102:霜刃未曾試(二)

電子寵物是由電子元件(硬件和軟件)構成的電子玩具,現在也指使用電腦或因特網服務器上運行的特定程序。頂, Wωω¸тTkan¸¢O

活得夠久的大魔導師們想必還能回憶起當年電子寵物是如何火爆的,儘管有暴露年齡之嫌。

爲什麼要拿出已經衰敗的不像樣子的電子寵物來?

陳俊對外的說法是,這個市場曾經相當龐大,但現在已經接近死亡或者是一灘死水,某些電子寵物手遊也只是打着懷舊旗號摟錢,摟一點算一點罷了。因此,他重新把這個龐大的市場開闊出來的難度肯定小於直接開闢空白市場,還不必擔心既得利益者圍追堵截。

……事實上,以上雖然不能算是純屬扯淡,確實屬於原因之一,但卻沒有說到點子上。

陳俊之前的遊戲,所有發佈在外的,其實裡面黑科技的成分都不高。他所使用的技術,都是這個時間已經有的技術。只不過這些技術被他使用出來的時候,都十分成熟,優化等方面也做的十分優秀,因此可以吊打市面上的一切公司。

同時,他的加密手段又十分先進,算是真正的黑科技級別。這個狀況雖然使技術外泄變得極爲艱難,反盜版反外掛反破解也輕而易舉。

於是,對於同行業的大鱷來說,技術手段依稀可辨,破解難度極高。資本固然貪婪,趨利避害,追求收益的特性也是十分明顯。於是,陳俊這邊的風險就小上不少。

可是這麼玩還遠遠不夠,陳俊並不滿足現在可以動用的技術。然而如果內核不動用黑科技。無法拿出升級版的成熟技術,受限於時代的話優化也不能做的太過於效果突出。可要是動了黑科技——真當地球上沒有聰明人嗎?哪怕破解不了。總有人能看出來裡面東西的技術含量的。

到時候等着陳俊的,估計就是偷不成就靠搶了。

兩次繼承系統遺產的陳俊固然全身上下有大量的納米機械。戰鬥力爆表,可是對於無節操的資本來說,簡直是‘還遠遠未夠班呢’。

於是,陳俊精挑細選了一項黑科技:簡單智能。這是智能計算機技術裡面的一項,在該科技樹裡屬於基礎位置。經過模擬現有水平的電子科技,陳俊得出的結論是——只要程序編譯足夠精簡,優化等等夠好,手機都能簡單支持簡單智慧邏輯分析。

這纔有了這款‘超級鏟屎官’。

而這一次,遊戲的加密手段反而屬於當前技術水平的優化版。也就是說。只要肯下功夫,暴力破解也是可以的。

沒錯,這款遊戲負擔着試探以及打基礎的重任。

陳俊考慮到對於智能產業的窺視自己必然無法應對,於是削減壓縮產品性能,對內核部分進行半加密,都是應有之意。陳俊確信自己已經將簡單智慧黑科技僞裝成數學天才的精簡邏輯算法。

這樣一方面可以作爲試探,一方面也是一個預防針。陳俊是不會放棄使用智能ai這樣一張王牌來作爲遊戲、軟件核心競爭手段的。於是這個小小的手機遊戲就是最好的試探,並且誤導世界對自己新技術本質的認知。以後若是再使用類似的技術,也會被認爲是數學的勝利。而非技術的革命。

爲了這款遊戲,陳俊還特意委託申請了大量專利。已經通過的有十七項,包含了三項核心和十四項迷霧專利,還有十一項不太順利。

所以無論如何。這款遊戲的推行在陳俊當年黯然回國以後,從鬼門關上回來的時候就定下了。唯一的問題在於,什麼時候放出來。

也正是因爲有這一重內幕。這款遊戲的推出勢在必行。甚至必須得是電子寵物——沒說的,這遊戲的賣點就是ai。就是如此光明正大的登場。

何況,它又那裡有這麼容易失敗呢?

當年電子寵物最大的缺陷就是它不能像現實寵物那樣活潑好動。只能模擬出部分狀態。陳俊的黑科技卻能化腐朽爲神奇,哪怕依舊受限於手機端的功能,它依然像個鮮活的生命。給予鏟屎官們愛的羈絆……

在陳俊看來,這款遊戲真正的難題最多就是手機遊戲製作完成後如何發行、如何運營等等才能達到最大化獲利效果。也許這個目標會因爲s.j目前的弱小、籍籍無名而遙不可及,可是要說失敗?

別開玩笑了,這遊戲開發成本這麼低,失敗也不容易。哪怕真的要失敗,也會是陳俊有意識的失敗——虧本投資,只爲打響遊戲名號引起注意。

2014年的手遊市場,也許會有很多玩家不接受智能創新,但只要有接受的休閒玩家這就沒那麼容易失敗。哪怕來自中韓兩國的業內人士(共計兩人)都在狂潑冷水也是一樣。

“超級鏟屎官”目前的版本里的核心賣點就是簡單智慧,陳俊不容許任何喧賓奪主的因素出現,所以被潑冷水也是情有可原。因爲遊戲目前的玩法都與手遊市場既定玩法不同。

1.0版本的“超級鏟屎官”講究的還是人機互動,給玩家一個專屬智能模塊,然後讓玩家自行培養專屬的的智能寵物。屠龍寶刀、激烈戰鬥、疲勞度和關卡也暫時不會出現——當前還是休閒模塊。

陳俊也許會推出幻想類寵物和戰鬥版本,但絕不是在一開始。甚至於有朝一日,開放飼養的寵物裡會有什麼小鹿、小獅子還有萌萌噠之類的幻象寵物——以他和s.m的合作關係,這個雙贏的合作並不難。甚至可能會專門出一個特典:偶像養成。

但這都是以後的事情了。試探與鋪墊纔是1.0版本的真正目的。

有了智能ai,很多東西才能真的活過來。而不是像重啓人生裡的ai一樣,令他費盡心思編寫僞人工智能,甚至不厭其煩的增加變量和影響參數,爲的就是提高可變性,讓npc看起來活一點。讓npc逼真、靈活、符合人物設定。

這款遊戲也許會不順利,也許會引來麻煩,但這確實是陳俊計劃中的s.j不可或缺的帝國基石。

ps:集裡妹子堂主加更一。

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