相比於前面在希臘神話中的經歷,給陳旭最大的感觸那就是這一作的《新戰神》即便是低難度下也不能夠輕鬆的割草了。
而是稍微的考驗了玩家的應對方法,如果死腦筋的莽過去,可以說是會吃大虧的。
比如能夠化身一堆類似蒼蠅的女巫,需要配合阿特柔斯的弓箭,將他打入僵直然後奎爺在揮着斧頭把它剁了。
渾身冰凍的亡靈戰士,需要赤手空拳的幹掉他們。
當然這還不是最爲主要的,讓陳旭比較意外的那就是奎爺的兒子,一開始被他當做北歐導遊,吉祥物的阿特柔斯在後續的戰鬥中越來越有用了。
這一點在見到了神秘的森林女巫,並且乘坐船隻來到了九界之湖見到世界之蛇後,這一部分的劇情就更讓陳旭有所感觸了。
之前的阿特柔斯最大的作用,那就是在戰鬥的時候大呼小叫。
‘父親,快起來!’‘父親,小心後面!’‘父親,你沒事吧?’看起來就跟一個吉祥物一樣。
戰鬥的時候也就那麼幾發弓箭,傷害還極低,還得要命中三箭才能夠打出硬直進行QTE。
最大的用處,那就是在奎爺見到了不認識的盧恩符文印記,以及看不懂的壁畫時喊一聲‘BOY,這些是什麼意思。’
但當抵達了九界之湖後,雖然奎爺還是不識字,面對看不懂的壁畫跟盧恩符文印記,還是會喊阿特柔斯來翻譯。
可是在戰鬥中,陳旭發現阿特柔斯的作用似乎越來越大了,比如除了在後面射箭之外,阿特柔斯能夠主動進攻怪物,而且在之前他給阿特柔斯升級加點後,現在阿特柔斯還能夠跟奎爺聯手進行輸出,而且看起來傷害還不低的樣子。
隨着遊戲劇情的推進,在幹掉了一個類似野人的BOSS之後,奎託斯他們前進的道路遇到了阻礙。
黑魔法阻擋了他們上山的道路,在森林女巫的告知下,奎託斯他們明白想要通過這個名爲黑之吐息的黑魔法,繼續朝着山上前進那就必須要前往精靈之國亞爾夫海姆找到世界之光才能夠照亮前方的道路。
而就是從這一刻開始,遊戲的劇情跟宏大的場面,已經逐漸鋪開了。
經過森林女巫的指導,一行人利用世界樹前往來到了精靈的國都亞爾夫海姆,只不過跟想象中的不同,就如同九界外其他的地方,突然不知道從哪裡冒出來無數亡靈戰士。
亞爾夫海姆中也陷入了戰爭,光精靈被無數暗精靈屠殺。
而相比於之前很容易幹掉的亡靈戰士,這些能夠在天上飛翔,速度極快的暗精靈就要難對付多了。
因爲就如同之前冰凍的亡靈戰士一樣,這些暗精靈很難被斧頭殺死,使用斧頭攻擊的時候,他們會用手上的武器進行格擋。
而且跟之前甩火球的亡靈戰士不同,暗精靈的遠程攻擊,火球會落在地上,然後過個兩秒鐘竟然會爆炸造成非常可觀的傷害。
每一次的戰鬥結束之後,怪物或者周圍都會有能夠補充血量的綠色結晶,但即便如此到達了亞爾夫海姆之後,許多場的戰鬥他還都是即便打完也是空血狀態。
尤其是在這裡遇到的第一個BOSS,一個岩石遠古食屍鬼,全身上下被石頭覆蓋免疫任何傷害,只有胸口的核心是弱點傷害,得配合上利維坦戰斧進行弱點攻擊。
一開始根本不知道該怎麼攻擊,硬生生死了好幾條命後,陳旭才發現原來在旁邊的阿特柔斯一直提醒他。
比如平常的時候,進攻岩石遠古食屍鬼無法造成傷害的時候,阿特柔斯會警告說他還沒有找到弱點。
而在岩石遠古食屍鬼釋放激光射線的時候,阿特柔斯則是會提示BOSS的弱點。
除此外還有許多的改變,慢慢的陳旭發現,這之前被自己嫌棄的導遊兒子,還真的挺好用啊。
而且不知道怎麼回事,似乎伴隨着劇情的推進他也開始成長起來了,攻擊也變得愈發強大了。
比如在跟暗精靈苦戰的時候,陳旭控制着奎託斯回頭瞄一眼,竟然發現阿特柔斯自己已經將暗精靈給打出了硬直狀態,就等着自己去處決了。
而且戰鬥過程中,阿特柔斯也非常的省心,根本沒有血條什麼的,從頭肛到尾。
並且面對未知道路的時候,阿特柔斯還能夠率先走在前面給奎託斯指路,就如同一個貼心小棉襖一樣。
“但總感覺好像有哪裡不對的樣子。”
累死累活的幹掉了一個頭上長角的特殊暗精靈,陳旭看着結束戰鬥正穿着粗氣的奎爺,然後又看了看旁邊扛着弓跟小學生春遊一樣興高采烈的阿特柔斯。
難度上面,陳旭也感覺到不同了。
雖然打起來依舊非常爽,但跟以前比起來,陳旭也感覺到挺費力的了,而現在他還只是普通難度。
最高難度的話,豈不是隻能夠跟阿特柔斯一樣,躲在後面扔斧頭?
暫時拋開心裡的想法,陳旭繼續推進着遊戲的劇情內容。
接下來奎託斯與阿特柔斯費勁辛苦來到了神殿的大門,不過這是一扇無法打開的大門,無奈下奎爺只能夠帶着自己的兒子另找道路前進。
而在這段路途中,無數的暗精靈出現在巢穴的橋樑上面,好在之前殺死岩石遠古食屍鬼後,從旁邊的寶箱裡面拿到了一個類似劍刃風暴的符文,裝備上釋放能夠進行三百六十度的旋轉攻擊,清理起雜兵還挺好用的。
但饒是如此,打起來還是有些費勁,依靠着奎爺的斯巴達之怒才硬生生的來到了目標光柱的面前。