第五百六十八章 不同的遊戲體驗

bookmark

凡是擁有switch的玩家,並且已經切實體驗過《塞爾達傳說:曠野之息》的遊戲內容後,就完全是被這款遊戲給征服了。

並且伴隨着時間越來越多的玩法被《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家們給挖掘了出來,更是讓他們對這款遊戲感覺到興奮震撼。

各大遊戲社區還有網站上面,充斥着《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家們對遊戲的盛讚。

不過對於一些沒有購買switch的玩家,更多隻是從視頻裡面去了解的玩家們而言,就是有另外一種感覺了。

看直播跟視頻的遊戲畫面,雖然switch上面這款《塞爾達傳說:曠野之息》的遊戲美術風格跟畫面並沒有想象的那麼糟糕。

卡通式的風格,看起來還相當有藝術氣息,而且結合着遊戲的音樂,還真的挺棒的。

但要硬說畫質的話,這個遊戲其實跟主流的次時代3A大作畫面根本沒有的比啊。

之前的《荒野大鏢客:救贖》還有此前蒸汽朋克題材的《空中之城》全部都是碾壓這款遊戲啊。

而且劇情上面的話,這就是一個普通的勇者打魔王救公主的套路,感覺也沒有什麼新奇啊。

有什麼可吹的呢?

一開始大多數普通的玩家就是這樣想的,不過等到越來越多《塞爾達傳說:曠野之息》的視頻被放出來之後,這個觀點就悄然的被改變了。

遊戲中一切交織的互動,比如火焰、冰塊,還有樹木、草地以及各種各樣的昆蟲、食材。

可以說《塞爾達傳說:曠野之息》的玩法上並不在畫面還有劇情上面。

普通的3A大作,如果不去玩的話,做一個雲玩家實際上也能夠獲得不錯的遊戲體驗。

比如《荒野大鏢客:救贖》中精彩的劇情,還有足夠出色的畫面,都能夠讓玩家即便沒有去玩遊戲,通過視頻得到大量的樂趣。

可在《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲上面,只是當一個雲玩家的話,顯然收穫就要大打折扣了。

首先畫面上,雖然《塞爾達傳說:曠野之息》通過卡通式渲染跟特殊的鏡頭運用這些,讓遊戲畫面在switch這個平臺上面,並沒有玩家們一開始想的那樣糟糕。

但這並不代表它就是頂尖一流的水準,更多的還是受限於自身題材跟switch機能做出的妥協。

至於另外劇情這一方面,全部的主線劇情幾乎用一段話就能夠概括完了,那就是昏迷了100年的林克被塞爾達公主喚醒,踏上擊敗被蓋儂控制的四神獸,最後進入城堡擊敗蓋儂拯救塞爾達公主的故事。

中間雖然也有穿插,四英傑各自的故事。

你要說他不夠好,其實也還行;可你要說他好,但卻也始終感覺缺一點那味道。

可除了畫面與劇情外,《塞爾達傳說:曠野之息》最吸引人的核心就是遊戲中極度自由的玩法了。

並不是大多數玩家所說的那種很玄乎,看是感覺不到有趣,只有自己親身體驗,才能夠感覺到有趣的玩法。

《塞爾達傳說:曠野之息》中有趣的地方,即便是通過視頻看別人玩,一樣能夠感覺到足夠的有趣。

比如將夜晚出來的骷髏,一棒子把它們的頭敲下來,然後提到河裡面去就會發現他們的身體在河邊徘徊想下又不敢下的樣子。

又或者用斧頭砍樹在樹即將倒的時候,開啓時間停滯將樹木給停頓下來,掏出自己的弓箭朝着上面射一箭,然後自己在跳上去,接下來就會體驗到火箭發射器的感覺。

同時也可以將盾牌當做滑板,從山坡上面一路風馳電掣的滑下山崖。

還可以利用磁能之力吸取各種金屬箱子石頭,想着法子的去調戲怪物。

跟其餘的遊戲不同《塞爾達傳說:曠野之息》即便隔着屏幕也能夠感受到其中各種各樣有趣的地方。

而這對於沒有玩過的玩家而言,看見後的唯一念頭,那就是還能這麼玩!

跟普通的雲玩家們雲風景、劇情、遊戲的戰鬥系統不同。

比如遊戲的風景畫面效果這些,即便沒有玩下去一樣能夠通過視頻來評判,比如這個遊戲的畫面不行。

劇情也同樣也是如此,雖然沒有買遊戲但通過視頻就能夠直接通關主線,哪怕我的遊戲賬號庫存裡面並沒有這款遊戲,但我就是能夠說得頭頭是道。

但對於《塞爾達傳說:曠野之息》而言,更多對於沒有玩過,只是看視頻的玩家而言,第一印象就是誕生出一種感覺很好玩感覺。

同時如果沒有玩過《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家,很難去說明白這遊戲到底是哪裡好玩。

你說劇情?有很多比它劇情要好的遊戲;你說畫面?Switch平臺上《塞爾達傳說:曠野之息》的畫面確實是頂尖的,但跟主流3A大作比就差的不少了;你說打擊感?的確也不錯,但真的跟ACT這一類的遊戲比,還是有不少差距的。

這是跟傳統的3A大作完全不一樣的體驗。

不管是看,還是玩。

對於已經擁有了switch的玩家們而言,面對這樣的一款遊戲幾乎沒有任何值得考慮的地方。

買就完事了,跟《超級馬里奧:奧德賽》一樣,作爲switch上的第一方獨佔遊戲,感覺基本上是必入的一款遊戲。

畢竟遊戲機子都已經買了,面對這麼好玩的遊戲不買那不就是太浪費了?

同時對於一些沒有購買switch的玩家們,這款遊戲一樣具有極大的吸引力。

因爲在還沒有親自上手玩之前,哪怕是看也能夠感受到這款遊戲中無窮的趣味。

可以說《塞爾達傳說:曠野之息》跟之前的《超級馬里奧:奧德賽》揹負的任務是一樣的,那就是促進switch平臺的銷量。

面對《塞爾達傳說:曠野之息》掀起的關於值不值得入手switch的話題,很快楊晨跟星雲遊戲就做出了一系列的推廣計劃。

最讓玩家們心癢難耐,最讓玩家們無法拒絕的綠色%符號,以及遊戲機的降價。

產品線的成熟,再加上技術的完善,switch的造價成本也沒有之前那麼高了。

之前的switch價格保持着不虧損的情況,而現在實際上已經開始盈利了。

爲了吸引玩家自然能夠在價格上做出一些讓步,當然供應商那邊做出的讓步價格,還需要星雲遊戲給他們進行發放一些營銷折扣的補貼。

第五百一十七章 楊總點麼?我發起的……第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第一千一百五十四章 這到底是個什麼類型的遊戲?第五百四十五章 哪GHS了!這都穿的嚴嚴實實,沒漏點啊!第五百二十章 玩家熱議第八百一十八章 感染者第十章 這遊戲有毒!第七百零二章 滿分神作第三百八十七章 臥槽!第六百五十九章 絲毫不慌,甚至還想要加倉第八百九十三章 馬造的成功點第二百章 說好的大團圓呢?第七百一十章 我們聯手吧!第一千二百三十一章 官方認證:蘑菇大王!(二合一)第九百六十四章 齊白石的蝦、徐悲鴻的馬,陳指導的三國第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第三百四十一章 這是爲了讓你們更好的瞭解遊戲開發思路第一千二百二十五章 宣傳視頻第九百八十三章 這不耍賴麼第一千二百零二章 水友們聽我說第四百七十八章 我是誰?我在哪?第七百零四章 他還能用線上模式秒了我?第六百六十三章 最高難度就這?第三百八十一章 這一切都在楊總你的算計中麼?(兩章合一)第八百九十二章 但凡有點人性,都上不了S級!第二百九十五章 我們是刺客第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第二百六十八章 新遊戲的選擇第一百三十三章 這真的是出差?第三十章 我真不是故意的第五百三十四章 他強任他強,我選託比昂第二百八十九章 星雲遊戲又要‘破產’了第七百三十七章 魂學家?我纔是真正的魂學家!第一千零九十四章 全明星大亂斗的特點第一千二百四十七章 《死亡擱淺》的優缺點第六百六十一章 你怎麼那麼快!第七百二十二章 真實的遊戲(×),真實的楊總(√)第八百零三章 玩家都是倉鼠第八百八十六章 楊總要親自下廚給他們做飯了?第八百零五章 從唯唯諾諾的程序員到重拳出擊潘多拉暴君的帥傑克第一百一十八章 每週一個新版本第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第三百七十一章 割草就是爽第九百九十章 巨大的影響第八百一十四章 令人溫馨的開場第十一章 你不是吹牛逼啊?(新書求推薦票啦!)第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們第二百七十六章 準備上線第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第一千零五章 不愧是你!第六百八十九章 再一次充滿自信的德普第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第九百二十章 這難道是一個‘好女孩’?第六百八十三章 接下來就要輪到我們艾派克的秀了第二百六十五章 這是及時雨啊第二百五十四章 遊戲上線第一百七十六章 我們需要英文!第二十六章 招聘與新項目第一千零四十五章 竟然是MMORPG?第四百八十章 《荒野大鏢客:救贖》第一百三十三章 這真的是出差?第四百四十四章 《黑暗之魂》第八十五章 選定發行商第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第一千二百零二章 水友們聽我說第四百二十章 男人就要玩老兵難度!第八十章 《生化危機》第九百八十二章 激動的玩家第一千零五十六章 這就是戰士麼?第一千二百四十四章 未來的構想,新遊戲的想法(二合一)第七百三十九章 血源大賣跟你們有一毛錢關係嗎?第一千零七十八章 魔獸中感人的支線第六百七十五章 加速崩盤的《星球大戰》第一千二百五十章 宣傳預熱的準備第八百二十三章 又要死人了?第一千零六十五章 部落與聯盟的戰火第九百五十一章 這就是豬隊友啊!第一百二十二章 論如何讓玩家把自己賣掉第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎麼輸!第三百四十八章 殺敵十分鐘,捱打半小時?第六百一十三章 魅力所在第一千零七十一章 這就是騎士麼?愛了!第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧第一千二百二十五章 宣傳視頻第一百一十三章 這誰頂得住啊!第二百六十五章 這是及時雨啊第四百五十章 宣傳視頻第一千零五十九章 還活着一個隊友,這能叫團滅?第四百零五章 《現代戰爭》第一百八十五章 大風颳來的?第五百九十六章 遊戲的沉沒成本第一千零七十八章 魔獸中感人的支線第四百五十章 宣傳視頻第一百零三章 打廣告?沒有,我們是分享下午茶福利呢!第二百一十三章 三種結局第一千一百七十章 關於人工智能爭議的遊戲第六百一十一章 血腥男爵第二百八十章 我難道不是非酋,是歐皇?第五十四章 審覈
第五百一十七章 楊總點麼?我發起的……第一千零九十六章 沒有人比我更懂星雲遊戲了!第一千一百五十四章 這到底是個什麼類型的遊戲?第五百四十五章 哪GHS了!這都穿的嚴嚴實實,沒漏點啊!第五百二十章 玩家熱議第八百一十八章 感染者第十章 這遊戲有毒!第七百零二章 滿分神作第三百八十七章 臥槽!第六百五十九章 絲毫不慌,甚至還想要加倉第八百九十三章 馬造的成功點第二百章 說好的大團圓呢?第七百一十章 我們聯手吧!第一千二百三十一章 官方認證:蘑菇大王!(二合一)第九百六十四章 齊白石的蝦、徐悲鴻的馬,陳指導的三國第一千零八十六章 安其拉之戰與參與感第三百四十一章 這是爲了讓你們更好的瞭解遊戲開發思路第一千二百二十五章 宣傳視頻第九百八十三章 這不耍賴麼第一千二百零二章 水友們聽我說第四百七十八章 我是誰?我在哪?第七百零四章 他還能用線上模式秒了我?第六百六十三章 最高難度就這?第三百八十一章 這一切都在楊總你的算計中麼?(兩章合一)第八百九十二章 但凡有點人性,都上不了S級!第二百九十五章 我們是刺客第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第二百六十八章 新遊戲的選擇第一百三十三章 這真的是出差?第三十章 我真不是故意的第五百三十四章 他強任他強,我選託比昂第二百八十九章 星雲遊戲又要‘破產’了第七百三十七章 魂學家?我纔是真正的魂學家!第一千零九十四章 全明星大亂斗的特點第一千二百四十七章 《死亡擱淺》的優缺點第六百六十一章 你怎麼那麼快!第七百二十二章 真實的遊戲(×),真實的楊總(√)第八百零三章 玩家都是倉鼠第八百八十六章 楊總要親自下廚給他們做飯了?第八百零五章 從唯唯諾諾的程序員到重拳出擊潘多拉暴君的帥傑克第一百一十八章 每週一個新版本第二百零五章 當遊戲製作人還得能當導演?(3更求訂)第三百七十一章 割草就是爽第九百九十章 巨大的影響第八百一十四章 令人溫馨的開場第十一章 你不是吹牛逼啊?(新書求推薦票啦!)第一百九十六章 生化危機2啥時候出?(3更求訂)第六百三十五章 開開心心入坑的新獵人們第二百七十六章 準備上線第五百五十一章 調整遊戲的匹配機制第一千零五章 不愧是你!第六百八十九章 再一次充滿自信的德普第八百三十八章 希望《文明》能夠殺時間一點第九百二十章 這難道是一個‘好女孩’?第六百八十三章 接下來就要輪到我們艾派克的秀了第二百六十五章 這是及時雨啊第二百五十四章 遊戲上線第一百七十六章 我們需要英文!第二十六章 招聘與新項目第一千零四十五章 竟然是MMORPG?第四百八十章 《荒野大鏢客:救贖》第一百三十三章 這真的是出差?第四百四十四章 《黑暗之魂》第八十五章 選定發行商第四百五十八章 我那麼長一管血條呢?第一千二百零二章 水友們聽我說第四百二十章 男人就要玩老兵難度!第八十章 《生化危機》第九百八十二章 激動的玩家第一千零五十六章 這就是戰士麼?第一千二百四十四章 未來的構想,新遊戲的想法(二合一)第七百三十九章 血源大賣跟你們有一毛錢關係嗎?第一千零七十八章 魔獸中感人的支線第六百七十五章 加速崩盤的《星球大戰》第一千二百五十章 宣傳預熱的準備第八百二十三章 又要死人了?第一千零六十五章 部落與聯盟的戰火第九百五十一章 這就是豬隊友啊!第一百二十二章 論如何讓玩家把自己賣掉第六百五十六章 艾派克:我都不知道我怎麼輸!第三百四十八章 殺敵十分鐘,捱打半小時?第六百一十三章 魅力所在第一千零七十一章 這就是騎士麼?愛了!第八百五十九章 遊戲不急,先把宣傳視頻做出來吧第一千二百二十五章 宣傳視頻第一百一十三章 這誰頂得住啊!第二百六十五章 這是及時雨啊第四百五十章 宣傳視頻第一千零五十九章 還活着一個隊友,這能叫團滅?第四百零五章 《現代戰爭》第一百八十五章 大風颳來的?第五百九十六章 遊戲的沉沒成本第一千零七十八章 魔獸中感人的支線第四百五十章 宣傳視頻第一百零三章 打廣告?沒有,我們是分享下午茶福利呢!第二百一十三章 三種結局第一千一百七十章 關於人工智能爭議的遊戲第六百一十一章 血腥男爵第二百八十章 我難道不是非酋,是歐皇?第五十四章 審覈