第五百九十八章 《巫師:狂獵》

關於後續新遊戲這方面,楊晨的確還是隻有一個想法,目前主要的事情還是將《巫師:狂獵》給完善好。

本身遊戲中最困難的地方,就是在於劇情任務還有鏡頭表現的手法了。

反而遊戲中另外的一個主要體,也就是遊戲中的戰鬥系統,反而是很容易解決的。

夢境記憶中的《巫師:狂獵》實際上在戰鬥效果上面並沒有那麼出色的體驗,當然這是因爲這是一款RPG遊戲的因素。

但能夠做的更好,當然是最好不過的事情。

就比如夢境記憶中《上古卷軸:天際》比較令人詬病的砍空氣打擊感,而《巫師:狂獵》裡面則是給予了玩家多種流派的選擇,但實際上並沒有多大的卵用,因爲弱的特別弱,強的特別強。

放在單機遊戲裡面,這其實並沒有多大的問題,不過如果放在多人遊戲裡面,這絕對就是一種災難了。

其次那就是戰鬥系統的判定,動作的硬質還有判斷範圍距,這些都是挺令人詬病的存在。

當然這也和《巫師:狂獵》背後的廠商有關,實際上在沒有開發出《巫師:狂獵》之前,前兩作的《巫師》系列也不過是讓他們在業界嶄露頭角而已,無論是資本經濟的積累,又或者團隊技術的積累,都有一個瓶頸期。

而作爲一款RPG遊戲的《巫師:狂獵》,它最出色的地方也不是在於戰鬥系統,而是在於他將劇情完美的融入到了RPG模式的這個體系裡面。

…………

《巫師:狂獵》的開發進度比起楊晨想的要快的多,其中林佳一可以說是居功至偉了。

遊戲內容方面,相比於原本的《巫師:狂獵》在畫面的表現上面,遊戲裡面是做出了許許多多的改進,比如更出色的圖形技術,這並不是多麼困難的事情,主要還是因爲遊戲開發技術上的領先而已。

包括遊戲裡面的銜接,除了支線劇情與主線劇情外,遊戲裡面主要採用的是即時演算的畫面。

原本的《巫師:狂獵》還是有一些因爲技術上導致的問題,比如地圖過大,玩家在跟NPC進行對話的時候,會進入到一個類似播片式的即時演算鏡頭畫面中。

這個時候主要就是用來加載後續的遊戲資源內容,這方面完全也是能夠改進的。

至於美術與音樂方面,對於如今的星雲遊戲而言,同樣也並不是多大的事情,足夠出色的經驗還有雄厚的資本,雖不可能1:1的侷限出夢境記憶中的一切,但絕對是能夠達到那種效果的。

當然什麼石頭、樹木、路人NPC、跟食屍鬼、野狗這種低級生物,就並非是星雲遊戲本身內部的美術團隊負責了,而是全部交給了外包。

如果說遊戲開發過程中最困難的地方,那就是進行牀戲部分的編劇團隊,還有動捕演員了。

所有的動作全部都是實時動作捕捉進行的,而且也並非是像大部分不瞭解的玩家想的那麼刺激,真當能夠什麼一男一女,真刀真槍幹出什麼不可描述的事情?

只能說你想的太多了!

遊戲的所有動作錄製,基本上是兩名男性又或者兩名女性在一起按照動畫師還有編劇的要求,做出各式各樣的動作。

比如不可描述的場景中,傑洛特與葉奈法進行不可描述的活動時,實際上在動捕室裡面呈現出的經過是兩名男性在一起做出不可描述的動作。

同時遊戲裡面對成人要素的劇本編寫,通過審稿後,還需要跟遊戲中的動畫師進行溝通,設計鏡頭與動作,最後在實際的動作捕捉過程中,指導全身戴滿了紅外感應裝置的動捕演員們在感應牀墊上面,做出各種羞恥的動作。

尤其是根據楊晨的要求,《巫師:狂獵》並非是一款爲了色晴而色晴的遊戲,這方面的元素不是爲了向玩家展示肉體,因爲玩家們不會單純爲了看傑洛特與葉奈法的XX場面而買遊戲玩遊戲,展示角色的幽默感還有個性,比如遊戲中葉奈法的獨角獸那一幕,就是爲了更好的讓玩家們明白葉奈法這個角色的塑造深度,這是足夠有力量的。

同樣也因爲楊晨的要求,這就對於遊戲中這一部分的劇情更加的要求嚴格了,整個鏡頭不是傾注於角色的某些器官上面,而是他們的表情包括肢體語言的結合。

無論是凝望着對方,稍稍挑了挑眉毛,又或者是嘴角微微翹起,伴隨着同步的配音喘息,這些都是對於遊戲內容十分重要的東西。

而這些要求,可是苦了編劇團隊跟動畫師,還有動捕演員了。

充滿了攝像機的動捕室裡面,渾身戴滿了儀器的兩名動捕壯漢演員,做出妖嬈的動作相互凝望着對方,然後旁邊的編劇跟動畫師,通過監視器進行對演員的表情還有動作進行修改。

這畫面實在是太美了,想都不敢想。

“這一部分去掉,我們並不是要做成人遊戲,鏡頭方面別關注這些奇怪的地方,雖然它們的確很吸引人眼球,可我們不需要這部分的內容增加遊戲的銷量,否則我們完全能夠增加這方面的互動元素。”

看着製作組那邊拍攝出的一個畫面內容,楊晨搖了搖頭在上面畫了一個×。

“戰鬥元素的話,防禦、翻滾還有法術的釋放,這部分的內容可以適當的參考一下《只狼:影逝二度》《黑暗之魂》這一類的遊戲,包括網龍還有騰華的幾款動作遊戲,你們也都能夠參考一下。”

工作室裡面,楊晨跟整個團隊的核心負責人給出了個個要求。

剩下來還有一些並不是多麼重要,但卻關乎到細節方面的問題,楊晨也都是跟團隊中的人一一溝通了。

等到楊晨處理完這些事情之後,旁邊的林佳一則是看向楊晨,打開電腦的測試遊戲,並且輸入命令後,有點說不準的問道:“遊戲裡面的小遊戲,需要改一改麼?這樣的話,總感覺有點奇怪。”

第七十四章 新遊戲第一百一十三章 這誰頂得住啊!第九十七章 我當然願意!(求訂閱~)第三百六十七章 這纔是主要的項目第一千一百二十九章 不捅自己一刀,怎麼能獲得力量?第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第三百一十八章 賽事解說第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第六百五十三章 《戰地》宣傳片第六百八十五章 還有彩蛋?第三百五十八章 再讓他們多死幾次吧第一百三十二章 遊戲態度跟文化(3更求訂閱)第一千零七章 我要是能修真,那肯定也是個高手第七十五章 3A的野望第六百一十章 電車難題式的任務設計第五百九十八章 《巫師:狂獵》第四百五十六章 多死幾次就好了第一千零七章 我要是能修真,那肯定也是個高手第五百九十七章 畢竟我又不是什麼大惡人第一千二百二十五章 宣傳視頻第一千零二十二章 這纔是主角該有的樣子啊!第三百八十七章 臥槽!第四百三十一章 一支雪茄開始,一支雪茄結束第一千零八十一章 全服活動第二百八十二章 出色的成績(3更求訂)第一千零三十七章 屬於克勞德的魅力第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第五百五十三章 還是太良心了啊第五百五十三章 還是太良心了啊第二百五十七章 這戰爭,是和平第一百七十五章 生化危機續作與兩款新遊戲第七百九十五章 ‘無主之地’第九百零八章 艾登皮爾斯第四十六章 我也想學着做遊戲第二十七章 JRPG已經不是主流了第九百四十三章 我這是血賺啊!第八百零九章 這是採景,不是旅遊!第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第一百七十一章 搞事情啊!(3更求訂,感謝書城‘北國 狂瀾’的打賞)第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第九百一十四章 不干你幹誰?第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第一百四十三章 會議商討第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第十四章 劇情很感人,弟弟都看哭了第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第三百二十七章 RPG地圖第一百三十章 膨脹!第五百五十三章 還是太良心了啊第九百七十五章 還有這麼渣的存在?第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第一千一百二十四章 換了主角,被捅的還是丁叔?第三百四十六章 沒打過?那肯定是死少了第九百四十章 這完美的刺殺節奏還是沒變啊!第一千一百九十四章 細節的堆砌多了些第九百三十七章 真香是不可能真香的第六百零五章 這不是爲了GHS而GHS第一百六十章 逆增長的評分第六百零五章 這不是爲了GHS而GHS第六百三十八章 這不是慫,這叫穩!第三百二十一章 楊總,你奶的好啊!(二合一5K大章~)第六百六十七章 德普:等醒來後,享受勝利的喜悅吧第一百二十五章 別說了,我懂!第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第九百四十八章 我們中出了一個叛徒第四百三十二章 原來FPS能做成這樣第二百八十三章 金礦第八百零三章 玩家都是倉鼠第二十四章 造不成威脅的第一千一百零九章 誰說這遊戲沒有深度內容?第四百二十章 男人就要玩老兵難度!第一千零九十九章 發佈會第七百五十三章 官方指定的弱雞模式?這看不起誰呢!第七百九十八章 玩家的頭髮都沒了,我哪還好意思盯着他們的錢包?第七百一十九章 怎麼聽上去,《血源詛咒》好像很簡單?第一千零六十二章 什麼叫又團滅了?這才第一次團滅呢!第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第二百四十九章 楊總呢?第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一百三十七章 雞神的傳說(沒問題,章節順序改一下回來)第一百五十二章 不是開玩笑吧!第九百七十三章 深刻的劇情第二百三十六章 我可以不玩,但你得給我(三更求訂)第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第五百六十五章 巧妙的遊戲關卡設計第一千二百二十五章 宣傳視頻第一千一百六十七章 爲什麼主角不是他們?第六百七十章 鹿死誰手尚未可知!穩住,我們能贏!第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第九百八十一章 做不做又是另一回事情了第五百七十一章 重新定義開放世界第一千一百五十三章 預告片與預告騙第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第七百七十一章 我這麼大個大哥不要面子的麼?第六百一十一章 血腥男爵第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第七百六十八章 弟弟們,你們的戰神又回來了!第七百七十九章 FPS遊戲中的蹲蹲俠第五百零八章 熟悉的遊戲聯動第五百九十二章 玩家體驗不到遊戲內容,這多可惜啊!
第七十四章 新遊戲第一百一十三章 這誰頂得住啊!第九十七章 我當然願意!(求訂閱~)第三百六十七章 這纔是主要的項目第一千一百二十九章 不捅自己一刀,怎麼能獲得力量?第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第三百一十八章 賽事解說第六百三十一章 哪個老獵人,曾經不是個修腳搓背的老師傅?第六百五十三章 《戰地》宣傳片第六百八十五章 還有彩蛋?第三百五十八章 再讓他們多死幾次吧第一百三十二章 遊戲態度跟文化(3更求訂閱)第一千零七章 我要是能修真,那肯定也是個高手第七十五章 3A的野望第六百一十章 電車難題式的任務設計第五百九十八章 《巫師:狂獵》第四百五十六章 多死幾次就好了第一千零七章 我要是能修真,那肯定也是個高手第五百九十七章 畢竟我又不是什麼大惡人第一千二百二十五章 宣傳視頻第一千零二十二章 這纔是主角該有的樣子啊!第三百八十七章 臥槽!第四百三十一章 一支雪茄開始,一支雪茄結束第一千零八十一章 全服活動第二百八十二章 出色的成績(3更求訂)第一千零三十七章 屬於克勞德的魅力第七百二十七章 這遊戲的惡意看起來並不多啊第五百五十三章 還是太良心了啊第五百五十三章 還是太良心了啊第二百五十七章 這戰爭,是和平第一百七十五章 生化危機續作與兩款新遊戲第七百九十五章 ‘無主之地’第九百零八章 艾登皮爾斯第四十六章 我也想學着做遊戲第二十七章 JRPG已經不是主流了第九百四十三章 我這是血賺啊!第八百零九章 這是採景,不是旅遊!第一百五十四章 充滿了自信的鳳凰第一百七十一章 搞事情啊!(3更求訂,感謝書城‘北國 狂瀾’的打賞)第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第九百一十四章 不干你幹誰?第四百九十一章 I have a plan(我有一個計劃)第一百四十三章 會議商討第八百五十四章 買了立賺100,不買就是血虧第十四章 劇情很感人,弟弟都看哭了第五百四十二章 怎麼感覺不是遊戲宣傳片,而是動畫片啊?第三百二十七章 RPG地圖第一百三十章 膨脹!第五百五十三章 還是太良心了啊第九百七十五章 還有這麼渣的存在?第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第一千一百二十四章 換了主角,被捅的還是丁叔?第三百四十六章 沒打過?那肯定是死少了第九百四十章 這完美的刺殺節奏還是沒變啊!第一千一百九十四章 細節的堆砌多了些第九百三十七章 真香是不可能真香的第六百零五章 這不是爲了GHS而GHS第一百六十章 逆增長的評分第六百零五章 這不是爲了GHS而GHS第六百三十八章 這不是慫,這叫穩!第三百二十一章 楊總,你奶的好啊!(二合一5K大章~)第六百六十七章 德普:等醒來後,享受勝利的喜悅吧第一百二十五章 別說了,我懂!第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺第九百四十八章 我們中出了一個叛徒第四百三十二章 原來FPS能做成這樣第二百八十三章 金礦第八百零三章 玩家都是倉鼠第二十四章 造不成威脅的第一千一百零九章 誰說這遊戲沒有深度內容?第四百二十章 男人就要玩老兵難度!第一千零九十九章 發佈會第七百五十三章 官方指定的弱雞模式?這看不起誰呢!第七百九十八章 玩家的頭髮都沒了,我哪還好意思盯着他們的錢包?第七百一十九章 怎麼聽上去,《血源詛咒》好像很簡單?第一千零六十二章 什麼叫又團滅了?這才第一次團滅呢!第八百四十九章 《蜘蛛俠》上線第二百四十九章 楊總呢?第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一百三十七章 雞神的傳說(沒問題,章節順序改一下回來)第一百五十二章 不是開玩笑吧!第九百七十三章 深刻的劇情第二百三十六章 我可以不玩,但你得給我(三更求訂)第八百二十五章 兔兔那麼可愛,爲什麼要殺它!第五百六十五章 巧妙的遊戲關卡設計第一千二百二十五章 宣傳視頻第一千一百六十七章 爲什麼主角不是他們?第六百七十章 鹿死誰手尚未可知!穩住,我們能贏!第九百五十五章 快樂都是你們的,而我什麼都沒有第九百八十一章 做不做又是另一回事情了第五百七十一章 重新定義開放世界第一千一百五十三章 預告片與預告騙第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第七百七十一章 我這麼大個大哥不要面子的麼?第六百一十一章 血腥男爵第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了?第七百六十八章 弟弟們,你們的戰神又回來了!第七百七十九章 FPS遊戲中的蹲蹲俠第五百零八章 熟悉的遊戲聯動第五百九十二章 玩家體驗不到遊戲內容,這多可惜啊!