的戀與製作人,可以說都要誇張的多,要說國內還有什麼手遊能夠與之一戰的話,那麼可以說現象級的吃雞手遊算一個,網億旗下的幻夢西遊手機版也算一個。

但這些要麼是當下現象級的遊戲,要麼就是經典的情懷IP,而TINGK的這個指揮官是什麼東西?

軍武娘?

把坦克、戰鬥機還有艦艇這些娘化了?

遊戲玩法雖然在常規卡牌中加入了策略性的元素,但本質上還是卡牌遊戲啊。

真要說什麼的話,那就是遊戲中的畫面十分精美,尤其是立繪,全部都是由知名畫師製作的,而且包括聲優跟文本製作全部都是大咖級別的。

算是一線精良製作了,但成本高是高,你看回報啊。

成本再高,算上宣傳費用一億多差不多也就夠了吧?

可這個成績簡直是嚇死了人,一週流水破兩億,雖然是IOS跟安卓雙平臺的累計,但也是不得了的啊。

扣除掉渠道商的抽成,天河網絡的純利潤也有一億左右吧,一週收回成本,半個月就開始賺錢,然後除去人工跟服務器成本,以後的日子就是純利潤了?

這特麼下金蛋的雞,都不帶這麼賺錢的吧,完全就是印鈔機啊。

雖然大家都默認宅男的錢好賺,但也不應該這麼好賺啊。

宅男的錢又不都是大風颳來的。

就在所有同行搞不清狀況的時候。

作爲天河網絡遊戲研究一線軍的網億雷霆工作室中的陳靖,則是一臉凝重的捧着手機,雙手在上面滑動着。

然後就聽見手機的喇叭裡面傳來歡快的背景音樂,伴隨着手指的輕輕滑動,背景音樂突然變得急促熱血起來,最終一道由白石涼子配的御姐音出現。

‘赫菲Sd.Kfz. 181,見過指揮官大人。’

“爲什麼能這麼火呢?市場上也不是沒有其它二次元向的遊戲啊?而且本身這也不是什麼大牌IP,沒有IP的加成效應,完全就是一個原創IP,怎麼會這麼火呢?”

如同當初研究戀與製作人一樣,陳靖看着自己收藏圖鑑裡面,一堆SR跟SSR,目前版本總共有25個R級角色,跟15個SR級以及10個SSR級角色,而他的圖鑑裡面已經全部滿了。

玩法的確有一點創新,但在陳靖看來也不至於是突破性的。

氪金點,這一點陳靖不得不承認,雖然可能在榨取利潤方面,天河網絡不是最強的,但至少在平衡方面天河網絡做的是真的比較好的,通過日常任務跟日常活動,還有簽到獎勵看了一下,配合上每12小時一次的免費抽卡,即便是鑽石卡池玩家平均每天也能夠進行十次的抽取,再加上PVE的副本通關還會贈送磚石,對於零氪玩家還是蠻友好的。

而且卡片的爆率也並不是跟一般卡牌遊戲一樣,至少他充值了大概3萬左右,就已經極其目前所有的SR跟SSR了。

唯一比較難獲得的,應該就是遊戲中的禮服皮膚了,如同TINGK上一款手遊戀與製作人一樣。

遊戲裡面還有一個單獨的鑽石卡池,不是用來抽取遊戲中卡片的,而是抽取禮服皮膚的,每個卡片角色都有特定的皮膚,裝備上後將會在PVE中替換造型,同時還會有不同的配音改變。

同樣充值了3萬實驗了一下,這個爆率就要低很多了,大部分R等級跟SR等級的皮膚都湊齊了,但SSR的話還有一大半沒有湊齊,尤其是一些如結婚禮服等比較珍貴的。

但就是這些爲什麼能夠讓它這麼火呢?

市場運營的好?還是什麼?

陳靖看着面前的手機,以及旁邊的數據報告,心裡面聽費解的。

“老大,報告都出了,會議室那邊都弄好了。”這時候一個青年走了進來,朝着陳靖道。

“嗯。”坐在位置上的陳靖點了點頭,突然想到什麼舉起手機,在對方面前晃了晃:“對了,小李統計一下,看看工作室裡面有多少人玩這款遊戲,統計出人數後,每個人寫一份感想書,這個遊戲到底是怎麼吸引你們玩的,發到我郵箱裡面來。”

“好老大。”點頭,然後用充滿羨慕的眼神望了一眼陳靖手上的手機跟旁邊的報銷單。

當領導就可以這麼快樂麼?

SSR卡片都滿了,公費充值報銷,這就是當領導的快樂麼?

第六十七章 武俠大逃殺?第八章 內部測試,頁遊的定位第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第一百九十八章 走火了第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第一百八十七章 上手度第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第十九章 做好自己的遊戲第三百五十五章 朝聖者第三百零四章 我EA,不求人第六十八章 多人模式需要考慮的點第二十八章 平臺合作第一百八十二章 非酋的偉大能力第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第二十七章 發行的平臺第一百九十四章 當一條喊666的鹹魚第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第三十五章 饑荒的媒體評分第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第二百九十六章 被刺激到的EA第四百七十七章 領導不愧是領導第五百五十六章 玩家抗議第一百二十三章 合作第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)第五百一十九章 半條命3與陽謀第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百八十二章 所以究竟是什麼時候發售?第一百九十五章 天命歐皇林大俠第六十二章 出乎意料的銷量第三百九十八章 遊戲熱度第三百零二章 西部二五仔的節奏?第五十四章 獨立遊戲展會第五百零三章 育碧有話說:遊戲平臺的戰略第一百三十六章 赴美第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第四百六十八章 讓人驚歎的效果第一百九十章 立場第四百九十七章 到底值不值第三百九十章 預購給試玩?第十七章 新項目第一百五十三章 脫非入歐?第四百零七章 暴雪要涼了?第十七章 新項目第四百五十八章 demo版本第三百六十二章 請務必等等我第三百四十九章 白金工作室get第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第二百三十七章 大腿都給你抱骨折第三百三十一章 明明是我們先的第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!第一百八十六章 關於DOTA的思考第三百三十七章 在進行的項目第八十章 盈利想法第五百零九章 好的機會第八十五章 籤售會第五百五十七章 又打折了?!第三百四十三章 大愛亦或自私的小愛第五百二十四章 APEX英雄火了,關我EA什麼事情?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第一百四十三章 那個男人,他來了第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第一百章 早戀?第四百五十七章 裁員第三百七十三章 尼爾第二百二十三章 領軍人物第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂第一百五十三章 脫非入歐?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第一百一十一章 還好不是第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第七十四章 溫斯特第一百一十三章 戰地一戰第八十四章 遊戲發佈會第三百八十六章 垂死掙扎第三百一十七章 大樹底下好乘涼第四百八十二章 不滿第三十三章 成功第四百七十四章 藝術加工第十一章 不可思議的數據第三百五十四章 都是套路第二十八章 平臺合作第十七章 新項目第二百一十五章 不敗之地第二百一十二章 偷偷的宣傳第四百七十三章 學到了,學到了第一百一十章 東京電玩展第五百五十二章 用遊戲來拍紀錄片第二百六十九章 等着大把的獎金吧第二百一十五章 不敗之地第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第十四章 恐怖的日流水第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第二十八章 平臺合作第七十二章 還可以這樣!!第二十六章 採訪進行時第三百七十章 原形開發第三百九十七章 經典的遊戲角色之一
第六十七章 武俠大逃殺?第八章 內部測試,頁遊的定位第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第一百九十八章 走火了第四百五十四章 遊戲角色真的是按臉模做出來的?第十六章 玩紅月傳奇的,人均有礦?第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第一百八十七章 上手度第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第十九章 做好自己的遊戲第三百五十五章 朝聖者第三百零四章 我EA,不求人第六十八章 多人模式需要考慮的點第二十八章 平臺合作第一百八十二章 非酋的偉大能力第四百二十章 戰爭系列的核心玩法第二十七章 發行的平臺第一百九十四章 當一條喊666的鹹魚第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第三十五章 饑荒的媒體評分第四百六十二章 聽上去感覺挺棒的第二百九十六章 被刺激到的EA第四百七十七章 領導不愧是領導第五百五十六章 玩家抗議第一百二十三章 合作第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)第五百一十九章 半條命3與陽謀第六十九章 科隆遊戲展的消息第三百八十二章 所以究竟是什麼時候發售?第一百九十五章 天命歐皇林大俠第六十二章 出乎意料的銷量第三百九十八章 遊戲熱度第三百零二章 西部二五仔的節奏?第五十四章 獨立遊戲展會第五百零三章 育碧有話說:遊戲平臺的戰略第一百三十六章 赴美第一百七十五章 令人震撼的數字以及跟風第四百六十八章 讓人驚歎的效果第一百九十章 立場第四百九十七章 到底值不值第三百九十章 預購給試玩?第十七章 新項目第一百五十三章 脫非入歐?第四百零七章 暴雪要涼了?第十七章 新項目第四百五十八章 demo版本第三百六十二章 請務必等等我第三百四十九章 白金工作室get第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第二百三十七章 大腿都給你抱骨折第三百三十一章 明明是我們先的第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!第一百八十六章 關於DOTA的思考第三百三十七章 在進行的項目第八十章 盈利想法第五百零九章 好的機會第八十五章 籤售會第五百五十七章 又打折了?!第三百四十三章 大愛亦或自私的小愛第五百二十四章 APEX英雄火了,關我EA什麼事情?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第一百四十三章 那個男人,他來了第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第一百章 早戀?第四百五十七章 裁員第三百七十三章 尼爾第二百二十三章 領軍人物第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂第一百五十三章 脫非入歐?第二百三十三章 交給玩家選擇的權利第一百一十一章 還好不是第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第七十四章 溫斯特第一百一十三章 戰地一戰第八十四章 遊戲發佈會第三百八十六章 垂死掙扎第三百一十七章 大樹底下好乘涼第四百八十二章 不滿第三十三章 成功第四百七十四章 藝術加工第十一章 不可思議的數據第三百五十四章 都是套路第二十八章 平臺合作第十七章 新項目第二百一十五章 不敗之地第二百一十二章 偷偷的宣傳第四百七十三章 學到了,學到了第一百一十章 東京電玩展第五百五十二章 用遊戲來拍紀錄片第二百六十九章 等着大把的獎金吧第二百一十五章 不敗之地第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第十四章 恐怖的日流水第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第二十八章 平臺合作第七十二章 還可以這樣!!第二十六章 採訪進行時第三百七十章 原形開發第三百九十七章 經典的遊戲角色之一