第四百七十五章 行業

雖然將主要的工作都是交給了遺蹟跟水雷方面,但畢竟也是自己定下來的項目,還是得要關注一下的。

同樣畢竟遺蹟跟水雷本身也是做RTS類型遊戲出身的,對於楚河所說加入ARPG元素並不算是很瞭解。

在這上面楚河還是挺關注的,至於黑光工作室,還有QD跟白金工作室他們的遊戲,楚河基本上就沒有怎麼過問了。

全靠他們自己開發就是了,而且跟天河網絡的部門不同,他們的開發人手上面就要少很多了。

不像是如今正在開發的黎明時分一樣,算上外包人員動輒就是一兩千的工作人員,即便加上外包團隊他們的項目也不過就兩百多人而已,開發進度上面可以說是老慢了。

跟水雷以及遺蹟方面通過話後,楚河打開電腦的文件夾,裡面是關於正在開發的黎明時分的一些視頻資料。

物理效果還有畫面效果,表現的都是十分的亮眼,可以說整個團隊的野心也是巨大的。

但有這個實力,硬件卻沒有辦法支持,這就是很難受的事情了。

在原有的索尼以及微軟的主機上面,天河網絡的本部工作室幾乎是已經將機能完全榨的連渣渣都不剩了,但依舊沒有達到心裡面想要的目的。

“楚總,索尼跟微軟那邊新的開發樣機已經送過來了,機能的話比起上一代的差不多提升了2倍。”遠程對話,皮格跟楚河彙報最新的情況。

“這麼大麼?”楚河驚訝了一下。

“其實也沒有想象的那麼誇張,除了機能方面還需要玩家的電視跟顯示器跟上,拋開4K屏支持HDR外,普通的屏幕硬件在遊戲的時候,雖然有不小的差距,但是大致還保持在最後生還者跟荒野大鏢客的那個水平。”皮格朝着楚河說道。

雖然升級版的主機已經推出了,但要考慮到老版的兼容,畢竟目前老版擁有的主機用戶還是十分多的。

“另外兼容老版主機的情況下,製作出一個新版主機的宣傳預告出來。”楚河想到了什麼朝着皮格說道。

前不久商務部門那邊還提到過,微軟跟索尼方面希望能夠支付一筆費用,讓天河網絡進行宣傳新版本的主機平臺跟舊版本主機平臺實際上到底有什麼差別。

而且給的小錢錢還不少,如果沒有事情的話,楚河自然不會同意。

但現在黎明時分在舊版主機平臺上面,畫面表現的確沒有辦法如同新版平臺那樣震撼。

將實際效果展現在玩家面前,讓玩家們自己去選擇,順手再從微軟還有索尼這兩個大戶身上撈一筆。

“黎明時分這邊你們暫時負責了,接下來我得去一趟京城。”楚河繼續跟着皮格說道。

剛剛科隆遊戲展結束不久,楚河也得去一趟京城,幹什麼的先不說至少他也得跟上頭多交涉一下。

以前一方面是考慮到天河網絡的位置,以及旗下游戲的題材原因,雖然有支持但卻也不會正大光明放在明面上。

畢竟國內遊戲,說實話雖然上頭不太懂,但上頭又不是傻子,就算有心支持,但面對國內市場大環境下各種換皮手遊、頁遊、端遊,那也是不好下手。

但這一次除了依舊給力的天河網絡以外,關鍵是還有一批國產獨立遊戲出走海外,弄出了不小的動靜。

再加上一兩年前關於國內遊戲產業的會議紀要,這一次上頭也是已經準備實施了。

最明顯的就是這一次的科隆遊戲展,不僅僅是人民報方面,就連央臺都進行了相關的內容報道。

雖然並不是天河網絡第一次出現在這樣的官方口舌的新聞媒體中了,但從這陣仗上面基本上也能夠揣測出一下上面的意思了。

近些年來伴隨着國內遊戲產業的整頓,從早些年網上的低俗營銷頁遊,再到前不久國產遊戲審覈暫時關閉,跟遊戲分級的試點,基本上都能夠看得出上頭表明的意思了。

一個行業從萌芽,到野蠻的發展,再到成熟這是需要進行一個過程的。

雖然國內的遊戲行業,日益增大,甚至在經濟上的建樹,已經可以算得上是全球頂級的級別了。

但如果真要說能夠拿得出手的作品的話,似乎還真的沒有多少。

至少在玩家心目中,國產遊戲基本上是沒有能夠拿的出手的。

遊戲行業跟早年的電影行業,以及前幾年的動漫行業,有着似曾相識的味道。

那就是外國的月亮,無論是從主觀還是客觀的角度上來看,它真的是比較的圓。

而天河網絡的出現,就是其中的一個契機。

早年遊戲產業處於人人喊打的狀態下,實際官方對於這一行業的態度是比較模糊的,但也不得不說無論是早年的盛達還是後來的企鵝、豬廠,基本上都是官方規則的受益者,各項政策補助基本上都沒有少幫過。

只不過一方面是技術的原因,一方面是企業的管理制度方面,再有就是根本沒有人想過要做3A,畢竟能夠很輕鬆的就把錢賺,幹什麼要考慮花大力氣去進軍3A這個很困難,同時競爭也十分激烈的領域呢?

所以縱使國內的廠商不缺錢,但真的一款優秀的遊戲都拿不出來。

最早期的金翎獎實際上還是一個國內含金量比較大的獎項,但奈何國內的廠商自己不努力,本土根本沒有一款能夠拿得出手的遊戲。

對比如TGA、金搖桿這些,金翎獎的名聲也就差了,後來承辦方一看破罐子破摔吧,到了最後默認公關已經成潛規則了。

振興國產遊戲的希望,楚河從創建天河網絡的時候就沒有想過這一茬,畢竟玩意太重了,他承擔不住。

但另一方面發展到如今的地步,有些東西也需要他站出來,而且這對於天河網絡而言也並不一定是壞事情。

比如早期跟wegame合作的華夏之星計劃,後來的起源引擎授權計劃,跟前不久的網元、wegame共同舉辦的國產獨立遊戲計劃。

天河網絡付出了一些東西,但收穫的東西實則更多。

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