第52章 這遊戲算是讓你玩明白了

七點。

隨着玩家們陸續下線,官網也逐漸熱鬧了起來。

距離Alph0.3版本上線已經過去了12個小時,不管是已經預約還沒拿到資格的準玩家們,還是那些壓根兒就沒預約的雲玩家,都在等待着新版本的第一手情報。

楚光給夏鹽小妹妹送了個飯,然後便哼着小曲回了電腦前坐下,打開論壇開始窺屏。

看到的第一個帖子,就是垃圾君的。

【今天總算是確認了!廢棄工地北部三公里外的輪胎廠是一座掠奪者營地!人數大概在50到100之間!我本來想逮個俘虜回來的,結果他們人有點多,還好那些人明顯也被我嚇到了,我一巴掌拍暈了咬住我胳膊的狗,趁他們換彈的時候逃了。】

【媽的,那狗子差點把我尾巴給咬下來!這次碰到的掠奪者比上次兇太多了!】

楚光:“……”

這帖子裡寫的,咋和自己半小時前聽到的不太一樣啊。

楚光記得這傢伙不是說,沒主動招惹那些掠奪者麼?身上的傷是因爲回來的時候撞上了掠奪者的巡邏隊。

然而按帖子裡的說法,咋像是爲了逮個俘虜主動出擊了一樣。

這小子沒說實話。

楚光想了一會兒,搖搖頭。

算了,不重要。

最先發出來的帖子通常沒什麼營養。

對於垃圾君的那個掠奪者營地,論壇裡的老鐵們都聽他吹了足足快三天。結果蹲了三天的結果,卻是被幹的落荒而逃。

大家紛紛在樓裡表示無法接受。

戒菸:【人數到50到100之間是什麼鬼,到底是多少啊!你這個偵察兵當的,還不如個天線寶寶。】

伊蕾娜:【我脫了褲子不放屁,誒,就是玩兒。(滑稽)】

爺傲奈我何:【辣雞,不到一百個怪你慫個錘子!不會風箏一下?一次就殺一個,反覆幾次不就殺光了?呸,我在說啥呢,這遊戲特麼的根本就不存在!】

好名字都讓狗取了:【走位啊!菜!】

斯斯:【拿着特殊職業都錘不過小怪,太丟人了叭!不如給我來玩!】

撿垃圾99級:【???你特麼給我表演一下怎麼走位?草!連小怪都會戰術包抄,交替射擊,還會放狗你敢信?!】

戒菸:【我倒是想!你把號給我,我給你秀一下。】

撿垃圾99級:【我是嫩疊!】

帖子完全歪了樓,變成了蜥蜴老兄舌戰羣儒,像極了當初白給的鴉鴉和一衆玩家們對線的那會兒。

然而他無論怎麼描述當時的情況,都改變不了他在雲玩家們心中被打上了菜的標籤的事實。

或許,只有等以後出了拍照功能,才能爲他正名了。

楚光是很清楚那些掠奪者們的戰鬥力的。

這些人裝備或許不強,身體素質也不太行,紀律性差的像奇幻世界的哥布林,但巷戰天賦幾乎是點滿了的。

畢竟從廢土紀元的元年開始,這些人就沒停止過戰鬥,掠奪的基因早已經融入在他們的血液和骨髓裡,被傳承了無數代。

在垃圾君的帖子裡重溫了一下優美的普通話,楚光關掉了帖子,繼續在論壇裡逛了起來。

距離玩家們下線也有一會兒了,不少優質的內容已經開始涌現了出來。

最讓楚光意外的是,這些優質內容中涌現了不少他第一次見的新面孔。

比如一個叫“峽谷在逃鼴鼠”的ID。

楚光看了下他的個人資料,是Alpha0.2版本進入遊戲的新人。

根據歷史發言可以判斷,他是因爲流傳在單機遊戲圈子的都市傳說,通過朋友分享的鏈接找到廢土OL的官網。

一句話概括,也是個晚上比較閒的傢伙。

《鼴鼠快報:關於新版本的硬核觀察!雲玩家和萌新請繞道!》

“哈嘍大家好,我是你們的大鼻子鼴鼠,今天上線之後發現遊戲大改,製作團隊終於把他畫的大餅兌現了一小塊,我真是愛死新版本了!好耶!”

“先說結論:這次新設計的經濟系統我直接吹爆!雖然目前只有幾條簡單的供應鏈,但從一些細節上,已經足以窺見製作團隊的野心!他們確實在下一盤大棋!”

“不過這裡就不吹彩虹屁了,只是簡單的談一下我的發現,可能會給你們帶來一些幫助!”

【目前遊戲中公認的2條低門檻高回報的賺錢途徑,一個是燒水泥,再一個就是打獵。前者收入穩定,單人就可操作,但需要搶,因爲每天要的人手不多。後者收入不穩定,有裝備需求,而且幾乎無法單刷,想走獵人路線的話最好是組個有感知系的車隊!】

“燒水泥沒什麼技術含量,這裡只談獵人玩法!”

“一頭30公斤重的變異鬣狗,直接賣給糧倉能換5銀幣,費些時間屠宰能弄出來12公斤的生肉,瞬間價值40銀幣,是不是很神奇?”

“當然,這裡說的只是價值!價值!劃重點。”

“前哨站的糧倉不收生肉,只收未處理的獵物和能直接保存的風乾肉。並且和其他遊戲一樣,NPC的商店是存在買賣差價的,比如風乾肉,買一公斤需要5銀幣,但回收的話一公斤纔給1銀幣,五倍價差就問離不離譜!”

“自己打到的獵物做成風乾肉賣給NPC好歹還能多賺點,但如果是從NPC的商店買生肉自己熏製,搞不好甚至還會虧錢!”

“不過其實也還好啦,更離譜的我在別的遊戲裡都見過,這不算什麼。尤其是線上遊戲,1000遊戲幣買來的東西只能賣1遊戲幣都是基操。這個遊戲策劃的高明之處就在於,利用NPC商店買賣商品的差價,鼓勵玩家之間進行交易,而不是從NPC那裡購買庫存。”

“這裡提供一個小小的思路,狩獵小隊可以找一兩個玩家合作,將獵物自己屠宰,製作成風乾肉和毛皮。”

“一部分風乾肉可以按照低於糧倉的售價賣給玩家,一公斤切十份,賣1~9銀幣看你自己,也看其他玩家的錢包。賣不完也沒關係,天黑之前甩賣給糧倉處理掉,還能再賺一筆。”

“這番操作下來,雖然會多花點時間,但一頭變異鬣狗的理論收入至少也能翻一倍,豈不美哉?”

“另外再引申一下,根據我的研究,其實跑商也是一個玩法,只是目前來看操作難度較大,且無利可圖。NPC商店購入一公斤燻肉需要5枚銀幣,運到布朗農莊能換5公斤穀物(理論上)。而後者運回前哨站,居然僅值5枚銀幣!而且這還是NPC商店的售價!收價會更低!不管賣給NPC還是玩家,都血虧。”

“考慮到當前資料片名字是“凜冬將至”,估計製作組的測試重心也不在貿易系統上。我非常期待下一個版本,製作組能重點開發一下貿易系統。”

“沒有出口只有內銷的經濟系統是不完整的,通過關稅和物價來平衡生產與進出口的關係不是更有意思嗎?請製作組考慮一下吧!如果服務器CPU允許的話!”

楚光看完了帖子,點了個贊,但沒做任何評價。

想法很好,但現階段意義不大。

鍵盤經濟學家們常常陷入理想主義者的誤區,過度的宏大敘事其實並無助於解決眼下的問題。

站在策劃和玩家的角度,這個豐富遊戲可玩性的意見確實不錯。

但站在404號避難所管理者的角度,就是另一種情況了。

對於楚光來說,避難所裡的每一樣東西,甚至包括玩家們的身體都是他的,他又爲什麼要讓他們拿着自己的東西,去和自己的鄰居做買賣?

除非他們能做的比自己更好。

但這顯然是不可能的。

就連楚光自己也常常因爲口音的問題,受到貝特街的部分拾荒者們的排擠和猜疑,並且由於對行情、規則的不瞭解,就算空有前世銷售的經驗也根本無法施展。

這裡是廢土。

一個由人渣和惡棍組成的反烏托邦集合體。

比起循規蹈矩的銀行家或者經濟學家,搞船銷的敗類和販賣不良金融衍生品的騙子會混得更好。

放任玩家去和這些土財主們做買賣,不說能不能正常發揮1%的口才,就算髮揮出來了又如何呢?

不如多帶條槍過去。

楚光忽然有些理解貝特街的老水蛭——哦不,老鎮長了。

這傢伙確實不是什麼好東西,吃相也有夠難看的,剝削更僅僅只是爲了享樂,對貝特街的未來毫無長遠規劃。

但真讓拾荒者們自己跑去和商人們交易,那些可憐人們只會被壓榨的更慘。

這不僅僅是愚昧的問題。

只有天真到一定程度的人才會認爲,來自巨石城的商人會比遠郊鄉下的土財主更仁慈。

這就像在比較蝙蝠和水蛭,哪個更能吸一樣。

“鼓勵玩家與土著勢力交易沒有意義,每一筆涉及出口的大宗交易都必須在監管下進行。比如組建固定商隊,籌劃路線與交易品種,掛牌商品價格,由玩家擔任護衛負責運輸,NPC負責交接,回報五五或者三七……這樣也能照顧一下不那麼硬核的玩家,簡化交易流程。”

“不過關稅確實是個好主意,這個可以記一筆!未來可以根據現實需要,酌情考慮允許外面的NPC直接參與玩家們的市場……前提是以物易物,或者使用避難所的貨幣。”

並且在監管下。

“自由貿易?”

“呵呵。”

“等我需要你們去打架的時候,自然會告訴你們和誰自由貿易的。”

除了“峽谷在逃鼴鼠”發的攻略貼,還有土木狗開貼交流蓋房子技巧,冶金工科狗們探討如何利用有限的材料高效鍊鋼。

有的人聊着聊着就把鏈接扔去了N站A島,換了個地方繼續聊,最後意外的給網站引來了不少新流量。

關於“完全沉浸式虛擬現實網遊”的都市傳說,正有不斷膨脹地跡象。雖然絕大多數人都當做是口嗨出來的設定,但也有小部分人當真,抱着半開玩笑的心態點了預約的按鈕。

預約人數,正在平穩增長。

只是讓楚光比較意外的是,平時人氣最高也“最懂自己”的來日方長,這次居然沒有在論壇上分享遊戲心得。

真是太陽從西邊出來了。

就在楚光在論壇裡逛着的時候,牛馬俱樂部羣裡也是熱鬧的不行。

雖然這些天光哥都沒冒泡,但羣裡的話題基本上都圍繞着廢土OL。

至少早上是如此。

老白:“方長,官網的看到個帖子你看了嗎?就是大鼻子鼴鼠寫的那個。”

狂風:“人家叫峽谷在逃鼴鼠。”

老白:“不重要!”

方長:“看到了,那帖子提出的方法有點意思,但意義不大。”

老白:“啊?我感覺還行啊!直接賣給NPC一頭獵物就賺5個銀,找個人屠宰風乾一條龍搞下來,價值至少翻一倍有木有。”

方長:“呵呵,理論是理論,但他忽略了貢獻點的存在。”

夜十:“啥意思?”

方長:“你可以把公民身份理解成深市戶口,貢獻點是落戶積分。”

狂風:“絕,你這個比喻有點騷……”

方長:“一個意思。現在所有玩家裡,除了咱們幾個升級了公民之外,也就幹木工的蚊子和做衣服的藤藤估計勉強能湊夠2000點。換句話說,除了這六個人,其他人都需要刷貢獻,升公民,其次纔是賺錢。”

升了公民才能買地。

就算是傻子都能看出來,越早下手買到的地段越好。

方長:“考慮清楚了這個問題,再來分析其他的。你覺得這六個人裡面,誰比較適合當屠夫?你們有屠宰經驗麼?”

老白:“呃,這確實是個問題。”

夜十:“不是,我就想問,屠宰很難?”

狂風:“……但凡去超市買過菜的人都問不出這種話。”

方長:“夜十還在上學,沒什麼生活經驗正常。只說那個攻略貼提到的方法,目前來看是不太可行的。我們需要再找一個銷售,一個屠夫,六個人分收益,未必會賺更多。”

“其實我早就算過這筆賬,只是沒說而已。等到那個西紅柿炒蛋升到公民,我們倒是可以試着找他談談合作,雖然我覺得不用抱太大希望。”

夜十:“爲啥?”

方長:“你傻,人家爲啥和咱們合作?攢夠錢買塊地,自己開個飯館,順帶着接下屠宰生意不香嗎?”

老白:“臥槽!你這麼一說,要是會點屠宰和做飯的手藝!在這遊戲裡簡直賺爆啊!”

方長:“只能說現階段是,再等等就未必了。”

方長:“咱們的第一要務還是升級,然後是升熟練度。生活職業玩法在任何開放式遊戲裡,初期都是比較容易賺錢的,但到了中期後期,第一梯隊永遠是那些真正的強者!”

狂風:“哎,遊戲這東西算是被你玩明白了……我一直想不通,你爲什麼不去當職業玩家。”

方長:“以前是沒機會,現在嘛,呵呵,我感覺機會來了。”

撿垃圾99級:“大佬!請收下我的膝蓋!”

WC真有蚊子:“也帶我一個啊!”

方長:“可以啊,哈哈!咱們都是一個羣的,以後公會就叫牛馬俱樂部好了!”

老白:“咳咳,要不還是改個名?”

夜十:“改啥啊,這名字多好聽。(滑稽)”

方長:“改不改名無所謂。不過我說一句,蚊子你的貢獻應該快夠了,但垃圾君這幾天都在打野,估計還差一點。你們現在第一要務是升公民,升到了公民然後攢錢!咱們到時候拼個團,把房子直接蓋復活點正前面,一樓做沿街商鋪,二三樓做隔斷一人一個大標間,豈不美哉?”

老白:“以後那就是咱的公會據點了!(激動)”

WC真有蚊子:“老哥穩!”

撿垃圾99級:“6666!”

戒菸:“草!好特麼想玩啊!!!T.T”

-

(感謝“大綠棒子就花生”的盟主打賞!~~~~)

第761章 沼澤地的研修會與南部海域的劇變第297章 過去,現在,未來第377章 黑暗中的殺機第267章 65號街阻擊戰!第40章 升級與新的天賦第472章 這遊戲還真有BUG??第495章 正好湊一桌麻將第511章 即將散去的風暴第812章 聯盟外事部門的日常第783章 血流成河第150章 炮擊與傷亡第122章 任務:解放貝特街第888章 永夜港的大魚有點多第414章 恐怖的基建能力第57章 廢土上的第一片雪花第372章 那個總是被您灌到不省人事的男人第314章 勇士行動!第813章 永遠走在版本的前面第735章 斷刃山之戰!第817章 連鎖反應第65章 alpha0.4版本更新!夜間系統上線!(3/4)第619章 非正式更新第84章 裂爪蟹!危險種出現第186章 逼死強迫症的彩蛋第178章 你的主意不錯,下次更新的時候我考慮考慮第903章 人口大遷徙第117章 希望我們的鄰居可以餵飽那些豺狼第1024章 被裝到了!第721章 計劃總是趕不上變化第673章 這兒果真遍地都是黃金!第493章 處置戰利品第1049章 攻入“天國”第1013章 兩條路第887章 蛇真出洞了第322章 看來連老天都站在我們這邊!第306章 利刃出鞘!(新年快樂!)第747章 決定這片土地命運的決戰!第883章 傷疤第679章 “藝術”是第一生產力第1023章 連接天空的“塔”!第111章 蜂鳥!以及拍賣活動!第596章 破紀錄了!第42章 請自重一點!第332章 就算是兩萬頭豬,也得抓一會兒吧?第738章 那填滿血肉的山洞第645章 我真是管理者!第975章 勝利的豐收第16章 沙盒遊戲的玩法第1064章 止步於新手村的“大反派”請一天假第500章 他們都將敗倒在我們的手下!(第二第864章 狼與蛇與狗第64章 壓箱底的絕活兒(2/4)第775章 內戰的尾聲第818章 被人截胡了?第1042章 虛空的贈禮第172章 D級人員與學院的情報第1020章 一瞬五光年第77章 第五批小萌新第612章 將驅散一切的陰霾第318章 這遊戲公司的業務也太廣泛了吧!第155章 NPC快不夠用了第809章 好人在亂世中是活不長的第341章 還真是外星人做的遊戲?!第639章 再見了,我素未謀面的同類第791章 “沒有人比我更懂阿光”第665章 我們是不是在哪裡見過第362章 有朋自遠方來第44章 來自鄰市的商人第249章 商會的雛形與紅河鎮的消息第531章 爸,借點錢我!第642章 Beta0.6版本!子實體養成系統!第986章 太空墳場第490章 延長了機身和翼展,取消了發動機第646章 自修復材料!第1046章 審判之日第647章 我們可以在彷徨沼澤設立一個特區第898章 永夜港的大魚第732章 來都來了,留下來幹活兒得了第882章 持久戰第63章 大魚吃小魚,小魚吃蝦米(1/4)第937章 “決戰使命”第534章 卡牌大師楚光第255章 資料片結算!交易與外儲!第844章 野心的火焰第131章 76號街的遭遇戰!第271章 可以回收利用的不只是垃圾,當然也包括屍體第764章 百越公司上市!第659章 這注定是一場沒有結果的等待第四章 楚光與棒棒糖第220章 美食大作戰!第24章 從現在開始,你就是避難所的廚子了!第205章 冬柳營地的激戰!第991章 “幽靈”第223章 突襲!動員!第897章 路人玩家的戰鬥力第1053章 教授第916章 文官集團的投桃報李第290章 叢林兵團與燃燒兵團的首戰!第396章 十二個黑箱與來自沙漠的使者
第761章 沼澤地的研修會與南部海域的劇變第297章 過去,現在,未來第377章 黑暗中的殺機第267章 65號街阻擊戰!第40章 升級與新的天賦第472章 這遊戲還真有BUG??第495章 正好湊一桌麻將第511章 即將散去的風暴第812章 聯盟外事部門的日常第783章 血流成河第150章 炮擊與傷亡第122章 任務:解放貝特街第888章 永夜港的大魚有點多第414章 恐怖的基建能力第57章 廢土上的第一片雪花第372章 那個總是被您灌到不省人事的男人第314章 勇士行動!第813章 永遠走在版本的前面第735章 斷刃山之戰!第817章 連鎖反應第65章 alpha0.4版本更新!夜間系統上線!(3/4)第619章 非正式更新第84章 裂爪蟹!危險種出現第186章 逼死強迫症的彩蛋第178章 你的主意不錯,下次更新的時候我考慮考慮第903章 人口大遷徙第117章 希望我們的鄰居可以餵飽那些豺狼第1024章 被裝到了!第721章 計劃總是趕不上變化第673章 這兒果真遍地都是黃金!第493章 處置戰利品第1049章 攻入“天國”第1013章 兩條路第887章 蛇真出洞了第322章 看來連老天都站在我們這邊!第306章 利刃出鞘!(新年快樂!)第747章 決定這片土地命運的決戰!第883章 傷疤第679章 “藝術”是第一生產力第1023章 連接天空的“塔”!第111章 蜂鳥!以及拍賣活動!第596章 破紀錄了!第42章 請自重一點!第332章 就算是兩萬頭豬,也得抓一會兒吧?第738章 那填滿血肉的山洞第645章 我真是管理者!第975章 勝利的豐收第16章 沙盒遊戲的玩法第1064章 止步於新手村的“大反派”請一天假第500章 他們都將敗倒在我們的手下!(第二第864章 狼與蛇與狗第64章 壓箱底的絕活兒(2/4)第775章 內戰的尾聲第818章 被人截胡了?第1042章 虛空的贈禮第172章 D級人員與學院的情報第1020章 一瞬五光年第77章 第五批小萌新第612章 將驅散一切的陰霾第318章 這遊戲公司的業務也太廣泛了吧!第155章 NPC快不夠用了第809章 好人在亂世中是活不長的第341章 還真是外星人做的遊戲?!第639章 再見了,我素未謀面的同類第791章 “沒有人比我更懂阿光”第665章 我們是不是在哪裡見過第362章 有朋自遠方來第44章 來自鄰市的商人第249章 商會的雛形與紅河鎮的消息第531章 爸,借點錢我!第642章 Beta0.6版本!子實體養成系統!第986章 太空墳場第490章 延長了機身和翼展,取消了發動機第646章 自修復材料!第1046章 審判之日第647章 我們可以在彷徨沼澤設立一個特區第898章 永夜港的大魚第732章 來都來了,留下來幹活兒得了第882章 持久戰第63章 大魚吃小魚,小魚吃蝦米(1/4)第937章 “決戰使命”第534章 卡牌大師楚光第255章 資料片結算!交易與外儲!第844章 野心的火焰第131章 76號街的遭遇戰!第271章 可以回收利用的不只是垃圾,當然也包括屍體第764章 百越公司上市!第659章 這注定是一場沒有結果的等待第四章 楚光與棒棒糖第220章 美食大作戰!第24章 從現在開始,你就是避難所的廚子了!第205章 冬柳營地的激戰!第991章 “幽靈”第223章 突襲!動員!第897章 路人玩家的戰鬥力第1053章 教授第916章 文官集團的投桃報李第290章 叢林兵團與燃燒兵團的首戰!第396章 十二個黑箱與來自沙漠的使者