第五百零三章 育碧有話說:遊戲平臺的戰略

對於EA方面沒有進行投資Respawn Entertainment的巔峰傳說,楚河也沒有表示什麼意見。

實際上對於巔峰傳說這一款遊戲的話,楚河覺得還是很有搞頭的,因爲韋斯特他們的遊戲設計理念,並不是完全根據目前市場上已有的大逃殺遊戲而來的。

與其說這是大逃殺遊戲的話,楚河覺得這更像是FPS類型的DOTA2跟英雄聯盟。

再加上游戲本身的快節奏,只要地圖跟遊戲機制,還有裡面的英雄設計合理的話,這絕對是一款是十分出色的遊戲。

當然雖然楚河是這樣認爲的,但EA覺得這款遊戲沒有什麼潛力,楚河也不會舔着臉上去跟EA表示:這遊戲其實很有潛力的哦,你們不投資別後悔哦。

雖然天河網絡花了14億美元了,但關於開發一款巔峰傳說還是能夠做到的。

而且根據Respawn Entertainment的設計方案,遊戲本身將利用到大多數泰坦隕落2的素材,在某種程度上這將大大減少遊戲的開發成本,跟開發時間。

能夠將其打造成一個獨立的IP系列,但是對於Respawn Entertainment他們而言,還是想要將其做成泰坦隕落的IP。

這也算是他們的一個念頭了,畢竟他們在離開動視暴雪之後,第一款遊戲就是泰坦隕落。

而也正是因爲泰坦隕落這個IP,讓他們登上神壇然後被EA斥資收購;但同樣還是因爲泰坦隕落這個IP,讓他們又從雲端跌落,從而被EA當做籌碼又賣給了天河網絡。

從哪裡跌倒,這就是Respawn Entertainment他們所想要做的事情了,對於這種想法楚河也能夠理解。

當然這也跟他們的泰坦隕落IP已經被天河網絡打包收購了,要不然這個系列IP還有一部分EA的所有權,那楚河一定不會同意他們基於泰坦隕落的IP繼續製作這一款遊戲。

跟威爾遜聊了一些關於雙方可能合作的地方,包括遊戲開發工業技術上面後期天河網絡跟EA將會有一次密切的交流。

這也是楚河決定進入EA的主要原因之一,雖然一直以來EA都有北美企鵝的惡名。

遊戲氪金眼中,工作室毀滅者,一個個惡名掛在EA的頭上,但是不得不承認一點,那就是EA的遊戲工業水準,絕對是業內最頂尖的那一層次。

這也是爲什麼EA明明口碑都已經爛掉了,但是每一次新作發佈,都還是會有無數的玩家喊着真香,從口袋裡面掏出一張張富蘭克林進行購買消費。

本來這是楚河跟EA進行戰略商議的時間,但是從法國雷恩的一個電話,讓原本是EA跟天河網絡的事情,又多了一個第三者。

育碧方面的伊夫主動聯繫到EA跟天河網絡,表示他們也有話要說了。

…………

“我覺的我們可以在遊戲平臺上面做一些文章,我說的並不只是upaly跟爛橘子。”伊夫很認真的朝威爾遜跟楚河說道。

“PC平臺?”威爾遜眉頭一挑。

“每年加布紐維爾(G胖)什麼事情都不用做,就從我們的遊戲上面抽成掉上億美元的利潤,龐大的3A開發成本跟宣傳成本,這些風險都是我們廠家負責的,而他們什麼也不用做,就躺在那裡就能夠賺取數億,甚至十數億美元的成本,這對於我們而言實在是太不公平了。”伊夫開口表示。

聽見伊夫的話,即便是楚河也不得不承認,這就是所謂的店大欺客。

作爲全球最大的PC遊戲平臺,的確對於玩家的體驗蒸汽平臺照顧的還算不錯,但對於遊戲廠商而言,蒸汽平臺卻並沒有那麼的友善了。

尤其是對於大廠而言,30%的抽成實在是太多了,雖然並沒有表示要自己做平臺,或者退出平臺,但天河網絡早就已經有了自己家的平臺了,單獨獨立出來的數據跟服務器,包括即便是從蒸汽平臺上面購買的遊戲也必須啓動天河網絡的平臺。

畢竟蒸汽平臺的抽成真的很高,一款十億美元銷量的遊戲,蒸汽平臺什麼都不用做就要抽成掉三成。

對於沒有實力的小廠,這是可以接受的,但如今大廠這是一個很難的接受的事情。

畢竟蒸汽平臺根本完全無法爲他們做到什麼,平臺的首頁宣傳?

這需要麼?

全球超過上億美元的宣傳費用,蒸汽平臺的首頁宣傳又算得了什麼呢?

“蒸汽平臺實在是太霸道了,所以早在多年前,我們就已經分道揚鑣,並且EA創建了爛橘子。”威爾遜點了點頭,雖然那個時候他還不是EA的CEO。

“接下來我們的全境封鎖系列也不會登陸蒸汽平臺了,這是作爲一個初期的嘗試。”伊夫很認真的說道。(感覺全境封鎖離開蒸汽,登陸Epic有一部分也可能是企鵝的影響,畢竟育碧跟0Epic都有企鵝的股份~)

此前一直被維旺迪盯着的育碧,可以說有一個平臺能夠多賣一份遊戲都是好的。

但現在經過天河網絡的注資,他們已經暫時擺脫維旺迪了,在加上近期幾款遊戲表現良好,尤其是新的IP孤島驚魂跟看門狗,儼然有要成爲刺客信條那一種級別的潛力,更是讓育碧有點意氣風發了。

“跟蒸汽平臺分庭抗衡?”楚河說道。

做遊戲平臺這種想法,楚河倒是完全沒有想過,雖然公司內部有人進行過這方面的提議。

至於蒸汽平臺本身的話,楚河對於他的印象並不是特別的好,雖然在早期它的確是天河網絡崛起的功臣之一,並且對於玩家的體驗也非常好。

但不久前的一些事件,讓楚河對於這個平臺的印象並不好,尤其是V社本身對於蒸汽平臺中辱華現象的處理,第一時間不管,後續鬧大了選擇進行和稀泥,這種做法實在是讓人跌印象。

“初期只是爲了維護我們的利益,跟Epic他們並不一樣。”伊夫笑了笑說道。

說起來關於Epic楚河也不知道該怎麼說他們的戰略了,首先就是關於擺明着要跟蒸汽平臺打擂臺的態度,然後重金蠱惑了已經進入蒸汽平臺的遊戲廠商,加入Epic陣營然後宣佈這個遊戲他們Epic獨佔了。

最後Epic表示華夏審覈太嚴格,不想惹麻煩,並且表示競爭對手在華夏都是不合法,最後在強調了一邊關於鎖國區的原因跟企鵝並沒有關係,即便企鵝是他們最大的股東。

三家成立一個獨立的公司,推出新的遊戲平臺,並且引入uplay跟爛橘子,以及天河網絡旗下的遊戲。

這就是伊夫想要促成的事情。

第四百四十二章 屠龍者終成惡龍第六十五章 玩家需要的,不是教他們該如何遊戲第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第二百九十七章 吹爆好麼?第一百五十三章 脫非入歐?第二百四十二章 好奇的楚河第一百七十六章 復活幣第四百三十六章 尷尬的境地第一百八十四章 買種子去第一百三十一章 一無所有兩套房第五百五十章 喋血長平第四百一十八章 遊戲攪屎棍第二百九十七章 吹爆好麼?第二百八十二章 多個新項目的DEMO第五百四十四章 我招,我全都招!第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第二百二十九章 不會數3的男人第一百五十七章 絕地求生第五百四十九章 這也行?第三百九十二章 明明是我先的(大家新年快樂啊~)第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂第二百八十四章 暴雨第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第二百七十二章 工作室收購意向第三百五十七章 我這英雄賊牛逼第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第四百四十五章 擺脫維旺迪第八十九章 有人歡喜,有人氣第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第四百零六章 心裡沒B數麼第一百九十七章 電子競技第四百九十三章 EA炸了第八十一章 人山人海兩兄弟第一百一十五章 取長補短第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲第一百二十章 企鵝的方平第二百三十四章 問題不大,我有錢第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了第三百九十章 預購給試玩?第三百九十四章 個人英雄主義第二百五十五章 洛杉磯再會第二十九章 獨佔?NO!第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百二十二章 難以過審第三百八十四章 似乎很有趣第二百八十一章 真心是做不到啊第二百六十章 不一定是好事第五章 不充錢,能夠得到滿足麼?第一百七十二章 天堂到地獄的感受第三百六十四章 你的創意就是我的了第四百五十六章 方向框架的確立第五百四十九章 這也行?第二百八十五章 發佈會第一百三十三章 遊戲的底蘊第三百八十六章 垂死掙扎第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第五百二十五章 牌面第四百九十七章 到底值不值第一百一十三章 戰地一戰第八十七章 新手指引?第二十四章 有女朋友就了不起麼?第八十九章 有人歡喜,有人氣第五百零四章 溫水煮青蛙第二百九十九章 多人在線模式的玩法第三百一十四章 高產如母豬第一百四十一章 壓力第二百八十九章 我上,我也行第三百八十四章 似乎很有趣第四百八十二章 不滿第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麼女人!第九十八章 看衰第四百八十五章 喜笑顏開第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第九十三章 FPS的主流討論第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第三百八十六章 垂死掙扎第八十八章 不同的劇情第十一章 不可思議的數據第四百一十五章 對不起,還早呢第一百一十三章 戰地一戰第四百二十三章 你是魔鬼麼?第五百四十七章 交保護費第五百一十九章 半條命3與陽謀第一百零六章 EA的戰地消息第七十九章 乙女遊戲第五十八章 畫大餅第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第一百五十三章 脫非入歐?第九十七章 這也太羞恥了吧!第四百七十三章 學到了,學到了第一百三十七章 求生之路的發行問題第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第一百二十八章 需要麼?第一百二十章 企鵝的方平第一百六十八章 DNF過審第一百三十五章 文化輸出第一百五十二章 求生之路的新版本第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第一百二十七章 遊戲測試
第四百四十二章 屠龍者終成惡龍第六十五章 玩家需要的,不是教他們該如何遊戲第四百四十九章 我借錢是爲了你好啊!第二百九十七章 吹爆好麼?第一百五十三章 脫非入歐?第二百四十二章 好奇的楚河第一百七十六章 復活幣第四百三十六章 尷尬的境地第一百八十四章 買種子去第一百三十一章 一無所有兩套房第五百五十章 喋血長平第四百一十八章 遊戲攪屎棍第二百九十七章 吹爆好麼?第二百八十二章 多個新項目的DEMO第五百四十四章 我招,我全都招!第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第二百二十九章 不會數3的男人第一百五十七章 絕地求生第五百四十九章 這也行?第三百九十二章 明明是我先的(大家新年快樂啊~)第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂第二百八十四章 暴雨第四百四十三章 成功不可怕,少誰誰尷尬第二百七十二章 工作室收購意向第三百五十七章 我這英雄賊牛逼第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第四百四十五章 擺脫維旺迪第八十九章 有人歡喜,有人氣第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第四百零六章 心裡沒B數麼第一百九十七章 電子競技第四百九十三章 EA炸了第八十一章 人山人海兩兄弟第一百一十五章 取長補短第四百三十四章 畫風越來越奇怪的遊戲第一百二十章 企鵝的方平第二百三十四章 問題不大,我有錢第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了第三百九十章 預購給試玩?第三百九十四章 個人英雄主義第二百五十五章 洛杉磯再會第二十九章 獨佔?NO!第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百二十二章 難以過審第三百八十四章 似乎很有趣第二百八十一章 真心是做不到啊第二百六十章 不一定是好事第五章 不充錢,能夠得到滿足麼?第一百七十二章 天堂到地獄的感受第三百六十四章 你的創意就是我的了第四百五十六章 方向框架的確立第五百四十九章 這也行?第二百八十五章 發佈會第一百三十三章 遊戲的底蘊第三百八十六章 垂死掙扎第二百四十五章 楚河這個人,壞的很第五百二十五章 牌面第四百九十七章 到底值不值第一百一十三章 戰地一戰第八十七章 新手指引?第二十四章 有女朋友就了不起麼?第八十九章 有人歡喜,有人氣第五百零四章 溫水煮青蛙第二百九十九章 多人在線模式的玩法第三百一十四章 高產如母豬第一百四十一章 壓力第二百八十九章 我上,我也行第三百八十四章 似乎很有趣第四百八十二章 不滿第三百四十一章 這遊戲到底有幾個結局?第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麼女人!第九十八章 看衰第四百八十五章 喜笑顏開第二百七十七章 這就是自己想要的遊戲第九十三章 FPS的主流討論第三百五十九章 你想象不到的那種快樂第三百八十六章 垂死掙扎第八十八章 不同的劇情第十一章 不可思議的數據第四百一十五章 對不起,還早呢第一百一十三章 戰地一戰第四百二十三章 你是魔鬼麼?第五百四十七章 交保護費第五百一十九章 半條命3與陽謀第一百零六章 EA的戰地消息第七十九章 乙女遊戲第五十八章 畫大餅第一百一十九章 華夏獨立遊戲大賽——玩個啥?第一百五十三章 脫非入歐?第九十七章 這也太羞恥了吧!第四百七十三章 學到了,學到了第一百三十七章 求生之路的發行問題第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第一百二十八章 需要麼?第一百二十章 企鵝的方平第一百六十八章 DNF過審第一百三十五章 文化輸出第一百五十二章 求生之路的新版本第四百八十八章 EA你真的學會了麼?第一百二十七章 遊戲測試