第二百四十二章 李三光?

就當楊晨在星雲遊戲裡面,帶着新人團隊開發《紅色警戒:世界大戰》中關於THE BOSS劇情DLC,以及進行後續《合金裝備:幻痛》遊戲開發的時候。

《生化危機2》上線後,絕大多數的玩家,已經體驗了遊戲中大部分的內容了,包括一些肝帝玩家們沒有考慮到什麼收集以及更高難度,還有支線任務的要素已經在第一時間將遊戲通關了。

同時網上關於《生化危機2》的評分雖然也降低了一些,但仍然保持在8.5的分數。

“礙事梨真的是礙事啊!單人模式下這個AI也太蠢了,要不是個小姑娘,而是一個糙漢子,我直接一腳給踹飛了!”

“前面感覺遊戲沒有那麼恐怖,不過後面的幾個關卡,不得不說還是有點《生化危機》的恐懼味道的,尤其是左手跟再生者那兩關,壓迫感十足啊!”

“話說王姐姐感覺越來越漂亮了,根本把持不住啊!”

“哭慼慼,里昂的好基友路易斯死的老慘了!”

“+1,最後路易斯幡然醒悟決定幫助里昂,然後就翹辮子了。”

“話說只有我感覺這不是恐怖遊戲,而是侵略遊戲麼?平靜的村莊迎來了里昂大壞蛋,然後子彈農作物全部被搜刮的一乾二淨,雞蛋蛇蛋全部拿走,村民殺光、牛狗殺光,怪物動物都不放過。”

“給還沒有玩過《生化危機2》的萌新們科普一下這一作的劇情,主要講述的故事就是里昂以調查爲名私入民宅,受害老漢奮起反抗卻被害,其他村名聞訊趕來也相繼被害;隨後里昂闖入村莊燒殺搶掠,連同村長在內的多名村民遇害……隨後,嗯,我還沒通關,後續劇情不知道了。”

“燒光,搶光,殺光?”

“樓上的信了你的邪,萌新別被騙了,其實《生化危機2》的劇情還是挺不錯的!”

隨着《生化危機2》的被玩家們體驗到後續的內容,越來越多的玩家開始討論起遊戲中有趣的故事跟劇情還有玩法了。

不得不說雖然在之前有不少玩家表示,遊戲沒那麼恐怖了,但這種改變帶來的效果,至少從銷量上來看的話,可以說是非常成功。

尤其是多人模式的加入,一些玩家還能夠跟自己的好朋友一起進行遊玩,這都讓《生化危機2》變得更受歡迎,同時在銷量上的表現也更加的出色。

毫無疑問《生化危機2》將恐怖元素進行了淡化,讓遊戲本身更注重緊張刺激的氛圍,以及動作元素,再加上游戲中不錯的聯網關卡體驗,這都讓《生化危機2》變得更偏向於大衆化。

一款遊戲太過於硬核,比如遊戲中繁瑣的操作戰鬥,又或者寓意太深初看之下根本沒辦法明白劇情,這些遊戲可能會是一個好遊戲,但卻不會是一個好玩的遊戲。

將遊戲作爲藝術品的玩家,可能會喜歡這種類型的遊戲,甚至將其吹爆。

但大部分情況下,這些類型的遊戲都面臨一個很尷尬的境遇,那就是銷量營收太低。

畢竟大部分的玩家第一個目的不是問你這是不是一個好遊戲,而是問你這是不是一個好玩的遊戲。

所以這也是爲什麼硬核向的遊戲,有一些哪怕是被封爲神作,也沒有續作或者3A化的可能。

因爲它們並不是一款好玩的遊戲。

而《生化危機2》的改變,就是將其變成一個好玩的遊戲,而不是恐怖的令玩家生畏的那種遊戲。

不過在《生化危機2》裡面雖然有多人模式,但跟大部分FPS遊戲都跟風有喪屍模式不同,《生化危機2》裡面林佳一他們並沒有加入喪屍模式的意思,包括在後續的DLC內容更新中,都沒有這方面的意思。

主要還是因爲已經有《生化求生》在前了,而且本身《生化求生》跟《生化危機》還有劇情上的聯動,包括遊戲中的怪物以及人物皮膚在《生化求生》裡面都有。

在《生化危機2》推出一個喪屍模式,並沒有太大的意義。

遊戲發售一週,跟之前《生化危機》的表現相比,《生化危機2》中玩家的大數據表現顯然要出色多了。

根據系統的統計,達成了通關成就的玩家總共佔據了15%。

而海外版本的《生化危機2》楊晨則是依舊交給了UEgame方面進行宣發,在這上面三大都沒有過多的表示,畢竟在海外的宣發渠道上面,他們真的沒有UEgame那麼強大的實力。

同時就在《生化危機2》上線一週的時候,平穩運行的《生化求生》也在所有星雲遊戲玩家意外的表情之中,正式宣佈聯動《生化危機2》,推出新的劇情模式,講述克里斯、吉爾還有威斯克的故事,其劇情將會在新的PVE副本模式裡面公佈。

雖然已經蠻長時間沒有更新新的大版本內容了,但《生化求生》頻繁的小更新,以及新的模式玩法,一直讓其保持着活躍的生命力,跟當初的最高峰相比人氣下滑是不可避免的。

可活躍度以及月流水盈利,《生化求生》一直是排在榜首沒有絲毫的變動,就如同在《生化求生》出現之前網龍的《劍與魔法》一樣。

除了《生化求生》的聯動,包括漫畫方面也公佈將會推出威斯克的番外個人漫畫。

整個十二月,就彷彿是星雲遊戲旗下《生化危機》系列玩家們的狂歡月一樣。

看着網上《生化危機》玩家們興奮的樣子,《合金裝備》系列的玩家們躲在牆角半天說不出一句話。

在《合金裝備:原爆點》發售後,從楊晨在官博上面公佈了《合金裝備:幻痛》開啓預售,以及一系列折扣,包括《紅色警戒:世界大戰》中關於THE BOSS的獨立劇情的消息,就完全沒有《合金裝備》的消息了。

這讓他們這些《合金裝備》的粉絲玩家,有點難受。

他們唯一能夠希望的,那就是楊晨沒騙他們,《合金裝備:幻痛》真的快做完了。

對於《合金裝備》玩家們的怨念,楊晨完全不知道,現在的他除了進行開發遊戲外,也在準備接下來參加關於官方評選活動了,而在活動過後他就要爲自己的人生大事做準備,暫時將《合金裝備:幻痛》的活放一放了。

而遊戲開發團隊沒有他的領導,一些核心的任務也沒有辦法展開,這也是沒辦法的事情。

就當給公司裡面的衆人提前放個年假吧。

第四百零一章 新的想法(三更,自己祝自己這個老逼生日快樂)第四百四十九章 玩家就喜歡這種高難度第四百八十一章 兩種不同類型的開放世界第四十八章 哎呦,還不錯哦第六百五十九章 絲毫不慌,甚至還想要加倉第一千一百八十七章 對重置遊戲的新想法第七百四十七章 極致的暴力美學第三百六十四章 想法第一千二百二十八章 男人玩女號怎麼了?誰還不是個妹妹第一千零四十四章 《魔獸世界》第二百三十三章 求求你做個人吧!(3更求訂)第一千零六十七章 天堂在左,戰士向右第九百八十四章 遊戲上線第五百二十八章 新版本上線第七十六章 臥槽第二百九十三章 CG動畫第五百三十五章 誰手速慢了,誰就保護不了自己的家人第九百八十章 IP遊戲第五百九十九章 預告片上線第一百八十一章 不應該啊第一百五十八章 這雞,我不殺了!第三百二十四章 《刺客信條》第一百二十一章 這是下一盤大棋啊!第九百九十章 巨大的影響第七百八十三章 這優勢太大了啊!第一千一百四十六章 有需要,就叫醒我第三百三十九章 公主,你不配!第一百三十一章 玩過玩,鬧歸鬧,遊戲我們真的在做了!第四百一十六章 宣傳片發售!第七百三十二章 都說我卑鄙,那就將卑鄙貫徹到底好了第一千一百九十六章 說好的重置,怎麼變全新遊戲了!第四百零三章 寂靜嶺上線第九百八十六章 妹子能有皮卡丘重要?第八百九十八章 還好能讀取存檔第四百四十七章 容錯率(上一章標題,我又數錯了,內容沒問題)第一千一百八十三章 讓人感慨的結局第一百四十五章 發售檔期確定第八百九十九章 遊戲的角色在跟他對話?第一百一十五章 還有這操作!?(3更求訂閱)第三百六十二章 最後不會又成代工的了吧?第一百一十七章 這遊戲火不了多久了(求訂閱)第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第七百七十二章 用我們豐富的經驗擊敗他第一千一百三十三章 JACKPOT!第九百七十章 《模擬人生》劇本大賽第三百四十六章 沒打過?那肯定是死少了第七百零七章 接下來就是我的showtime了!第五百六十七章 怎麼沒人討論救公主的話題?第九百零五章 誰說我要做meta遊戲了?第九百九十八章 兩款RPG題材的遊戲?第三十一章 星雲工作室第九百四十三章 我這是血賺啊!第三百六十七章 這纔是主要的項目第七百八十八章 See,楊總See死他們!第三百五十三章 原來是這樣啊!第七百一十一章 我全都給算到了!第三百五十六章 畫餅?妥妥的!第一千二百零六章 馬里奧賽車第一千零三十六章 我,是不會成爲回憶的第七百四十章 絕對沒人比我更瞭解星雲遊戲了!第七百三十一章 這BOSS不是槍反老師吧?第五百八十九章 滾去跟《逃生》《寂靜嶺》做朋友吧!第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第四百二十三章 通關靠的就是隊友(三更)第七百八十六章 什麼叫老陰逼?這叫戰術!第九百二十四章 玩家的熱議第一千零五十三章 這種可以比拼操作的MMORPG才適合我啊!第五百五十九章 每次能玩到星雲遊戲的首發,真是太幸福了!第四百六十八章 多個結局第六百四十九章 《戰地》的主要魅力第八百六十六章 這怎麼跟你玩?第七百六十三章 果然,拖油瓶就是拖油瓶!第七百五十五章 我買,我買還不行麼!第一千零八十八章 被遺忘的遊戲類型第八百二十章 接下來的一切,我全看到了啊!第六百八十二章 宣傳片第六百二十八章 這些人以後都是我狩獵的好幫手,好夥伴啊!第六百九十八章 不賭了,以後都不賭了,我戒了第七百一十二章 血源詛咒第一千二百一十章 《馬里奧賽車》的設計概念稿第一千一百六十七章 爲什麼主角不是他們?第七百四十一章 四個打一個怎麼輸?A臉都贏了啊!第三十章 我真不是故意的第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第四十四章 被看衰了?(求推薦啦~話說挺肥的,可宰了~)第三百八十八章 多人模式第一百六十七章 有‘內鬼’!第二百零七章 這小子有點東西啊!第四百二十九章 淡淡的悲傷第五百二十六章 《龍鳳英雄》第七百五十九章 你知道什麼叫絕望麼?第七百六十四章 主線任務是把骨灰給揚了?第六百一十三章 魅力所在第二百八十八章 魔獸爭霸與地圖編輯器第一千零九十九章 發佈會第九百二十九章 歷史感的塑造第一百六十六章 3A級MOD!第八百四十三章 這太不文明瞭!第八百三十九章 給老子死!第九百零九章 我覺的此事必有蹊蹺
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