第一千零四十八章 打造真實的艾澤拉斯世界

相比於之前楊晨放出來的宣傳CG動畫,這一次的宣傳CG對於而言影響要更大一些。

因爲涉及到了遊戲裡面一個相當重要的角色。

作爲《魔獸世界》之前的《魔獸爭霸》,其實跟其他遊戲不同,並沒有一個恆定的所謂的主角。

但絕大多數的玩家,基本上都是將阿爾薩斯認定爲遊戲的主角。

不是爲了其他,而是因爲這個角色的確有許多的話題,同時本身這個角色的人設也天然的讓玩家有了代入感。

阿爾薩斯還沒有墮落之前是什麼?

高富帥王子,年紀輕輕就白銀之手聖騎士,而且還有一個青梅竹馬的戀人。

對於大多數的玩家來說,這代入感一下就來了。

而後續阿爾薩斯的故事也相當具有話題。

直到最後阿爾薩斯背叛了聖光,成爲了死亡騎士,被霜之哀傷中巫妖王的意志影響,做出了弒父跟屠殺自己子民的舉動。

可以說拋開阿爾薩斯其它的因素,至少提到《魔獸爭霸》大多數玩家腦海中第一個浮現出來的角色就是阿爾薩斯。

而這一宣傳CG也是讓玩家津津樂道。

關於星雲遊戲的遊戲動畫鏡頭,這一點早已經是讓玩家津津樂道的事情了。

從《合金裝備:幻痛》帶來的一鏡到底過場動畫,再到後面《荒野大鏢客:救贖》的鏡頭與敘述劇本的高超結合,以及《戰神》全程遊戲的一鏡到底,跟《最後生還者》將電影交互與遊戲完美結合,講述了一個令玩家動容的故事。

再到《最終幻想》真正讓玩家通過次時代的畫面,感受到了那身臨其境的沉浸感。

可以說星雲遊戲在這方面的造詣絕對算得上是一流的水準。

而本身關於巫妖王覺醒的這個CG宣傳片也是讓玩家感觸良多。

同時也給玩家一個明確的回答。

那就是在《魔獸世界》中,阿爾薩斯絕對是作爲反派BOSS的身份,而不會進行所謂的洗白。

“這算是官方確定阿爾薩斯會是反派BOSS的信號了吧?”

“肯定啊,雖然感覺阿爾薩斯很帥,但不得不說阿爾薩斯最後成爲巫妖王還是他的性格導致的。”

“+1,一切都是有跡可循的,從斯坦恩布萊德防禦戰再到淨化斯坦索姆,以及最後被仇恨矇蔽雙眼遠征諾森德海岸,可以說都是阿爾薩斯不成熟的性格導致了最後的悲劇。”

“其實我倒是感覺如果阿爾薩斯身邊的人,例如淨化斯坦索姆的時候,如果保持理智的話,可以看得出阿爾薩斯做出的決定是最正確的,這樣能最大減少傷亡,但烏瑟爾卻堅決反對,甚至在阿爾薩斯最需要支持的時候,他青梅竹馬的吉安娜也選擇遠離。”

“話說如果阿爾薩斯的青梅竹馬吉安娜能夠跟蒂法一樣,那說不定後面就不會有巫妖王阿爾薩斯,而是一位偉大的聖騎士阿爾薩斯了。”

“行了,別扯淡了,反正阿爾薩斯就是成爲巫妖王了,最後感覺應該也是成爲被我們刷的BOSS,我就好奇最後能不能把阿爾薩斯的無敵跟霜之哀傷給爆出來。”

關於阿爾薩斯的這個宣傳CG瞬間就勾起很多老玩家的回憶了。

不僅僅是國內,包括在國外,無數玩家也都是在討論着《魔獸世界》的相關內容。

而在玩家熱烈討論的時候,楊晨也沒有閒着。

包括遊戲裡面各個職業的技能、包括還有一些副本上的設計,這些楊晨跟星雲遊戲的團隊基本上也是在緊鑼密鼓的製作中。

其中有一些東西並不用太麻煩。

例如遊戲中的任務設計,作爲一款MMORPG遊戲,《魔獸世界》裡面的任務設計線,楊晨更多傾向的是探索式的任務線,而不是強迫式的任務線。

所謂探索式跟強迫式的區別就在於,探索式的任務支線,即便玩家不去完成,其主線任務所帶來的收益也能夠讓玩家的等級跟上正常的進度。

而並非是強迫式的那種,玩家只完成主線任務,那勢必會卡在一個等級,然後讓玩家被迫的去完成支線任務,獲得經驗獎勵進行等級的突破。

這些任務還是固定的NPC發放,但卻不會很明顯的給玩家標記出來。

而是需要讓玩家慢慢自己去探索,例如在主城中的某個角落裡,有一個普通的乞丐,你給他一些食物之後就能夠觸發出一個任務。

同時相關的任務在遊戲裡面,同樣能夠讓玩家去發現探索。

跟開放世界類的遊戲一樣,在《魔獸世界》裡面楊晨也希望能夠讓玩家感受到一些更自由的內容。

包括這其中的有一些內容也是在夢境記憶中《魔獸世界》所沒有的。

並不是夢境記憶中的《魔獸世界》想不到,而是受限於夢境記憶中《魔獸世界》誕生的時代一些技術上的問題做不到而已。

例如沒有詳細的地圖,各個場景還有NPC需要玩家去探索,剛剛玩的玩家,有時候甚至會出現迷路的情況。

這就是其中的探索樂趣,而對於MMORPG或者其他遊戲,這些樂趣也是相當重要的。

遊戲中PVE方面多人的團本,將會是一條主要的玩法,而且還是很核心的玩法,給予玩家提供更新各種裝備的路徑。

畢竟MMORPG的精髓點,其實就是在於社交,但這並不代表要忽略獨行俠玩家的樂趣。

畢竟也沒誰規定MMORPG就一定說要加入什麼公會,就一定要跟人組隊刷副本。

野外的寶箱、一些精英怪物、包括隨機任務,同樣也能夠給予獨行俠玩家提供獲得裝備的方向。

當然在難度上,這些獨行俠獲取裝備的條件也不輕鬆。

包括在遊戲內容更新這一塊,除了大版本的內容更新,楊晨還打算成立一個專門的任務設計團隊。

每週進行《魔獸世界》裡一些被玩家完成的隨即任務更新。

分佈在艾澤拉斯土地上各個位置的NPC,給玩家營造出一種動態式的感覺。

例如經常能夠發現不同的任務,同時給予玩家帶來一些獨特的獎勵,跟成就。

沒有辦法通過技術將《魔獸世界》打造成一個給玩家感覺真實艾澤拉斯的樣子,但通過人工進行設計更新,還是可以做到的。

第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第四百五十二章 售前測評第六百六十章 你這餅怎麼畫的跟真的一樣!第二百八十二章 出色的成績(3更求訂)第五百九十八章 《巫師:狂獵》第二百六十三章 遊戲星空的專訪第一千一百零八章 這是完全不同的格鬥遊戲第九百七十六章 後續的計劃第二百零七章 這小子有點東西啊!第三百七十二章 割草遊戲?你猜我們信不第一千零九章 殺誰不好,你殺雞神?第八百四十三章 這太不文明瞭!第七百九十五章 ‘無主之地’第一千二百零二章 水友們聽我說第四百五十七章 這也太惡意了吧第六百零四章 新聞發佈會第八百三十五章 你可能事後血賺,但我絕對不虧!第三百六十四章 想法第六百五十章 這就是一百年前的世界大戰啊第一千一百三十五章 還挺有道理?第六百三十六章 下一個怪再給力點唄第三百六十三章 楊總虧大了啊!第一千零一十一章 希望能兩個都要,畢竟大家都是成年人麼第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第四百二十一章 半小時就死100萬次了?第一百七十八章 打開新世界的大門第六百二十三章 新遊戲會是什麼類型?第六百二十二章 這兩個推車的貓咪是什麼鬼?第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第二百一十一章 求求你先做《合金裝備》吧!(3更求訂)第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第四十六章 我也想學着做遊戲第七十四章 新遊戲第五百六十八章 不同的遊戲體驗第八百八十四章 WDNMD!他全算到了啊?第七百零七章 接下來就是我的showtime了!第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第一千零七十二章 這算是歐皇麼?第一千零九章 殺誰不好,你殺雞神?第一千二百三十六章 《傳送門》第一百六十六章 3A級MOD!第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第八十章 《生化危機》第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第一千二百四十二章 傲嬌的GLaDOS第八百六十章 反正要畫餅,乾脆畫香一點第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第六百三十章 就這?會玩了,我全會了!第九百零三章 我被這遊戲玩了!第七百零九章 賴在銷量榜不走了唄?第二百一十三章 三種結局第五百二十九章 風暴要火?第二百二十七章 原爆點上線!第三百四十章 肯定是我多想了第六百六十三章 最高難度就這?第一千一百二十章 維吉爾第二百五十三章 《合金裝備》上線前夕(三更,求訂)第五百一十一章 你打遊戲真像楊總第一千一百一十七章 帥不過三秒?第一千二百三十二章 運氣選手走不遠,可能我是實力派的吧第九百七十七章 雲遊戲的可行第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第一千零三十七章 屬於克勞德的魅力第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第三百零八章 這真的是RTS類遊戲?第三百零一章 霜之哀傷第一百二十二章 論如何讓玩家把自己賣掉第二百五十七章 這戰爭,是和平第一千零五十九章 還活着一個隊友,這能叫團滅?第六百六十一章 你怎麼那麼快!第九百五十九章 宣傳計劃第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第一千二百一十章 《馬里奧賽車》的設計概念稿第九十章 這屎,看來我是不用吃不了。第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第一百三十九章 傻子?還是錢多了?第九百零三章 我被這遊戲玩了!第六百零六章 獵魔人的世界第九百六十五章 要不,咱改畫張飛吧第四百三十五章 苦味劑遊戲卡帶第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第七百五十九章 你知道什麼叫絕望麼?第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第三百二十六章 星雲遊戲在下一盤大棋!第一百九十三章 續作立項(3更求訂)第九百三十七章 真香是不可能真香的第一千一百六十八章 全新的技術第二百四十二章 李三光?第六百零一章 這遊戲難度高不?第四百一十二章 不虧就是大賺第八十九章 能嚇到我?我吃三百噸!第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第一千零九十一章 令所有人都能愉快擊飛對手的動作遊戲第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第四百五十章 宣傳視頻第一百九十一章 這餅畫的是不是太過分了?第四百六十四章 《黑暗之魂》的核心元素?第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性
第一千零九十七章 遊戲宣傳預告第四百五十二章 售前測評第六百六十章 你這餅怎麼畫的跟真的一樣!第二百八十二章 出色的成績(3更求訂)第五百九十八章 《巫師:狂獵》第二百六十三章 遊戲星空的專訪第一千一百零八章 這是完全不同的格鬥遊戲第九百七十六章 後續的計劃第二百零七章 這小子有點東西啊!第三百七十二章 割草遊戲?你猜我們信不第一千零九章 殺誰不好,你殺雞神?第八百四十三章 這太不文明瞭!第七百九十五章 ‘無主之地’第一千二百零二章 水友們聽我說第四百五十七章 這也太惡意了吧第六百零四章 新聞發佈會第八百三十五章 你可能事後血賺,但我絕對不虧!第三百六十四章 想法第六百五十章 這就是一百年前的世界大戰啊第一千一百三十五章 還挺有道理?第六百三十六章 下一個怪再給力點唄第三百六十三章 楊總虧大了啊!第一千零一十一章 希望能兩個都要,畢竟大家都是成年人麼第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第四百二十一章 半小時就死100萬次了?第一百七十八章 打開新世界的大門第六百二十三章 新遊戲會是什麼類型?第六百二十二章 這兩個推車的貓咪是什麼鬼?第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第二百一十一章 求求你先做《合金裝備》吧!(3更求訂)第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第四十六章 我也想學着做遊戲第七十四章 新遊戲第五百六十八章 不同的遊戲體驗第八百八十四章 WDNMD!他全算到了啊?第七百零七章 接下來就是我的showtime了!第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第一千零七十二章 這算是歐皇麼?第一千零九章 殺誰不好,你殺雞神?第一千二百三十六章 《傳送門》第一百六十六章 3A級MOD!第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第八十章 《生化危機》第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第一千二百四十二章 傲嬌的GLaDOS第八百六十章 反正要畫餅,乾脆畫香一點第六百六十三章 這初周目主題咱們就叫:孤兒畫家第六百三十章 就這?會玩了,我全會了!第九百零三章 我被這遊戲玩了!第七百零九章 賴在銷量榜不走了唄?第二百一十三章 三種結局第五百二十九章 風暴要火?第二百二十七章 原爆點上線!第三百四十章 肯定是我多想了第六百六十三章 最高難度就這?第一千一百二十章 維吉爾第二百五十三章 《合金裝備》上線前夕(三更,求訂)第五百一十一章 你打遊戲真像楊總第一千一百一十七章 帥不過三秒?第一千二百三十二章 運氣選手走不遠,可能我是實力派的吧第九百七十七章 雲遊戲的可行第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第一千零三十七章 屬於克勞德的魅力第四百二十八章 楊總牛逼(3更求訂閱)第三百零八章 這真的是RTS類遊戲?第三百零一章 霜之哀傷第一百二十二章 論如何讓玩家把自己賣掉第二百五十七章 這戰爭,是和平第一千零五十九章 還活着一個隊友,這能叫團滅?第六百六十一章 你怎麼那麼快!第九百五十九章 宣傳計劃第九百五十二章 意思全被安排的明明白白?第一千二百一十章 《馬里奧賽車》的設計概念稿第九十章 這屎,看來我是不用吃不了。第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第一千一百零三章 這遊戲克他啊!第一百三十九章 傻子?還是錢多了?第九百零三章 我被這遊戲玩了!第六百零六章 獵魔人的世界第九百六十五章 要不,咱改畫張飛吧第四百三十五章 苦味劑遊戲卡帶第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第七百五十九章 你知道什麼叫絕望麼?第一千一百九十三章 壓迫感與心理暗示第三百二十六章 星雲遊戲在下一盤大棋!第一百九十三章 續作立項(3更求訂)第九百三十七章 真香是不可能真香的第一千一百六十八章 全新的技術第二百四十二章 李三光?第六百零一章 這遊戲難度高不?第四百一十二章 不虧就是大賺第八十九章 能嚇到我?我吃三百噸!第五百零九章 生存就是王道,活着就是輸出!第一千零九十一章 令所有人都能愉快擊飛對手的動作遊戲第七百八十二章 低調、隱忍、殺戮第四百五十章 宣傳視頻第一百九十一章 這餅畫的是不是太過分了?第四百六十四章 《黑暗之魂》的核心元素?第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性