小唐老師跟謝文俊說要問一問深圳的那個歌舞團那邊她可不可以不去其實她連問都沒問就把這事給推辭了因爲她和謝文俊現在的關係又進了一大步關係有了大的進步小唐老師的想法也有了一個極大的改變做了真正女人的小唐老師現在情願留在自己男朋友身邊至於她那個小小的心願與跟謝文俊在一起的甜蜜相比起來就算不得什麼了讓它隨風飄逝也好。深埋心底也罷總之都不重要了。
小唐老師最後還是沒有回到學校而是徹底的把工作給辭了轉行在恆基地產裡做起了媽媽李玉玲的下屬跟着李玉玲學東西李玉玲雖然願意女兒跟着自己學東西但對於她放棄了自己的專業卻覺得有點可惜。
小唐老師倒是不這麼想她覺得人一輩子除了幹壞事什麼都嘗試一下不是挺好一塵不變的終生制職業也不適合她的性格。有條件了偶爾換換工作環境轉一轉行人還會保持年輕一種心理狀態上的年輕。
欲打“戀愛麻將”最大的難題唐心現在也跟謝文俊親密無間了巧巧和袁佳雖然心裡有些小想法但也默許了這種多角關係的存在。謝文俊的愛情全面開花整天都春風滿面的做起事情來也精力十足除了上學他就把主要的精力都放到了自己的事業上因爲在不知不覺間。1998年已經緩緩到來。
在謝文俊地前世記憶裡1998年國家除了在對外經濟方面因爲受亞洲金融危機的影響出口增長有所減緩又受國內需求等因素的制約進口有所下降。國內整體的投資環境都趨於一個良好的展態勢尤其是互聯網行業。
1998年對於謝文俊是重要地一年因爲謝文俊要在這一年裡把自己的科技公司往資本市場方面展因爲互聯網行業的非理性“泡沫”已經開始升溫靠網絡科技概念大筆“圈錢”的時機已經來臨。
照目前國內整個互聯網展的情況來看這種非理性的“泡沫”經濟應該會比前世來得要更早一些“聚聯在線”在國內互聯網上掀起了網絡遊戲的軒然大波繼而連鎖帶動了其仙一些有關於至聯網方面內容的熱度升溫前世1999年中國資本市場轟轟烈烈的大炒網絡科技概念地“519”行情也許會提前來到。所以謝文俊得提前做好這方面的準備。這趟千載難逢的渾水不可不趟。
聚聯科技公司裡地王文京和皮蓬領銜的財務軟件開小組目前正積極的爲中石化、寶鋼等世界5oo強的”級大航母”改良財務軟件而由鮑嶽橋主持的“聚聯在線”網絡棋牌遊戲則在1998年1月底正式收費運營。
謝文俊在前世1998年的時候已經是一個經常輾轉於各大聊天室以及bbs也小網民了。他記得前世地1998年國內互聯網用戶好像也就六十多萬戶這還是到了年底得出來的統計數據所以謝文俊估計按照前世的這種情況這時候國內的互聯網用戶大概也就四十到五十萬戶左右可今世實際上的數字卻大大過了他的這一估計。
皮蓬找電信局地熟人打探得知“聚聯在線”網絡棋牌遊戲正式上線的那時候。國內地互聯網用戶已經有了約七十萬戶。截止1997年年底已經突破了一百萬戶是前世的兩倍有餘這樣成熟的外部環境爲“聚聯在線”網絡棋牌遊戲的收費運營打下了一個良好的基礎。
有了一個相對成熟的外部環境當然也得內部環境適於才能配合收費運營“聚聯在線”網絡棋牌遊戲的id註冊人數從剛開通id註冊十天以後的七萬人。到了上線一個月後的十五萬人又到了1997年年底的三十二萬人。這時候已經佔了國內互聯網用戶的近三分之一平均每個月都有七萬人左右的註冊用戶在增長而且一個月比一個月人多有這樣龐大且樂觀的數據支撐此時不收費運營更待何時更何況“聚聯在線”網絡棋牌遊戲如果再不產生效益勢必會影響聚聯科技公司往資本市場展的計劃因爲單單靠一個不太成熟的財務軟件是遠遠不夠的。
“聚聯在線”網絡棋牌遊戲的點卡分銷謝文俊也借鑑了前世的經驗由於“聚聯在線”在互聯網上的火爆全國各個城市的正版軟件經銷商幾乎都是主動尋求成爲點卡代理的不僅這樣因爲這時候銀行卡的使用還不普及在線充值業務的開展有一定的阻礙所以謝文俊還利用壹侶便利在全國皆有分店的優勢把“聚聯在線”網絡棋牌遊戲的點卡分銷到了全國各個城市的報刊亭以及電話卡批點使得“聚聯在線”網絡棋牌遊戲的註冊用戶欲購買點#也極爲方便。
謝文俊還積極的見縫插針。只要利於“聚聯在線”網絡棋牌遊戲推廣的事情他都不放過不管收費運營以後的實際情況如何“聚聯在線”網絡棋牌遊戲在國內互聯網當中的熱度都不能降低而是要越炒越熱吸引越來越多的“眼球”關注於它所以只要與科技有關的知名企業不僅僅侷限於互聯網方面。謝文俊都讓皮蓬和他們主動聯絡尋求合作。
在“聚聯在線”網絡棋牌遊戲積極尋求合作的過程當中聯想和方正兩大國產肥品牌率先成爲了它的合作伙伴特別是聯想只要一有新型號的品牌機上市促銷大禮包當中就必定包含了一個“聚聯在線”網絡棋牌遊戲地終生會員賬號。一個是國產計算機的強勢品牌另一個是互聯網行業驟然躍起的黑馬。兩者的合作對雙方都有極大的好處。不僅這樣買計算機贈送當今網絡上炙手可熱地遊戲終生會員賬號。對國內互聯網用戶的增加也有了一定的推進作用形成了一個良性展的循環。
“聚聯在線”網絡棋牌遊戲收費運營以後先開通了一些會員的特殊權限特殊權限一開通就吸引了大批id註冊用戶購買點卡升級成爲會員隨後又繼續開通的聚聯幣遊戲專區競技遊戲的輸贏都以聚聯幣這種特殊分值來計算還有一些什麼鮮花、令牌、遊戲組織等等總之謝文俊一開始就已經把“聚聯在線”網絡棋牌遊戲弄得跟前世後來的”聯衆世界”幾乎沒什麼兩樣了。
遊戲的完善帶動了效益地展“聚聯在線”網絡棋牌遊戲正式收費運營兩個月後。所創造的利潤就令聚聯科技公司的員工們振奮不已不僅是自己公司地員工其他一些以前不看好網絡遊戲能創造效益的遊戲製作公司都對“聚聯在線”網絡棋牌遊戲這種新穎的運營模式感到驚歎。不少當初被那幾個法國留學生推銷過這款網絡棋牌遊戲的遊戲製作公司都後悔自己眼光太短淺沒有把它給拿下。
這些遊戲製作公司後悔謝文俊心理卻清楚着呢就算那幾個法國留學生的這款遊戲當初被他們買下他們也不知道拿着它該如何搗騰。放到互聯網上不虧錢就算好了。要指着它賺錢。幾乎不可能因爲這時候他們沒有任何一個公司會清楚這放在互聯網上的遊戲應該怎麼樣運營應該怎麼樣讓它產生效益這可都是謝文俊在今世地“獨門絕技”別人往哪兒學去。
原來網絡遊戲可以這麼做啊原來網絡遊戲比起單機遊戲來一點也不遜色啊。原來網絡遊戲真地可以賺大錢啊國內的遊戲製作公司在看到”聚聯在線”網絡棋牌遊戲的成功例子之後。大部分都爲自己公司將來的展定下了一個在謝文俊看來虛而不實的目標把重點放在網絡遊戲的研方面。
謝文俊之所以覺得這些遊戲製作公司地目標虛而不實是因爲他們都還沒學會走就想先學跑“聚聯在線”網絡棋牌遊戲是如今國內第一款能在互聯網上讓網民們娛樂的遊戲也是第一款收費運營並且產生利潤地網絡遊戲它也是謝文俊從別人手中徹底買斷過來運營的而不是自己研的。
謝文俊記得前世那些網絡遊戲展初期的圖形網絡遊戲從最開始的《笑傲江湖》、《網絡創世紀》到後來的《萬王之王》、《石器時代》、《網絡三國》再到創造了中國網絡遊戲行業最大一個神話的韓國網絡遊戲《傳奇》都是別人研然後國內的公司再拿過來代理的所以就憑那些只搗騰過單機遊戲的遊戲製作公司他們現在怎麼可能有能力自己搞研兼運營而且他們如果是靠自己的新穎創意把自己公司的單機遊戲做一做改良研往網絡遊戲那方面展興許還能撞出一些火花。
因爲現在的互聯網行業也是一個出奇制勝的行業誰新誰奇誰也許就能成功可他們幾乎都是照搬硬套學着“聚聯在線”的模樣搞起了網絡棋牌競技遊戲的研在“聚聯在線”網絡棋牌遊戲正式收費運營的時候就同時有了幾家類似的競技遊戲掛到了互聯網上小貓兩三隻跟“聚聯在線”根本沒得比因爲網民人氣都在“聚聯在線”那兒呢憑這一些要人氣沒人氣要內容沒內容的網絡競技遊戲要想收費運營創造效益沒個百八十年熬到“全民皆網”的那一天根本不可能謝文俊心想這些遊戲製作公司有這精力來模仿還不如好好幹好他們單機遊戲的本行呢。
互聯網行業有一個最大的特點就是要起起得快要死死得也快”聚聯在線”網絡棋牌遊戲正式收費運營以後同樣火爆不少風險投資基金就瞄準了它有國內的也有國外的其中聲勢最響的就是海虹集團。
海虹集團是國內一家著名地房地產企業。同時也是謝文俊前世網絡科技概念火爆時候的積極參與者海虹集團在中國a股市場的股票“海虹控股”在大炒網絡科技概念時候曾一度成爲網絡科技股票的領頭羊風向標其當時火熱的程度一點也不亞於神話股“億安科技”雖說當時都在炒概念。上市公司布地消息裡虛的東西比較多但“海虹控股”比“億安科技”要實在得多幾乎沒有太多假話說投資哪個網遊就真的投資了哪個網遊一點兒也不含糊。
海虹集團在謝文俊前世投資過的網絡遊戲有剛開始的《笑傲江湖》以及後來的《a3》而且連謝文俊前世著名的網絡棋牌站點“聯衆世界”後來都是它旗下的產業這兜兜轉轉一世過來海虹集團如今又瞄上了聚聯科技公司的網絡棋牌遊戲“聚聯在線”。真可謂是萬變不離其中啊。
海虹集團從“聚聯在線”網絡棋牌遊戲開始收費運營地時候就派人來林溪與聚聯科技公司洽談合作事宜了從剛開始的提出的一千萬投資被謝文俊拒絕了以後。到最後地三千萬投資。這時候皮蓬等人都以爲謝文俊當時是嫌一千萬太少所以吊起來賣一賣現在海虹開出了三千萬的價碼他肯定會高高興興的接受這一筆投資因爲這筆賬再怎麼算都划得來運營網絡遊戲的其中一個目的不就是爲了吸引大額的風險投資麼。可這三千萬幾乎算是白送地真金白銀再度被謝文俊給拒絕了。
謝文俊拒絕地原因很簡單。“聚聯在線”如果接受了海虹集團的這筆投資不論投資數額的大小海虹肯定要取得公司的控制權這樣一來就不方便公司將來的展謝文俊就不是一言堂了海虹出了大錢。就得聽人家的這樣和謝文俊當初打算運營網絡遊戲地初衷不一致。
還有一個更爲重要的原因就是謝文俊自打決定靠“聚聯在線”網絡棋牌遊戲投身互聯網這一行業開始。就沒打算長期把“聚聯在線”給做下去它搗騰“聚聯在線”地最終目的只有一個吸引衆人眼球在境外掛牌上市說白了就是爲了“圈錢”要利用網絡科技概念這個級大泡沫圈大筆的錢。至於以後如果還想繼續在這一行業裡混錢那也得網絡科技概念這個級大泡沫破滅以後。等到把錢圈足圈夠了以後再從零開始重新起步自我研兼自我運營。
這以小博大一做一賣的買賣謝文俊是打算一定要乾了財的事多了去了何必一定要搗騰這網絡棋牌遊戲何況在網絡科技泡沫破滅之前就把這個盛着大筆錢財的包袱扔出去也可以規避風險何樂而不爲呢這樣一來謝文俊就更不能答應海虹的投資了。
海虹控股是在中國a股市場扳牌上市的它如果投資了“聚聯在線”網絡棋牌遊戲那聚聯科技公司就成了它旗下的產業謝文俊到時候就算想賣如此炙手可熱前途無量的網絡遊戲海虹會憑謝文俊一句網絡科技泡沫即將破滅的話而同意麼且先不談海虹董事會裡那麼多大股東會不會同意賣遊戲這事中國股票市場現在還沒有全流通聚聯科技公司又成了海虹的子公司上市公司裡的很大一部分股票只能由股東掖着藏着等分紅沒法拿出來二級市場上賣啊這股票賣不乾淨還如何徹底規避網絡科技泡沫破滅所帶來的影響所以謝文俊除了鮑嶽橋和王文京他們的技術乾股只想獨立投資到時候行事起來也方便幾千萬的投資現在林溪山泉水廠擠一擠還是拿得出來的。
風險投資的事自打謝文俊拒絕了海虹的三千萬以後就告一段落了其他的風險投資者以爲聚聯科技公司連海虹的三千萬都嫌少就再也沒來談過投資的事投資沒人來談了可還有一些想涉足於網絡遊戲行業但沒有技術也沒有運營方法的企業提出了更爲有魄力的想法——徹底買斷。
提出要把“聚聯在線”網絡棋牌遊戲徹底買斷的都是一些大型門戶網站價錢都開得比較誘人搜狐和新浪甚至同時開出了一億元的價碼“聚聯在線”正式開通距離現在也才半年多一點就有創造瞭如此大的奇蹟不僅有股份的鮑嶽橋和王文京有一絲絲心動就連沒有股份的皮蓬也覺得把這遊戲拿去賣一億太划得來了何必辛辛苦苦的運營大不了再開新的網絡遊戲再走老路把它推廣至運營完了再拿出去賣這樣似乎比辛苦運營來錢兒更快。