第一千二百五十章 宣傳預熱的準備

伴隨着時間的推進。

其餘幾家廠商的遊戲也是在爭先恐後的進行一個提前的預熱。

至於原因的話,那自然是爲了搶先在楊晨他們的新作之前上線。

畢竟從目前來看的話,楊晨這邊就是公佈了一張圖,距離遊戲上線應該還有挺長一段時間的。

而對於玩家的話,其討論的程度也沒有之前的那麼激烈了。

畢竟一開始的話,楊晨放出了一張圖,可以說是將大家的胃口都吊足了。

可關鍵是沒有後續的一個內容啊。

………………

而這個時候,星雲遊戲內部的VR遊戲體驗室裡面。

楊晨正帶着一個VR沉浸式的頭盔在那裡進行着體驗遊戲的內容。

目前《死亡擱淺》深層次的一個內容,還沒有進行開發。

主要還是進行遊戲玩法機制上面的一個開發。

《死亡擱淺》最核心的地方,就是在於其連接的一個理念。

其餘的一切都是爲鏈接這個設定而服務的。

包括遊戲裡面虛爆的設定,發生虛爆之後,將會在遊戲世界裡面遺留下一個巨大的坑洞,同時一定時間都無法通過這個大坑。

這本來是一個十分有個性的設計,因爲會給遊戲帶來很多的不確定性。

但同樣這種設定是牽一髮而動全身的。

所以夢境記憶中《死亡擱淺》中BT戰鬥的一個虛爆,仔細觀察的話基本上就會發現,都會是一個固定的位置,相差不會很大。

同時在一段時間後,地形也會慢慢的恢復原來的樣子,只不過很緩慢而已。

所以一般情況下,玩家都是會選擇進行避開。

聽上去很帶勁,但實際上游戲裡面的戰鬥內容十分的積累。

因爲遊戲中戰鬥部分被大大地弱化,玩家早已習慣在FPS遊戲裡射爆對手,在ACT遊戲裡享受連擊帶來的快感。

所以當玩家拿到一款3A大作時,往往期待的是激烈的槍戰、砍殺和對抗,因爲大部分玩家的潛意識裡都很不自覺地把遊戲性和戰鬥掛鉤,覺得一款3A怎麼樣也不能缺少爽快的戰鬥。

甚至就算是在一些線性劇情類的遊戲中,玩家大部分時間裡都是操控主角在殺殺殺。

而《死亡擱淺》裡面的確有射擊和對抗的元素,可是它們都被弱化到了極致,哪怕玩家是遊戲新手,在摸索過幾次後,都能輕鬆地解決掉米爾人和BT,可以說整個遊戲的戰鬥系統並未被賦予更多深度。

這顯然是有意爲之的一件事情。

在《死亡擱淺》中戰鬥只能算是服務劇情和設定的附屬品。

所以這也是爲什麼《死亡擱淺》爭議過大的一個原因。

而在遊戲裡面,《死亡擱淺》也是沒有如同其他類型的遊戲一樣,引用A—B的一個機制。

所謂A—B無非就是一個趕路的過程,玩家在節點A接受了一個任務,目標就是到節點B處去完成它。

大多數玩家在玩遊戲的時候,也都是更注重節點與結果,因爲預示着一場戰鬥、一個好的戰利品,觀衆需要衝突,因爲這是戲劇化的本源,玩家需要這些節點和結果來釋放情緒。

所以A—B這個過程往往會被遊戲開發者含糊帶過,變成一種枯燥的趕路,成爲玩家最爲忽視的部分。

諸如《荒野大鏢客:救贖》和《GTA》會在這個趕路的過程中穿插出色的人物對話臺本來緩解掉枯燥感。

而《死亡擱淺》則是把體驗的重心完全放在了A—B的整個過程上,讓節點的概念變得模糊、曖昧。

就如同現在楊晨所體驗到的一樣。

在一片崎嶇的山路上,楊晨此時此刻正在控制着山姆進行移動,目前還沒有解鎖載具,完全依靠的就是自己的雙手雙腳,而沿途全是參差不齊的地面。

隨着操縱山姆前進,楊晨視線中的畫面,開始了一個小幅度的傾斜,這是遊戲裡面的山姆失去平衡的表現。

隨後楊晨控制着VR手柄上的按鍵,重新控制好一個平衡。

“有一點不夠!表現力還差了一些。”

摘下VR頭盔後,楊晨抿了抿嘴脣,輕輕搖了搖頭。

在遊戲裡面,步行或者說趕路,就是遊戲最核心的一個體驗。

河流、山谷,玩家需要在遊戲裡面保持平衡,不好好選擇路線都會讓自己進退兩難,每一步都需要經過慎重考慮到底這樣走好不好,相比其它遊戲把主角做成無論在何種地形都能奔放自如的超人類。

在《死亡擱淺》裡的山姆只是一個不好好走路就會撲街的普通人。

簡單來說,在遊戲中,玩家大部分時間中情緒的醞釀與釋放都被糅合進了這個過程中,會因爲不慎撞上巖壁摔壞貨物小小沮喪一番,也會在穿過一條湍急的河流後感到舒暢。

而這也是《死亡擱淺》裡面最爲核心的一個內容,從而引導出後面整體的一個內容,對於遊戲的管理,進而與遊戲的設定鏈接掛鉤。

“還有更細緻一些的內容沒有實裝,目前體驗到的還不是完全的版本。”旁邊的林佳一笑着說道。

楊晨輕輕點了點頭。

隨後林佳一有一些奇怪:“不過遊戲戰鬥部分的內容不用做的更豐富一些麼?”

“不了,主要的核心內容體驗,全部是圍繞在鏈接這一塊的,高難度下增加米爾人與BT的一些戰鬥慾望就好了。”楊晨輕輕搖了搖頭。

是否讓遊戲的戰鬥內容更豐富,這個念頭也曾出現在楊晨的一個腦海中。

但隨後就被他否決了。

因爲這樣做的話,那《死亡擱淺》跟一般的FPS類射擊的遊戲,其實也是沒有太大區別了。

弱化戰鬥體驗,爲的就是讓玩家在遊戲中,去避免戰鬥。

這也更加體驗了遊戲中所傳遞的思想——連接人們,而非分離人們。

“目前一個進度的話,先進行一個宣傳的預熱吧,不過跟以往的遊戲,這一次宣傳上面有一點不同了。”楊晨伸了個懶腰道。

“嗯?”林佳一看向楊晨。

“因爲本身遊戲的一個內容,看上去像是一款開放世界遊戲,能夠帶來爽快的FPS體驗,但卻是恰恰相反的。”楊晨笑着說道。

前世《死亡擱淺》有如此大的爭議,跟這一點是分不開的。

遊戲的內容優秀麼?

十分優秀。

優秀的劇情,龐大的世界觀設定,還有精湛的演出效果。

還有遊戲中十分應景的音樂。

爲了能夠還原夢境記憶中,各種音樂搭配山姆趕路時帶來的那種意境,楊晨可以說也是廢了好大的功夫。

但這些東西,卻也不是人人都喜歡的。

那些抱着《死亡擱淺》畫面這麼牛逼,戰鬥內容一定爽到爆炸,玩起來肯定非常刺激的玩家,入手後就會發現他們好像上當了。

這遊戲怎麼就是送快遞?

戰鬥起來怎麼這就沒了?

這劇情CG動畫怎麼這麼長?

再然後,那就是《死亡擱淺》一點都不好玩,坑!

而這則是目標羣體的對位錯誤。

因爲這些購買的玩家,一開始就抱着主觀的想法去玩遊戲的。

他們是將《死亡擱淺》當成一款FPS遊戲去玩的,那自然得到的就是很弱的體驗反饋了。

當然這也是跟夢境記憶中《死亡擱淺》有些定位模糊的宣傳有關。

所以在這一塊,楊晨的話準備實誠一些。

第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第一千一百七十六章 冷酷無情康納醬第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第一百四十二章 你故意的吧!第六百零九章 這一波穩穩的第九百四十九章 角色的養成第七百二十四章 我武器呢?第二百四十章 生化危機2上線第四百二十九章 淡淡的悲傷第二百一十三章 三種結局第一千一百一十章 大亂斗的遊戲文化體現第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第二十四章 造不成威脅的第一千二百四十章 有一點好玩啊!第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第八百七十八章 這遊戲到時候玩家肯定會十分的友愛,並充滿善意第一千二百零七章 牛頭人?這破路你們都能飆車?第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第二百零二章 進修(3更,求訂)第四十九章 遊戲第一百三十七章 雞神的傳說(沒問題,章節順序改一下回來)第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第五百九十五章 這種‘熱愛’恐怖遊戲的主播,就很適合我們啊!第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第八百六十七章 能屈能伸,這是真男人的難度選項!第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性第七百六十五章 總感覺哪裡有點不對的樣子第一千一百七十七章 迫不及待的玩家第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第八百六十四章 竟然是遊戲MOD模組?第一千一百零七章 還有這樣的操作?第一千零一十三章 肯定最後是好劇情的第二百五十一章 年度最佳遊戲第一千零六十六章 幹特麼的聯盟!捶特麼的部落!第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第三百一十二章 ‘父慈子孝’第七百七十九章 FPS遊戲中的蹲蹲俠第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第八百四十一章 下一回合第九百一十章 怪我咯?第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第一千一百六十七章 爲什麼主角不是他們?第六百九十四章 開車?這個我賊熟練的!第八百一十六章 我這是善良,纔不是捨不得子彈第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第一百六十五章 愛的實驗室(3更求訂)第四百七十章 DLC,他快要lei了!第一百六十九章 打起來了第五百二十九章 風暴要火?第一千一百六十一章 死女主角這種事情,楊總幹不出啊第七百七十章 續作,有個錘子?第二十一章 聽你的第九十四章 遊戲發售第一千零三十八章 二週目的愛麗絲是重生者?第五十二章 公益遊戲第二百三十八掌 底氣(今天就2更了~)第四百五十六章 好快的刀第七百一十章 我們聯手吧!第二百七十一章 驚呆了的玩家第一千一百六十四章 星雲遊戲的又一款神作第四百九十六章 爲什麼我的結局跟別人不一樣?第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第八百六十六章 這怎麼跟你玩?第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第八百三十七章 《文明》第七章 人沒了夢想,跟鹹魚有啥區別?第十七章 遊戲反饋第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第三百六十八章 當初的楊總原來這麼快樂!第九百三十九章 還有刺殺元素?第一千一百八十章 難受啊,卡拉!第八百三十一章 其餘類型遊戲的可行性第五百八十九章 滾去跟《逃生》《寂靜嶺》做朋友吧!第一百六十章 逆增長的評分第一千零九十二章 這難道不是格鬥遊戲麼?第一百七十五章 生化危機續作與兩款新遊戲第七百七十四章 《絕地求生》第一千二百三十三章 關掉輔助駕駛,賽車變成碰碰車了!第一千零八十三章 安其拉開門任務第五百一十七章 楊總點麼?我發起的……第一千零九十三章 玩家與業界的好奇第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第九百零八章 艾登皮爾斯第二百七十三章 怎麼會有神抽狗這樣的存在?第四百一十四章 自己是那樣的人嘛?第四十九章 遊戲第四百九十六章 爲什麼我的結局跟別人不一樣?第五百二十三章 簡化遊戲門檻第一百零八章 《生化求生》(求訂閱)第一千零二十五章 第一個喜歡上的人第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第五百七十一章 重新定義開放世界第五百三十四章 他強任他強,我選託比昂第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰遊戲第三百三十八章 我回家啦!我回家啦!第四百七十二章 楊總,你做個人吧!第一百一十三章 這誰頂得住啊!
第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第一千一百七十六章 冷酷無情康納醬第七百三十三章 楊總的失算?不存在的!第一百四十二章 你故意的吧!第六百零九章 這一波穩穩的第九百四十九章 角色的養成第七百二十四章 我武器呢?第二百四十章 生化危機2上線第四百二十九章 淡淡的悲傷第二百一十三章 三種結局第一千一百一十章 大亂斗的遊戲文化體現第一千零三十四章 你,是我存在過的證明第四百四十二章 星雲遊戲掏錢了?第二十四章 造不成威脅的第一千二百四十章 有一點好玩啊!第九百九十九章 《仙劍奇俠傳》第八百七十八章 這遊戲到時候玩家肯定會十分的友愛,並充滿善意第一千二百零七章 牛頭人?這破路你們都能飆車?第一千零六十一章 BOSS都沒出好裝備,辣雞精英能出什麼第二百零二章 進修(3更,求訂)第四十九章 遊戲第一百三十七章 雞神的傳說(沒問題,章節順序改一下回來)第一百三十三章 有個錘子開發進度啊!?第五百九十五章 這種‘熱愛’恐怖遊戲的主播,就很適合我們啊!第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第八百六十七章 能屈能伸,這是真男人的難度選項!第五百七十二章 所有玩家都具有倉鼠屬性第七百六十五章 總感覺哪裡有點不對的樣子第一千一百七十七章 迫不及待的玩家第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第八百六十四章 竟然是遊戲MOD模組?第一千一百零七章 還有這樣的操作?第一千零一十三章 肯定最後是好劇情的第二百五十一章 年度最佳遊戲第一千零六十六章 幹特麼的聯盟!捶特麼的部落!第六百七十七章 艾派克遊戲:下次,我們一定能贏!第三百一十二章 ‘父慈子孝’第七百七十九章 FPS遊戲中的蹲蹲俠第四百一十章 旅遊?只是順帶的!採景纔是主要目的!第八百四十一章 下一回合第九百一十章 怪我咯?第二百四十三章 新VR遊戲想法的可能性第一千一百六十七章 爲什麼主角不是他們?第六百九十四章 開車?這個我賊熟練的!第八百一十六章 我這是善良,纔不是捨不得子彈第一百五十章 最懂男人的還是男人(3更求訂閱)第一千零七十六章 提里奧·弗丁老大爺就吃這玩意?第一百六十五章 愛的實驗室(3更求訂)第四百七十章 DLC,他快要lei了!第一百六十九章 打起來了第五百二十九章 風暴要火?第一千一百六十一章 死女主角這種事情,楊總幹不出啊第七百七十章 續作,有個錘子?第二十一章 聽你的第九十四章 遊戲發售第一千零三十八章 二週目的愛麗絲是重生者?第五十二章 公益遊戲第二百三十八掌 底氣(今天就2更了~)第四百五十六章 好快的刀第七百一十章 我們聯手吧!第二百七十一章 驚呆了的玩家第一千一百六十四章 星雲遊戲的又一款神作第四百九十六章 爲什麼我的結局跟別人不一樣?第四百八十二章 拒絕公式化開放世界第八百六十六章 這怎麼跟你玩?第六百零三章 你還能用RPG遊戲把我秒了不成?第一百三十一章 他打電話過來幹啥?第八百三十七章 《文明》第七章 人沒了夢想,跟鹹魚有啥區別?第十七章 遊戲反饋第五百七十九章 上門女婿與老岳父一家的故事第三百六十八章 當初的楊總原來這麼快樂!第九百三十九章 還有刺殺元素?第一千一百八十章 難受啊,卡拉!第八百三十一章 其餘類型遊戲的可行性第五百八十九章 滾去跟《逃生》《寂靜嶺》做朋友吧!第一百六十章 逆增長的評分第一千零九十二章 這難道不是格鬥遊戲麼?第一百七十五章 生化危機續作與兩款新遊戲第七百七十四章 《絕地求生》第一千二百三十三章 關掉輔助駕駛,賽車變成碰碰車了!第一千零八十三章 安其拉開門任務第五百一十七章 楊總點麼?我發起的……第一千零九十三章 玩家與業界的好奇第二百四十四章 要我一直笑嗎(三更,求訂)第九百零八章 艾登皮爾斯第二百七十三章 怎麼會有神抽狗這樣的存在?第四百一十四章 自己是那樣的人嘛?第四十九章 遊戲第四百九十六章 爲什麼我的結局跟別人不一樣?第五百二十三章 簡化遊戲門檻第一百零八章 《生化求生》(求訂閱)第一千零二十五章 第一個喜歡上的人第一千零八十四章 誰讓你們當鹹魚划水的第五百七十一章 重新定義開放世界第五百三十四章 他強任他強,我選託比昂第五百二十五章 來勢洶洶的鳳凰遊戲第三百三十八章 我回家啦!我回家啦!第四百七十二章 楊總,你做個人吧!第一百一十三章 這誰頂得住啊!