伴隨着兩段預告片的放出,除了玩家對於遊戲業界中的人,震撼也不是一般的大。
網龍遊戲裡面,已經完成了VR自走棋開發的張毅達第一時間也看完了《合金裝備》的兩個預告片,相比於玩家他能夠很清楚的分辨,這的確就是用遊戲實機畫面渲染的過場動畫,行雲流水的電影鏡頭模式,一氣呵成的長鏡頭。
如果不看後面那一段一分半的短鏡頭剪輯的炫酷戰鬥畫面,光看這長達九分鐘的長鏡頭,張毅達真的會以爲這是某部即將要上映的電影。
“不是交互式電影遊戲的那種類型,而是一種全新的遊戲敘事的突破。”張毅達看着《合金裝備》的宣傳視頻心裡面想道。
他給予了很高的稱讚,雖然不能說這樣做沒有缺點,但對於注重故事的遊戲設計師們而言,這樣的一種遊戲鏡頭跟過場動畫的手法絕對是讓人驚掉眼球的。
普通不懂的玩家,看這個過場動畫的時候,只會感覺到很厲害挺有代入感,也挺精彩的。
但只有作爲遊戲設計師,有着豐富遊戲開發經驗的業內人,卻很明白這是怎樣的一種突破。
…………
在張毅達等一種遊戲業界的人士,跟玩家們一樣對《合金裝備》各種研究稱讚的時候,騰華的《外星危機》工作室裡面,米互幼有一點頭疼。
原本網上都是在討論他們遊戲的,雖然都是罵名但這問題並不大啊。
而現在伴隨着星雲遊戲發佈了最新的《合金裝備》的消息,這一下子玩家們的注意力全部都轉移走了。
這他們還怎麼蹭熱度啊!
後續想好的應對方針都沒有辦法實現了啊!
米互幼的臉色非常的不好看。
“老大,不如我們也推出一個新的預告片?就照抄他們的?”這時候手下有人給米互幼提議道。
聽見這話,米互幼的眼睛不由得一亮。
反正都是碰瓷,碰一個是碰,碰兩個也是碰,反正都已經決定抄了,那就貫徹到底咯。
“可以立刻準備!我先看一看《合金裝備》的宣傳片,然後再決定怎麼抄。”米互幼點了點頭,然後不屑的搖搖頭,打開了對方的網站。
十分鐘之後,米互幼一言不發的坐在電腦面前,看着已經播放完了的視頻。
他突然陷入了一陣迷茫。
這個宣傳預告片該怎麼抄?
看得懂倒是看得懂,首先遊戲畫質什麼的就已經被爆了,其次這個一鏡到底的長鏡頭,搭配上其中的諸多細節,這不是在《外星危機》裡面能夠玩得轉的啊。
首先是XOF士兵在雨夜中,登上飛機時甚至有些愉悅的BGM跟畫面形成了鮮明的反差比。
隨後BIG BOSS從懸崖下登山時,XOF標誌跟其身上的FOX標誌相錯的那一瞬間,帶來的矛盾期待值更是在《外星危機》裡面沒有辦法塑造的。
就算是碰瓷,那也得會碰才行啊。
你單純的來一出拙劣的複製,那對方只會把你當成小丑一樣,而且有珠玉在前你拙劣的複製品,怎麼可能贏下市場呢?
本身擁有不錯的素質,能夠對對方造成威脅,這樣才能夠拱起火,一味單純的碰瓷還是用劣作去碰瓷,這是不可能超越對方的。
這是米互幼從自己東家騰華身上學到的經驗。
別人做好了一個東西,你不說做的比別人還要出色,但至少要跟對方的品質有一戰之力,哪怕只是遜色一點點。
但現在?
照抄《合金裝備》的宣傳視頻?
不是他不想,而是他發現根本沒有辦法抄啊。
除非直接做一段CG動畫,但這跟他們的遊戲完全沒有辦法牽扯上關係啊。
…………
同時在星雲遊戲裡面,楊晨也有點苦惱,關於放出的這個《合金裝備》的宣傳預告,實際上只是遊戲開頭的一個序章過場動畫而已,只不過進行了一些後期的處理,至於之後那個一分半的短鏡頭剪輯,則是純粹用CG動畫來進行拍攝的了。
看着晚上異常興奮,在自己官博下面追問着遊戲什麼時候發售的玩家們,楊晨抿了抿嘴脣。
遊戲什麼時候發售?
看着官博下面十分熱情的玩家們,楊晨挺想跟他們說一聲,如果一切順利大概就會在下半年見面,但這種話說不得。
“不過感覺可以將遊戲分隔成兩個部分,先推出一個序章,省的到時候玩家們直接上來玩,沒辦法弄懂劇情。”看着網上剪輯完成的過場動畫,楊晨回憶着夢境記憶裡面的內容,自語着說道。
“而且序章的這一部分內容,基本上已經開發的差不多了,剩下的內容雖然才做了一點點,但卻能夠讓玩家們感覺到我們的開發進度很快。”楊晨越想越覺得有搞頭。
雖然是序章,但如果跟遊戲正線銜接的話,動不動就來個數年,這種時間跨度總會讓玩家感覺到有點不適應。
這樣單獨將遊戲分隔開來,能夠讓玩家更清楚的明白這是什麼樣一個類型的遊戲。
看着面前的遊戲畫面,楊晨給自己找了好多個藉口。
聽着楊晨的話,旁邊的王燁等人不由得汗顏。
“楊總,咱們這樣做真的好麼?”王燁看着楊晨道。
別人不清楚,但在星雲遊戲待的時間越長,跟着楊晨越久,王燁很明白眼前的這個男人可腹黑了。
比如已經轉到手遊部那邊的李然,整天被被《白色相簿》的玩家們寄刀片,以及言語威脅,餐的不要不要的。
《生化求生》的玩家們對着各種-90%的折扣剁手,還表示自己賺大了。
而現在還要把遊戲的序章給剝奪出來!
“序章的內容不夠多,所以我們肯定不能按照3A的價格來發售的啊,但到時候定價48元應該很良心了,而且這款遊戲跟一般的動作冒險類遊戲是不同的,所以這個序章差不多也是一個試玩版本,能夠讓玩家們清楚的明白,這是不是他們喜歡的菜啊,別到時候等了這麼長時間,發現這個遊戲不是他們喜歡的,從而由愛生恨變成我們的黑粉。”
既然已經決定了,那這個藉口就好找了,楊晨表示這全是爲了玩家們着想。
“而且玩家們實在是太想玩《合金裝備》了,我們這樣也能夠早點讓玩家們解饞啊。”楊晨想了想再補充了一句。
聽着楊晨的話,王燁突然覺得這話還挺有道理的。
看着正在工作的項目組成員,以及網上還在熱議《合金裝備》的玩家們,王燁爲他們感到了一陣默哀。
很快,你們就能夠明白一下什麼叫情感過山車了,請喜悅的天堂到悲傷的地獄。